Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ответ на вчерашний вопрос мне в рецензии: вот он нормальный шутер! И это FC3. Я по роликам определил!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ответ на вчерашний вопрос мне в рецензии: вот он нормальный шутер! И это FC3. Я по роликам определил!

Ты видимо не играл в мульт бо2 и бф3 - раз называешь мульт FC3 - нормальным шутером. Тут мульт умрёт через месяц - второй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут ты угадал. Я не играл в них. Нет времени и особого желания. Иногда играю в С2 и БК2, мне хватает. Я написал про саму игру, какой я её вижу. Это в данной ситуации получилось так, что в трейлере показали мульт )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты видимо не играл в мульт бо2 и бф3 - раз называешь мульт FC3 - нормальным шутером. Тут мульт умрёт через месяц - второй.

Учитывая, что мульт FC2 до сих пор не умерь, твои слова смотрятся мягко говоря смешно. Да и по мне мульт FC2 на голову лучше чем у CoD и BF, по скольку не поощряет одиночные забеги, командная игра онли.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая, что мульт FC2 до сих пор не умерь, твои слова смотрятся мягко говоря смешно. Да и по мне мульт FC2 на голову лучше чем у CoD и BF, по скольку не поощряет одиночные забеги, командная игра онли.

Ну не прям уж смешно. Перестань уже утрировать. 2.5 инвалида играющие в него по сей день не в счёт, ок? ;) И да ... сразу видно, кто не игрался цельными сыгранными отрядами против таких же. В том же код (наземки 9*9) или в против сыгранных сквадов в баттле )) с к/д 0,2 если ливнешь в конце раунда, будет круто) :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ПС3 довольно-таки много народу играет в мульт ФК2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сети появились рецензии на игру. Ребята...игра года вырисовывается xD

Canadian Online Gamers – 9/10

CVG - 9.4/10

Digital Spy - 4/5

Edge Magazine - 8/10

Eurogamer - 10/10

Eurogamer Italy - 9/10

GameInformer - 9/10

Gamer.no - 9/10

GameSpy - 9/10

GamesRadar - 4.5/5

GameStar - 8.8/10

GameTrailers – 8.6/10

God is a Geek – 9/10

Hardcore Gamer - 4.5/5

IGN - 9/10

IncGamers - 9/10

JeuxActu - 9/10

Kotaku – ”A Blast”

MondoXbox – 9.3

Multiplayer.it - 9.3/10

NowGamer - 9/10

OXM - 8.5/10

PC Gamer - 8.9/10

Spazio Games – 9/10

StrategyInformer - 9/10

The Escapist - 9/10

VideoGamer - 9/10

Xboxlife - 8.5/10

 

Spoiler

Edge Magazine: (80/100)

Far Cry 3's main missions are nothing special in and of themselves, and include one or two exhausting slogs and limp stealth sections, but the campaign does a better job than Far Cry 2's storyline when it comes to providing an alternative to the open emergence of the player-authored escapades.

Eurogamer Italy: (90/100)

Far Cry 3 is an exceptional FPS with fun mechanics and excellent characterization. Unfortunately it wastes a fair number of opportunities offered by its huge open-world background. Plus, the secondary activities are not as fun as they could have been, and the island is too extensive to be interesting in the long run. Anyway, this game has surprised us.

Game Informer: (90/100)

This kind of freedom is exhilarating; I only wish the AI posed more of a challenge.

Gamer.no: (90/100)

Far Cry 3 is impressive on all levels. The island pours over with insanity, helped along by a great cast of friends and foes. Graphically stunning, and a candidate for Game of the Year-awards.

GameSpy: (90/100)

Basically, I suggest ignoring the multiplayer and concentrating exclusively on the excellent sandbox of the single-player game. When Far Cry 3 invites you to come stay with it for a long vacation, take it up on its offer. This is a great example of how to do an open-world shooter right, and for me it's been one of the nicest surprises this year.

GameStar: (88/100)

Quotation forthcoming.

IGN: (90/100)

Far Cry 3 is important for the same reason as Far Cry 2. It's a shooter that considers shooters thoughtfully, both in the way they're designed and the way we play them, and then asks us to do the same.

IncGamers: (90/100)

So yes, if you can deal with some rather heavy themes which range through drugs/murder/prostitution/domestic abuse/slavery/rape, then Far Cry 3 is something you should absolutely buy. It's got flaws, but none of them change the fact that it's a fascinating exploration (both physical and analytical) of a beautiful environment that hides a rotten core. And if you're not into that, then hey, it's also a really good open-world shooter.

JeuxActu: (90/100)

Taking the best elements that made the two previous titles so successful, correcting some of their mistakes too, Far Cry 3 is clearly the blockbuster we were waiting for. Visually and artistically, the open-world is simply amazing. The different missions the main campaign consists of are all interesting as well, and the co-op aspects that are well-introduced. The multiplayer mode will entertain players for hours thanks to ingenious gameplay ideas.

Multiplayer.it: (93/100)

Far cry 3 is a great free roaming FPS, full of missions and side quests to embark on, and above all everything we do is perfectly tied in the overall progression of the protagonist.

PC Gamer: (89/100)

You've got a huge island to explore, ridiculously effective tools for scouting every hostile situation, and so many clever intersecting systems to inspire creative ways to conquer them. It's a better stealth game than Far Cry 1, set in an open world that feels richer than Far Cry 2's. That's an amazing thing to play.

SpazioGames: (90/100)

Madness is the name of the game indeed, and you can feel it in every fiber of the game. The characters are crazy, the graphics are crazy good, and the developers must be crazy to have put such an amount of content into a hybrid fps. Far Cry 3 is a colossal title, one that will keep you occupied for a while, and not the bugs, nor the kinda repetitive structure of many of the sub missions are enough to ruin the fun.

Strategy Informer: (90/100)

Despite a few technical quirks (seriously Ubisoft, patch the save system), a slight shortage of non-cutscene NPC interactions and the occasional lack of constant threat Far Cry 3 is a triumph that stands out from every other shooter released this year.

The Escapist: (90/100)

Far Cry 3's single player story may have its ups and downs, but it's still an incredibly in-depth action experience. It's combat and open-ended gameplay is engaging and well-designed, and there are plenty of incentives to explore the game world to see what you can find. The multiplayer modes, while not as detailed, are a nice extra feature that's just as enjoyable as the single player campaign.

Изменено пользователем Haoose

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас что не игра, то обязательно игра года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
CVG - 9.4/10

Digital Spy - 4/5

Edge Magazine - 8/10

Eurogamer - 10/10

Eurogamer Italy - 9/10

GameInformer - 9/10

Gamer.no - 9/10

GameSpy - 9/10

GamesRadar - 4.5/5

GameStar - 8.8/10

GameTrailers – 8.6/10

God is a Geek – 9/10

Hardcore Gamer - 4.5/5

IGN - 9/10

IncGamers - 9/10

JeuxActu - 9/10

Kotaku – ”A Blast”

MondoXbox – 9.3

Multiplayer.it - 9.3/10

NowGamer - 9/10

OXM - 8.5/10

PC Gamer - 8.9/10

Spazio Games – 9/10

StrategyInformer - 9/10

The Escapist - 9/10

VideoGamer - 9/10

Xboxlife - 8.5/10

Внушающе=) ждёмс чуда xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Haoose под спойлер такие объёмы текста желательно (или оценки и всё), чтобы не мотать столько. Сейчас много всего получает по 90 или 9 баллов, что очень хорошо для игр, но, по-моему мнению, шутеры не должны становиться играми года. Они могуь быть оооочень хорошими по себе во всём, там шутер года, но не игра года. Чисто из-за жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не просто шутер. Это open world FPS/RPG. Не коридорное действо на 2-3 вечера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Точно такая же карта там есть на русской версии сайта. Все официальные материалы переводятся на русский по FC3.

И на карте только половина синглплеера. Два острова - северный и южный. Игра начинается на северном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Тиринг походу на гробике. Смотря вступительную кат-сцену (в клетке), всплыла мысль "а не кино ли это?". Игра похоже со всех сторон хороша, судя по имеющейся информации.

Тест GPU и CPU от pcgameshardware

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • и где срач? я требую качественного продолжения… уже почти заключил контракт на продажу сюжета нетфликсу
    • Нашел фото с того лета.  И питон нас обманул, так как девиц было шестнадцать.
    • ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha — что изменилось
        © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════ ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ГЛАВНОЕ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ РЕСУРСЫ UNITY ОТКРЫВАЮТСЯ ПРОГРАММОЙ НАПРЯМУЮ   Прежде программа советовала найти и запустить стороннее средство —
        это половина решения: человек всё равно оставался один на один с
        чужой утилитой.   Теперь работа идёт через библиотеку UnityPy, которую программа
        вызывает сама:       grx unity data.assets              перечень ресурсов
            grx unity data.assets ./out        извлечение
            grx unity data.assets —text       только переводимый текст   Читаются TextAsset, MonoBehaviour, Texture2D, Sprite, AudioClip,
        Font. Поддерживается обратная запись перевода в файл — без неё
        перевод в игру не вернуть.   Установка: pip install UnityPy
        Проверка:  grx doctor
      ■ БАЗЫ ОТСЧЁТА СМЕЩЕНИЙ В ОПИСАНИИ ФОРМАТА   Игры считают смещения записей по-разному, и это была самая частая
        причина, по которой описание формата не работало: записи находятся,
        а данные читаются не оттуда.   Добавлено поле offset_base с пятью значениями:       file    от начала файла (как было раньше)
            table   от начала таблицы записей
            data    от начала блока данных
            entry   от начала самой записи
            field   от значения поля заголовка   Плюс offset_adjust — постоянная поправка, в том числе отрицательная.   Сообщение об ошибке теперь прямо подсказывает причину: «Запись
        выходит за границы файла. Проверьте offset_base: смещения могут
        отсчитываться не от начала файла».
      ■ ПЕРЕСЧЁТ РАЗМЕРОВ БЛОКОВ ПРИ СБОРКЕ   Игры проверяют размеры блоков, записанные в заголовке. Если оставить
        их прежними, а содержимое удлинить, игра падает — именно это и
        происходило.   Добавлены поля data_size_field и file_size_field: программа
        пересчитывает их при сборке сама. Появился раздел repack с
        выравниванием — многие игры требуют начала данных на границе 512,
        2048 или 4096 байт.   Обратная сборка для описаний в JSON теперь работает и проверена на
        побайтовое совпадение.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ИСПРАВЛЕНО
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── ■ КРАКОЗЯБРЫ В КОНСОЛИ   Windows выводит в консоль в кодовой странице системы, а сообщения
        программы записаны в UTF-8. Приходилось вручную выполнять chcp 65001
        перед каждым запуском.   Программа теперь выставляет кодировку сама и возвращает прежнюю при
        выходе.
      ■ КОМАНДЫ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СКОПИРОВАТЬ   Программа советовала выполнить команду, но её нельзя было ни
        выделить, ни скопировать — только переписать вручную, открыв консоль.   Вместо советов теперь кнопки действий: «Подобрать скрипт»,
        «Обследовать формат», «Проверить шрифты». Где команда всё же нужна,
        она в поле с выделением и кнопкой «Скопировать команду».
      ■ НЕПОНЯТНО, ГДЕ ПРОВЕРЯТЬ ШРИФТЫ   Совет «проверьте шрифты» был бесполезен, пока неясно, где это
        делается. После открытия архива программа спрашивает, с чего начать,
        и кнопка ведёт прямо на вкладку с запуском проверки.
      ■ ЛОЖНЫЕ НАХОДКИ В ЛАБОРАТОРИИ ФОРМАТОВ   Сигнатура MP3 состоит из трёх байтов «ID3» и встречалась в любом
        крупном архиве. Программа сообщала о звуке там, где его нет.   Добавлена проверка правдоподобности: у настоящего заголовка ID3
        размер записан семибитными числами. То же для RIFF, PAK, ZIP.
        Проверено: ноль ложных находок в 4 МБ случайных данных.
      ■ С НАХОДКАМИ НЕЛЬЗЯ БЫЛО НИЧЕГО СДЕЛАТЬ   Лаборатория показывала найденные ресурсы, но выделение ничего не
        давало. Теперь выбор показывает ресурс в предпросмотре, двойной
        щелчок извлекает его, есть кнопка «Извлечь найденные…».
      ■ МУСОР ВЫДАВАЛСЯ ЗА ТЕКСТ ПЕРЕВОДА   Распакованные данные движка состоят из тех же байтов, что и текст, а
        при чтении как UTF-16 превращаются в связные на вид иероглифы. В
        таблицу перевода попадали десятки тысяч нечитаемых строк.   Программа оценивает осмысленность содержимого: настоящий язык
        состоит из слов, а мусор слов не образует. Диалоги набирают 71—89
        баллов из ста, распакованные данные — 13—44.   Если переводимого текста нет, программа говорит об этом прямо и
        объясняет, где его искать, а не оставляет пустой список.
      ■ ОБЫЧНЫЕ ДАННЫЕ ПРИНИМАЛИСЬ ЗА ШРИФТЫ   Сигнатура шрифта TrueType — четыре байта 00 01 00 00, такое
        сочетание встречается в любых двоичных данных. Добавлена проверка
        правдоподобности числа таблиц шрифта.
      ■ КОМАНДА VERIFY НЕ ПРИНИМАЛА ОПИСАНИЕ ФОРМАТА   Проверить своё описание было невозможно: команда определяла формат
        сама и не применяла заданное ключом —format.
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      МЕЛОЧИ
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────   ▸ Типы полей в описании формата принимают привычные написания:
          "string" наравне с "fixed_string", "zstring" наравне с "cstring".   ▸ Проверка готовности (grx doctor) показывает состояние поддержки
          Unity и число доступных скриптов сообщества.   
      ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
      ЧТО ОСТАЁТСЯ АЛЬФА-ВЕРСИЕЙ
      ─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Работа с Unity проверена на обработке ошибок, но не на настоящем файле
      игры: подходящего образца под рукой не оказалось. Если откроете свой
      архив Unity — сообщите, что вышло. По-прежнему просьба: если архив не распаковывается либо
      распаковывается неверно, пришлите журнал работы (Ctrl+J) и два-три
      файла-примера из этой игры. Без примеров разобрать формат невозможно.
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha · © 2026 ChrisNwo
      ═══════════════════════════════════════════════════════════════════════
        GameResX 1.0.1-alpha https://www.virustotal.com/gui/file/64ca48499f9f2baa91cb6b7432f32e8e3752bc2b4802d5b3f96648103c400abe?nocache=1
    • так ты скинь как раз и глянем а вдруг возможно
    • Понимаю.   Если у тебя будет желание, обязательно сам что-нибудь расскажу.  Есть одна более короткая и забавная  история про сауну )
    • Если бы там было что-то, там тоже самое что прога выдала по ним ничего не написать)
    • Чтобы процесс исправления багов пошёл быстрее, советую вам сохраниться в месте, где пропадают текстуры, выложить сохранение, к примеру, на яндекс-диск, и кинуть сюда ссылку. Тогда автору русификатора будет легче найти эту ошибку.
    • Я сделал русские буквы в шрифте ContinuumBold.ttf и DwarvenTodcraft.ttf. https://disk.yandex.ru/d/UhsnCqFt_utoHw https://disk.yandex.ru/d/xSztCWol_-J6FA
    • Прости, но я к этому времени уже десятый сон досматривал. Да и таких забористых историй, как у тебя с 15-ю девицами за лето, в моих закромах не имеется.  Питону бы в принципе не помешало потрахаться. Уж очень он напряжённый в последние дни.  Отвлекся бы от хлопот и забот 
    • ну чувак то  что консоль с кракозябрами я вкурсе на то оно и альфа версия , если какие  о архивы не берёт читай конец поста я просил их скидывать быстро поправлю писать сигнатуру в слепую руками почти не реально ИИ бы точно лучше справился ,Assassins.Creed.Black.Flag.Resynced точно распаковывает и запаковывает,изначально делалась прога под 1 игру и чисто случайно стала универсальной, ИИ использовал для создания описания проги это да я лучше километр кода напишу чем понятное описание)
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×