Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Far Cry 3

Рекомендованные сообщения

Far Cry 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ubisoft Montreal

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 29 ноября 2012 г. (Европа) / 4 декабря 2012 г. (США)

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

На собственной пресс-конференции на E3 компания Ubisoft анонсировала продолжения двух своих знаковых серий, Far Cry и Brothers in Arms.

После неоднозначных мнений о Far Cry 2 в третьей части серии разработчики решили вернуться к теме тропического острова. Именно на нем персонажу по имени Джейсон Броуди придется или сразиться с армией боевиков, или же вместе с ними противостоять некой третьей стороне. Да-да, Ubisoft Montreal обещает нам нелинейный сюжет. Удостовериться в этом можно будет в следующем году на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ещё одно очень хорошее видео. Вот такие шутеры со "свободой" ещё живы, ещё есть. Прилично так показали всяких возможностей в игре, что можно делать. Хорошо, что видно руки, ноги, корпус и тело в момент скольжения. Вот такая мелочь приятна в шутерах. Читерская подсветка противников через ограждения и предметы - тупость какая-то. Они сами этого не понимают что ли. Опять же графон хорош, да и всё в целом выглядит классно. Вроде как должен быть самый правильный Far Cry на настоящее время. Надо брать её, без особых раздумий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне одному кажется что револьвер выглядит уж очень миниатюрным?Похож на тот что дамы в лифчиках прятали.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне одному кажется что револьвер выглядит уж очень миниатюрным?Похож на тот что дамы в лифчиках прятали.

Обычный револьвер. Этот револьвер размером с кулак. Я как то офигеваю от размера груди чтоб его спрятать.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обычный револьвер. Этот револьвер размером с кулак.

да ну,всёравно мне кажется рука какая то большая смотрится.Но это так ,чисто моё мнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот такая мелочь приятна в шутерах. Читерская подсветка противников через ограждения и предметы - тупость какая-то. Они сами этого не понимают что ли. Опять же графон хорош, да и всё в целом выглядит классно. Вроде как должен быть самый правильный Far Cry на настоящее время. Надо брать её, без особых раздумий.

Тоже не понял этого читерства. Надеюсь, эту "фичу для школоты" можно будет отключить.

В целом гейм очень понравился, рад..

Если это Дуня без дополнительных наворотов -- будет просто замечательно! Тогда апгрейд подождет до Крайзиса 3.. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному показалось, что вышки аля башни в Assassin's Creed, которые открывают местность. Даже с верху вышки птица летает и карта похожа, юбики повторяются. Кабы геймплей не был бы таким муторным и заезженным как в последнем Assassin's Creed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне одному показалось, что вышки аля башни в Assassin's Creed, которые открывают местность. Даже с верху вышки птица летает и карта похожа, юбики повторяются. Кабы геймплей не был бы таким муторным и заезженным как в последнем Assassin's Creed.

Jeffrey Yohalem (главный сценарист) за глаза игру и называет "Assassin's Creed" от 1-ого лица, плюс они черпали вдохновение и из серии "Prince of Persia", но как это будет реализовано, пока непонятно: http://www.vg247.com/2012/05/29/far-cry-3-...ince-of-persia/

По поводу башен новость уже проходила. Разработчики и не скрывали, что будет похожа система. Плохо или хорошо — покажет релиз. И уже известно, что не будет респауна: если зачистишь территорию от врагов, то её заселят повстанцы и торговцы. С ними, видимо, придётся также взаимодействовать, как и с похожими NPC в AC. Не будет малярии, но будет система распространения огня, как во 2-ой части. Известно также, что в игре будут предоставлены 3 островные (большие) локации, но каждая для своего отдельного режима: одна — для сингла, другая — для кооператива, 3-ья — для мультиплеера. Они, как я понимаю, пересекаться не будут.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне одному кажется что револьвер выглядит уж очень миниатюрным?Похож на тот что дамы в лифчиках прятали.

Вполне стандартный по размеру револьвер

Разбаловали вас магнумами, которые никуда не помещаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



палец он себе круто вправил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Минимальные системные требования Far Cry 3:

Процессор: 2.66 GHz Intel Core 2 Duo E6700 или 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+ или лучше

Оперативная память: 4 гб

Видеокарта: 512 мб видеопамяти и поддержка Shader Model 4.0. Или лучше

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Intel Core i3-530 или AMD Phenom II X2 565 или лучше

Оперативка: 6 гб

Видеокарта: 1 гб видеопамяти и поддержкой Shader Model 4.0 и DirectX 11. Или лучше

Системные требования для самых высоких настроек:

Процессор: Intel Core i7-2600K или AMD FX-4150

Оперативка: 8 гб

Видеокарта: 1 гб видеопамяти и поддержкой Shader Model 4.0 и DirectX 11. Или лучше

Список поддерживаемых видеокарт:

ATI Radeon HD 2900 / 3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000

Nvidia GeForce GTX 8800 / GTX 9000 / GT 200 / GT 400 / GT 500 / GT 600

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно что в ПК будет во столько раз круче консолей. для чего понадобилось минимум аж 4гб ОЗУ.... Боже, а ведь если бы не консоли, требования на игры сейчас точно были бы минимум по 50гб озу при такой же графики....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С такими требованиями разница должна быть как во втором кризисе после текстурного пака под дх11.

Изменено пользователем N3CRO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Обновил перевод Rebirth.
      Работает как на последней 1.5 версии, так и на 1.4, если кому важны моды, сломанные последним патчем.
    • @CyberPioneer а да?  я думал как стимдек, там просто разрешение 1400 на 700) (округлил) так надпись ДОГОВОР а самом верxу)
    • @Дмитрий Соснов а с английского на русский по последней версии перевода нет? что находится аж 2025 года
    • @Den604men most2820 собрал пост на 4пда, не смотри на то, что тема для свитча, практически всё тоже самое. Ну а чтобы разбираться надо пробовать-пробовать, методом проб и ошибок, мало у кого получается с первого раза)) https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=937297&view=findpost&p=140381768
    • @Amigaser Я могу как то помочь с переводом? На GOG версии будет работать? Не так просто всё оказалось с юнити, из 3-х моих попыток русифицировать игры, ни одна не увенчалась хоть каким то результатом.  Может есть какие статьи по вопросам русификации игр для начинающих? 
    • Привет. Yet another RtM Rusifikator. Хороший, ручной. Сделал свою версию перевода The Lord of the Rings: Return to Moria Версия игры: 1.6.7 Версия русификатора: 1.3.58 Дата обновления русификатора: 24.06.2026 Включён перевод всех 6 игровых DLC   Особенности Вручную скорректировал (а зачастую просто перевёл с нуля) всё, до чего добрались руки и глаза за время прохождения сюжетной кооперативной кампании. По возможности старался давать подстрочник к фразам на языке гномов (ведь мало кто из не-khazâd знает khuzdûl) и исправлял этот подстрочник там, где он был неправильный. Привёл к единообразию стиль оформления и описания квестов. Старался максимально уйти от заглавных букв в ненужных местах. Ну там «ёфикация», кавычки-ёлочки, тире вместо дефисов, вот это всё. Помимо прочего, исправил ошибку с названиями и описаниями некоторых элей, которая была в оригинале. Везде, где получалось, проверял перевод в самой игре.   Совместимость Работает и на Steam-версии, и на Epic-версии, и в мультиплеере, и при игре на выделенном сервере.   Примечания в качестве исходника взял версию от Vanya_ID, который, видимо, использовал версию от SamhainGhost, который взял за основу перевод от Faron (который редактировал машинный перевод от…. в доме, который построил Джек); в итоге ручной правке подверглись около 6000 строк из 15000, (а фраза из исходника «камень принадлежит здесь» стала локальным мемом); к сожалению, не все строки исходного перевода успел вычитать (а тем более встретить в самой игре и увидеть в контексте), а потом кампания закончилась и интерес к переводу понемногу угас; для особых ценителей есть вторая версия этого же перевода, где гномы переведены как «дварфы», на радость всем ДнД-шникам (и да простят меня Каменкович и Каррик).   В общем, как часто бывает, делал для себя, но, может, пригодится и вам)   Установка Удалите все предыдущие русификаторы, если они были, чтобы исключить глюки и несовместимость переводов. Скачайте файл перевода Moria_rus_v1.3.58.pak (или Moria_rus_v1.3.58_dwarves.pak, если вы хотите играть за дварфов, а не гномов). Положите его в папку игры …\Moria\Content\Paks (если в папке Content нет папки Paks, создайте её вручную). Запустите игру и выберите русский язык в настройках (settings — gameplay — language - русский), если он автоматически не выбрался.     Приятной игры! Takfa Durin Sênir
    • @Локалыч выпустил нейросетевой русификатор для головоломки Time Breaker. @Локалыч выпустил нейросетевой русификатор для головоломки Time Breaker.
    • Написал тебе в личку.
    • А что, там был ещё и крупный текст? Кстати да. Тем более что с ссд пошли сразу на крайности, предлагая как самый простой вариант с 512 (видимо, даже тут понимают, что 256 — это слишком мало), а после него сразу аж на два тера, минуя промежуточный в один тер. Так почему б и не дать опции и с озу людям. Странные дела, однако же.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×