Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да? где? Ни разу не видел.

А ещё крюк мясной. А порезать ножом, давно можно, ещё и от 1го лица.

Вам не напомнило сходство с последними бондианами?

Нет, а в чём? За исключением того что было и раньше (костюм, убийства, задания, интриги и т.д.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ещё крюк мясной. А порезать ножом, давно можно, ещё и от 1го лица.

Так вы про это. Никогда не пользовался. Для коллекции начиная с 3-й части собирал но никогда не пользовался. Я либо удавкой либо пистолетом с глушителем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по трейлеру, в злом настроении 47-ой, раз так агрессивно расправляется с охраной.

Жестко, но по-свойски. Даже муз. сопровождение соответствующие.

Видать, чем-то серьезно насолила ему дамочка. =X

Все эти слвоа про "нуар" и т.д. скорее не более чем рекламный ход.

Судя по скриншотам, просто будет "картинка" с помощью различных фильтров, аналогично "Hitman: Contracts". =X

Изменено пользователем Romych_Blood

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин! Сейчас даже появилось огромное желание всю серию перепройти!

Прощай неделя жизни((:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я вот поддался желанию переиграть в "Blood Money", но надолго меня не хватило. Первая миссия местами предлагает только экшн, без вариантов, а он по современным меркам выглядит убого. Нет вообще никакой системы укрытий (!!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно, какой ещё "только экшен"? А как же переодевание, сталкивание с балкона, отравление? За игрой по системе укрытий Вам в Mass Effect 2.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Повторяешься :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно, какой ещё "только экшен"? А как же переодевание, сталкивание с балкона, отравление? За игрой по системе укрытий Вам в Mass Effect 2.

Это всё будет позже, а в самой первой миссии игрока ведут за руку. И в определённый момент тебе говорят: зачисти эту комнату, используя бандита в качестве живого щита... Ты идёшь и стреляешь, других вариантов там нет. И вот эта-то стрельба как раз реализована очень слабо, равно как и окончание миссии. Не спорю, потом будет интереснее, но такой вялый старт остудил мой порыв переиграть в "Blood money".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это всё будет позже, а в самой первой миссии игрока ведут за руку. И в определённый момент тебе говорят: зачисти эту комнату, используя бандита в качестве живого щита... Ты идёшь и стреляешь, других вариантов там нет. И вот эта-то стрельба как раз реализована очень слабо, равно как и окончание миссии. Не спорю, потом будет интереснее, но такой вялый старт остудил мой порыв переиграть в "Blood money".

Нормальная там стрельба. В чём конкретно она реализовна слабо? В том, что там присутствует хорошая отдача оружия и Вы не можете попасть по противнику, да?)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я вот поддался желанию переиграть в "Blood Money", но надолго меня не хватило. Первая миссия местами предлагает только экшн, без вариантов, а он по современным меркам выглядит убого. Нет вообще никакой системы укрытий (!!)
Это всё будет позже, а в самой первой миссии игрока ведут за руку. И в определённый момент тебе говорят: зачисти эту комнату, используя бандита в качестве живого щита... Ты идёшь и стреляешь, других вариантов там нет. И вот эта-то стрельба как раз реализована очень слабо, равно как и окончание миссии. Не спорю, потом будет интереснее, но такой вялый старт остудил мой порыв переиграть в "Blood money".

Слепой Вилли, у вас очень своеобразная позиция, забрасывать на первом же уровне игру, но в тот же момент говорить, что дальше "будет интереснее". Если так, почему бы не продолжить, если сами знаете, что основные "вкусности" вас ждут впереди? Похоже, что вы просто хотели переиграть, но желание куда-то быстро улетучилось. Тогда это ваши личные проблемы, а не игры. "Blood Money" хуже со временем не стала и до сих пор всё ещё вставляет.

И вы верно заметили, что вас "ведут за руку", но, видимо, забыли, что первый уровень "Death of a Showman" является всего лишь тренировочным (там даже отсутствует ранговая система, что уже о многом говорит). Требовать от этой мисси чего-либо ещё, кроме ознакомления с особенностями игры, крайне глупо, а тем более забрасывать из-за этого полностью прохождение.

Также глупо требовать систему укрытий и адекватную (по вашему, замечу, мнению) стрельбу. Это кардинально изменит и даже убьёт весь оригинальный геймплей. Во-первых, не забывайте, что перед нами ни банальный экшен, а нечто другое. Тогда всё сразу встанет на свои места. Карту вы таким способом быстро зачистите, но что будите делать потом: найдёте цель, ликвидируйте её и закончите задание? Ну, тогда игру можно пройти и за 20-30 минут, но полностью испортить себе всё удовольствие. Система укрытий хороша там, где идёт позиционная война, а где используется концепция stealth'a она превращается в однозначное читерство.

Да, стрельба здесь немного реализована не так, как в других играх, она немного усложнена, но это не делает её плохой. Это сделано специально, чтобы игрок не превратил отточенный и величественный stealth в банальный action. Если не забросить игру сразу, а потренироваться, то и от такой стрельбы можно получить своё удовольствие. Лично мне её реалистичный стиль (этакая усложнённость, отдача, выстрел в голову – смерть) очень нравится. Как бы сама игра ставит перед тобой этакую задачку: хочешь пройти меня по иному, милости прошу, но казуальности не жди. Хочешь получить удовольствие от стрельбы – тренируйся, изучай карту, повышай меткость и ловкость – и тогда получишь необычный опыт, и удовольствие даже от такого (альтернативного) прохождения. А если забросил всё и сразу, то и неудивительно, что ни понял и ни оценил.

То, что хорошо для "Gears of War", необязательно подойдет и "Hitman". И не забывайте, что система укрытий как-то не вяжется с самим образом лысого киллера. Перед нами бесшумный убийца (можно сказать аристократического толка), который использует в своей работе точность, пластичность, аккуратность и скрытность. Войнушка и система укрытий превратили бы его в этакого бравого спецназовца, а не в профессионального киллера, а истинным фанатам и ценителям этой игры это уж точно покажется лишним.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока не очень понятно(((

Но наверное будет неплохой игрой для любителей Hitman'а.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, уже видно, что механика осталась в духе серии, что лично меня ну ОЧЕНЬ радует :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пока не очень понятно(((

Но наверное будет неплохой игрой для любителей Hitman'а.

Ролик немного сумбурный, но на то это и camrip, вперемешку с CG и видео с реальным геймплеем, вырезанный из какого-то репортажа. Уверен, что и "любители" захотят получить качественное продолжение, а не то же самое. А под этим подразумевается и фундамент с прежней основой, но и масса нововведений, конечно. Покажи такой ролик несведущему игроку, он и не поймёт, что перед ним новая часть, т.к. даже я, перепроходивший игру несколько раз, особой разницы и не вижу, и не ощущаю пока. Серии уже давно нужен перезапуск и если не полный, то хотя бы частичный. Геймплей, каким бы он не был хорошим, уж начал немного приедаться, т.к. основу заложили две первые части, а всё остальные уже паразитировали на них. Здесь самое главное не изменить серию до неузнаваемости, а также не упросить её в угоду непритязательной публике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так, а нахера его выпускать то вообще, если по итогу ставить его вот вообще не нужно и лучше проходить мимо?
    • Некоторые часть людей и так срач развела по поводу отсутствия озвучки спустят 4 года озвучки.
      Просто написать предупреждение что это “тестовая, алфа-сборка” и что он оооооочень-приочень сырой и вообще не не нужно его ставить.
    • Да не, я слежу за этим, у некоторых людей просто априори переводы машинные, @nojqva мне помню доказывал это по поводу какого-то из прошлых его переводов. И да, если что, по правилам русского языка  предложение начинается с большой буквы, а не с маленькой.
    •  Светлая память — мало кто сделал для современных игр больше, чем он, один из людей, определивших лицо жанра шутеров.
    • Когда вот какие-то люди, большие так скажем, уходят, не всегда верится сразу… кажется, что эта неправда, затянувшийся сон или чья-то злая шутка. Несколько раз заголовки сам перечитал на разных сайтах. В голове есть какая-то установка что-ли, что такие люди вечны. Но это не так. Иногда до сих пор вспоминаю, что оказывается некоторых людей с нами больше нет. Денис Бейсовский, например.
    • да уж, это очень не очень новости...
    •   Здравия тебе крепкого, Добрый человек!!!!
    • Выпуск полной русской локализации через 1 неделю!
      https://temple-tales.ru/translations_so6_pc.html Осталась всего неделя до выпуска нашего перевода Звёздного океана 6 в общий доступ. За последние несколько месяцев мы затронули много разных моментов по игре, но в этой новости хотим напомнить вам о самых значимых из них. Также настоятельно рекомендуем воспользоваться устранением размытия дальних объектов в игре, из-за чего они станут более отчётливыми — этот функционал, к сожалению, разработчики не реализовали. Ещё очень сильно сгладит процесс прохождения устранение лишних подгрузок через принудительную компиляцию шейдеров. Ну а всё остальное — по желанию. Устранение лишних подгрузок в процессе игры
      https://vk.com/wall-181931421_3947 Устранение размытия и увеличение резкости
      https://vk.com/wall-181931421_3952 Применение читов через приложение Cheat Engine
      https://vk.com/wall-181931421_4051 Ultrawide fix 32:9 (5120x1440) + 16:3 (5760x1080) + 21:9 (5120х2160)
      https://vk.com/wall-181931421_4403 Не менее важно напомнить и о том, что уже после выпуска локализации версии 1.00 вы можете приступить к поиску различных ошибок по всей игре, тем самым начав копить баллы для участия в будущем конкурсе "Найди ошибку 2", который пройдёт в 2026 году в нашем отдельном сообществе Temple of Tales Quiz:
      https://vk.com/temple_of_tales_quiz В этом конкурсе будет множество различных призов: игровые консоли, диски, фигурки, коллекционные издания, мерчендайз и многое другое. Мы уже немного об этом рассказывали в этой записи - https://vk.com/wall-181931421_4127. Призовых мест планируется очень много. Не упустите шанс заслужить достойную награду!
    • Не такой уж и вменяемый оказывается. Раз гнал на своей Феррари и раздолбался. Просто жаль по-человечески, но виноват в своей смерти он сам. Тут еще Крис Ри умер, гениальный музыкант. Его очень жаль реально.
  • Изменения статусов

    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×