Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компании Square Enix и «Новый Диск» рады обнародовать имена победителей октябрьского этапа конкурса по игре HITMAN SNIPER CHALLENGE.

Список призов:

1-е место: 3” фигурка «Агент 47» и наушники Sennheiser MM 450-X TRAVEL

2-е место: 3” фигурка «Агент 47» и стильный красный галстук

3-е место: 3” фигурка «Агент 47»

В прошедшем месяце победителями акции стали игроки:

Playstation 3:

Krauser-rus – 2 395439 баллов

Doomman1024 – 1 724 715 баллов

TwiceInDay – 1 298 317 баллов

PC:

SniperAbsolution47 – 5 945 998 баллов

since83 – 5 712 939 баллов

Goldenthief – 5 445 130 баллов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мы уже неоднократно писали о многих представителях игровой индустрии, которые считают, что текущее консольное поколение слишком затянулось и пора бы уже основным платформодержателям продемонстрировать сообществу новые приставки. Ряды недовольных пополнил и творческий дизайнер проекта Hitman: Absolution Роберто Марчеси, который заявил, что технологические ограничения, присущие современным консолям, не позволили разработчикам развернуться в полную силу и реализовать задуманное до конца. По словам Марчеси, студия планировала дополнить новый проект о бесшумной убийце какими-то нововведениями, однако эта идея «показала несовершенство текущих консолей», и от нее пришлось отказаться. О каких именно нововведениях шла речь и почему современные приставки с ними не справились, Марчеси почему-то уточнять не стал.

Зато пообещал, что скоро нас ждет лучшее будущее, где никаких ограничений нет и в помине, да и вообще все будет хорошо: «Первые игры, которые появятся на новом поколении консолей, будут лучше во всем. Качество текстур и разрешение увеличатся в разы. В общем, все станет намного лучше».

http://www.igromania.ru/news/197613/Konsol...at_vse_idei.htm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

jaha40

Переводчик гений!

All the textures will be ramped up twice, the resolution, everything… it’s just going to have more polygons – that’s really just a brute force approach to making great-looking games and in a way it’s much more of a challenge doing it with this current generation
Зато пообещал, что скоро нас ждет лучшее будущее, где никаких ограничений нет и в помине, да и вообще все будет хорошо: «Первые игры, которые появятся на новом поколении консолей, будут лучше во всем. Качество текстур и разрешение увеличатся в разы. В общем, все станет намного лучше»

Диаметрально противоположный смысл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Диаметрально противоположный смысл.

Суровые игроманские пиреводчеги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если там кто-то зарегистрирован, то залошите разгильдяев во имя справедливости, за такое-то искажение фактов.

Почитал комментарии на мании и теперь я

 

Spoiler

1266751001_ae83.jpg

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы уже неоднократно писали о многих представителях игровой индустрии, которые считают, что текущее консольное поколение слишком затянулось и пора бы уже основным платформодержателям продемонстрировать сообществу новые приставки. Ряды недовольных пополнил и творческий дизайнер проекта Hitman: Absolution Роберто Марчеси, который заявил, что технологические ограничения, присущие современным консолям, не позволили разработчикам развернуться в полную силу и реализовать задуманное до конца. По словам Марчеси, студия планировала дополнить новый проект о бесшумной убийце какими-то нововведениями, однако эта идея «показала несовершенство текущих консолей», и от нее пришлось отказаться. О каких именно нововведениях шла речь и почему современные приставки с ними не справились, Марчеси почему-то уточнять не стал. Зато пообещал, что скоро нас ждет лучшее будущее, где никаких ограничений нет и в помине, да и вообще все будет хорошо: «Первые игры, которые появятся на новом поколении консолей, будут лучше во всем. Качество текстур и разрешение увеличатся в разы. В общем, все станет намного лучше».

Консоли :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Fuchikoma

Ты вообще не читаешь что на пару постов выше написано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Fuchikoma

Ты вообще не читаешь что на пару постов выше написано?

Не Многа букаф :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не Многа букаф :rolleyes:

Кратко, разрабы Хитмана считают что нынешнего поколения консолей за глаза для создания всех их идей, следующее поколение консолей добавит лишь лучшие текстуры, грубый подход для таких как Крайтек, кто делает игры не за счет умения а за счет железа. Но рунетовские переводчики все переврали в точности да наоборот.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если всё так понял и увидел, то меню в игре хорошо сделали. Не во всех местах увидел очевидное различие в качестве PC над консолями. Или другие варианты сравнения нужны, помимо тех опций что показали. И ещё думал, что будет полностью видео с кадрами сравнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кратко, разрабы Хитмана считают что нынешнего поколения консолей за глаза для создания всех их идей, следующее поколение консолей добавит лишь лучшие текстуры, грубый подход для таких как Крайтек, кто делает игры не за счет умения а за счет железа. Но рунетовские переводчики все переврали в точности да наоборот.

На гробе их умение далеко видно, аж запускать страшно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Все уже перестань так унижаться, и проецировать. это выглядит очень низко ,)) я тебе все факты выложил просто будь мужиком и не забывай одевать юбку перед игрой
    • Это у тебя походу подгорело, что версия для девочек была то твоя. И это кстати правда. Боссы были и так несложные, а вот билды то понерфили, а мобов как раз сделали сложнее. Так что протри зенки и прочти внимательно "экспериментальная адаптивная сложность" это добавленная настройка, выключенная по умолчанию. Так что не расстраивайся особо, пусичка  Все претензии к разрабам. Пиши, звони, плач.  Но можешь просто перепройти 
    • Remothered: Red Nun’s Legacy Метки: Хоррор на выживание, Психологический хоррор, Протагонистка, Атмосферная, Сцены жестокости Платформы: PC XS PS5 SW2 Разработчик: Stormind Games Издатель: Stormind Games Серия: Remothered Saga Дата выхода: 27 октября 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 106 отзывов, 90% положительных
    • Тебе все еще покоя не дает что тебе досталась версия для девочек, ну так это претензия не ко мне, а к разрабам и тем кто наплакал. так что...   читай до самого конца там сюрприз про адоптивную сложность ахахах смирись уже,  и играй в версию для девочек  да прикольно, Няша похоже снова в деле.)) @vadik989 я прошел,) Stygian Хорошая игра больше всего понравилось в особняке .) заметка, если кто хочет не просто детективного приключения но и хоть сколько нибудь весомый сурвайвор хоррор то играйте на повышенных сложностях, я играл на средней и игра показалась просто прогулкой, а сундук ломился от патронов и различных зелий с ингредиентами для крафта от ненадобности.))
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для выживалки Atmosfar. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для выживалки Atmosfar.
    • Atmosfar Метки: Ранний доступ, Научная фантастика, Симулятор выживания и крафтинга в открытом мире, Сетевой кооператив, Выживание Платформы: PC Разработчик: Apog Labs Издатель: Shueisha Games Серия: ATMOSFAR Дата выхода: 29.10.2026 Ранний доступ: Да Отзывы Steam: 472 отзывов, 68% положительных
    • А ты разбирал в чём её понерфили? Поверь, твоя жопа и сейча́с улетала бы на Татуин. Её настолько же понерфили, насколько и усложнили. Так что ещё неизвестно, кто из нас играл(играет) в версию "для девочек". В данном случае, это называется "сбалансировали" Надо бы демку Psycho Dead заценить. https://store.steampowered.com/app/3791840/PSYCHO_DEAD_Demo/
    • Вышел рекомп https://github.com/ItalianKuze/port-ga-gotoku Windows port of Fist of the North Star: Lost Paradise (Hokuto ga Gotoku, PS4), based on bbport. Unofficial, no game files included.
    • Так и тут есть)  Дело не в сложности, а в балансе. Игра даёт достаточно сложности, чтобы тебе это не казалось лёгкой прогулкой. Некоторые боссы уже в начале дают тебе запотеть, но при этом не скатывается всё в жёсткий мазохизм. Меня такой баланс устраивает.  Некоторые вещи, могут звучать как какое-то оказуаливание, но на самом деле игра вообще не лёгкая, особенно на высокой сложности. Это надо пробовать. Это не чистокровный соуслайкер, это вот именно, что-то уровня Онимуши. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×