Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предзакажешь полную игру, получишь SC. Я лично брал в магазине, за 2 сотки, если будешь брать полную версию в том же магазине, то получишь скидку в те же 2 сотки.

Спасибо, в принципе в магазине и хотел брать её)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только у меня снайпер челендж не работает? Запускаю игру (уже после меню) и тупо черный экран и менюшки, но если подвигать мышкой то местами что то появляется, но все как то моргающе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только у меня снайпер челендж не работает? Запускаю игру (уже после меню) и тупо черный экран и менюшки, но если подвигать мышкой то местами что то появляется, но все как то моргающе

Вульф, а у тебя ПК тот же до сих пор, что в профиле? Если да, то, думаю, дело в нём - не тянет уже просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Hitman: Absolution на хр идет вообще ,челендж на хр не запускается ,хотя написано хр поддерживается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вульф, а у тебя ПК тот же до сих пор, что в профиле? Если да, то, думаю, дело в нём - не тянет уже просто.

Нет. ПК другой. Обновил конфу в профиле.

P.S. Мискузи сеньёре совсем запамятовал :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет. ПК другой. Обновил конфу в профиле.

P.S. Мискузи сеньёре совсем запамятовал :)

Теперь я посмотрел конфу. Одно по делу: на встроенной процессорной графике далеко не уедешь.

и не о делу: зачем писать туда привод и прочее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь я посмотрел конфу. Одно по делу: на встроенной процессорной графике далеко не уедешь.

и не о делу: зачем писать туда привод и прочее?

Встроенная графика это временно, но и это временное тянет все современные игры, хотя бы на минимуме.

P.S. Привод и прочее тупо по приколу :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IO Interactive анонсировал участие Дэвида Бэйтсона в озвучке Агента 47, новой игры Hitman: Absolution. После долгих поисков компания рада сообщить, что Бэйтсон голос всей серии Hitman вернётся к работе. Вместе с Дэвидом, уже над захватом движения будет работать Уильям Мапотер (звезда сериала LOST) , запись будет проводиться на студии Giant Studios.

Говоря про решение Бэйтсона вернуться после отказа учавствовать далее в сериях игр Hitman, директор проекта Джон Брук, ответил: "IO и Бэйтсон работали плечом к плечу около 10 лет и после длительного разрыва в отношениях, наши сердца стали более рассудительными в решениях. Оглядываясь назад, я думаю, что у нас было всего лишь взаимное недопонимание."

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

это типа они только щас начали работать над захватом движений?)

я надеюсь в Абсолюшн оптимизация будет получше чем в Снайпер Челендж,

иначе это ахтунг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В раннем билде проекта Hitman: Absolution присутствовала система регенерации здоровья, которая сильно не нравится любителям преодолевать трудности. По словам директора IO interactive Тора Блистада (Tore Blystad), этот элемент хотели ввести, чтобы сделать проект доступным для всех.

Правда, несколько позже разработчики одумались – возможность восстановить здоровье, просто скрывшись от преследователей, делала происходящее несерьезным и не ставило перед игроком сложных задач. Поэтому от регенерации они все-таки отказались, найдя более адекватные пути для того, чтобы сделать игру лояльной к геймерам.

Так, например, на локациях можно будет встретить медицинские пункты, позволяющие восстановить здоровье. А система чекпойнтов позволит игрокам более уверенно чувствовать себя в прохождении. Если в ранних играх можно было по несколько часов добираться до цели, а потом, совершив ошибку, за три секунды все испортить, то теперь определенный прогресс все же будет сохранен. Ошибка игрока отбросит его на прошлый чекпойнт, вместо того чтобы заставлять начинать уровень заново.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сделали авторегенерацию опциональной

или только на легком уровне,

странные какие-то у них компромиссы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прислушались к критике. Было решено уровень сложности "Purist Mode" оставить открытым изначально. При его активации герой не сможет видеть врагов сквозь стены, а также исчезнет полностью HUD (пользовательский интерфейс).

http://www.gameranx.com/updates/id/9007/ar...from-the-start/

Хочется надеться, что уберут также в нём и медицинские пункты с чекпойнтными сохранениями (или сильно их сократят), а также оставят прежнюю систему рангов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прислушались к критике. Было решено уровень сложности "Purist Mode" оставить открытым изначально. При его активации герой не сможет видеть врагов сквозь стены, а также исчезнет полностью HUD (пользовательский интерфейс).

http://www.gameranx.com/updates/id/9007/ar...from-the-start/

Хочется надеться, что уберут также в нём и медицинские пункты с чекпойнтными сохранениями (или сильно их сократят), а также оставят прежнюю систему рангов.

Лучше б они вообще ничего не трогали изначально. А то новомодных чекпоинтов на добавляли. Тьху блин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @NoctisLeonhart Прошу прощения,я не понял как пользоваться Makaikit.Я скачал с Github архив “makaikit-master.zip”,но там ни одной .dll нет.Можно мне в личку подробную инструкцию по скачиванию и установке этого мод-менеджера? Пардон,моя вина.Не увидел кнопку справа.Всё нашёл,спасибо за перевод!
    • Напиши ответную заяву, что это он первым ударил и всё. Он просто скорей всего хочет из тебя денег выбить в качестве компенсации. Не будут из-за такой фигни дело заводить, максимум попугают, чтобы больше не хулиганил.
    • @vadimppolk а игру где искать?
    • Метки: RPG, Симулятор жизни, Крафт, Открытый мир, Кооператив, Аниме
      Платформы: Nintendo 3DS
      Разработчик: Level-5, Brownies
      Издатель: Level-5 (Япония), Nintendo (Европа, Северная Америка)
      Дата выхода: 27 декабря 2012 года (Япония), 26 сентября 2014 года (Европа)
      Оценка Metacritic: 82/100

      Fantasy Life — уютная RPG, где вы сами выбираете, кем быть в мире Ревериа. Двенадцать «профессий» на выбор: рыцарь, маг, охотник, кузнец, повар, рыбак, портной и другие. Их можно менять в любой момент. Вместе с говорящей бабочкой герой разгадывает тайну загадочных камней, падающих с неба и угрожающих королевству. Я сделал нейроперевод+- игры на русский. Что переведено: сюжет и диалоги; письма, подсказки, обучение; меню, предметы, рецепты, поручения. Это ранняя версия, перевод ещё дорабатывается: надписи на картинках (часть подписей в меню) пока на английском. Тут можно найти перевод ТГ
    • @piton4 Так вот в этом и проблема, что провокатор, который это всё начал, вдруг стал жертвой, а ты виновником. По факту, чтобы этого не было, тебе надо было стерпеть унижение и то, что тебя ударили. Но как только ты ответил на провокацию, ты стал виновником потому, что нанёс ему какие-то не существенные раны в отличии его к тебе. Это полный бред. И вот, чтобы ты не стал виновным, тебе надо к этому уроду идти договариваться, по факту унижаться, хотя виноват он, и получил он по заслугам, за своё быдлячье поведение. Вот поэтому я говорю о том, что наша система не совершенна и имеет жёсткие пробелы, где виновник может стать жертвой. Быкануть и ударить, тебя он не зассал, но когда пришла ответка, он побежал к ментам, так как данная крыса, знает, что закон станет на его сторону. Я лично на твоей стороне, и если меня какой-то пьяный урод также физически ударил, я из него сделал бы фарш. Понимаю, что это не сыграло бы в мою сторону, но свою честь и достоинство я сохраню. Это как говорится, дорога двух половин. С одной стоит твоя правда и честь, но светит уголовка. С другой, унижение и возможность жить униженным, но зато без каких-либо проблем со стороны закона. 
    • Интересно, а когда 15 суток дают, там телефоны разрешают брать? Я бы для вас оттуда  так же как из больнички вёл фудблоги: завтрак, обед, первое второе, Овсянка там наверное какая-нибудь , чёрный хлеб, я хз бл.....
    • Сделал тоже свою версию по ходу редачить буду и текстуры завезу если получится красиво и тд.
      Тут можно найти @translateval. Там емуль+гайд+60фпс чит не стабильный но трайнуть можете. 
    • Следак сам предложил мне, чтобы я поговорил/договорился с "потерпевшим" и тот забрал заяву. Там по сути ничего такого страшного то и нету, ссадина на голове(наверное) и может на скуле, я не знаю честно сказать, этого урода больше и не видел. Но я понял, что он перед ментами(двое приехало) выделывался типа у него тяжёлая травма и я бил его каким-то железом. Потом уже они ко мне пришли, стали давить чтобы я добровольно выдал то, чем бил, а я им говорю, что бил кулаками, у меня и правда там ссадины на костяшках одной руки. Говорил я уверенно, потому что этот хрен, никаким образом в полутьме не мог у меня заметить зажатую в кулаке головку, даже если она и вылезала с одного конца. Прикинулся типа побитый и несчастный: смотрите, у меня кровь, он мне голову чем-то разбил, ага... А то что он первый ударил это ничего, да? Я же не виноват, что он так бьёт что у меня на лице и не осталось следов, он вообще в лоб куда-то попал , в район лба. Просто я не ожидал этого и скатился с нескольких ступенек. Я его этой железкой не собирался бить, а просто зажал для жёсткости удара, но случайно видно попал той стороной где кусок железа вылезал и как-то поцарапал или разбил, но точно не пробил голову.  Следак вначале тоже такой на понт решил взять, типа сейчас на обыск поедем, а я говорю ну едте, всё равно ничего не найдёте(они и правда бы не нашли на тот момент). Я не знаю, что там этот чёрт рассказал, но я когда рассказал как всё было: типа он ударил, а я просто занёс мешки домой и сразу вышел и пару раз ударил в ответ. Вот после этого следак типа как смягчился и стал вот эту тему чтобы я попробовал договориться чтобы забрал он заяву. Я сказал ладно попробую. Ну он мне ещё ситуацию обрисовал, что скорее всего если дойдёт до суда, то будет штраф, но есть вероятность 15-ти суток или исправительные работы на 2-4 месяца.  Блин, был бы у меня язык подвешен как надо, я бы конечно поговорил с ним и всё решилось бы 100%, я уверен этому уроду все эти суды тоже не особо нужны. Это я про соседа если что, а не про следака ))).  Я это сотру всё утром. Я имел в виду, что с применением предмета, а не голых кулаков, статья наверное была бы тяжелее, какая-нибудь там часть вторая может или вообще другая. Я не знаю, я в УГ не особо шарю, знал раньше только за все части 228, так это раньше, а сейчас там может вообще всё изменилось.   Дружище, ну смысл нам ссориться, ведь сам понимаешь - отражения отражают! И многозначительно посмотреть ему в глаза.   @vadik989 Что-то типа такого? 
    • У меня тоже самое жму на ссылку и ничего не происходит, не могу русификатор скачать
    • @SerGEAnt, для игры вышло несколько обновлений с добавлением/правкой текста, перевел и выложил. Прошу обновить файл на странице перевода ZoG. https://drive.google.com/file/d/1qNXuP4vwKjFMWQd_MNmK0_yGvS5_O55v/view?usp=sharing В текущем описании поправьте, пожалуйста: - русский перевод основного текста игры для версии Bladesong-r7770s-56fcb8fa7 от 2026-11-05;  
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×