Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Need for Speed: The Run

Рекомендованные сообщения

Need for Speed: The Run

Жанр: Racing/ 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: EA Black Box

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts Russia

Официальный сайт:

Дата выхода: 18 ноября 2011

Описание(неизвестно,ждем анонса)

Пока есть только трейлер("случайно:" выложенный магазином shopto)

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень похоже на смесь карбона и драйвера (форсаж блин :D). По-мойму выйдет что-то новое и интересное)

Трейлер как минимум заинтриговал.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA вчера анонсировали новую часть Need For Speed под названием "The Run"

Вместе с анонсом игры в сеть просочилась первая информация. Гонки в игре будут незаконными и будут проводиться по всей стране. Вы побываете в Сан-Франциско и в Нью-Йорке. Не будет никаких ограничений скорости, так же не будет правил и у вас не будет союзников. Все, что у вас есть это ваши навыки вождения и решительности, поскольку вы будете бороться с сотнями самых известных драйверов мира на самых опасных дорогах страны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о_О NFS догонялки, что то новое))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

_9208577_2116272.png

В The Run Вы будете играть за Джека (Jack), человека, который хочет только одного - вернуть свою старую жизнь обратно. Единственный способ это сделать в The Run - это учавствовать в незаконных гонках против сотен гонщиков.

Сотрудники из ЕА так же сообщили, что новый NFS: The Run будет использовать движок Frostbite 2.0. Обещается беспрецедентное качество графики и физики.

Официальный сайт игры www.needforspeed.com или www.needforspeed.com/therun, там можно будет ознакомится с новыми подробностями.

Выход игры запланирован на 15 ноября 2011 года в Северной Америке и 17 ноября 2011 года в Европе для PS3, Xbox 360, PC, Wii и Nintendo 3DS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сотрудники из ЕА так же сообщили, что новый NFS: The Run будет использовать движок Frostbite 2.0. Обещается беспрецедентное качество графики и физики.

Срань господня! :shok:

А еще там будут падать дома, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Срань господня! :shok:

А еще там будут падать дома, да.

И летающие тарелку будут устраивать космические бои

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну а что, в СплитСеканд и Мотосторм Апокалипсис подобное было, может ЕА решила тоже не отставать?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Доконали серию всякие скандалисты со своим искомым "Почему нет дефрагментации и физики твердых тел?", ну и решили всем закрыть рот.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Black Box сядут в лужу. Я почему-то (совершенно бездоказательно) в этом не сомневаюсь. А их отмазки о том, что их загнобили ежегодными требованиями нового NFS и они старались как могли, тут не помогут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики NFS The Run ответили на вопросы фанатов

В: Почему вы используете Frostbite 2.0?

О: Одна из главных целей NFS The Run установить высокую планку графики, и работая с Frostbite 2.0 мы сможем это сделать. В качестве графики NFS The Run не имеет себе равных в жанре.

В: Три игры в за один год это многовато, что происходит с Need for Speed?

О: Black Box разрабатывает NFS The Run уже более двух лет, у нас есть много чего показать на Е3. В настоящие время есть три студии занимающееся Need For Speed, это Black Box, Criterion фокусирующиеся на экшен гонках и Slightly Mad Studios с их адреналиновым симулятором.

В: Чего нам ожидать от Автолога в NFS The Run?

О: Автолог вернется и будет лучше чем когда либо. Мы нашли множество применений ему, которые ещё больше будет подогревать конкуренцию между вами и вашими друзьями. Автолог будет во всех последующих частях Need For Speed.

В: Что вы можете рассказать об сюжетном режиме?

О: Все что мы можем сейчас сказать что что главный герой будет ввязан в незаконные гонки, с большими ставками и без ограничений в скорости, все это будет происходить в первую очередь в Нью-Йорке.

В: Вы сказали что Need For Speed выходит на новый уровень, что это значит?

О: В этом году мы раздвигаем границы серии NFS, в игре будет захватывающий сюжет, впечатляющие визуальные эффекты и самый лучший гоночный опыт.

В: Что насчет физики машин в игре?

О: Команда усилено работает на физической моделью, что бы вы получили то, что ожидаете от экшен гонки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
d7bad6cfe1a156859fc5af6b6177a5f8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Машинка красивая, а скрин сам бредовый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

E3 2011 Gameplay

 

Spoiler

 

Жаль что нельзя самому бегать, а всего лишь вовремя нажимать кнопульки

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

первый андеграунд какой-то =\ но с QTE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Если встретите какие либо ошибки в дальнейшем, пожалуйста, сообщайте об этом. Буду очень признателен!
      Очень важно найти и исправить всё. По поводу родов хочу уточнить, на последней версии играли? Недавно фиксил нон-контекст перевод реалтайм диалогов некоторых.
    • У нас вся серия легенд о героев на 90% состоит из переводов нейронкой. Пока готовность ручного перевода from 0 капало по полпроцента в год, другие люди уже нейронкой его успели перевести и правок понаделать. Я хрен знает, через сколько десятков лет мы бы получили ручной перевод всей серии.   farewell O Zimuria еще не успела на западе выйти,а для нее уже был сделан нейронный русификатор.   Что не новость в твиттере от ZoG про очередную нишевую игру, то нейронный русификатор
    • @gothplay3r, по поводу Виты — понятно, но судя по паблику, он там чуть ли не в соло всё делает. И намерен тем же заниматься и дальше с двойкой. Так может как раз там усилия объединить — он там годную утилиту написал, которая как раз текст автоматически сверяет с оригиналом — для вычитки и ускорения релиза — как раз народу по идее будет достаточно. Но это я так, в формате размышления — прост не думаю, что он откажется от дальнейшей работы с кем-то. Тем более, если это значительно ускорит порт перевода. От этого как будто все выиграют 

      P.S. Благодарю за качественный порт — пролог вычищен на 100%. Видел очень редкие проблемы с родом по отношению к персонажам, но в целом всё неплохо
    • @SerGEAnt были исправлены еще некоторые ошибки — https://disk.yandex.ru/d/aSPV4zmYrlb9_Q
    • Ну у гугла можно, как я помню, по номеру телефона зайти, это помогло ему, чтобы его не заблокировали? Вопрос риторический. А вообще это уже даже не смешно, если честно.
    • Ну, учитывая, что речь идёт про Меркушу, и зная его жадность, я никогда не поверю, что он сделал свой русик бесплатным, чисто по доброте душевной, совершенно не преследуя каких либо меркантильных целей, не такой он человек.   Фига, это ж чем таким он занят, что его аж на четыре года из строя вывело, и судя по сему, так в строй и не вернуло.
    • Не стоит так обобщать. Это сильно далеко от правды, хотя гугл и дипл многие использовали и выкладывали в сыром виде.  Он сделал его бесплатным сразу после нашего поста с датой выхода. На тот момент ещё не было переносов. Забавно конечно получилось, судя по всему, он действительно такую цель и преследовал, хотя никогда не признает. Ну вышло, что вышло. Он просто пока сильно занят. Всё сложно)
    • Жаль конечно, а то теория очень складная получается. Меркуша, сделал свой перевод якудзы второй бесплатным, как раз примерно в тоже время, когда ваш перевод уже эдак раз в третий перенесли, и производство конкретно буксануло, я тогда думал, что он спецом пожертвовал прибылью, что бы у вас аудиторию подрезать.   Ну, я конечно советчик фиговенький, но я б на твоём месте и на месте большей вашей команды, серьёзно бы так пообщался с вашим главредом, на тему того, что работа выполнена, но вместо реализации, почему то, ушла в никуда и никаких сподвижек по этому поводу нет. Как по мне, такое отношения к работе своей же команды, это как то, неуважительно что ли.
    • Чел, оно УЖЕ мертво, все переводы на нишевые игры делались уже давно гугл переводчиком, а сейчас делаются нецронкой. Да и поди обратный инжениринг игры тоже нейронкой
    • Ничего не могу сказать по этому поводу. Я свою часть работы (текстуры) по 2-4 Якудзе выполнил в полном объёме.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×