Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Need for Speed: The Run

Рекомендованные сообщения

Need for Speed: The Run

Жанр: Racing/ 3rd person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: EA Black Box

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts Russia

Официальный сайт:

Дата выхода: 18 ноября 2011

Описание(неизвестно,ждем анонса)

Пока есть только трейлер("случайно:" выложенный магазином shopto)

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Честно говоря, маразм зашкаливает. С ноги пробивается стекло, а потом не пробивается из крупноколиберного пулемета. За одну погоню, чтобы поймать одного [censored]а, полиция отправила на тот свет пару десятков граждан.

Физика машинок говена, нету динамики из андера/моствонтеда. Нулевая сложность, траффика на дорогах почти нету, трасса легкая, столбы и прочее вырывает с корнем :) Короче хрень какая-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну.. Ребят, не спешили бы всё это дело критиковать. Да, выглядит слабенько, но не забывайте, что это, скорее всего, одна из первых, каких-нибудь там обучающих гонок. Да и до выхода игры целых полгода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну.. Ребят, не спешили бы всё это дело критиковать. Да, выглядит слабенько, но не забывайте, что это, скорее всего, одна из первых, каких-нибудь там обучающих гонок. Да и до выхода игры целых полгода.

И чего она обучает? Да и за полгода особо допилить ничего не допилят как показывает практика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я хз, чего она обучает, но завязка в духе "во время гонки налетела полиция, смывайся", ровно как обилие подсказок - почти во всех НФС признак начальных гонок.

Допилить всё, может, и не допилят, но вот подкорректировать тот же траффик можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я хз, чего она обучает, но завязка в духе "во время гонки налетела полиция, смывайся", ровно как обилие подсказок - почти во всех НФС признак начальных гонок.

Допилить всё, может, и не допилят, но вот подкорректировать тот же траффик можно.

Не верю. Физика машинок уже удручает. Так же как она удручала в карбоне или андеркавере.

Ну и кол-во маразма все же зашкаливает, это точно не исправят. Создается впечатление, что в эти 7 минут вложили абсолютно все фишки игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ламур, ты слишком уж придираешься к физике машин в играх. :) Лично я ничего криминального на этот раз в ней не заметил.

Что касается непробиваемого стекла и отсутствие пулевых отверстий в корпусе - согласен, вот это уже маразм, даже не смотря на то, что это аркада с рейтингом в районе "для подростков", наличие таких "мелочей" нисколько бы не повредило. А вот насчёт полицейских несогласен - мало ли, мб это давно разыскиваемый гонщик, ну или ещё чего там по сюжету... Да и в данном случае я тоже не вижу ничего такого - в Hot Pursuit не только бросали на гонщиков все имеющиеся подразделения с дорогущими машинами - так там ещё и методы задержания были далеки от здравого смысла - и ничего, игра только выиграла от такого. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ламур, ты слишком уж придираешься к физике машин в играх. :)

Я люблю, когда ездить интересно. В шифте интересно, в рбр интересно, в андерграунде интересно, в мост вонтед интересно, в карбоне не интересно, в дирте 3 не интересно, в новом ране, судя по видео, тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохо)))

Надеюсь, что будет интересная игрушка :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

pashok6798 согласен. По трассам надоело гонять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел пару скринов тачек. Олдскулы кошерненько выглядят :)

257925_10150649930735298_212717370297_19612123_7213885_o.jpg

256967_10150649930975298_212717370297_19612125_8244875_o.jpg

257982_10150649931120298_212717370297_19612128_4102116_o.jpg

257080_10150649931250298_212717370297_19612131_1349232_o.jpg

242505_10150649931380298_212717370297_19612134_7536848_o.jpg

272172_10150716759090298_212717370297_20287711_5644831_o.jpg

272693_10150718698420298_212717370297_20304320_3320409_o.jpg

277529_10150729080055298_212717370297_20431828_3781259_o.jpg

266565_10150730319050298_212717370297_20444420_5347806_o.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пару... :D Машинки идеально выполнены, правда у вольксвагена последнего колеса многоугольником.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый геймплеиный ролик

Изменено пользователем AndreKOM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая то хня если честно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Действительно очень похоже на HP2010, и мне это нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Белоруссы рекламируют  GEM Capital как хороший способ финансирования российского игропрома.  GEM Capital — международная инвестиционная компания с офисами в Москве и Цюрихе, работающая на рынках прямых инвестиций, венчурного капитала и цифровых активов. Основным инвестором и управляющим партнером GEM Capital является Анатолий Палий. В портфеле компании около 20 проектов в Европе, США, Израиле и России (данные 2019 года).  2021 Инвестирование в игровую студию VEA Games 22 сентября 2021 года стало известно об инвестировании $2 млн в VEA Games. В игровую студию вложился фонд GEM Capital, который основал Анатолий Палий (ранее работал в PwC, а также в «дочке» «Газпрома» — «Газэнергосети»]. Привлеченное финансирование планируется направить на расширение штат сотрудников и ускорить процесс производства. Подробнее здесь. Инвестирование в игровую индустрию Unfrozen В августе 2021 года было объявлено о том, что инвестиционная компания GEM Capital вложила $1,7 млн в игровую студию Unfrozen. Средства пойдут на усиление команды. Детальные условия финансовой сделки не раскрываются, в том числе оценочная стоимость стартапа. Подробнее здесь. Инвестирование $1,4 млн в белорусскую студию разработки видеоигр Weappy В апреле 2021 года фонд GEM Capital, который основал Анатолий Палий (работал в PWC, а также в «дочке» «Газпрома» — «Газэнергосети»), вложила $1,4 млн в белорусскую студию разработки видеоигр Weappy. Привлеченные средства стартап потратит как на еще не анонсированные, но уже находящиеся в разработке проекты, так и в новые игры компании, работа над которыми должна начаться в ближайшее время. Подробнее здесь. https://gem.capital/
    • @Сильвер_79  "Как, например, буквально, на ламповых технологиях там смогли создать компактные ПК-пипбой?" - там действительно в конструкции использованы лампы. И для чего не очень понятно. Но основа это микроэлектроника. Слово чип - это микроэлектронная схема.   "Почему только ко 2 части игры появились вертолеты и это стало откровением для всех, включая Братство стали?" - ответить не смогу, потому что во вторую часть я не играл. Я играл в третью и сейчас решил попробовать первую. Поэтому мне и было интересно, что бы сериал смог погрузить меня в интересный проработанный мир. И стал действительно как тут говорят достойным воплощением компьютерной игры (какой правда не говорят, но я отталкиваюсь от третьей и первой). А сериал, к сожалению, даже не попытались подобным образом проработать. Просто раскидали по разным углам фансервис плохо связанный с собственным сериальным миром.   "Как с помощью одного чемоданчика ГЕКК можно создать оазис на ровном месте?" - вообще не совсем на ровном. Но вопрос действительно интересный. Я когда услышал это в игре, мне тоже стало это любопытно. Т.е. даны ответы на вопросы кто и для чего этим может пользоваться, но в первом знакомстве с Шэйди Сэндс не дают возможности углубиться именно вот в эти детали. Да, мне действительно хочется побольше про это узнать. Именно так это работает в игре, т.е. часть рассказали и это никак не конфликтует, а наоборот обогащает игровой мир, а часть сделали недосказанным. А теперь посмотрим на то, что вы называете моими претензиями и придирками на примере сериального Братства стали. Сериал Отвечает на вопросы кто такие послушники, какие у них ежедневные проблемы в братстве, какое у них отношение к самому братству, своим ближайшим братьям и вышестоящим ее членам, какая миссия у братства. Т.е. вот вы прямо сейчас ответили на вопросы, и не стали их делать чем-то недосказанным. Это не Гекк, который непонятно как работает, но понятно кто и что может с ним сделать. Тут вы нам прямо отвечаете из кого состоят послушники братьев стали. И поэтому сразу возникают вопросы. Вот вы нам прямо сейчас показываете одетого в отличную одежду, а не в какой-нибудь мешок, откормленного послушника, который что? В этой же самой серии мы узнаем, что никакой дисциплины в этом братстве стали нет. Но подождите, вы же только что заявили, что перед нами полувоенная организация с какой-то религиозной основой. Вот они подходят к логову яогая и? У нас тут послушник, который 30 лет готовился к Миссии на пустошах. А где его подготовка? Зачем его одевали и откармливали? Их послушать, так там их муштрой должны были подготовить именно к таким ситуациям. Где это все? Но, конечно, самый край - это поведение рыцаря. Это просто идиотизм от начала, когда находясь на задании захотел размяться и до его кончины. Тут плохо все и то, что он говорит, и то как он говорит, и то как он себя ведет. Т.е. вы нам Отвечаете что такое братсво стали, а потом показываете как ведут себя разные его представители. Один лентяй, готовый себя калечить, другой откормленный бесполезный увалень, третий неврастеник. И поведение ни одного из них никак не вписывается в тот мир, который вы нам рисуете. И вот у меня то, что вы называете придиркой, т.е. а что же это за дрянь вы тут показали?   Разницу не почувствовали? В сериале ответы есть, и все они дрянь, а в игре дана только часть ответов, и то, что рассказано согласовано с остальным миром.   "Чем вообще там кормилось то же самое Братство стали 100+ лет? Что-то в играх у них там ферм я не припомню. Там ведь дофига до чего докопаться можно." - обязательно посмотрю и как узнаю вам расскажу.   И, пожалуй, повторю еще раз. Для погружения в мир нужно взять то, что вам дают и это должно хорошо стыковаться как с тем, что авторы оставили проговоренным, так и с тем контекстом в который авторы это по сюжету поместили. Вот в сериле, просто на все наплевали, потому что там спиномозговое шоу про клоунов. А вот в игре, все что говорят стараются и это прям видно, что бы согласовывалось со всем остальным. Безусловно у игры есть игровые условности обусловленные, например, тем же техническим исполнением. Т.е. важные персы всегда стоят на одних и тех же местах, реплики одинаковые, но вот что бы двигаться по сюжету и погружаться в игровой мир нужны различные Последовательные шаги.   Причем у кино есть как свои плюсы, так и свои минусы. Потому что в кино нет переключения на геймлпейные моменты, когда имеешь дело с ограниченным ИИ, тут все можно сделать живым в рамках истории. Властелин колец имел бюджет в 93 млн. А этот серила 150 млн. Безусловно во властелине очень много Недосказанно, но что рассказано и показано отлично вписано и согласуется с приключениями наших геров, и например всегда ко всему есть какая-никакая подводка. А вот в этом дурацком сериале даже подводки нет. Вот у нас 3 объединенных убежища, где руководители участники внутренней программы. И за все 8 серий мы так и не узнали как было возможно вот эта вот завязка, которая дала пинок истории Люси. Я имею в виду открытие внутренних дверей в соседнее убежище, где по вашим собственным кадрам уже приличное время гниют трупы. Ну, вы же сами рассказываете, что все они отчитываются перед 31 убежищем о проведении эксперимента. Как этот совершенно идиотский мир у вас работает?
    • Не мешало бы на странице скачки русификатора сделать отметку о том, что с актуальной стим-версией русификатор не работает.
    • А чего вы тут празднуете?.. Игра теперь недоступна для покупки в 170 странах! Вот это победа… И тут закрадывается мысль: а что именно было целью всего этого действа? Исходя из того что получилось в итоге… (запрет продажи игры в более чем сотне стран)
    • Как откатить Fallout 4 до предыдущей версии Откат Fallout 4 Next Gen обновления до версии, работающей с F4SE, т.е. 1.10.163.0.х https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3232234143
    • Встройка 5600G тянет Re4 в ФулHD в 30fps, Киберпук, хант шоу даун, это че я успел потестить. 5700G еще лучше, но не прям сильно.
    • Подскажите, а шрифт как то можно увеличить? А то с современными разрешениями цифры и буквы очень мелкие.
    • У меня, кстати, на 2070 супер (ну и прочем железе такого же уровня) уже не идеально играет на максимальных, ну тип норм/сойдет но фпс падает бывает. У друга на 3070-ти, уже в 2К разрешении, тоже не прям идеально, тоже бывает падает фпс. Мы в коопе проходим. Например бац заклинанием по площади, чтоб всё что взрывается взрывалось и враги горели летним шашлыком на природе — минус фпс на пару секунд. Ну и просто на некоторых локациях чуток падает. Играть, конечно, совершенно не мешает и если б не дурацкая привычка оставлять фпс-метр в стиме включенным, то и не все падения фпс замечал бы.
    • “Хотели с Мишей побиться яйцами и померятся куличами и по мужски провести этот день..”!
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×