Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Wii U

Рекомендованные сообщения

Выход - конец 2012 года

Презентация - E3 2012

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если коротко перевести, то один из ведущих программистов 4A Games - Олесь Шишковцов называет процессор WiiU ужасно медленным и поэтому портировать их новую игру (Metro: Last Light) они не будут, как минимум в данный момент, дабы не тратить время на разбор всех нюансов консоли.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что забавно - Метро показывали в кач-ве core проектов на первых демонстрациях WiiU в фичлисте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот он и говорит, что сначала они думали что все будет гладко, но когда они получили официальные спецификации они поняли что консоль так просто игру не потянет, поэтому как минимум на данный момент от идеи портирования на WiiU они отказались, может после выхода франчайза начнут изучать консоль глубже. Их можно понять, ктож думал, что консоль нового поколения окажется во многом слабее своих конкурентов из прошлого поколения. Если Wii была мощнее консолей предыдущего ей поколения, что WiiU похоже даже такой запас не смогла сотворить...

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всеже качество порта зависит в немалой степени и от пряморукости программистов, с чем, как правило, беда.

Пк сейчас в десятки раз мощнее консолей, но на некоторые порты без слез не посмотришь.

Просто не освоили новое железо пока. Уверен что на след. ящике иплойке качество игр, тоже по началу так себе будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да везде так поначалу) Вспомните кривоватый буро-серый Resistance на PS3) Или аляповатый Perfect Dark Zero на ящике... Реально возможности WiiU мы увидим через годик-два, если платформа не помрет, конечно. Ибо стартовые игры не особо впечатляют, да и косяков многовато. Даже у адово пламенного Xenon и то около полугода косяков не вылезало, емнип.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да везде так поначалу) Вспомните кривоватый буро-серый Resistance на PS3) Или аляповатый Perfect Dark Zero на ящике... Реально возможности WiiU мы увидим через годик-два, если платформа не помрет, конечно. Ибо стартовые игры не особо впечатляют, да и косяков многовато. Даже у адово пламенного Xenon и то около полугода косяков не вылезало, емнип.

Это утверждение в той или иной мере справедливо для Xbox 360 и PS3, где последующие их игры реально получались лучше "стартовых проектов", но можно ли такое сказать, например, по поводу той же Wii? Как не было у неё интересных, сложных, глубоких игр (для хардкорной, взрослой аудитории), так и нет до сих пор. Почему тогда текущая ситуация должна исправиться в лице её преемницы — Wii U? Пока доказательств в пользу этого нет, а череда текущих fail 'ов только подтверждают обратное. Если "Nintento" свою политику не поменяла (а, скорее всего, это так), всё останется, как и прежде.

В своё время как-то заинтересовался сильно Wii, хотел даже её приобрести, но решил не покупать бездумно "кота в мешке", а заранее проверить хотя бы ряд распиаренных игр на этой приставке через эмулятор "Dolphin". Из всего многообразия запомнилась только одна "Donkey Kong Country Returns", которую прошёл до конца с превеликим удовольствием (т.к. очень уважаю и люблю соответствующую трилогию на SNES). Всё остальное, либо "казуальщина", либо "середнячки", либо "мусор". Лично для себя проектов на прошлой платформе от N так и не увидел и не нашёл.

Вот, например, список стартовых проектов Wii U: http://www.gametech.ru/results/300/

Опять видим засилье казуалок (аля "домохозяйки-style"), потом идёт мультиплатформа, которая раньше вышла на других уже системах, что негативно сказывается на всём этом (много ли людей приобретут ещё раз игру, но только ради новой приставки или её новомодного контроллера?). Стоящих эксклюзивом пока только 3 штуки ("Rayman Legends", "Bayonetta 2", "ZombiU"), где последний уже "слил", судя по оценкам прессы, а два оставшихся могут быть и временными.

P.S.: Данная тема на этом форуме уже неоднократно поднималась. Советую обратить внимание на следующую дискуссию из новостного раздела: //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=26612

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну дык у Вии Железо предельно слабое, что бы ее сейчас рассматривать как конкурента полновесным приставкам с их новинками. (... и контроллер дебильный на мой взгляд :) )

А Ю уже соответствует (или даже чуть лучше местами) технически Xbox и Ps3, и все новинки 13 года имеют шанс появиться и на Ю.

...кстати, ведь ни кто же не думает, что с выходом нового бокса и плойки моментально перестанут выходить игры для 360 и ps3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Ю уже соответствует (или даже чуть лучше местами) технически Xbox и Ps3, и все новинки 13 года имеют шанс появиться и на Ю.

Будешь брать или раздумал? :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будешь брать или раздумал? :smile:

Мну на мели :lol:

Но если бы и брал приставку сейчас то брал бы виию.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всеже качество порта зависит в немалой степени и от пряморукости программистов, с чем, как правило, беда.

Пк сейчас в десятки раз мощнее консолей, но на некоторые порты без слез не посмотришь.

Просто не освоили новое железо пока. Уверен что на след. ящике иплойке качество игр, тоже по началу так себе будет.

Я согласен с тобой, но лишь от части. Понимаешь, когда ОЗУ больше, проц вроде как быстрее и прочее вроде как мощнее, а задействовать это в играх сложнее чем на PS360, это кхм... Есть не правильно... Ни кто не отрицает, что через годика два WiiU раскроет свои мощности и картинка будет как у лучших игр на PS360 и даже круче (хотя тут можно поспорить, внутренние консоли Нинтендо ни когда не давили графикой, а мультиплатформа всегда будет стараться держать равенство среди всех), вот только через 2 годика выйдет PS420 на ней картинка будет на порядок лучше даже без изучение архитектуры тупо за счет грубой силы и WiiU, как и Wii в свое время лишится мультиплатформенной поддержки. Ну и не стоит забывать, что разные игры требуют разных задач от консоли, для быстрых шутеров важна скорость обработки, а для таких медлительных игр как Трайн достаточно грубой силы без скорости.

Кстати в продолжение новости о смерти консоли во время обновления. Чтобы консоль умерла не нужно ее из сети вырубать, тупо обрыв связи с инетом на пару секунд уже причина смерти консоли, а обновка весит 5гб, разрывы связи за это время очень даже вероятны.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот. Я же говорил, что приставка будет... Кстати, Насчет Бетмэна? Игра найди 10 отличий? Нашел только одно-свет в окне на 1м скрине. Все остальное только под лупой. И мне графа на иксбоксе показалась в 3 раза лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну про 5 гб уже давно выяснили, что утка. Обнова весит 1гб всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновление весит почти 5гб, но оно разбито на несколько файлов. В любом случае консоли мрут как мухи из-за этого обновления (утрирую конечно). Лично у меня силы воли не хватит инсталить обновление зная что дернут свет или инет отвалится и консоль умрет... У меня сердце слабое знаете ли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, Насчет Бетмэна? Игра найди 10 отличий? Нашел только одно-свет в окне на 1м скрине. Все остальное только под лупой. И мне графа на иксбоксе показалась в 3 раза лучше.

Ну, "Batman: Arkham City — Armored Edition" уже отрелизили некоторые издания. Одни хвалят (IGN — 95/100, Joystiq и GamesRadar — 90/100), другие же ругают (Destructoid и EGM — 70/100) за bug'и и контроллер, который портит оригинальную атмосферу.

Меня вообще все эти проекты от third-party издателей для Wii U, вводят сейчас в небольшое недоумение. Или игры один-в-один ("Batman: Arkham City", "Darksiders 2"), но ранее обещали какой-то Wii U эксклюзив, или чего-то явно не хватает, не доложили ("Mass Effect 3: Special Edition"). "Nintendo" особо не напрягается или ушлые правообладатели собираются "остатки" продавать отдельно? Могли бы для затравки и все дополнения включить, и стоящий эксклюзивный контент сварганить, если эти проекты уже вышли где-то ранее. Хоть чем-то тогда можно было крыть PC/PS3/Xbox 360 версии. Чем будет привлекать их мультиплатформа, пока непонятно. "Wii U Game Pad", как я понял из обзоров "Batman: Arkham City" и "ZombiU", уже "сливает", а он главный и чуть ли не основной козырь в рукаве N. Если только выстрелит "Aliens: Colonial Marines", но версия на ПК для меня имеет больше плюсов: те же улучшенные текстуры (общее качество графики) и "nVidia PhysX".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сообщается, что специально для чая по «Зайчику» был разработан отдельный вкус, Шу Пуэр с вишней и виноградом, а этикетка банки отображает зимний лес из игры и лису Алису, как наиболее узнаваемого персонажа игровой вселенной, созданной разработчиком Saikono. Недавно производитель напитков «Степь и Ветер» совместно с Game Art Pioneers запустил лимитированную серию холодных чаев, вдохновленных игрой «Зайчик» (Tiny Bunny). Сообщается, что специально для чая по «Зайчику» был разработан отдельный вкус, Шу Пуэр с вишней и виноградом, а этикетка банки отображает зимний лес из игры и лису Алису, как наиболее узнаваемого персонажа игровой вселенной, созданной разработчиком Saikono. Первыми попробовать и купить новый чай смогли гости Московской недели видеоигр 30 октября – 1 ноября в Сколково. Кроме того, напиток доступен на маркетплейсах.  
    • Почему? нет, не любая.    Ты идёшь с КТ, и убитые противники ВСЕ должны быть живы и с полным хп.  До КТ — да, все должны быть мертвы перманентно, но не убитые после КТ, когда возвращают в то место, должны быть все живы.  Твк работают 99% слэшеров, иначе в чём тогда заключается челленндж?. Ты значит можешь бегать о этого КТ, убивать по одному мобу, дальше особо не стараться(а зачем? зачем я буду напрягаться? один моб то убит) и умирая опять возвращаться постепенно уменьшая кол-во мобов.   Роман, в чём смысл подобной механики? Где здесь интерес для геймера?
    • Путь самурая  . Понятно о чём ты. Для проверки скила есть боссы. А рядовые противники должны доставлять проблемы, но разумные. По моему, в случае бесконечных противников/респавна — это за гранью разумного. Что хорошего в постоянно возрождающихся противниках, которые в основной своей массе укладываются с пары ударов? Оно тебе за чем, раз за разом совершать “простые движения”? Только если ради гринда. В соулсах рядовые противники в основном убивают числом, сам сломя голову побежишь вперёд/ошибка, ловушка или ещё по какой чёрт знает причине далеко не связанной со скилом, например тупо закончились лечилки. Не нужная рутина.   По такой логике любая линейная, сюжетная игра теряет смысл. Ты победил и видишь результат — противника не стало. Это и есть изменения на локациях, своего рода зачистка от нечисти. А с репавном противников — топтание на месте для лора и сюжета, ведь ничего не меняется и никто не умирает (кроме боссов) — фикция.   Не, тут жизьки живых противников восстанавливаются.    Так все соулсы рельсовые. Есть места в которые со временем находишь доступ/ключ, возвращаешься и добываешь лут. Больше причин для возвращений нету, своего рода элемент метрошки. Тут тоже самое, просто без однотипного “пушечного мяса”. Есть припрятанный, не доступный сейчас лут и есть поселения, где получаешь/сдаёшь квесты.   Пока отлично. Интересный лор, живописные места, потные противники.
    • Не, я всё.    Cержант слишком строгие правила у становил.
    • Будешь, будешь. Вот только преды отвалятся 
    • @\miroslav\ я даже не знаю, может быть и не покупал бы, зная о такой механике Мне такое вообще не нравится @\miroslav\ а, вспомнил — Prodeus.  Отличной могла бы быть игрой, но интерес полностью похерен механикой чекпоинтов.
    • вот у меня тоже сомнения по этому поводу, нужно в игре смотреть как это все реализовано, на словах чет мне такое совсем не нравится.)
    • @\miroslav\ Это как в каком-то крутом FPS было, он ещё в раннем доступе висе долго Тебя убивают, а ты возвращаешься с КТ с фулл хп и все убитые противники так и остаются убитыми, а тех, кого ты не успел добить, но всадил в них какой-то % урона, так этот % так в них и остаётся. Как же игра называлась....  Сука, не помню.
    • так они тебя убили, ты не справился с задачей игры, вот если бы ты их прошел и они больше не появлялись это другое дело.)
    • @romka Так если там такая хрень с противниками, то игра практически теряет смысл. Разве нет?
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×