Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Alice: Madness Returns / Amy / Battlefield 3 / Cars 2: The Video Game / Dead Island / Portal 2 / Prey 2 / Red Faction: Armageddon / TrackMania 2 / Warp / Wildlife Park 3

Рекомендованные сообщения


Alice: Madness Returns
Spoiler



Amy
Spoiler



Battlefield 3
Spoiler



Cars 2: The Video Game
Spoiler



Dead Island
Spoiler



Portal 2
Spoiler



Prey 2
Spoiler



Red Faction: Armageddon
Spoiler



TrackMania 2
Spoiler



Warp
Spoiler



Wildlife Park 3
Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Alice: Madness Returns - прям та же алиса, что была, только с современной графикой. и это хорошо

Portal 2 - скорей бы уже купить. да в кооп побегать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я про TrackMania 2 совсем забыл. Когда же она всё-таки выйдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бар в Prey-2 частично из первой части. Круть!

Алиса такая Алиса, даже веселые грибочки не нужны... :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно какие системки у Battlefield 3 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно какие системки у Battlefield 3 ?

Не больше, чем у Crysis 2. Ничего экстраординарного на картинках нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да раньше казалось что Батла 3 это что то невероятное, а сейчас и правда , ну красивые текстуры, ну хороший свет. Но мне главное что бы было так же, весело как и в Бэд компани )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не больше, чем у Crysis 2. Ничего экстраординарного на картинках нет.

В GTA 4 еще меньше экстраординарности, но работает как кусок гавна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не стоит забывать, что ГТА4 имел просто ОГРОМНЕЙШЕЕ количество объектов в кадре + многие пользователи хотели покраше выставить настройки + после патчей поправилось многое + сама платформа ПК была лишь портом и не основной студии Рокстаров. А тут делается чуть-ли не коридорный шутер напичканый скриптами и с основным прицелом на ПК. Так что шансы на хорошую оптимизацию весьма и весьма велеки. Темболее это ЕА, которая как ни кто стремиться к высокому техническому качеству на всех платформах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алиса - ммм, грибочки)))

Prey 2 - какой-то невразумительный скриншот.

Red Faction: Armageddon - отлично, армагедец нормально выглядит.

ТrackMania 2 - ну наконец, 11 числа вроде должна появиться.

Wildlife Park 3 - неплохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну не стоит забывать, что ГТА4 имел просто ОГРОМНЕЙШЕЕ количество объектов в кадре + многие пользователи хотели покраше выставить настройки + после патчей поправилось многое + сама платформа ПК была лишь портом и не основной студии Рокстаров. А тут делается чуть-ли не коридорный шутер напичканый скриптами и с основным прицелом на ПК. Так что шансы на хорошую оптимизацию весьма и весьма велеки. Темболее это ЕА, которая как ни кто стремиться к высокому техническому качеству на всех платформах.

ну скажем намеки на то, что в приоритете дх10 и старше то стоит ждать худшего. Все новое в графике (физиксы ссао и прочее) до сих пор не работает по человечески.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Battlefield 3: гы гы гы X-Com от первого лица :D, возвращаются те времена, когда было легче сделать новую "дверь", чем искать дефолтную.

Или, скорее silent Storm отпервого лица - тоже не плохо )

Если обломки на 6 скрине останутся лежать, то да - это прорыв.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Большая партия скринов))

Alice: Madness Returns - Чешир живой!)

Amy - zombie in coming!

Battlefield 3 - картинка шикарна.

Dead Island - left 4 dead.

Portal 2 - скрины шикарны и до выхода игры совсем ничего осталось!))))

Prey 2 - это что за пародия на батарианцев из ME2.

Warp - котэ?)6.jpg

Wildlife Park 3 - ----------------------------.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • цифра не от балды — опрос был, использовали ли вы читы для прохождения elden ring. В среднем каждый четвертый ответил — нет) среди причин использования читов —  играл ради сюжета , босс был трудный, мне хотелось побыстрее закончить… и т.п. и т.д.  p.s. угу, я посмотрю, как эти “Вон Сколько Народу” будет играть на поздних этапах в HK:SilkSong — там такой жопоразрывательный геймплей начинается, что описать словами сложно (прыжки, полеты — доступ к крыльям к примеру, дичь вообще). А получить доступ к третьей — секретной главе , это вообще пиндец. на секунду предположим, что ты вменяемый , а не балабол-демагог (у которого регулярно искрит, жжет и полыхает и он сразу начинает несогласных с его ограниченным мнением обзывать Девочками)… но тогда возникает вопрос — почему такая тупость на ровном месте от тебя? открою еще один секрет — основная категория потребителей — школотроны (они же в кругах вменяемых называются — дети), для которых использовать читы это по фану и нормально и вообще не требует какой либо мотивации. Интересно зачем они вообще читерят? ну например в контре?) где их отрежут вообще от игры, ну или в других играх… 
    • Что получилось у меты и Габена? Про мету вообще не в курсе, а про Габена если про Стим дэк, так это не новая консоль со своими играми, а вариант портативного ПК для игр. То есть для него и так все есть.
    • Почему то думал, что движок пилят для игр. Типа, напилят игорь на своем движке. Покажут класс.
    • Выскажу свое мнение, если в соулсы добавить уровни сложности, убрать возрождение мобов при смерти/отдыхе, добавить журнал, где будет написано, что тебе надо делать, добавить метку которая показывает, куда тебе идти, если журнал тебе не смог помочь, то это будет просто игра другой направленности, и таких игр есть навалом, почему бы тем кто хочет всех этих изменений просто не пойти и не поиграть в игры где все это есть.
    • @Tirniel ты не понимаешь, что это ломает основу ещё и для игроков играющих на стандартном уровне. Теперь в любой момент когда игра покажется слишком сложной, какое-то определённое место, босс, момент, и тп. у игрока появится возможность переключить на "лёгкий", а потом снова на стандартный. В обычной ситуации,  игрок бы преодолевал, продолжал делать попытки, и после победы получал именно те эмоции, за которыми и идут в соулсы. А теперь, имея такую возможность, после нескольких неудачных попыток появится соблазн сделать полегче, ну так... на 5 сек, ничего страшного. А главное, дело даже не в соблазне, а в наличии самой возможности, из-за чего игра будет восприниматься по-другому. Одно дело, когда ты выбираешь путь перед началом прохождения и следуешь по нему, и совсем другое, если в подобных играх у тебя будет возможность прыгать взад-вперед когда удобно. Мне самому надоело повторять слова "концепция" и "смысл", но я не знаю чем их заменить. То что ты предлагаешь, полностью сломает концепцию. В таких играх обязательно будут моменты, когда тяжело и большое желание как-то облегчить ситуацию, но игрок пытается, не оставляет надежду, перекраивает билды, ищет геймплейные возможности, и в итоге вырывает тяжёлую победу. Очень удобно подстраивать сложность под себя, а тем более, делать это в любой момент игры, но соулс-лайки это про другое, это совсем не про удобство и комфорт для игрока. На самом деле, я вообще не вижу смысла дальше это обсуждать, если ты не понимаешь, что достаточно уже самой возможности облегчения пути в любой удобный момент, и соулс-лайк будет уже совсем не тем, чем является без этой возможности.
    • А, ну то есть ты предлагаешь, иметь возможность переключать сложность прямо во время игры? Т.е., предлагаешь не просто выбор сложности перед началом игры, а прямо во время игры в любой момент??  Надеюсь, такую хрень никогда не привнесут в соулсы, это же просто пи***ц, полное обесценивание жанра соул-лайков. Переключать сложность в любой удобный момент… )))   ….в соулсах ))) Жонглирование сложностью в игре, ориентированной на преодоление тех самых сложностей…   Ну-ну... Это настолько смешно и несерьёзно, что даже обсуждать не хочу.
    • @Tirniel ты просто слил к тому что ничему верить нельзя, все цифры относительны, лгут и подделываются без каких-либо объективных причин. Можешь продолжать делать вид, что ты в это веришь, больше я на тебя время тратить не намерен.
    • На основании чего тобой был сделан подобный вывод? Это точно такое же исключительно твоё личное мнение, не более того на данный момент. Начнём с того, что у меня не было позиции о том, что читеры что-то там у кого-то перечёркивают. Уж не надо навешивать на меня того, что мной не было сказано. По тому, сколько это “значительное количество” — это понятие относительное. Для меня и несколько процентов даже — это значительная масса людей на фоне играющих во что-либо популярное, где игру запускало более 20-ти лямов человек, играет полноценно около ляма, а ачивки на фул прохождение имеется явно большего, чем число полноценно играющих. С чего они станут легче при возможности смены сложности во время прохождения? Несколько раз же указал, что на боссов сложность вернуть, в другом ответе указал, что можно не просто вернуть сложность, но и сделать выше базовой. Не во всех солслайках это можно сделать удобно и быстро (и совсем без боя). А попыток боёв с боссами может быть немало. Дизайн локаций бывает и весьма неприятным к тому же, заставляя тратить приличное число времени на беготню. Если взять в пример даже первый дарк солс — там отнюдь не везде удобно добираться до боссов было, мягко говоря.
    • у Габена мини-пк, а не консоль. А у меты что там?
    • В этом нету смысла, так как боссы тоже станут легче. Тем более, во всех соулсах, мобы просто пробегаются и всё, если цель просто побить боссов.  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×