Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

В Obsidian испугались поляков?

Рекомендованные сообщения

Obsidian и Square Enix решили слегка перенести релиз Dungeon Siege 3. Теперь игра выйдет лишь 17 июня, а не 27 мая, как было объявлено ранее. Причины переноса не сообщаются.



Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего себе легкий перенос ))) Тем более в июне кроме Dungeon siege 3 тоже интересное что то будет. Та же Алиса вроде.

Изменено пользователем Ismarell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Естественно испугались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничего они не боятся, скорее всего правят баги и баланс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Работают люди. Что еще сказать? Прямо скандалы, интриги, расследования...

Биовеер похитили мастера Йоду и заставляют его делать игры.

Скваер Эникс раскрыла секрет красивой графики. На экране умирали настоящие люди.

Шок! Сантехники содомиты играли в ГТА4 на компьютере сделанном из человеческих костей.

Соник рассказал в интервью газете Жизнь, о тайной страсти к лисам...

Полицейские Твери задержали сотрудников GSC Game World с ядерной бомбой! По их словам у них кончились декорации к сталкеру 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полицейские Твери задержали сотрудников GSC Game World с ядерной бомбой! По их словам у них кончились декорации к сталкеру 2.

Кстати, а как там поживает телесериал STALKER, якобы снимаемый GSC?

Изменено пользователем Frost-Nick

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скваер Эникс раскрыла секрет красивой графики. На экране умирали настоящие люди.

Зачет :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не сильно большой перенос - переживем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Биовеер похитили мастера Йоду и заставляют его делать игры.

Теперь понятно почему у них маги в рифму говорят))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... я один не понял, причем тут Поляки и перенос сроков ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм... я один не понял, причем тут Поляки и перенос сроков ?

Наверное изза Ведмака 2 он кажется 14 мая выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по Спейс Сиеджу .....плакать не будем ,да и не заметим релиза !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

причем тут Space Siege??? Obsidian ни какого отношения к нему не имеет, так-же как и к 1 и 2 частям Dungeon Siege.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имелось ввиду это ;-) :

http://ru.wikipedia.org/wiki/Dungeon_Siege_III

Dungeon Siege III (русск. Оса́да подземе́лья III) — компьютерная ролевая игра, третья часть серии Dungeon Siege, разрабатываемая компанией Obsidian Entertainment[1] под надзором Криса Тейлора, автора предыдущих частей серии

Ну как бы я смотрю что, некогда именитые и талантливые люди в гейминдустрии, просто напросто выдыхаются !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да кто их там боится, вон Fable 3 в один день с Witcher 2 выйдет, ну и что?

Изменено пользователем DeVeD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Визуально её не наблюдалось и в первой Блэк Мит. Но в геймплейе ощущалась очень хорошо, не хуже Год Оф Вор, за счёт наикрутейших анимаций, ритма и контроля боя. К крови, кишкам и прочей расчеленёнке быстро привыкаю, а в некоторых играх вообще для фикции - все вокруг лопаются, как пузыри и тонны кетчупа. До сих пор вспоминаю анимацию из Вуконга, когда во время боя обезьянка мог в прискок идти спиной назад, не спуская взгляда с противника и вдобавок, в это время встряхивать руку или одёжку - мега брутально.
    • О да. Как-то хотел в том году что-ли поиграть, ибо там такая полу тактика изометрическая, которая мне заходит, но почитал как люди мучаются с запуском на современных ОС, решил отложить до лучших времен.    У тебя на стационарном ПК полноценная Linux ОСь, или ты про Steam Deck?  Если первый вариант, то опиши в общем впечатления: стоит оно того? 
    • Размер выделяемой памяти, грубо говоря, считается как “ширина” умноженная на “высоту”. Движок считывает ровно 256 цветов по 4 байта из палитры. После чего интерпретирует последующие байты как “ширину”, “высоту” и “пожатые LZW\LZ77 байты”. Если в палитре оказалось меньше цветов, то шириной и высотой становятся какие-то байты из последнего поля, которые при интерпретации как 32-битное число дают очень большое значение. Иными словами, вместо размера 320 на 200, мы получаем, например, 1862098173 на 812238077, что потребует больше миллиона терабайт. В оригинале ровно 256 цветов в палитре, но используются только 108 ячеек.
    • @SerGEAnt  Кек, не выдержал человек. Хотя я его понимаю, у самого игра больше 3-ёх лет в списке желаемого, а скидки на игру большие и частые.
    • @romka как-то после MS2 не хватает брутальности но картинка топ
    • Обновление русификатора 0.3 для SMT IV! Внимание!!! перед тем как обновлять русификатор - обязательно сделайте бэкап сохранения если играете на консоли.
      Большое спасибо за фидбек на всех платформах!       Текст и локализация — Исправлены переносы и переполнения более чем в 700 диалогах. Реплики и диалоговые окна стали заметно аккуратнее и больше не выходят за границы окон. — Имена Уолтера, Хьюго и Нодзоми приведены к единому написанию. Также переведены имена персонажей поддержки и оставшиеся названия локаций. — Полностью завершён перевод всех 18 DLC: исправлены оставшиеся диалоги, задания, предметы, умения и подписи персонажей. — Переведены 57 ранее пропущенных целей дополнительных заданий в основной игре и DLC. —Была произведена вычитка и исправление большого куска сюжетных диалогов.     Интерфейс — Убраны остатки английского из интерфейса умений, включая 78 пассивных навыков, названия эффектов и команды типа «Выстрел». — Доработан интерфейс экипировки: переведены типы атак и цели, исправлены подписи характеристик и названия нескольких сетовых комплектов. — Переведены и обновлены экраны заданий, карты и слияния демонов, маркеры действий, окно сообщений, панель отряда и экран поражения. — Непонятные сокращения в центрах заданий и меню отряда заменены ясными подписями. Исправлены неудачные формулировки и склеенные строки в результатах слияния и Компендиуме. — Перерисовано несколько интерфейсных текстур, осталось совсем немного. Известные проблемы — Названия локаций во владениях боссов остались на английском, перевод войдет в следующее обновление. — Некоторые интерфейсные текстуры смещены относительно сетки, поэтому могут располагаться неровно.   Файлы на бусти: https://boosty.to/molagbaalny/posts/00764d1c-d103-4ef3-986b-9f2abc67893e
    • А ну все заткнулись! И просвещаемся. Там выложили официальные 15 минут геймплейя и кат сцен Black Myth: Zhong Kui! Выглядит снова охрененски. Довольно много успели сделать, впечатляет. https://vkvideo.ru/video-82227982_456243482?t=15m52s
    • @Porebro  Установка: Закинуть из архива три файла в папку The Skin Stapler/ TheSkinStapler/ Content/ Paks
    • Как правильно установить русик? 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×