Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Ace Combat: Assault Horizon

Рекомендованные сообщения

Ace Combat: Assault Horizon

Жанр: Simulator (Flight Combat) / 3D

Платформы: X360 PS3 PC

Разработчик: Project Aces

Издатель: Namco Bandai Games

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 11 октября 2011 г. (США) / 14 октября 2011 г. (Европа)

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

Известную серию Ace Combat в скором времени ждет перерождение — над свежей реинкарнацией уже работает студия Project Aces под присмотром Namco Bandai. Игра получила название Ace Combat: Assault Horizon, заявлены одиночный и многопользовательский режимы, а также несколько нововведений, которые NB пока не раскрывает. Целевые платформы — Xbox 360 и PlayStation 3.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вы ждали симулятора от аркады?;) Это динамика и драйв в первую очередь;) Самая динамичная и зрелищная леталка в индустрии.

Блин, не нашел там зрелищ, ну не нашел, хотя после видео готовился к ним :) Очень ватные, неповоротливые самолетики, нелепый режим ББ и тд. В говно заскриптованная миссия из БФ3 намного круче была, а там, напомню, был вообще тупо тир :) Хотя Эйс тоже тир.

Блин, ну уж бочку-то можно было дать делать! Аркада бы не пострадала от этого. У меня 3й (или какой там) Эйс с первой плойки и то больше эмоций вызывал 10 лет назад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, не нашел там зрелищ, ну не нашел, хотя после видео готовился к ним :)

Не туда смотрел, видимо. Поиграй еще.

Чего только стоит падающий на взлетную полосу самолет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне показалось или там поёт Орига?

Хде?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хЗ как вы игрыли, что не заметили уроганных перестрелок, особенно когда садишься кому нибудь на хвост и когда в этоже время садятся на хвост вам, все очень зрелищьно и чувстввуешь себя настоящим ассом когда всем умудряешься вынести, что между прочим не так то и просто, я бы даже сказал прошлые части серии были проще, гораздо реде сбивали.

Ну и приятно что для разнообразия завезли не мало миссий где мы управляем не самолетом а вертолетом и бомбордировщиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не знаю, я пару миссий поиграл и как-то не особо тянет возвращаться.

Помню у другана на пс1 играли тоже в какую то часть Ace Combat,

вот там был реальный фан и интерес)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и приятно что для разнообразия завезли не мало миссий где мы управляем не самолетом а вертолетом и бомбордировщиком.

ничего приятного там нет. кроме полетов на истребителях все остальные виды миссий сделаны абсолютно неинтересно и отстало лет так на 10 минимум. в основном потому что когда игрока роняют близко к земле он вынужден "наслаждаться" отвратительным уродским дизайном поверхности, отстрелом сотен тушек пехоты, джипов, танков, и прочей дребедени. вот за это игре жирный минус. и за сюжет, лютое звезднополосато-балалаечное гавно в худших традициях Тома Клэнси, чего я от японцев не ожидал. в остальном ничего так, не совсем обычная летательная аркадка, но не более того. соболезную тем людям которые отдали тысячи полторы рублей за версию для плойки, ведь потолок цены для этой игры реально рублей 300-400, сколько она и стоит в стиме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обзор Ace Combat Assault Horizon - Call of Duty на самолетах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

старый обзор еще)

но и он заставлял попробовать сыграть в игру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
старый обзор еще)

но и он заставлял попробовать сыграть в игру)

Ну я щас просто наткнулся на ютабе... и залпом его посмотрел. Я в прошлые части не играл, но насчет этой я полностью согласен. Просто бомбейский КоД на самолётах с чумовым экшеном и саундом... и да ... эти волшебные взрывы ^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и этот волшебный саундтрек :D

Все, до праздника делаю оформление по первым лабам и забываю про танки, БФ3 и сажусь за нее)

Джой приобрел, какие теперь могут быть проблемы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так уже с 7й части это важная фича чтобы не отлетать с пары тычек, ох уж эти казуалы все готовы скипнуть, а потом жалуются  на игру.
    • У куба отклонения поверхности от шарообразной явно никак не будут 0,3 процента условного радиуса этого шара (которым мы его вдруг захотим объявить). По поводу всех эти втянутостей и выпуклостей и прочего, есть мировой океан, он стремится занять шаровую форму с центом в центре масс системы земля-луна (то есть даже все приливы и отливы можно сказать учтены), ну точнее форму приплюснутого шара, так как надо же еще учесть вращение и центробежную силу, от этой поверхности есть на земле отклонения, самое большое отклонение вверх это джомолунгма 9 километров, самое большое отклонение вниз это марианская впадина 11 километров. То есть самое большое отклонение поверхности от условной поверхности шара составляет примерно 0,15 процентов от радиуса этого шара (первый раз я даже неправильно посчитал отклонение, так как складывать разброс не надо а надо просто взять наибольший). Да конечно земля не идеальный шар, но по сути она по своей шарообразности сравнима с бильярдным шаром (который тоже ни разу не идеальный шар). Да даже взять твой рисунок с “мешочком”, там видно что максимальное отклонение от поверхности идеальной сферы составляет около 30км, это примерно 0,5 процента от радиуса этой сферы, условно для бильярдного шара диаметром 70мм, это будет где то 0,2 миллиметра. Вот представь бильярдный шар на котором есть неровности максимального размера 0,2 миллиметра, его не то что на ощупь его и при помощи штангенциркуля (где деление 1мм) от шара не отличишь.
    • А я думал, что основной проблемой будет непонимание , а ЗАЧЕМ НАМ ЭТО? Тут бетатест 10ки только пару лет как закончился. Но потом я вспомнил, что люди тупые и всё встало на свои места.
    • @Freeman665 очень надеюсь. Надо умудриться настолько запороть начало игры. Хотя, вон, Куплинов с первого раза пробежал первые стычки, правда на средней, но один чёрт не без везения. Оказывается в арсенале есть блок, а я его пролюбил .
    • Лучше что-то масштабнее. Например, к возможным решениям парадокса Ферми или о теориях возникновения Великого аттрактора. 
    • Твёрдый только слой коры, начинка преимущественно мягкая и жидкая, не смотря на свой преимущественно расплавленный металлический состав, если уж быть совсем точным. Как слегка подостывшее солнце, материал так-то по сути тот же, если верить наиболее популярным теориям о происхождении солнечной системы, где планеты сформировались из солнечной материи, которую по тем или иным причинам “выплеснуло” из звезды. Большая часть нашей планеты — это так-то жидкий намагниченный кусок железа с застывшими “скорлупками” коры, которые неспешно плавают по этой “каше”. При достаточно сильном ударе получится эффект разбитого яйца. К примеру, примерно из-за подобного воздействия, полагается, что появилась луна, и из-за этого некоторая часть нашей планеты визуально будто бы срезана. Ну так и по твоим замерам экватора и полюсов вышло бы, что даже шестигранный куб — это идеальный шар. Литосферные плиты материков всегда толще, чем океанические, потому там, где океаны находятся, там планета всегда несколько “втянута” в себя. В том числе если говорить чисто за воду, то луна тянет на себя вплоть до 10-ти градусов, а эта деформация вполне видна. При этом да, диаметр может в некоторых местах быть близким, но никто же не говорил, что он не может быть смещён в одну из сторон. В том числе смотри пример с кубом, у него тоже диаметр совпадает по ширине и высоте. Наша “картошка так-то если в одном месте “выпучивается”, то в противоположном “ужимается” (почти как танец живота, если образно), из-за чего диаметр остаётся без особых изменений, но при этом на форму воздействие очевидно. Если же рассматривать планету целиком вместе с атмосферой, то из-за обилия гор, низин и прочего, идут магнитные аномалии по всей поверхности планеты, из-за чего спутники, заданные на фиксированную высоту так и скачут, пока перемещаются по заданному маршруту, например, зонды grace собирали информацию о форме планеты 15 лет именно в таком ключе, фиксируя все аномалии. В том числе все подобные исследования также позволили сделать вывод, что планета “дышит”, т.е. её ширина то сужается, то расширяется из-за движения литосферных плит. Один такой цикл “дыхания” был зафиксирован с 1998 до 2002 года. Полагается, что барицентр коры и мантии у планеты смещается (как волчок). А надо? Полагаю, что точно так же, как от обсуждения распродажи в стиме, в т.ч. что купить там есть смысл, перешли к обсуждению того, в каких валютах в мире люди измеряют цены. По велению правой пятки, не иначе.
    • @romka как ранее писали, таких подлых мест больше не будет.
    • Надо продержаться несколько минут, затем тебя всё же хватают, но звенит колокол и отпускают. В общем хотели повторить начало четвёрки, но не смогли ни в геймдизайн, ни в баланс. Выехал тупо на рандоме. Взял ружьё, спрыгнул вниз, но на этот, хрен знает какой по счёту раз, обезьяны затупили и долго не лезли в подвал, благодаря чему бегать по округе пришлось ни так много. Жизни были на нуле, когда схватили и пошла кат сцена, думал опять убили  .
    • Честно скажу, игрушка не так плоха как её малюют. Ребята из Cool-Games молодцы, слышно, что стараются и делаю со знанием дела. Поддержу финансово, дождусь выхода и пере пройду игру на НГ+.
    • Как будто в 1 раз Вообще не удивлюсь если это вырулит  в обсуждение , выплавки чугуна в РИ, или обсуждения инвестиций блекрок в “либеральную повестку “   
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×