Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Несправедливые продажи

Рекомендованные сообщения

Выпуск эксклюзивов — это дело всегда рискованное, нацеленное, скорее, на поддержку имиджа платформодержателя, а не на получение сверхприбыли. Вот и в случае с Killzone 3 все получилось в точности как со второй частью — игра разошлась тиражом в 1 млн. копий аж за месяц продаж.

Для сравнения можно привести успехи вторичного, прохладно принятого критиками и игроками шутера Homefront, которому эта почетная отметка покорилась всего за одну неделю продаж, а всего в магазины THQ отгрузило 2,4 млн. коробок с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому ехать, а кому - шачечки. (Вам шашечки или ехать?) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да продастся ещё. Просто вторая часть уменьшила веру в серию...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сети слушок слышал, что они хотят и 4-ю часть клепать не смотря ни на что)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так быдло и губит продажи. Игра не скатившееся в примитивизм код, с самобытным мультиплеером, интересным сеттингом никому и не нужна.

Быдлу нужен пафосный глупый сюжет про бодрую америку и веселый убогий мульт без отдачи. Беги нагибай.

Как я понимаю хоме фронт разошолся в основном в америке или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот так быдло и губит продажи. Игра не скатившееся в примитивизм код, с самобытным мультиплеером, интересным сеттингом никому и не нужна.

Быдлу нужен пафосный глупый сюжет про бодрую америку и веселый убогий мульт без отдачи. Беги нагибай.

Как я понимаю хоме фронт разошолся в основном в америке или нет?

Всё еще проще. Грамотный PR и рекламная кампания - вот главные составляющие успеха проекта. CoD так и выезжает, THQ лишь взяли у них модель и применили в раскрутке своего проекта. А что до Sony, то у них европейское подразделение тухловато в плане рекламы и маркетинга. Но зато переводят эксклюзивы хоть и не на топ-уровне, но хотя бы прилежно и качественно (особенно тексты).

Хотя на самом деле, консоль от Соников не то чтобы у всех заядлых геймеров есть, а у кого обе, так это вообще редкость везде, кроме США.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В сети слушок слышал, что они хотят и 4-ю часть клепать не смотря ни на что)

Гирилы делают новый ИП. Новая килзона делается другой студией для ПСП2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

надо было еще и на ПК выпускать. даже засчет одного мультиплеера продажи были бы посолидней. все-таки стихия шутеров это ПК, тем более такой мульт как в КЗ2. совершенно спокойно мог бы и с КоДом поспорить я думаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот так быдло и губит продажи. Игра не скатившееся в примитивизм код, с самобытным мультиплеером, интересным сеттингом никому и не нужна.

Быдлу нужен пафосный глупый сюжет про бодрую америку и веселый убогий мульт без отдачи. Беги нагибай.

Как я понимаю хоме фронт разошолся в основном в америке или нет?

Наркоман штоле? Не у всех есть плайстайшин 3 и 2500руб на рельсову-пафосную Килзону. Усек?

Код БО - лажа несусветная, так мульенами продается, и все вопят -"лажа-лажа" и все равно покупают. И мап пак за 450 руб купят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наркоман штоле? Не у всех есть плайстайшин 3 и 2500руб на рельсову-пафосную Килзону. Усек?

Код БО - лажа несусветная, так мульенами продается, и все вопят -"лажа-лажа" и все равно покупают. И мап пак за 450 руб купят.

ты "усек" будешь в детском садике 5леткам говорить, усек?

ну и наркоман - это ты, ибо:

а) за бугром, где основные продажи (россию можно просто не рассматривать, несколько тыщ копий - это смешно) игры на пк и ящики стоят почти одинаково. по ~50 бачинских.

б)основные продажи и масса игроков на консолях, так что продажи на пк тоже не очень сильно влияют на общую цифру в итоге. Есть правда пара исключений.

именно поэтому сравнивать продажи хомфронта и плойки можно на прямую. пк и российский рынок никак не играют роли в разнице в 1.5млн копий.

а теперь утри слюньки и заставь свою голову поработать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну да, выскочка, которая ничерта не знает, но все же изливает свою глупость на форум другого выдавить из себя не смогла бы. быдло такое быдло *facepalm*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И в чем же несправедливость! По-моему с оптимистической точки все справедливо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я не знаю причины, но обратно не собирается исходник. adm-244, даже просто распакованный оригинал обратно собирается. но не запускается стоп. видимо проблема на моей стороне. только что попробовал с другими играми (что уже делал) — такая же фигня… куда копать?
    • Первую часть переводили больше 7 лет и не перевели. А тут нахрапом всю серию? Сомнительно.
    • Ну не знаю не знаю, Вадик рассказывал что у него был такой импакт когда он играл что приходилось еще минут 10 просто сидеть за пк столом даже после завершения игры чтобы при хотьбе нечаянно не сбить кого-нибудь с ног своим импактом от этой игры.)
    • @Ensightt  Я уже полностью перевёл игру, включая текстуры. Причём это не просто машинный перевод: весь текст адаптирован под стиль и атмосферу игры. Все способности я вручную переписал так, чтобы описания корректно помещались в интерфейсе и при этом точно передавали механику. Названия предметов, персонажей и другие термины тоже переведены и вычитаны. Поэтому не уверен, насколько сейчас актуальна ваша работа и труд который вы сделали. Просто жаль наверное потраченного времени и труда. Однако я не планирую публиковать перевод, пока сам не пройду игру, так что, возможно, вы и правильно сделали что перевели, т.к. кто-то хочет поиграть сейчас.




    • Закончил Прагмата. Проходняк во всех аспектах и крайне спорная механика взлома своей постоянностью и обязательностью, лучше бы сделали её только для ульты или особых противников, постоянно, только мешает. Начал Стелар Блейд и вроде бы всё норм, но импакт почти нулевой, в Смуте лучше  .
    • Затем, что я захотел помочь Лайну с кастомным шрифтом, так что пока использовал Bad Script для тестов. Я планирую сделать выбор шрифтов, среди которых будет и оригинальный.
      Если у кого есть классные шрифты — кидайте, гляну
    • зачем такой шрифт? Или вообще вам пофиг на шрифт который специально сделан таким(оригинал)?
    • Да. И я узнал об этом, кстати, довольно поздно, может лет пять-шесть назад. Чет как-то и не слышал особо о ней. Может даже однажды по приколу с эмулем поиграю. Вряд ли её ремейк сделают)
    •   Перевел почти все строки, примерно 90 процентов или 100к строк. Также удалось устранить поломку кастомного шрифта (раньше ломался при создании аватара и в некоторых других местах).
      Как только переведется весь текст, прогоню еще раз, чтобы минимизировать смысловые ошибки, для этого буду добавлять к запросу информацию о говорящем и собеседнике(т.к. сейчас основная проблема была в том, что во многих сообщениях нет этой информации, и модель путала полы)


      Также есть проблема с наслоившимся текстом, как тут. Это было вполне ожидаемо. Я уже понял, как можно автоматически вычислять длину объекта, например текстового поля, так что это вероятно тоже получится устранить автоматически
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×