Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
KukuDimon

Counter-Strike: Source

Рекомендованные сообщения

Ну низнаю.

Я около 5 лет играл в 1.6, начиная с 1.3 или раньше.....

Но как заимел Соурс, на 1.6 просто забил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хе Хе можете не верить, но вспоминается такая же ситуация, когда выходили и 1.5 и 1.6.

Многие очень тяжело переходили с 1.3 на 1.5, сам видел. В клубах стояло по 2 версии. Многие обсирали 1.5, но со временм перещли на него. Потом почти то же самое было и с 1.6.Теперь вот сурс.

Хотя период переда между теми версиями и между 1.6 и сурс несравним.

Но факт в том, что 1.6 более не поддерживают, и обновлений уже очень давно не было. И не будет. А в сурсе все только начинается, Валве сами про это заявили - начинается серия обновлений, первое, это оружие. Ну про изменение цен мы все уже знаем. Тут еще и новый радар, мне кстати нравится его статичность, мало того я везде делаю карту/радар статчными (гта, нфс).

А во всех клубах стоят доисторические версии сурса, очень часто бета-версии. В которых нету диалога для добавления ботов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кому то нравится играбельность CS1.6, а кому то Source. И графика тут не причем. Тем более проффесиональным игрокам не нравится в Соурсе именно геймплей, а не графика.©B3ND3R

Вот моя ИМХА: настоящий профессионал потому и профессионал, потому что может без проблем адаптироваться к постоянно изменяющейся ситуации (и уж тем более к новому CSS). Консерватизм хорош конечно, но во всем нужно знать меру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ а обновления но сёурс можно ставить тока через стеам ? или ешё есть способы!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
народ а обновления но сёурс можно ставить тока через стеам ? или ешё есть способы!

Можно их из нета выкачать, ссылки на сайты кланов давали уже, там есть и обновления. Поищи!

Вот моя ИМХА: настоящий профессионал потому и профессионал, потому что может без проблем адаптироваться к постоянно изменяющейся ситуации (и уж тем более к новому CSS). Консерватизм хорош конечно, но во всем нужно знать меру.
А почему ты считаешь, что они адаптироваться не могут. Привожу цитату:

"Мы не играем в Source потому, что там полностью изуродован геймплей. В нем слишком много радикальных изменений. Из мелочей: когда в CS 1.6 ты стреляешь в противника (или он в тебя), можно интуитивно понять, сколько жизней у тебя снимут (или, опять же, ты у него). В Source понять это невозможно — приходится постоянно смотреть на датчик здоровья. Какие повреждения ты нанес оппоненту, тоже непонятно. Нелепые эффекты от гранат — вообще отдельная история".

Брал ее отсюда.

Изменено пользователем B3ND3R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мы не играем в Source потому, что там полностью изуродован геймплей. В нем слишком много радикальных изменений.

Вот она ключевая фраза! "Слишком много радикальных изменений". Со времени выхода уже два года прошло кстати. Не могут играть, пусть не играют, кому от этого хуже/лучше то будет?

Изменено пользователем VorteX DrAgON

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предлагаю каждому остаться при своём мнении и больше не устраивать войны что лучше! Вечного ничего нет, всему приходит конец. И даже Source когда нибудь придет замена! Изменено пользователем B3ND3R

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите пожалуйста, каким образом можно запихать в игру свою картинку, а то у меня какая-то фигня про права пишется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поцы а где брать апдейты на контру? На Мании скинов полно, а требует какй-то 18 грейд... главно и в поисковике не найду... <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поцы а где брать апдейты на контру? На Мании скинов полно, а требует какй-то 18 грейд... главно и в поисковике не найду... <_<

В Steam'е ! покупай лицензию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поцы а где брать апдейты на контру? На Мании скинов полно, а требует какй-то 18 грейд... главно и в поисковике не найду... <_<

http://steampowered.com/v/index.php?area=getsteamnow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

привет народ, вот заказал себе сервак на teamplay.de

Жду завершения контракта.

Я слышал про какойто Mani_adminplugin, может ли ктонибудь обьяснить что он из себя представляет и чем он отличаеться от обычного плагина (ну что он может и всё такое)

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
привет народ, вот заказал себе сервак на teamplay.de

Жду завершения контракта.

Я слышал про какойто Mani_adminplugin, может ли ктонибудь обьяснить что он из себя представляет и чем он отличаеться от обычного плагина (ну что он может и всё такое)

Спасибо

Что ты понимаешь под "обычный плагин" ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Со старой Контры на Source переходить трудно. В прошлом даже незначительные изменения вроде числа птронов в обойме перекраивали тактику игры, а в Сорсе вообще нововведений до х.. Может они не заметны сначала, но если игрок знаком со старой Контрой более года он поймёт. В старуху можно было играть на лету, не потому что графа слабая, а потому что сам движок создал правила и из года в год они не менялись. К примеру если я стрелял через деревянный ящик я знал когда сделаю хэдшот, физика полёта гранаты была иной и т.д и т.п... Source принёс новые правила и перескочить на них сразу невозможно. Адаптация будет долгой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мортал Шелл 2 какая же долгая игра, в стиме 118ч и ещё совсем не конец. Хочется во что-то другое уже, но нельзя бросать, когда столько пройдено. 
    • Кстати, а у вас с бензином как? У нас в Липецке он чуть ли не по талонам с лета (ну кроме заправок, где он по безбашенным уенникам — там он почти всегда имеется). В плане заправляться можно по чёт-нечётным дням в зависимости от номера машины, при этом в очередь машины обычно на ночь ставятся уже с шансом всё равно не заправиться (к полудню уже на заправках остаётся чаще всего лишь дизель). Сейчас получше, чем летом, но тем не менее (даром, что я пешеход, ага, на автобусах катаюсь давно). И сразу говорю, нет, электромобили у нас не проще завести — заправок для них всего несколько штук на всю область (хорошо ещё, что вообще появились). С электрокарами из области не уехать почти никуда к тому же — по пути банально заправок не будет очень и очень долго.
    • допилил перевод, прошелся по всем строкам с опусом5.5 + со своим глоссарием где взяты правильные названия, прошел игру со своим переводом и вплоть до 3 акта не увидел ни одной проблемы в переводе. 99% обращений к полу пофикшены, то есть она/он его/ее теперь явно правильные, ну и сам машинный перевод стал чуть более натуральным/понятным в местах где были проблемы.

      https://drive.google.com/drive/folders/1LgNR0ljyTKsKXZZkWdTZWCTSEURER4tw?usp=drive_link

      если нужен чейнджлог то: "Обновление русского перевода FFT: The Ivalice Chronicles (только Enhanced)

      Проверялся весь текст игры + англ строки, 27к+ строк. Исправил 7400+. Сюжет, Хронику и поручения вычитал полностью

      Что поправлено:
      1) Род. Больше 500 строк, где персонажи говорили не в своём роде
      2) Обращения. Ты и вы теперь одинаковые по всей игре. Бойцы из гильдии говорят в роде своего голоса.
      3) Имена и названия сведены к одному варианту. Раньше было Лоффрей, Лоффре и Лоффри вперемешку.
      4) Машинный перевод переписан нормальным языком. Пример, было "Она не более вещь, чем ты или я", стало "Она такой же человек, как мы с тобой"
      5) Названия способностей, профессий, предметов и статусов теперь везде одинаковые и не обрезаются в меню (но перевод способностей/пассивок оффнут, чтобы можно было сверять по гайдам и тд)
      6) Количество склоняется правильно: 1 предмет, 2 предмета, 5 предметов.
      7) В новеллах выровнены имена, кавычки и переносы.
      8) Из пака убрал мусорные файлы. Он стал весить 1,1мб
      9) Для перевода составил отдельный глоссарий именно по The Ivalice Chronicles. В нём под 90 персонажей с полом и склонением, все города, регионы, боевые карты, этажи Midlight's Deep и фракции. Все имена и названия в игре сверены с ним и исправлены по нему.

      Установка: замените 0004.en.pac и 0007.pac в папке игры. Оригиналы сохраните в бекап(не обязательно)."
    • Севастополь… Это в Крыму, но у нас всегда лучше с этим делом было.
    • Ага. Давно смотрел, фильм произвёл впечатление, захотелось пересмотреть. Ну и чтобы, если кто не смотрел, тоже посмотрели.
    • @Le_Maxime это вы зря. Вам тоже спасибо за помощь с адаптацией перевода под ремастер версию. Я даже не ожидал, что кто-нибудь возьмётся за адаптацию перевода, а тут увидел новость и даже обрадовался, что мне ничего не нужно будет делать, но на основании вашей адаптации и @VvVitekVvV попробую адаптировать получше с технической части перевод. Заодно проверю, в чём причина таких артефактов у некоторых текстур. Только не знаю, сколько мне понадобится времени, так как сейчас у меня не всегда бывает много свободного времени, как было раньше. Да и раньше энтузиазма было больше. Так что радует, что хоть какая-то будет адапатция, если я всё-таки не осилю правки.
    •     My journey / 咸鱼殿下 Оригинальное название: 咸鱼殿下 Жанр: FMV, интерактивное кино, приключение, романтическая визуальная новелла Платформа: PC (Windows) Разработчик: 大聪明工作室 (BigSmart) Издатель: 恭迎皇子驾到工作室 Дата выхода: 28 февраля 2025 года Движок: Unity Трейлер Официальные трейлеры My journey на странице игры в Steam   Скриншоты   Описание игры My journey / 咸鱼殿下 — интерактивное кино с живыми актёрами. Герой переносится в мир, напоминающий древний Китай, и оказывается в роли принца. Вместо привычной жизни его ждут дворцовые интриги, неожиданные знакомства и решения, от которых зависит судьба окружающих. История сочетает романтические линии, юмор, приключения и конфликты при дворе. Игрок выбирает реплики и поступки героя, выстраивает отношения с персонажами и открывает разные сюжетные ветки и концовки. Можно искать спокойной жизни или вмешиваться в происходящее и менять этот мир. Официальная русская локализация отсутствует.   Русификация Начата работа над русификатором: планируется перевод текста и текстур с надписями, а также адаптация шрифтов и интерфейса под кириллицу. Первый этап — главное меню, настройки и все подменю, затем остальные игровые тексты и субтитры. Текущий статус: ранний прототип меню и настроек. Полный перевод и установщик ещё в разработке; публичного релиза пока нет. О ходе работы буду сообщать в этой теме.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×