Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
KukuDimon

Counter-Strike: Source

Рекомендованные сообщения

я перешел с 1.6 на сурс как только видяха сала справляться с тормозами

в данный момент играю больше в сурс но и в 1.6 могу без проблем поиграть

на счет глючности движка - оно извинте в чем выражается ? в том что компьютеры не тянут ? ...игра вышла довольно давно а до сих пор не у всех тянет железо..

про прострелы на мэншене с пятью 5.1 интересно за кого играли эти прострельщики ? в любом случае все зависит от уровня игры людей и все пятеро могли улететь с 1 калаша или кольта ;) так что прострелы и количество пулек в обоиме еще не самое главное

на счет нового радара.. забавная штука жаль только что статичная .. пока не успеваю сообразить где именно врагов видят союзники (проблемы с позиционированием) вот еслиб радар крутился в зависимости от моих движений.. то былоб вообще супер ! видишь на пример красную точку слева повернулся в лево и точка стала прямо по курсу и сразу ясно куда метнуть грену ;).. а так пока допрешь что к чему..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно, кто к чему привык, то в то и играет. Но все таки Source приняли не очень игроки, некоторые так и вовсе отказались играть в него. А навороты типа радара (который сейчас в Соурсе) помоему только мешают, я лично люблю чтобы экран был почище. А когда он "обвешан" всякой статистикой, то это раздражает.

P.S. Я больше играю в 1.6 по инету, в Соурс не очень нравится. Хотя он очень красиво смотрится на высоких настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю у нас все в городе уважают только 1.6 :big_boss: , к Соурсу все как то относятся холодно!!! :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сурс в масы!

Ты хотел наверно сказать "В массы" :)

Лично меня контра на моторе от HL2 совсем не впечатлила.Поиграли как-то разок в неё по локалке... И снова сели за CS Condition Zero.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю,по-моему игра вполне ничего. Хотя у нас тоже больше играют в 1.6, но у нас есть 2 клуба в которых играют только в Соурс, , и клубы эти пользуются большой популярностью.

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю,по-моему игра вполне ничего. Хотя у нас тоже больше играют в 1.6, но у нас есть 2 клуба в которых играют только в Соурс, , и клубы эти пользуются большой популярностью.

Казахстанцы на WCG2005 заняли второе место в дисциплине по Counter-Strike Source. Везде гоняют в 1.6, а у нас Source любят! Натренеровались наверное в этих клубах! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будущее один хрен за Сурсом,реалистичность однако,а значит и равенство для всех через стену уже фиг постреляешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если играть, то только свою команду делать с голосовым чатом, а так тупой фрифоолл. Каждый свою жопу бережёт а потом на других арёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, считается ли это за оффтоп (если да, прошу меня извинить)

Пока из всех сообщений, видно, что 1.6 нравится игрокам намного больше, нежели сурс. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если играть, то только свою команду делать с голосовым чатом, а так тупой фрифоолл. Каждый свою жопу бережёт а потом на других арёт.

Это по отношению к чему? К Соурс, или к КС как к десцыплине вообщем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, считается ли это за оффтоп (если да, прошу меня извинить)

Пока из всех сообщений, видно, что 1.6 нравится игрокам намного больше, нежели сурс. :D

ИМХО Играбельность стоит выше Графики... :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО Играбельность стоит выше Графики... :buba:

Кому то нравится играбельность CS1.6, а кому то Source. И графика тут не причем. Тем более проффесиональным игрокам не нравится в Соурсе именно геймплей, а не графика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО Играбельность стоит выше Графики...
проффесиональным игрокам не нравится в Соурсе именно геймплей, а не графика.

Вот, вы выразили мои мысли :) Я хоть и не сильно проффесиональный игрок (хотя в 1.6 играю довольно не плохо) но в Сурсе геймплей несравним с 1.6, как я и говорил, по мне там как-то исскуственно все, не чувствуется напряженной, реальной обстановки, чтоли... А графа, на графу мне плевать... ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.6 РУЛЕЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ!!!!!!!! а сурс мне не нравтися нет в нем чего-то........ никак не могу понять чего, но чего-то нет)))) а завалиться с друзьями и погамать в 1.6 - эт святое!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • из всего длц только опробовал пару умений нового класса (начал играть новым персом с самого начала) и сказать пока ничего не могу, как пройду и почувствую весь контент длц отпишусь, Жду от этого длц как обычно большой карты с новой линией сюжета и кучу нового лута.) 
    • Плюс-минус тот же эффект ловлю от игр в слав.сеттинге на ингрише (Я о тебе, Заклинак. Жду не дождусь ни разу не прикаснуться к новому DLC и тем более 4-й части с Цири без Всеволода Борисовича и его гвардии)

      Вот только… в отличии от Ведьмака, ФФ это буквально фулл-фентези, без очевидных ирл референсов, а там хоть на японском, хоть на португальском пусть разговаривают.
      Ремейк у тебя вызывал понятные вопросы на японском, потому что бегаешь всё время в Мидгарыче. А в REVELATION с ингришем как выживать будешь? Вутай едва ли не добрая половина игры, а глядя на то, как уничтожили-выпотрошили-изнасиловали и выплюнули весь Intergrade на английском, от Юффи до Каме Дораку, то у меня заранее так себе надежды на хорошую ингриш адаптацию японского сегмента игры.
    • Обновлена озвучка от Shimon Mood.
    • На самом деле, у ремейка и его продолжения очень плохо с балансом между серьёзностью и юмором, реалистичностью и анимешностью, западностью и японщиной, так сказать. И это не зависит от перевода. Проходил недавно Ремейк, и ловил кринж от реалистичных европейских лиц с анимешными причёсками, сопровождающих свои фразы типично японской жестикуляцией с киваниями у мужчин, и преувеличенно сценическими движениями айдолов у женщин. Да, японская озвучка и могнетовский перевод с английского усиливали эффект, но всё же, проблема в самой основе. На счёт самого перевода хотел бы сказать, что любой перевод должен сохранять смысл и посыл оригинала. А вот дословным он быть не должен, как и оставлять какие-либо названия на другом языке. Одно дело, если они в японском оригинале на английском были, а так, это полуфабрикат, а не готовый продукт.
    • Без изменений.  Благо на моей “островной” клаве, на которой в нте играю, приноровился жать по эфке большим пальцем, т.к. клавиши низкие и надо прожимать всего несколько миллиметров. Единственно, из-за этого прыгать неудобно, когда в том же режиме ограбления лапок лутать сотни предметов по эфке приходится. ППЦ неудобно, серьёзно. Вообще не понимаю, почему для клавиши действий в китайских играх вешают заведомо неудобную f для этого дела по-умолчанию. Где можно, там заменяю на x, с или что-нибудь в этом роде, что неподалёку от пробела, чтобы позицию руки смещать не приходилось и было удобно большим пальцем прожимать на любой клаве. Если сравнивать с прошлыми глобальными длс, то… ни разу нет. Просто карта, 1 новый класс вместо двух, как было обычно, вместо существенных новых механик минорная механика минорных бафов на зелья и… всё. По сути просто очередная карта. Они столько трещали про что-то якобы невероятное всё время разработок, а по факту получили поделку уровня любителей. Да и гуй новый, если честно, ожидал, что будет лучше. Никаких новых уровней, никаких новых звёзд и даже никаких новых поинтов набожности. Единственное нововведение — это движение по wasd, да и то со своими приколами, т.к. мансить назад так не получится — рывок идёт не по движению, а в сторону курсора. А без рывка смысла в этом почти никакого. В целом, длс вызывает недоумение. Особенно за такую цену, что куда выше обычного для них. Просто очередная огромная карта с очередной историей для галочки. Серьёзно, если бы они так сильно градус интереса не поднимали всё это время, то лично я воспринимал бы это куда спокойнее, но они ж преподносили это как нечто революционное. А на деле… Впрочем, если бы на юбилей игры это выкатили бы, как ранее ожидалось и обещалось, то я и так бы купил общим паком. Задело также то, что в общее дефинишен издание набором не добавили. Было обидно. Зато добавили недавно в общий набор сех-всех длс с саундом и лоялками и другой их игрой, которая лично мне нафиг не сдалась.  Эмм, а чем они её поддерживают? Патчей давно не было. Онлайн работает прямым соединением без их участия.
    •  Да конечно все (но это не точно) хитрят и хотят выжать максимум с продаж, понятно что и эта -10% скидка на начале продаж которую уже все кому не лень лепят на свои игры для заманухи.) так же понятна такая подленькая манипуляция с ценами на старте продаж длц, но как по мне все довольно в рамках приличая,)ну и их длц это огромный пласт игрового контента это как длц для ведьмака (разумеется с оговоркой что это инди продукт). да и потом я обсолютно хочу поддержать ребят которые выпустили и поддерживают на протяжении многих лет такую шикарную игру.
    • навыки на боковые мыши повесить удобно  кстати в NTE дозволили F перебиндить ?    @\miroslav\ релизнулся брутальнейший экшен с рептилиями Dinoblade
    • Yet Another Zombie Defense HD — в Steam, до 30 июля в 20:00 https://store.steampowered.com/app/674750/Yet_Another_Zombie_Defense_HD
    • иронично кстати, недавно поиграл, и затестил перевод могнет, я не думаю, что будучи ведущим переводчиком, вставлять неуместные “перцы” и кучу доброго лишнего “40-летнего веселья”, подходит под ваши слова о желании серьезной атмосферы, благо прошел изначально английском, но слышать английские реплики, а затем перевод, который иногда искажает суть и может пропустить добрую часть у диалогов персонажей — это сильно. даже комедийные катсцены, или миссии, сама суть менее постыдна и более нужным-подходящим юмором наполнена, нежели перевод “от себя”   поэтому и жаль, что тигра только японскую и перевел, бонусом нет бессмысленного искажения у названий скиллов у него. зачем их вообще переводить? скиллы финалок… это нечто уровня one winged angel, например видишь зеттафлейр, то сразу понимаешь что к чему движется. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×