Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
KukuDimon

Counter-Strike: Source

Рекомендованные сообщения

я перешел с 1.6 на сурс как только видяха сала справляться с тормозами

в данный момент играю больше в сурс но и в 1.6 могу без проблем поиграть

на счет глючности движка - оно извинте в чем выражается ? в том что компьютеры не тянут ? ...игра вышла довольно давно а до сих пор не у всех тянет железо..

про прострелы на мэншене с пятью 5.1 интересно за кого играли эти прострельщики ? в любом случае все зависит от уровня игры людей и все пятеро могли улететь с 1 калаша или кольта ;) так что прострелы и количество пулек в обоиме еще не самое главное

на счет нового радара.. забавная штука жаль только что статичная .. пока не успеваю сообразить где именно врагов видят союзники (проблемы с позиционированием) вот еслиб радар крутился в зависимости от моих движений.. то былоб вообще супер ! видишь на пример красную точку слева повернулся в лево и точка стала прямо по курсу и сразу ясно куда метнуть грену ;).. а так пока допрешь что к чему..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Правильно, кто к чему привык, то в то и играет. Но все таки Source приняли не очень игроки, некоторые так и вовсе отказались играть в него. А навороты типа радара (который сейчас в Соурсе) помоему только мешают, я лично люблю чтобы экран был почище. А когда он "обвешан" всякой статистикой, то это раздражает.

P.S. Я больше играю в 1.6 по инету, в Соурс не очень нравится. Хотя он очень красиво смотрится на высоких настройках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Незнаю у нас все в городе уважают только 1.6 :big_boss: , к Соурсу все как то относятся холодно!!! :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сурс в масы!

Ты хотел наверно сказать "В массы" :)

Лично меня контра на моторе от HL2 совсем не впечатлила.Поиграли как-то разок в неё по локалке... И снова сели за CS Condition Zero.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю,по-моему игра вполне ничего. Хотя у нас тоже больше играют в 1.6, но у нас есть 2 клуба в которых играют только в Соурс, , и клубы эти пользуются большой популярностью.

Изменено пользователем __#(KS)#__

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю,по-моему игра вполне ничего. Хотя у нас тоже больше играют в 1.6, но у нас есть 2 клуба в которых играют только в Соурс, , и клубы эти пользуются большой популярностью.

Казахстанцы на WCG2005 заняли второе место в дисциплине по Counter-Strike Source. Везде гоняют в 1.6, а у нас Source любят! Натренеровались наверное в этих клубах! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будущее один хрен за Сурсом,реалистичность однако,а значит и равенство для всех через стену уже фиг постреляешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если играть, то только свою команду делать с голосовым чатом, а так тупой фрифоолл. Каждый свою жопу бережёт а потом на других арёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, считается ли это за оффтоп (если да, прошу меня извинить)

Пока из всех сообщений, видно, что 1.6 нравится игрокам намного больше, нежели сурс. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если играть, то только свою команду делать с голосовым чатом, а так тупой фрифоолл. Каждый свою жопу бережёт а потом на других арёт.

Это по отношению к чему? К Соурс, или к КС как к десцыплине вообщем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю, считается ли это за оффтоп (если да, прошу меня извинить)

Пока из всех сообщений, видно, что 1.6 нравится игрокам намного больше, нежели сурс. :D

ИМХО Играбельность стоит выше Графики... :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО Играбельность стоит выше Графики... :buba:

Кому то нравится играбельность CS1.6, а кому то Source. И графика тут не причем. Тем более проффесиональным игрокам не нравится в Соурсе именно геймплей, а не графика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО Играбельность стоит выше Графики...
проффесиональным игрокам не нравится в Соурсе именно геймплей, а не графика.

Вот, вы выразили мои мысли :) Я хоть и не сильно проффесиональный игрок (хотя в 1.6 играю довольно не плохо) но в Сурсе геймплей несравним с 1.6, как я и говорил, по мне там как-то исскуственно все, не чувствуется напряженной, реальной обстановки, чтоли... А графа, на графу мне плевать... ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.6 РУЛЕЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ!!!!!!!! а сурс мне не нравтися нет в нем чего-то........ никак не могу понять чего, но чего-то нет)))) а завалиться с друзьями и погамать в 1.6 - эт святое!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Давайте, буду верить в вас, что вы сможете) Игра более живой начала ощущаться благодаря переводу интерфейса, создалась забавная иллюзия, что это действительно аниме-мморпг) Без русика я многие вещи игнорировал (только диалоги ставил экранным переводчиком, а остальное я словно упускал из вида), а щас, будто, игра позволяет раскрыться по новому, и дает вдохнуть новую жизнь в игру) Другие игры по САО я даже не хотел начинать, не пройдя эту классику.. тем более, игра то сама по себе неплохая.
    • для полноты надо 3 онимуху пройти 
    • Сравнил качественные проекты с этой подделкой. Давай теперь оправдывать халтурную работу блуберов. Явно видно, что из идеи быстро собрали кривую игру с кушнейшими перестрелками без импакта. Но ты продолжай верить, что игра хорошая. Не забываем о копипастных модельках на уровнях, там практически нет разных локаций, только парочку. Левел дизайн очень скуден. Менеджмент инвентаря издевка и раздувание бэкстрекинга до терминала.
    • На текущей стим версии работает
    • Я не то чтобы совсем пожалел, но, да, это определенно не та книга, на которую хотелось бы потратить столько времени. Более-менее разнообразно начало, пока Сун Укун учился и бунтарствовал. А вот само путешествие топчется на месте. Монах и ко куда-то бредут, встречают злобного демона, Укун с сотоварищами пытается его завалить и почти побеждает (или бьётся на равных). Потом крадут монаха с намерением его съесть или женить и Сун Укун, не справившись самостоятельно, бежит за помощью к небожителям. Чуть-чуть меняются вводные, но основа одна. 
    • Так очевидно же что у тебя не так. 5090 у тебя нет, вот и корень проблемы.
    • Здравствуйте! Хочу сообщить о зависании панели задач Windows 11 при работе с UnityText_2 и об изменении, которое устранило проблему у меня. Прошу по возможности включить исправление в официальную версию программы. Описание проблемы:
      При выполнении Export в UnityText_2 зависала панель задач Windows. Часы переставали обновляться, значки не реагировали на наведение мыши, а значки закрытых программ оставались на панели задач. Перезапуск Проводника временно помогал, но при последующих операциях экспорта проблема повторялась. Установка обновлений Windows и восстановительная переустановка через Центр обновления Windows проблему не решили. Моя конфигурация: Windows 11 25H2, сборка 26200.9550. UnityText_2.exe: версия в фиксированной структуре сведений о файле — 2.1.6841.19286, в строковом поле версии — 2.1.0.0. Изменение, которое помогло:
      В обработчике прогресса был пропущен участок, который на каждом шаге обновляет значение прогресса на панели задач Windows через TTaskbar. Обновление индикатора внутри окна программы и вызов обработки сообщений сохранены. Код чтения DAT, записи CSV/BIN и импорта не изменялся. Вызовы изменения состояния панели задач в начале и конце операции также сохранены. Я повторил тот же экспорт на своём компьютере с изменённой копией программы — зависание панели задач исчезло. Технические подробности для разработчика:
      В исследованном EXE обработчик прогресса расположен по адресу 0x0072186C. Участок обновления прогресса панели задач 0x0072188B—0x007218AF был пропущен переходом на 0x007218B0. Изменение, применённое только к этому EXE: Смещение в файле: 0x00320C8B Исходные байты: 8B BB Новые байты: EB 23 SHA-256 исходного EXE: b382024b7721fa906950ef164d0e79dc7bcd7757b6e319c604a63ffc69f7d037 Эти адреса и замену байтов нельзя напрямую применять к другим сборкам. Можно ли добавить в исходный код настройку отключения отображения прогресса на панели задач? Другой вариант — ограничить частоту обновлений или отправлять их только при изменении отображаемого процента. На моём компьютере проверен именно вариант с пропуском повторяющихся обновлений прогресса панели задач; ограничение частоты я отдельно не проверял. Я использую программу для локализации игр. Было бы очень полезно получить это исправление в официальной версии. Спасибо!
    •  Прошел я эту вашу Онимушу, ну что тут сказать, игра отличная. говоря о боевой системе я бы ее назвал секеро для стримеров и журналистов,)) из за более широких и прощающих окон для парирования из за чего достаточно изучив приемы боссов и их парирование и увороты от атак становятся не такими сложными как в том же Секеро. Боевка по большей части работает от защиты так как вся ее эффективность и красота в основном происходит в мини кат сценах после удачных защитных противодействий атакам врага, что ее и отличает от таких игр как серия Ниндзя гайден или Нио где весь смак боевки происходит в реальном времени и зависит от умений игрока выполнять сложные атаки. К счастью защитных приемов в Онимуше достаточно много чтобы бои чувствовались разнообразно и в меру комплексными чему идут в помощь еще несколько активируемых спец умений, а так же разнообразное наличие врагов с их уникальными особенностями. Еще понравилось взаимодействие персонажа и противников с различными обьектами окружающей среды. А вот прокачка в игре очень простая и не интересная как и система лута в целом и сделана скорее просто для галочки.)как и собственно для галочки и растягивания времени сделаны побочные квесты, есть конечно среди них и более менее интересные, но большинство это тупо квесты присущие Корейским ммо иди убей групу мобов(которых мы и так бьем десятками бегая по городку) найди сундучки, найди и погладь песиков.)Что же касается основного сюжета он написан и поставлен великолепно, отличные персонажи, смешные, неожиданные и драматичные моменты все это есть и сделано на хорошем уровне. Игре бы поставил 8,5 Онимуш из 10  
    • Короче. Что относительно Linux-версии. Нужно переписать uninstall 3 штуки, чтобы получить sh. Это несложно. Но вот компилировать их нужно только под определенной ОС, т.е. Linux. Для тестов работоспособности также нужен Linux. Также нейронка говорит о том, что есть вероятность недостатка прав для папки steamapp на Linux — что тоже не проверить. В целом большую часть патчера я переписал под Linux — остается только uninstall, ярлык для него (если это вообще для Linux  актуально) и тест на работоспособность с попытками сделать рабочий вариант. Остается только устанавливать Linux — он у меня скачен и залит на флешку, но когда я этим займусь загадка.
    • ( я вижу что 25 год ) Скорее всего, да, так как по факту я её уже перевёл, проблема в шрифтах и их отображении, плюс полдня убил из-за того, что просто не мог зашифровать назад игровой архив.игра его просто не читала  нужно шифровать не кодом игры а кодом разработчика иначе никак, при том самое смешное игра читеает шифровку кодом игры а паковать надо кодом разсраба первый раз такой бредвижу, заметил случайно
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×