Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Прометей

Рекомендованные сообщения

Spoiler

kinopoisk.ru-Prometheus-1749572.jpg



Страна: США
слоган: -
режиссер: Ридли Скотт
сценарий: Джон Спэйтс, Дэймон Линделоф
продюсер: Дэвид Гайлер, Уолтер Хилл, Ридли Скотт, ...
оператор :Дариуш Вольски
композитор: -
художник: Артур Макс, Алекс Камерон, Энтони Кэрон-Делион, ...
монтаж: Пьетро Скалия
жанр: ужасы, фантастика, боеви

В Ролях : Шарлиз Терон, Майкл Фассбендер, Нуми Рапас, Патрик Уилсон, Идрис Эльба, Гай Пирс, Рейф Сполл, Логан Маршалл-Грин, Кейт Дики, Шон Харри

бюджет $250 000 000
Дата выхода: 31 мая 2012 г

Фильм переносит группу ученых и исследователей в захватывающее космическое путешествие, которое испытает их физические и умственные пределы и забросит их на отдаленный мир, где они обнаружат ответы на наши самые глубокие вопросы и узнают последнюю тайну жизни. Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Werwulf, в общем там все очень просто, если брать каноничное объяснение. Жокеи просто заигрались в богов вот и все :) Ни больше, ни меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вообще какая-то бессвязная фигня получилась)

Ну то есть ты реально считаешь что вырезав кусок как Дэфид и Шоу сперли корабль показав буквально сразу после сцены "уехали на бобике в закат" сцену "Шоу и Дэвид уже сперли корабль" это нормальное повествование?

Werwulf, в общем там все очень просто, если брать каноничное объяснение. Жокеи просто заигрались в богов вот и все :) Ни больше, ни меньше.

Это объяснение подойдет к вопросу "Почему они умерли?", но не к вопросу "А почему они ненавидят людей?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну то есть ты реально считаешь что вырезав кусок как Дэфид и Шоу сперли корабль показав буквально сразу после сцены "уехали на бобике в закат" сцену "Шоу и Дэвид уже сперли корабль" это нормальное повествование?

Инженеров не спящих там больше не было.

Или ты хочешь чтобы тебе 20 минут показывали,

как они идут к кораблю, заводят его и улетают.

Зачем?

"А почему они ненавидят людей?"

а ты посмотри, что на Земле творится,

если б ты был создателем, жестоким создателем,

ты бы не хотел уничтожить эту заразу?)

да и тем более мотивы создателей практически никак не прояснены,

так что тут можно просто гадать, но это наверняка связано с

одиноким инженером в начале и названием фильма / корабля

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Инженеров не спящих там больше не было.

Или ты хочешь чтобы тебе 20 минут показывали,

как они идут к кораблю, заводят его и улетают.

Зачем?

Было или не было мы не знаем, да и не узнаем если это реально в конце Шоу улетала. И да я бы хотел это увидеть. Это было б более логичнее.

а ты посмотри, что на Земле творится,

если б ты был создателем, жестоким создателем,

ты бы не хотел уничтожить эту заразу?)

Уничтожить Землю они готовились 2000 лет назад. Земля сейчас и Земля тогда это несравнимые вещи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было или не было мы не знаем, да и не узнаем если это реально в конце Шоу улетала. И да я бы хотел это увидеть. Это было б более логичнее.

ну тут без комментариев)

Уничтожить Землю они готовились 2000 лет назад. Земля сейчас и Земля тогда это несравнимые вещи

тогда остается либо вариант с несанкционированным созданием жизни (на что собственно намекает название)

либо какой-то неизвестный и особо бредовый вариант, задуманный сценаристами

кстати, я думаю многие заметили, что корабль инженеров в начале,

сильно отличается от тех, что были на lv-223 или как там она называлась)

да и действие фильма в 2094 вроде,

т.е. как раз около 2к лет назад распяли Христа же,

вдруг им это не понравилось :D

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вступление где один из создателей расщепляется в воду и в воде зарождается новая жизнь, там прям цепочку ДНК ж показывают. Очевидно, что это на Земле дело происходит, видимо и правда без санкции новую жизнь создали. Когда об этом узнали наверху, то зассали что рано или поздно эта новая жизнь разовьется и прилетит люлей навешивать создателям, вот и решили минусовать всю популяцию в зародыше, но по каким то причинам не вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Редкостная херь вышла...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ожидал худшего, но фильм получился весьма не плохой. Жду режиссёрскую версию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а зачем в конце показали чудо-юдо с 2 челюстями? намек на чужие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а зачем в конце показали чудо-юдо с 2 челюстями? намек на чужие?

Учитывая, что это приквел к Чужому, ткну пальцем в небо и скажу - да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Каких то новых рож понапоказывали. Гляну режисерку наверное как выйдет с торрентов. Может все гораздо адекватнее станет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Учитывая, что это приквел к Чужому, ткну пальцем в небо и скажу - да.

Не приквел это.Может он и задумывался как приквел, но вышел как самостоятельный продукт, имеющий просто дикое кол-во ляпов и дыр в сюжете.Качаю блюрейку с переснятыми моментами, может хоть с ними фильм будет смахивать на приквел.

Вообще, от фильма удовольствие получил, хоть и батхёртил от начала до конца и немного после.

зы:прокатная версия фильма сильно ужата.Это бросается в глаза.Помнится, Сэр Ридли говорил о двух фильмах...Видимо, решил обойтись одним и ужал 2 фильма в один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Okay, самостоятельный продукт, действия которого разворачиваются в той же вселенной, который имеет множество отсылок к "Чужому", и действия которого происходят за 30 лет до событий фильма "Чужой". Да приквелом назвать сложно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ляпах и дырах больше винят самого сценариста, чем Скотта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • под 6гб  мощные у unity запросы  зы нашёл посхалу  это отсылка к Hedon 
    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×