Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Alekseius Вот база полнее, правда на англ, но думаю и так понятно.

http://darksouls.wikidot.com/weapons

Сам бегаю с Halberd, и лучше пока ничего не нашел, прокачал бьет под 200 урона. Колющий удар который выпад, далеко достает, противники не успевают ничего сделать, в пвп проверял)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

против одиночных врагов хорошее оружие, но против групп относительная эффективность, так как бьёт медленно, пока замахнёшься один да попадёт, к такому оружию хорошо брать копьё или ещё что-нибудь, чтобы защищаться, кстати халберд чёрных рыцарей ещё мощнее, жаль падает редко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как вы с алебардой бегаете, вообще не понимаю... пробовал, кошмар.

я до сих пор с катаной не расстаюсь (uchigatana), апгрейд +4 и урон 126, при этом на быстрой атаке рубящие взмахи, на сильной атаке - далекий выпад-укол.

пока что ничего лучше не встретилось. да и вообще как-то хреново оружие падает. убил 4х рыцарей (2 черных, 2 серебрянных) с одного из них должен был выпасть меч, но он не выпал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в блайтауне есть иайто более ориентированная на ловкачей катана, а алебарда берёт мощью, укол у неё мощнее уколов копий, правда делается не из под щита, но в блайтауне мух этих огнедыщащих убивал алебардой +5 с 2 уколов, при том что дальность атака такая, что у них не начинается анимация атаки огнём, которая делается издалека, сейчас нашёл алебарду кристалла у неё урон где-то 220, это мощно, правда прочность 20 -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

вот тут рассуждения насчет копий это ок. но просто я сужу по урону. у меча из хвоста дракона урон 200 а вы тут обсуждаете по 100-120.. где логика или я чего то не понимаю.. хотя я вернулся в начальную локацию и этот же меч бьет по рыцарю который куклу охраняет по 40... я его так и не смог завалить пробежал забрал куклу гордо умер и ушел... и мне не ответили насчет стоит ли прокачивать кольчужный сет или ждать че толучшего и насколько долго?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

меч из хвоста дракона не получает бонусы от статов, в то время как катана моя +10 имеет 170+ урона и +ещё от статов и дамажит сильнее этого меча, а также она длиннее и быстрее и вызывает кровотечение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А дроп и не должен хорошо падать) чтобы выбить балдурский сет и щит(один из лучших для физ защиты) надо раз 5-10 убить рыцарей, их там 6шт за раз.

KeshundrA, чтобы этим мечом ударить, надо ближе подойти к цели, а некоторые боссы очень больно бьют)

Хотя меч из хвоста дракона хорошая штука, если еще и бэкстаб наносить, около 300 получается. Оружие ведь другие сразу не прокачаешь, пока только до +5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стесняюсь спросить,а возможно чтоб игра не тормозила у кого то?(прям вообще без лагов)

прям вот стабильные 30 фпс.

Или она впринципе сыровата и ни у кого идельно не идёт?

это вопрос так,чисто для просвещения.

з.ы.У меня к сожалению конечно не тянет.Точнее тянет,но как то не очень,так скажем.)))

з.ы.ы.Просто читал помню оправдания разрабов на то что у них руки из попы и они не могут нормально портировать.Вот и стало интересно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

блин, игра перестала внезапно запускаться. просто открывается на пару сек окно и исчезает. никто не сталкивался? как исправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стесняюсь спросить,а возможно чтоб игра не тормозила у кого то?(прям вообще без лагов)

прям вот стабильные 30 фпс.

Или она впринципе сыровата и ни у кого идельно не идёт?

это вопрос так,чисто для просвещения.

з.ы.У меня к сожалению конечно не тянет.Точнее тянет,но как то не очень,так скажем.)))

з.ы.ы.Просто читал помню оправдания разрабов на то что у них руки из попы и они не могут нормально портировать.Вот и стало интересно..

30 fps стабильно. Может есть места, где и проседает.. но до них не дошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Стесняюсь спросить,а возможно чтоб игра не тормозила у кого то?(прям вообще без лагов)

прям вот стабильные 30 фпс.

Или она впринципе сыровата и ни у кого идельно не идёт?

это вопрос так,чисто для просвещения.

з.ы.У меня к сожалению конечно не тянет.Точнее тянет,но как то не очень,так скажем.)))

з.ы.ы.Просто читал помню оправдания разрабов на то что у них руки из попы и они не могут нормально портировать.Вот и стало интересно..

Фан фиксом можно сделать 60 фпс. Подтормаживания случаются, но очень редко. Пока встретил всего в 2 локациях, и то тормозит не во всей локе, а только в ее некоторых местах, в которых врагов либо нету, либо они совсем простенькие. Сам порт "стандартный консольный", к лайву претензий нет, только джойстик нужен и все)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Serega_MVP

Ну у меня она ни разу за 3 часа не лагала ни тормозила ни глючила - ни вылетала - фиксы не ставил потому как это народное хозяйство меня никогда не радоволо - геймпад есть так что с кнопками проблем нету - пока не играю ибо есть во что а так надеюсь на патч который поправит текстуры ибо они страшные как моя жизнь глаза мои такого долго не терпят !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Фан фиксом можно сделать 60 фпс. Подтормаживания случаются, но очень редко. Пока встретил всего в 2 локациях, и то тормозит не во всей локе, а только в ее некоторых местах, в которых врагов либо нету, либо они совсем простенькие. Сам порт "стандартный консольный", к лайву претензий нет, только джойстик нужен и все)

Тормоза от фпс не зависят, это уже особенности игры. Лагает в основном в блайтауне, думаю из-за размера локации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дошел то 3х знаменитых скелетов(это которые рассыпаются, а затем снова собираются), лютые скелеты, подох пару раз... Плюнул на этих скелетонов, пошел в другую сторону... Дошел до крепостной стены, где очередной волосатый рогатый демон... Опять раз 5 подох и нафег удалил это чудо с компа. Если бы прикрутили нормальную систему сохранений, тогда ладно, а так бегать каждый раз от одного дурацкого костра к другому, да еще и дохнуть по сто раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дошел то 3х знаменитых скелетов(это которые рассыпаются, а затем снова собираются), лютые скелеты, подох пару раз... Плюнул на этих скелетонов, пошел в другую сторону... Дошел до крепостной стены, где очередной волосатый рогатый демон... Опять раз 5 подох и нафег удалил это чудо с компа. Если бы прикрутили нормальную систему сохранений, тогда ладно, а так бегать каждый раз от одного дурацкого костра к другому, да еще и дохнуть по сто раз

Ага, F5-F9 :D В том и вся задумка.

Изменено пользователем Zorg88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
    • А она не пропитана атмосферой анекдотов про Петьку и Василия Ивановича, а так же непритязательным солдатским юмором? Как минимум в диалогах. А то многие жалуются, что там каждый второй диалог это какая-то смесь петросянщины, гопничества и солдафонства.
    • Полный текст и в демке уже был, возможно, уже давно работает этот кто-то. Мне усидчивости не хватает теги редачить после нейронки) 40806 строк текста и дополнительно 4247 всяких имен, монстров, предметов, которые и подставляются в эти теги
    • сууууупер) всё работает огроменное спасибо!
    • ору в голосину. сталкер 2 момент!
    • Может быть  Правда он был 18 ноября.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×