Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по поводу фласок, время просто грамотно надо подбирать)

Уже привык к мгновенному хилерству в других рпг и перепривыкать неохота)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже привык к мгновенному хилерству в других рпг и перепривыкать неохота)

1 казуал в дарк соулс сейчас поменяет игру,лол :big_boss:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Систему сохранений не пинал только ленивец.

Ее в основном люди не разобравшиееся в игре пинают, в игре поход от костра к костру занимает минут 5 с зачиской попутных мобов. Когда проходишь большие локации, то всегда можно открыть срезы, чтобы эти локации 100500 раз раново не пробегать. От костров до боссов минуты 1,5-2, причем сильных мобов по пути не встречается. Так что главное в игре в дороге не расслабляться и все будет ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже привык к мгновенному хилерству в других рпг и перепривыкать неохота)

Ну значит эта игра не для тебя)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну значит эта игра не для тебя)

Пожалуй. Я ща вообще отказываюсь от рпг, времени нет)

Ее в основном люди не разобравшиееся в игре пинают, в игре поход от костра к костру занимает минут 5 с зачиской попутных мобов. Когда проходишь большие локации, то всегда можно открыть срезы, чтобы эти локации 100500 раз раново не пробегать. От костров до боссов минуты 1,5-2, причем сильных мобов по пути не встречается. Так что главное в игре в дороге не расслабляться и все будет ок.

Ок, с кострами разобрались. Но я не люблю на ютубе смотреть прохождения, потому перс у меня от боссов часто дох) Что мешало разрабам перед боем с боссом сделать хотя бы временное автосохранение, ибо по 100 раз "минут 5 с зачиской попутных мобов" уже напрягает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пожалуй. Я ща вообще отказываюсь от рпг, времени нет)

Ок, с кострами разобрались. Но я не люблю на ютубе смотреть прохождения, потому перс у меня от боссов часто дох) Что мешало разрабам перед боем с боссом сделать хотя бы временное автосохранение, ибо по 100 раз "минут 5 с зачиской попутных мобов" уже напрягает.

Да с боссами иногда приходится помучатся. Мой вам совет убивайте боссов в человеческом облике. С некоторыми боссами это помогает :happy:.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да с боссами иногда приходится помучатся. Мой вам совет убивайте боссов в человеческом облике. С некоторыми боссами это помогает :happy:.

Увы, боюсь, на эту рпг меня не хватит. Нервы уже не те) Посотрю лучше на трубе, как народ рубица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Увы, боюсь, на эту рпг меня не хватит. Нервы уже не те) Посотрю лучше на трубе, как народ рубица

ещё один ютуб-геймер, слабак одинм словом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати около боссов очень часто можно призвать других игроков, которые зачастую очень быстро выносят боссов сами. Куда проще то)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати около боссов очень часто можно призвать других игроков, которые зачастую очень быстро выносят боссов сами. Куда проще то)))

Кстати да, в 2ве каски боссы убиваются в разы проще. главное не раскачиваться слишком. Хотя лично я из принципа пытаюсь соло вальнуть =).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

как благодаря DSfix активировать SMAA, VSSAO, SSAO...а то почитал в файликах и вроде как на numpad меняется...но различий не вижу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребята, а как попасть в новые локации то? игру прошёл, Гвина уже убил (походу пожалею и не скоро увижу новых босов)

Update:

Уже нашёл как туда попасть...это просто [censored]ец...сука, раньше то почему не поинтересовался, сейчас о5 надо пройти чтобы DLC увидить.

http://hsmzg.blogspot.com/2012/08/37-dark-...die-how-to.html

Изменено пользователем gosa72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

чтобы попасть в локацию с длц, нужно.

1.Убить гидру в лесу.

2. Пойти к костру и сесть за него.

3. Вернуться к гидре и пойти в пещеру слева от неё и убить голема.

4. После смерти голема появится баба и нужно ответить "да" на вопросы.

5. Пойти в архивы и в самом начале после 1 подъемника убить голема справа, после смерти дадут медальон.

6. С медальоном пойти обратно в пещеру, там будет черное облачко,в котрое и нада пойти.

Облачко появится после завершения квеста, лордвессел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, ну просто игра нереально крутая, кто в теме тот поймёт:

 

Spoiler

30dcd2b510bd8e195cbe6be9179f8f28.jpg

Изменено пользователем gosa72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
как благодаря DSfix активировать SMAA, VSSAO, SSAO...а то почитал в файликах и вроде как на numpad меняется...но различий не вижу

Надо в файле dsfixkeys.ini раскомментить(убрать символ #) соответствующие строки, что позволит включать/выключать эффект прямо в игре.

А также в dsfix.ini надо выставить для этих настроек качество выше 0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident

      Kingdom Loop l Roguelike autobattler
      Жанр: Indie, RPG, Strategy
      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025
      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @1052 , добавил русификатор для GOG. Можете скачать по ссылке выше.
    • Эти символы не при чём. С ними не надо заморачиваться. Просто отключи их показ в настройках Notepad++. Важно только не трогать управляющие символы в тексте в элементах  "texten". Вот в формате csv, если так удобнее переводить.
      https://disk.yandex.ru/d/_pT9Ja2wWvgmFg Это, видимо, потому, что у тебя другая версия игры, id ресурсов не совпадают. У меня 1.0.2.4024. И ничего не вылетает. Там только начальное меню переведено и надпись на картинке загрузки, не особо нужны эти файлы. P.S. Не заморачивайся с автотранслятором. Я же вытащил текстовые ресурсы игры. Их без проблем заменить. Там со шрифтами заморочно, нестандартно движок их обрабатывает.
    • Drill Core
      Жанр: Strategy (Manage/Business/RTS)
      Разработчик: Hungry Couch
      Издатель: tinyBuild
      Дата выхода: 17 июля 2025 Есть русский
      Trailer / Trailer VK / STEAM / Все скриншоты
      https://vkplay.ru/play/game/drill_core_rannij_dostup/
    • В собранном виде на стол легко поместятся либо два монитора диаметром 27” , либо один диаметром 32” (и даже больше, если экран изогнутый) плюс системный блок; по заявлению производителя, стол выдерживает нагрузку до 90 килограмм. Как и обещали в прошлый раз, в этот мы рассмотрим игровой стол HGTBL017, любезно предоставленный нам брендом Hiper. Также они бонусом положили нам ковёр HIG-F1 Leviathan, вызвавший у меня поначалу некоторые опасения, которые, забегая вперед, не оправдались, но об этом чуть позже. Стол поставляется в коробке размерами 145x65 см весом чуть больше 15 килограмм, одному человеку ее донести не без трудностей, но реально. При распаковке нас встречают цельные металлические ножки и перекладина, набор винтиков и шестигранный ключ, набор под RGB-подсветку с кабелями, пультом управления подсветкой (с батарейкой!) и держателями под наушники и стакан. Не стоит забывать про мануал с инструкцией по сборке — он же является и гарантийным талоном.     Отдельно идёт столешница из ЛДСП с меламиновым покрытием под карбон размером 140x60 см по широким сторонам. Ближе к центру стол сужается до 54 сантиметров. Меламиновое покрытие должно защищать от случайной влаги и повреждений, но, к сожалению, на ура собирает случайные отпечатки.   Были опасения, что столешница будет разделена на две части, а коврик будет нужен как раз для того, чтобы прикрыть место разрыва — именно так делают некоторые конкуренты. Но тут столешница единая, без соединения по середине.   Со сборкой проблем не возникло — все заняло не более 15 минут. Отверстия под винты высверлены с чуть большим диаметром, что упрощает их финальную подгонку. В собранном виде высота стола составила 73,5 сантиметра, за счёт регулируемых ножек можно поднять его выше. на сантиметр-другой. Стол стоит монолитно, не шатается, не скрипит — все как надо.   В собранном виде на стол легко поместятся либо два монитора диаметром 27” , либо один диаметром 32” (и даже больше, если экран изогнутый) плюс системный блок; по заявлению производителя, стол выдерживает нагрузку до 90 килограмм. Другой вопрос, что коврик HIG-F1 Leviathan, который нам прислали вместе со столом, при размере в 90x40 см не оставляет свободного пространства для ножек монитора; придётся либо мириться с небольшой потерей рабочего места ковра, либо приобретать кронштейн для монитора. Сам ковер тканевый с прорезиненным основанием и прошитыми краями, в работе или горячих игровых сессиях впечатления оставил только положительные, не скользил сам, мышь достаточно легко перемещалась по его поверхности.   По бокам стола есть разъёмы под подставку для кружек и крючок для наушников. Они не вкручиваются накрепко к столу, давая небольшой ход, чтобы при ненадобности их можно было завернуть под стол, не прибегая к инструментам. Если с крючком особо нареканий нет, то в подставку влезет не каждая кружка, например моя (около 750 мл) залезать в нее отказалась.       Есть и отличительная черта, которая выделяет стол от множества похожих — две RGB-панели, поддерживающие статус «игрового» стола. Размером в 50 сантиметров в длину и в 2 см по ширине, за счёт мощных магнитов во всю длину они крепко держатся на металлическом основании стола. Панели соединяются двойным проводом и запитываются одним USB-A коннектором. Чтобы провода не свисали, производитель предусмотрел четыре маленьких крепежа, которые клеятся на основную перекладину двухсторонним скотчем.   Свет у панелей яркий и настраиваемый, с помощью пульта можно поменять яркость (32 уровня), скорость смены режимов подсветки (10 уровней) или же вовсе настроить какой-то определенный цвет или набор цветов на постоянный режим. К большому сожалению, от ПК панели хоть и работают, но только как от источника питания: никакого ПО не предусмотрено. Управлять ими можно только с пульта или через «Умный дом».   Hiper HGTBL017 — простой и современный игровой стол, который выделяется парой геймерских фишек, красивыми RGB панелями на магнитах и отличается не самой высокой ценой.
    • The King is Watching Жанр: роглайт-стратегия Разработчик: Hypnohead Издатель: tinyBuild Дата выхода: июль 2025 Есть русский
      trailer / Trailer VK / STEAM / DEMO / Все скриншоты  
    • Игра вылетает при запуске после замены PS AutoTranslator переводит меню (шрифт принудительный) и нижние субтитры. Перевод предыстории подхватывается, о чем свидетельствует текстовый файл, но отображается на инглише.  Диалоги на долю секунды моргают, но текстовик без изменений.
    • Там кнопочка в настройках есть: Вертикальная синхронизация вкл. Пользуйся на здоровье и не благодари
    • Ну так, я ж и говорю, мракобес, причём конченый.
      А на якудзу 3 и 4 русик от сиберианов слили, можно скачать и поиграть спокойно. 
    • эти гады меня ещё и забанили.Хотел купить у них якудза 4 ремастерет так они сказали что я бот и счас я не могу зайти к ним.  
    • можешь наваять скрипт перегонки texttr.json в csv и обратно? Формат 3 колонки: №пп, texten, textru С скрытыми символами переноса вечные траблы. По мере свободного времени можно было бы поковыряться. PS Я по-старинке: для ускорения процесса таблицу перевожу сначала машинным, а потом уже правлю ручками по мере продвижения по сюжету  
  • Изменения статусов

    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
    • Ob1tel

      Таксист Стример Анимешник https://www.twitch.tv/harddcore_gamer
      https://www.youtube.com/@HarddcorGamer
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×