Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кстати в игромании написано, что Дарк соулс порт, мимо которого нужно пройти, типо очень ужасный. ахахаха Хотя для меня всё играбельно))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстати в игромании написано, что Дарк соулс порт, мимо которого нужно пройти, типо очень ужасный. ахахаха Хотя для меня всё играбельно))

значит игромании надо пройти мимо тебя,

или тебе мимо игромании, на твой вкус

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Средняя оценка на метакритике на данный момент 93! XD Упадет еще, конечно же, но все равно - крутой старт!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кстати в игромании написано, что Дарк соулс порт, мимо которого нужно пройти, типо очень ужасный. ахахаха Хотя для меня всё играбельно))

В игромании как-то было написано, что disciples 3 очень хорошая игра......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
подскажиет как делать мощный удар сзади который много ХП у врагов отнимает... а то ковырял кабанчика какого в железных доспехах весь задолбался, 1 раз получилось как то в задницу ему меч засадить но я не запомнил как это сделать =)))
Мне кажется, что RB нужно держать нажатой во время удара для того что бы бекстап получился, а если кратковременное нажатие будет то получится просто удар.

у меня всегда получается так делать на скелетах-фехтовальщиках. подходим сзади шагом (на геймпаде это можно делать, на клаве не знаю) и когда практически уже вплотную, голова у скелета только начинает поворачиваться, в этот самый момент жмем 1 раз RB (обычный удар) и герой совершает мощный удар со спины. получалось еще 2 раза с большим рыцарем, но там просто забегал сзади ровно по центру спины и так же вплотную 1 раз жал RB.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кузьмитчъ А я развлекался так: надел колечко которое делает тебя бесшумным, подходишь сзади к любому врагу и протыкаешь его насквозь :) , я использовал в качестве оружия шест титанитового демона (кажется так называется), вот им если использовать кратковременное нажатие RB то он просто удар нанесет (что спереди что сзади), а если подойти сзади, нажать и удерживать то протыкает насквозь.

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

XCHRONOSX

я долго бегал с топором, там при всем желании не проткнуть врага, ясен пень. поэтому всегда наносилось 2 рубящих удара - в поясницу и по шее. затем взял в руки катану и при нажатии он стал протыкать врага со спины. тут видимо от типа оружия зависит. но по факту скорее всего в любом случае наносится один и тот же критический урон, тип удара вроде не влияет.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там же где-то в описании написано, при незаметном ударе в спину наносится максимальный урон + критический урон. Поэтому в большинстве случаев он смертельный.

Кстати, кто знает, есть ли костер в локации, которая идет после канализации с огромной крысой?

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кузьмитчъ Влияет! Некоторое оружие вообще на бэкстап не способно и соответственно урон со спины у него будет такой же каки с лица. Так же как и некоторым врагам бэкстап нанести нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там же где-то в описании написано, при незаметном ударе в спину наносится максимальный урон + критический урон. Поэтому в большинстве случаев он смертельный.

я говорил о том, что нет разницы, с размаху он бьет этим стеком по затылку или протыкает спину. что урон один и тот же наносится, независящий от анимации.

Кузьмитчъ Влияет! Некоторое оружие вообще на бэкстап не способно и соответственно урон со спины у него будет такой же каки с лица. Так же как и некоторым врагам бэкстап нанести нельзя.

да ну. я вот эксперементировал с топором и катаной, однозначно должен различаться тип урона если атаки разные. однако: мне с топором требовалось 1 бэкстаб + 1 обычный удар (после того как он встанет на ноги) чтобы убить фехтовальщика, с катаной ситуация аналогичная была. хотя анимация атаки разная - там рубящий удар, здесь пронзание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра супер,единственный минус это дебильное управление(пришлось с джостиком играть xd) радует что студия помнит свои корни и в игре чувствуется атмосфера Kings field :big_boss: а то что нету сюжета и всё мрачно так это только +

Там же где-то в описании написано, при незаметном ударе в спину наносится максимальный урон + критический урон. Поэтому в большинстве случаев он смертельный.

враги хоть и медленные но подойти сзади даже к боссу очень проблематично(тем более как я понял у врагов зрение все 360градусов=) а если и успеваеш подойти и нанести удар, то практически сразу получаешь удар в нос и порой фатальный.

Да и вопрос,если ли разница если бегагаешь зомби или человеком ? а то тратить каждый раз человечность разорительно

Изменено пользователем Qdin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да я не говорю, что верю игромании)) Я к ней отношусь с иронией какой то и меня всегда забавляют такие вот статьи))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да и вопрос,если ли разница если бегагаешь зомби или человеком ? а то тратить каждый раз человечность разорительно

На предыдущих страницах всё описывалось уже. Читаем , не ленимся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там же где-то в описании написано, при незаметном ударе в спину наносится максимальный урон + критический урон. Поэтому в большинстве случаев он смертельный.

Кстати, кто знает, есть ли костер в локации, которая идет после канализации с огромной крысой?

Следующая локация - Чумной город, там костер есть, его никак не пропустишь)

UPD. в канализации тоже есть костер.

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че дальше то делать, до осьминога дошел, ниже болото, там в воду зашел и считай труп) далеко там дальше костер, а то 1 бутыль остался)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Роботу, который информацию берет, очевидно, из космоса или астрала.
    • они все неточные данные пишут…  данные они собирают с ресурсов вроде форумов и открытых площадок для общения. Если целенаправленно флудить всюду, что,  к примеру Даскер девочка и количество таких заявлений превысит другие — глупые нейронки начнут заявлять, что он девочка — без проверок, без раздумий и критического мышления. То, что он пишет, как парень — нейронку не смутит, главное есть внешнее упоминание. Люди которые верят нейронкам , тем более люди без собственной логики и критического мышления — те еще овощи. Поэтому держите себя в руках и думайте своим бубном, всегда. Это , как минимум, позволит мозгам не сгнить.  , я вчера себе перед сном представлял гипотетический диалог Гопмеров с людьми...) Если доклепаться на обычные темы не получится — есть большое финишное глушило в виде “А скажи мне Дядя — когда выйдет HalfLife 3, а ? ”
    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
    • Вот мне уже давно интересно, почему он настолько слепо верит ии. Ведь для того, чтобы понять, насколько те часто несут полный бред, достаточно задать всего пару простых вопросов, ответы на которые заранее знаешь. На мой взгляд, лучше бы он всё-таки не пренебрегал консультироваться со специалистами, а то и помереть так возможно. Это уже не шутки. Зрение у него садится из-за глазного давления, надо полагать, и падения уровня глюкозы. Глюкозу возможно замерить дома, но точность будет не очень. Глазное давление даже не у каждого врача есть возможность замерить. Но косвенно определить возможно. Раз он говорит, что его нормальное давление — низкое, то планка высокого давления должна быть понижена на разницу между его давлением и нормальным. ^ И это так, просто сходу из самого очевидного. Для точного диагноза ему нужна консультация со специалистом и соответствующие замеры. Хотя бы “велосипедик” покрутить медицинский, где давление и сердце замеряют в нагрузке. Без соответствующих измерений ставить диагнозы может быть небезопасно для здоровья. А уж полагаться на нейронку и подавно вредно. Если он так продолжит, то имеет все шансы однажды упасть где-то посреди его бегового леса и там и остаться. Тем более риски повышаются тем, что по его же словам, там почти не бывает людей. Эх Даскер-Даскер, нейронки его погубят так однажды. Только вот аи тебе честно и прямо говорит, что тебе нужно остановиться и не продолжать. “Хватит, дальше нельзя”. А также, что чтобы не было последствий, то надо тут же остановиться. В т.ч. с первых строк пишут, что это опасный сигнал, который нельзя игнорировать. Для особенно заумных даже жирным выделено. Как ты мог, читая это, сделать вывод, что тебе пишут, что можно продолжать? Как, ну как вообще можно видеть текст и делать строго наоборот? Предел есть. Но у каждого он свой. Только поэтому нет точных данных для вообще всех людей. Но есть критические отметки давления, которые смертельно опасны для любых людей.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×