Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем, выбивать человечность из мобов это ерунда) проще помочь убить босса, так получаешь 1 человечность, души за него и еще медальку)

Что такое баланс?

Изменено пользователем WoRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что такое баланс?

Баланс- это такое равновесии сил в игре, когда ты должен постораться, чтоб не умереть и уйти победителем.

Бегал сегодня под первым колоколом, и увидел какого то "краба" весь был в белом свечении(он умер с 1-го удара) за него дали 1человечность, что-то я такого в консольной версии не помню или я не прав?

 

Spoiler

9b07bb03e3cffafc2dc64a561df56d18.jpg[/post]

Изменено пользователем gosa72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А дает, то что? Я кольцо нашел +40 к балансу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А дает, то что? Я кольцо нашел +40 к балансу.

блин, я не про этот баланс)

Вот ответ на твой вопрос:

ef9a2758c4c945e513a880c0405958cc.jpeg

Можно зайти в статус, затем нажать Select и посмотреть все описании статов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну понятно) хотел ДД прокачать, получился танк, 24лвл, держит удары, удары гаргулей, стражников железных из лесу)

Как так, 8 человечности было, забежал кто то убил, я 60к душ вернул, а человечность была пустой...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какого черта в игре есть gfwl ачивки и нет стимовских? Бред.

Сама игра надоела очень быстро. Кроме пресловутого "хардкора", который завязан на отсутствии костров перед боссами и зачистке одних и тех же локаций (даже скрипты идентично работают) - в игре считай больше ничего и нет. Ни интересной ролевой/боевой системы, ни гарфона, ни сюжета - ничего. Хотя вру, боссы и атмосфера ничего так, но лично мне этого мало, смысл тратить уйму времени на этот порт и покупать его пропал полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А какого черта в игре есть gfwl ачивки и нет стимовских? Бред.

Сама игра надоела очень быстро. Кроме пресловутого "хардкора", который завязан на отсутствии костров перед боссами и зачистке одних и тех же локаций (даже скрипты идентично работают) - в игре считай больше ничего и нет. Ни интересной ролевой/боевой системы, ни гарфона, ни сюжета - ничего. Хотя вру, боссы и атмосфера ничего так, но лично мне этого мало, смысл тратить уйму времени на этот порт и покупать его пропал полностью.

Мне наверное одному порт понравился...(с фиксом видео) перестало лагать, и игра теперь выглядит отлично. Точно такая же как и консольная версия, я имею ввиду управлении и т.д. На джостике играть одно удовольствие.

Хотя Demon`s Souls зацепил больше, имхо

Изменено пользователем gosa72

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне наверное одному порт понравился...(с фиксом видео) перестало лагать, и игра теперь выглядит отлично. Точно такая же как и консольная версия, я имею ввиду управлении и т.д. На джостике играть одно удовольствие.

Если ты не заметил, то мне не понравилась сама игра, говяный порт - как отягчающие обстоятельство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется, все больше человек будут бросать игру... Не могу отрицать, сам об этом подумываю, потому как для меня игры не работа, и не спорт, и не религия, я отдыхать хочу, а тут с этим проблема. Слишком много эмоций и сил ради фана. Надо конечно попробовать другие классы, может быть попроще будет. Или можно попросить помощи у ArtMoney)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зачем же сразу классы менять? Смени для начала оружие, я в начале с саблей бегал и нарадоваться не мог, а как нашёл шпагу, так вообще счастья полные штаны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня палаш на +5, чтобы намутить другое оружие с таким уроном, нужно будет встретить похотливого негра...

Проблема не в этом, научится убивать врагов не сложно, но есть такие враги от которых волосы встают дыбом: это трехметровые тощие и толстые рыцари, для них нужно много качаться, а делать это в сотый раз на одной и той же локации - удовольствие сомнительное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мда, просрал 15к душ. нормально так шел, но костер просто очень далеко был видимо...

вопрос такой: если убивают повторно, то первая точка смерти сбрасывается? не успел до нее добежать. все-таки хотелось бы вернуть, столько душ потеряно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без воскрешенных мобов - не будет прокачки перед боссами и лута.

В других же ролёвках, где нет подобной системы, всё же работает, как часы. Решение проблемы очевидно: увеличить количество и масштаб локаций, раскидать по ним больше врагов, увеличив уровень (лута и опыта, выпадающих с противников), убрать респаун и прикрутить сохранения (хотя бы сделать их точки). Ни хардкор убивает эту игру, а довольно спорная концепция: погиб => воскрес =>респаун всего. Просто в какой-то момент приходит просветление, что основная цель игры — прокачка ради прокачи (этакий "Diablo"), а это не может радовать. Игровой процесс меня ещё увлекает и держит, но уже чувствуется местами некая апатия, скука и однотипность, т.к. ты хорошо понимаешь, что если сейчас погибнешь, всё начнётся сначала. Можно, конечно, играть, долго не умирая, но для этого нужно проект пройти хотя бы раз или два, чтобы всё запомнить и понять.

Игра — эта некая совокупность достижений, а вот именно респаун всё это и обнуляет, делая прохождение немного бессмысленным. Ещё не очень нравится некая расплывчатость классов и описание игровых возможностей. С одной стороны — в этом есть свой плюс, т.к. сам всё находишь и во всём разбираешься, но есть и минус: на начальных этапах совершаешь массу лишних действий, наматываешь круги, умирая, воскрешая, или даже меняя класс, начиная игру с самого начала другим. Избытая фраза — "игра не для всех", но здесь она точно описывает ситуацию. А вот насколько долго меня хватит, пока не знаю: изначально "Dark Souls" ввёл в недоумение, потом, разобравшись, даже нравиться стал, а теперь немого стал уставать, совершая в игре одни и те же телодвижения.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Кузьмитчъ Сбрасывается.

Изменено пользователем XCHRONOSX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Рыцарь сбросил меня в пропасть и при этом я получил щит и улучшение для оружия... WTF?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вопрос не понятен. Сейчас 6 частей и 7 на подходе. 
    • Оказавшись в ловушке на космической станции вместе с Убийцей на брелоке, вы должны разгадать эту тайну, иначе это будет ваша последняя попытка. Собирайте улики, допрашивайте подозреваемых и решайте головоломки, чтобы иметь хоть какой-то шанс на победу. Дата выхода: 25 сен. 2024 г. Разработчик: Made From Strings Издатель: Dionous Games Глубокая адаптация, графика: Джимми Хопкинс Материл полностью пройден, баги отловлены .Русификатор будет. Тема для отслеживания
       
    • Ну и нафиг они это делают, превратили дум в дикую аркаду, лично мне не понравилось такое безумие с геймплеем еще в основной игре, а читая про это копье и полеты так вообще даже подходить к игре страшно.) Еще и этот сюжет сказочно-фэнтезийный тоже не к месту. В общем пускай новую часть делают либо в стиле 3ки либо 2016г.
    • Шрифт, конечно, портит впечатление.
    • если вопрос о том другое это аниме или нет — то это то же что на постере чуть ниже, ссылка на постере если что) --- как ни странно, Но гаремника нет) классический сюжет обернули в относительно классическую постановку. Последнего из людей назначают на работу на военную базу где он сталкивается с достаточно жестокой реальностью которая осталась после людей , постепенно расследует всю интригу и влюбляется в одного из подростков… романтика абсолютно пассивная , на уровне мыслей, а остальные персонажи в романтику не лезут. единственный солидный минус данного аниме — похоже анимеха не доснята до конца. Т.е. она завершается относительно логично, но вероятно в оригинале (манга) есть еще главы продолжающие историю. Хз , мне так кажется.
    • Во первых она платная, хоть и не дорогая. Во вторых она даже с прошлыми частями работает относительно условно и очень поверхностно, ее для целей работы со звуком надо доробатывать. В третьих у каждой части своя кодировка форматов, то есть под новую часть ее вновь надо доробатывать.  Ну и в целом, сейчас все команды набрали себе очень много всякой работы и когда отвлекуться на Блек флаг не ясно. Может нейронщики уже к концу недели сделают, а может и нет. Надо же не только звук но и сабы выдергивать и по ним делать звук. А потом еще запаковать. А игпы Юбикоф еще любят послать на 3 буквы в случае лишних манипуляций с игрой. 
    • Ммм, так вот как надо определять, популярна серия или нет. Я то грешным делом думал, популярность определяется количеством аудитории у серии, количеством проданных копий и оценками, а оказывается, правильное мерило, это количество людей, которые ковыряются в движке, ведь если в нём не ковыряются, то серия не популярная, никому не нужна и ваще, ноунейм какой то.
    • Есть такое, довольно статичный с кучей болтовни. Первые самые "сложные" и дальше бывают просадки, но в последствии прибавляются постоянные и интересные персы, становится куда веселее. Одна семейка с котами, изгоняющая призраков, чего стоит  .   Что за "гаремник"?
    • скажите мне пожалуйста. КОГО ЧЕРТА ВАШ РУСИФИКАТОР НЕ РАБОТАЕТ, Я СКАЧАЛ ЕГО УСТАНОВИЛ НА DEFINITY EDITION ОТ GOG. В  ИТОГЕ ФАЙЛЫ РУССКОЙ ОЗВУЧКИ ЛОМАЮТ ИГРУ К *** И ОНА ВЫЛЕТАЕТ , А ЕСЛИ ОСТАВИТЬ ТОЛЬКО ЛОКАЛИЗАЦИЮ ТЕКСТА ТО В ПОЛОВИНЕ ИГРЫ ТЕКСТА ТУПО НЕ БУДЕТ.  
    • Разве AnvilToolKit не подойдет под эти цели?
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×