Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
garb

shooter Call of Duty: Modern Warfare 3

SerGEAnt

Call of Duty: Modern Warfare 3

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Официальный сайт : http://www.callofduty.com/mw3

Дата выхода 08.11.11

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Ранее видео только портит впечатление от игры.

Изменено пользователем Nikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше портит впечатление, слишком задротная система по открытию оружия и приспособлений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Больше портит впечатление, слишком задротная система по открытию оружия и приспособлений.

Коротко о главном, а что там с ней? А то я не смотрел видео. Прокачка как где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В понедельник IGN покажет лайвстрим игры Modern Warfare 3 с новым гемплеем.

Ссылка: http://www.ign.com/videos/2011/10/25/ign-l...odern-warfare-3

Дата: 1 ноября в 00:00 по мск.

Я так понял сегодня вечером с 20.00 до 24.00 по Московскому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

ещё одно видео из той же серии "за кадром".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчерашняя трансляция IGN. Часть 1.

 

Spoiler

 

Смотреть по желанию.

Изменено пользователем pepsuper

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Коробочники ликуют. На торрентах появилась Xbox360-версия.

Вес 8,14 GB на Xbox360 Vs. 13,8 на PC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Коротко о главном, а что там с ней? А то я не смотрел видео. Прокачка как где?

Прокачка как в мв2, только тут еще есть полоска с опытом для самого оружия (качаешь ствол и дают атачи). Т.е. опять на каком нибудь 70+ дадут из калаша пострелять на 78 из FAD`a.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прокачка как в мв2, только тут еще есть полоска с опытом для самого оружия (качаешь ствол и дают атачи). Т.е. опять на каком нибудь 70+ дадут из калаша пострелять на 78 из FAD`a.

Опыт для самого оружия присутствовал уже в MW2. ;)

Те кто прошел игру на коробке говорят сингл шикарный и лучше MW2 и BF3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Коротко о главном, а что там с ней? А то я не смотрел видео. Прокачка как где?

стволы будут открываться как обычно, а "прокачиваться" оружие будет по мере его использования, т.е. чем дольше используешь один и тот же ствол, тем больше плюшек будет открываться именно на него. причем там из разряда "быстрый бег, быстрое прицеливание, уменьшение отдачи" (вообще по-моему всего один привязан к каждому оружию, т.е. его следует "раскрыть"), плюс всякая мелочь типа индивидуальной раскраски и тому подобное. вобщем по сути можно выбрать где-нибудь на 20м уровне Штаер или UMP, что по душе придется, и очень долго сидеть именно с этой пушкой, "прокачивая" ее постоянным использованием.

на данный момент больше всего вопросов вызывает класс "специалист", или как его там... какой-то странный класс, непонятно зачем его ввели. и как он скажется на балансе тоже непонятно.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так уж сложились обстоятельства, что Activision ничего не оставалось делать, как на какое-то время отложить запуск PC-версии Call of Duty: Elite. Виновник происшествия – команда разработчиков Beachhead Studio, не поспевшая к заявленному ранее сроку совладать с «мощностями» современных персональных компьютеров. Что касается PlayStation 3 и Xbox 360, подобное решение на них никак не отразится. На консолях распиаренный вусмерть сервис будет запущен точно по расписанию, в день релиза «многотонного» шутера Call of Duty: Modern Warfare 3.

На днях на страницах блога комьюнити-менеджера Activision Дэна Эмрича было опубликовано интервью с руководителем Beachhead Studio Чакко Сонни, в котором разработчик дал четко понять, что PC-версия Call of Duty: Elite задерживается «по конкретным причинам». «Наше расположение к PC, как к платформе, ничуть не изменилось. Но в этот раз мы должны быть предельно осторожными. Задача – создать более благоприятную окружающую среду для персональных компьютеров, чем когда-либо. А это не так просто, как кажется», – говорит Сонни. По словам главы Beachhead Studio, его команде требуется дополнительное время. Работа идет полным ходом, поэтому, как только все будет готово, PC-версию Call of Duty: Elite тут же запустят.

В ходе беседы также «выяснилось», что PC является крайне не защищенной платформой. Чакко Сонни считает, что из-за отсутствия централизованной системы контроля на персональных компьютерах практически невозможно проводить масштабные соревнования. «Мы не хотим свободно раздавать призы, когда победитель может запросто оказаться читером. То же самое касается и лидербордов», – продолжил разработчик.

Посему PC-версия Call of Duty: Elite утратит некоторые свои функции и будет абсолютно бесплатной, сообщил директор проекта Ной Хеллер. Скачиваемые дополнения для Call of Duty: Modern Warfare 3 будут выходить на персональных компьютерах по старой схеме. Иными словами, смысла в PC-версии Call of Duty: Elite теперь нет и вовсе. А жаль...

Т.е. получается что с читерами они сделать ничего не могут, пичаль =/

В стиме началась предзагрузка.

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чисто мне как фанату серии эта социалка нафиг не нужна...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

    • 21 656
  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я не поклонник Троллей, но эта песня в моем личном трек-листе. schoolboy runaway  
    • Спустя 10 часов игры все же решил высказать свое (никому не нужное) мнение по этому “переводу”. И так, что мы имеем: порт перевода Xenoblade Chronicles: Definitive Edition команды FaceOff, что разрабатывала его для Nintendo Switch, на 3ds с ее Xenoblade Chronicles 3D. Скажу сразу, что все мои претензии направлены именно к портированию, а не самому переводу от FaceOff. Пару дней назад, просто ради своего же интереса, решил я заглянуть в одну группу с новостями по переводам для 3DS. Пролистав пару постов и увидев, что кто-то решил портировать уже готовый перевод, я был не просто счастлив, а прям воодушевлен, ведь до этого пару лет назад пытался втянуться в игру, но бросил спустя время из-за отсутствия локализации и моего довольно слабого знания Английского. Затем, перейдя по ссылкам и попав сюда, увидев и прочитав все комментарии выше, я все же решил, что стоит дать шанс, ведь не может быть все так плохо и вообще,  идея кажется классной, поэтому, почему бы не расчехлить свою консольку и попробовать сей шедевр игровой индустрии снова, но уже с локализацией…  Однако счастье мое длилось не долго. Все установив и поиграв немного, я понял только одно: автор конечно молодец, но такому “портированию” грех цена. Честно, я не понимаю зачем заниматься таким, извините меня, но “уродованием” игры, пытаясь еле как впихнуть работу других авторов и, при этом всем, не произвести даже базовую проверку, тестирование работоспособности. В чем смысл это делать, если мы имеем нерабочую игру в 80% случаев. Да, ее технически можно пройти, на тех же читах, что и делал автор (судя по сообщению выше), но, давайте будем честными: переводы выходят не для того чтобы бегло проскочить по игре. Если вы прямо сейчас думаете, стоит ли вам скачивать сие “чудо” или нет, то мой вам совет: поберегите свои нервы и не делайте этого. Лучше уж играть с переводчиком на телефоне в руках, чем вот так. Не стоит повторять моих ошибок: за 10 часов геймплея у меня было +-13 вылетов. Причем когда игра вылетает, у тебя выключается консоль и тебе постоянно приходиться ее заново включать, ждать, затем заходить повторно в игру, еще раз натыкаться на проблему для того, чтобы понять “а что же случилось”, после чего, если у вас хватает терпения и вы не бросили на этом этапе свое прохождение, заходить в менеджер файлов, “выключать” порт перевода, возвращаться обратно в игру, делать действие которое вы хотели, сохраняться, затем снова выходить и включать это творение (возвращать файлы с переводом на место). Это еще хорошо если вы сохранились заранее, а делать это надо максимально часто, чуть ли не после каждого пука в игре. Ведь никогда не знаешь где тебя будет ждать коварный вылет из игры. Я не говорю уже про то, насколько криво портирована сама локализация. Ладно, нету графики, частичный перевод меню и предметов, но емае, “резкое” отключение перевода в некоторых диалогах просто по тому, что так захотелось, множественные артефакты в самом тексте, выходы за рамки с корявыми переносами (написанное нереально прочитать), невозможность взаимодействия с некоторыми персонажами вообще (создание кристалов, к примеру, не работает, а это, если что, начало игры — меню с созданием просто не открывается) и еще множество других “недочетов”, включая перманентные вылеты игры во время квестов и прокачки (то, чем вы будите заниматься на протяжении всей игры). Это все делает работу автора не просто бессмысленной, а даже вредной, противопоказанной к установке себе на консоль. Если вы уверены, что сможете смириться с этим и готовы проходить через все то, что я описал выше, то флаг вам в руки. Честно, я так много давал попыток и так долго пытался “смириться”, но после очередного вылета решил для себя, что лучше уж вообще без перевода, чем терпеть все это с ним. И вот что еще хотелось сказать. Никого не хочу оскорблять, просто, так скажем, мое личное наблюдение, без обид. Автор, как я мог понять по новостям в группах связанных с переводами для 3DS, занимается подобным “портирование” чуть ли не в конвейерном масштабе. Причем почти во всех тех играх, где он занимается подобным, наблюдаются одни и те же проблемы: постоянные вылеты, сломанные квесты, софтлоки и тому подобное. Мой вопрос, на который, скорее всего, никто не ответит: Зачем все это? Натренировать руку? Хорошо, но зачем тогда выкладывать это и позиционировать как “Перевод” или “Порт”. Это черновик, не более. Если уж и выкладывать, то с подписью о том, что это наработки и вообще не для скачивания обычным игрокам, только для энтузиастов, что хотят продолжить работу, не более. А засорять инфополе и сайты такой работой, по моему мнению, довольно странно и неправильно. Хотя, конечно, это уже личное дело автора — выкладывать или нет. Не поймите меня неправильно, я не хочу как-либо задеть человека, заставить его перестать развивать в этом направлении и тому подобное. Я просто не понимаю смысла в подобном, ведь это трата своего и чужого времени на то, что не работает полноценно. Да, это бесплатно, что конечно же огромный плюс. Но можно найти десятки, нет, просто сотни качественных переводов и их портов, авторы которых также не будут просить деньги за свою работу и писать что-то на подобие “для желающих переделать в придачу даю свой софт”. Хотя за сам софт, безусловно, спасибо. Надеюсь, никто не будет оскорблен моим сообщением, ведь цель его была не в этом. Это просто взгляд со стороны. Можете воспринимать его как угодно — но, увы, на данный момент ситуация именно такова.
    • Ох, не туда написал свой чудный комментарий, а как удалить написанное… Вопрос. 
    • Если привлекла Автомата геймплеем и жопкой 2E, то наверное даже и не стоит пробовать — довольно душно проходить раз за разом однообразные унылые локации (в Автомате с этим тоже плохо, но не настолько). Но если хочешь крепко пошитую (иногда белыми нитками) лорную составляющую, которая, на мой взгляд, куда сильнее Автоматовской — то можно и потерпеть, особенно, если пока себе ничего не спойлернул, ибо игра в том же мире, только в другой временной промежуток, как и предыдущие Drakengard)
    • В стиме может и просто, но на консоли это всё нереально сделать. По гайду я даже не могу ничего сделать( У меня тупо половины папок нет. Некуда эти патчи девать!! Помогитее
    • Сейчас версия из зелёного магазина самая оптимальная. Ты на заплатил - и играешь в лучшее, а я заплатил - и играю в дерьмище. Вот так бывает  Не знаю, как там что заменять, да и не хочу этим заниматься. Можно ещё скачать образ и копировать там что-то с заменой, только мне оно нахрен не надо, я не за эти движения платил.
    • Что мешает воспользоваться отображением информации о DLSS. Можно сделать замену пресетов через NVIDIA App или NVIDIA Profile Inspector.
    • ммм разрабы оптимизации навалили   Ну так как я играю в версию с зеленого магазина меня это не коснулось.) Очень жаль что разрабы не смогли в оптимизацию, еще и можно сказать что подло поступили рекламируя как нетребовательную и вероятно куча людей со слабенькими системами повелись. Теперь понятно почему даже демки игры не было. (казан, вуконг, аи лимит, подошли с уважением и открытостью к аудитории выпустив прекрасные демо версии). Повторюсь что очень жаль что разрабы позволили случится такой ситуации и похоже продолжают ее ухудшать, игрушка то на самом деле шикарная.
    • @Tirniel я изначально подумал, что просто убрали натив(длаа), неприятно, но не смертельно, так как я и так играл с dlsss Q, потому как с dlaa не было стабильных 60. Но спустя время, я начал понимать, что что-то не то, картинка не такая чёткая как была до патча.  Я запустил мониторинг в тех же местах где запускал ранее, и понял, что производительность примерно сдвинута на один пресет в сторону увеличения fps.  Ну и стало всё понятно. Я не утверждаю, что всё сдвинуто ровно на один шаг, но я вижу, что пресеты идут с разрешением из которого идёт апскейл ниже стандартного разрешения.
    • Ого. Некоторые озвучки многие гигабайты весят, а тут 34 Мб. Заценим.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×