Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
garb

shooter Call of Duty: Modern Warfare 3

SerGEAnt

Call of Duty: Modern Warfare 3

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st person / 3D

Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Infinity Ward

Издатель: Activision

Официальный сайт : http://www.callofduty.com/mw3

Дата выхода 08.11.11

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Че то фейком попахивает. Пруф?

Что именно фейком? Вы сомневаетесь что будет следующая часть КоД?) Я могу сразу и на 10 часть создать тему и гарантирую на 1000000000000% она не будет фейком;)

http://www.vg247.com/2011/05/07/rumor-mode...pom-next-month/

e2341415c1d8c361a40da47fa0a4a622.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"the biggest game in the world" - понапредумывают же пиарасты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Логично предположить, что, глядя на большую шумиху вокруг Battlefield 3 и возможностей Frostbite 2, создатели серии Call of Duty хотя бы задумаются над необходимостью обзавестись новым движком. А вот ничего подобного. Роберт Боулинг (Robert Bowling) из Infinity Ward, разговорившись в твиттере по поводу перспектив серии, на вопрос о том, не собираются ли разработчики создавать совершенно новый движок для следующих игр, ответил: «Это было бы контрпродуктивно. Чтобы создать и заставить движок работать правильно, уйдут годы и годы работы».

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тюнингованный ID Tech 4 вполне соответствует сегодняшнему качеству, а железа требует в разы меньше. Широко разрекламированный Фростбайт в ключевых особенностях имеет лишь разрушаемость, но работает она пока черте-как. Тем не менее наверняка уже есть у них планы по переходу на что-нибудь новое, но только тогда, когда тот же Фростбайт будет обкатан.

А разработки MW3 начали, похоже, еще IW старого образца, а теперь они же, но нового образца, плюс Трейарчи, плюс еще несколько небольших компаний в роли негров. Завершить серию и не сбить марку им пороху хватит, и этого вполне достаточно.

И давайте без нытья в теме по типу:

Радости вообще не испытываю от неё. Что же будет в ЭТОЙ части - риторический вопрос!!!

Не нравится - не играйте и не пишите тут. Достали уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

DE@D вот и ты моё не цитируй, раз тебе не нравится, раз достали тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Activision о Call of Duty

На последней пресс-конференции Activision Blizzard руководство компании подтвердило информацию о том, что в этом году выйдет новая часть Call of Duty, информация о которой будет обнародована в самое ближайшее время.

Издатель не ответил на вопрос, будет ли называться новая игра Modern Warfare 3, отметив, что это первый проект, который будет улучшен при помощи новой онлайновой системы, которая позволит впервые играть вместе консольным и РС-игрокам. Activision добавила, что на рекламную кампанию новой игры будет в очередной раз выделена рекордная сумма.

Напомним, еще в феврале было объявлено об открытии новой студии Beachhead, занимающейся расширением франчайза Call of Duty, а именно - созданием новой цифровой платформы и набора онлайновых сервисов, которые будут интегрированы в новые игры серии. Причем работы ведутся уже около двух лет. По словам руководителей Activision, компания не планирует брать с игроков деньги за то, что они привыкли получать бесплатно в играх серии Call of Duty.

Издатель добавил, что продажи набора карт Escalation, который пока что вышел только для Xbox 360-версии Black Ops, за первые сутки составили 1,4 млн. копий. Что касается версий DLC для РС и PS3, то они ожидаются в этом квартале.

Во время пресс-конференции также была подтверждена информация о разработке новой игры Call of Duty, нацеленной на китайский рынок, которая будет распространяться по системе free-to-play и поддерживаться за счет микротранзакций.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Бедные консольщики - им хана - просто из принципа народ будет искать мясо в ввиде тушек консольщиков - молитесь - аминь !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Бедные консольщики - им хана - просто из принципа народ будет искать мясо в ввиде тушек консольщиков - молитесь - аминь !

Дааа.. Я тоже об этом подумал. Школьники со "сверхреакцией" и WH будут в кашу месить бедолаг с геймпадами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Lamurchik

Или как например парочка моих друзей которые задрачивают в MW2 на повышке КБ 37к0 выбивают на ура = 100% встреча с таким задротами отшибет любое желание бороться и побеждать - даже меня спокойного человека это раздражает когда я играю против них - и это 100% не читы я просто очень хорошо знаю этих людей - конечно многие когда с ними играют пишут мол вырубайте читы ибо порой дейсnвительно чувcтсво такое что что им помогает - может они душу дьяволу продали я хз :) !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После убогого ВО даже боюсь загадывать насчет новой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мдэ..а я так надеялся на продолжение истории MW 1 и 2 :censored: :big_boss: <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От ИМ.

Анонс третьей части шутера Modern Warfare должен состояться в ближайшие недели, но уже есть счастливчики, которым удалось увидеть игру живьем. Один из таких людей решил поделиться ценной информацией с журналистами портала Kotaku.

Он подтвердил, что над Modern Warfare 3 трудятся студии Infinity Ward и Sledgehammer Games, которым, возможно, помогает и Raven Software. Релиз игры планируется на эту осень. По некоторым данным, он может состояться 8 ноября.

Ранее предполагалось, что Modern Warfare 3 станет приквелом второй части и более подробно расскажет историю персонажа по имени Призрак, однако источник Kotaku опровергает эту информацию. Он утверждает, что новинка будет прямым продолжением Modern Warfare 2, в котором мы сможем повстречать некоторых знакомых героев, например, капитана Прайса и Джона Мактавиша. Разработчики Modern Warfare 3 стараются воссоздать ощущение глобального кризиса, разразившегося после вторжения армии России в США. И хотя львиную долю времени игрокам придется провести среди руин городов, Modern Warfare 3 будет по стилю и атмосфере достаточно сильной отличаться от той же Homefront.

От предшественницы Modern Warfare 3 будет отличаться прежде всего размахом — карты станут намного больше, а сражения приобретут эпический размах. Судя по всему, Infinity Ward решила взять пример со своих главных конкурентов из DICE, ведь козырем серии Battlefield всегда считалась масштабность происходящего. Кроме того, в третьей части Modern Warfare, как и в Battlefield 3, обещана тотальная разрушаемось окружающих объектов. В свете этого будущая конкуренция между играми DICE и Infinity Ward выглядит еще более интригующей.

Представители Activision пока не комментируют информацию, полученную сотрудниками Kotaku. Однако ждать остается немного — в ближайший месяц мы точно узнаем все подробности Modern Warfare 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они походу клюнули на вброс от Дайсов, и зря, ведь они могли просто наклепать следующую серию и ее все равно, будь там хоть тетрис, она бы продалась в первый же день на 8 лямов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Или как например парочка моих друзей которые задрачивают в MW2 на повышке КБ 37к0 выбивают на ура = 100% встреча с таким задротами отшибет любое желание бороться и побеждать - даже меня спокойного человека это раздражает когда я играю против них - и это 100% не читы я просто очень хорошо знаю этих людей - конечно многие когда с ними играют пишут мол вырубайте читы ибо порой дейсnвительно чувcтсво такое что что им помогает - может они душу дьяволу продали я хз :) !

Такие тоже есть, не спорю. Но когда на паблике у каждого 5го "нагибатора666_1997" реакция и стрельба, как у топа европы - становится грустно.. когда я в нее играл - так и было.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот выйдет какой-нибудь новый RE или новый Дум, и что, ждать 3 года, пока разрабы всё там отполируют? Нет, такое не по мне, уж лучше буду играть с некоторыми багами, но зато сразу. Ждать это не моё, и не дай бог что, так можно вообще ничего не дождаться. Я считаю, если есть возможность, то не нужно вообще ничего откладывать, надо делать, брать, решать…   Не только игр касается.
    • Некронов существенно обновили с первой части, так что может быть вполне ок) Если народу зайдет (а, мне кажется, шансы есть) — то навыпускают всех) Хаос, наверняка, будет в первом же дополнении
    • Можно также и о BG3 сказать. Вышла из раннего доступа но все равно радикально дорабатывалась и дальше. 
    • Да пушки здесь ни при чём, главная проблема, это отсутствие медсестричек. Согласен, на счёт боёвки здесь и боёвки в Каллисто.   “Отсутствие” выносливости просто убивает, и ещё очень короткие вспышки на контрудар.   Если б эти моменты подкрутить, было бы пободрее, а так...
    •  Добавление контента в готовые игры ещё никому не мешало. По такой логике Blood был в раннем доступе 29 лет. Не всё так просто, после этого придётся ждать ремастер…

    • Вы вдохновили меня на написание:  
    •  это точно, особенно если боевка еще так отвратительно сделана как в данной игре.) мне например понравилось как в Калисто протокол сделано, когда есть и рукопашка и стрельба еще и комбинировать можно. а тут да от скуки только атмосфера неплохая спасает. А когда героиня падает в очередной обморок или засыпает начинается самая унылая часть игры по моему. Хотя если постараться то можно и в хороре чисто рукопашку интересную сделать я уверен.)
    • Когда пройдено несколько тысяч игр — то это уже геймерище (!) Правда даже до 3к пройденных игр добить это уже большое достижение. Потому что это ж сколько времени тогда на это уйдёт?) Ладно, я понимаю есть короткие инди-хорроры на 40-120 минут, но их тоже ограниченное количество. Вообще наверное если давать современное определение геймеру, то будет звучать как-то так: этот тот человек, который интересуется игровой индустрией, имеет богатый игровой опыт в разных жанрах и на разных консолях, а также ПК. Проходит новинки, но и не прочь погрузится в проекты других десятилетий.  Количество времени проведенного в игре, как мне кажется, для геймера не важно, потому что когда есть много времени поиграть, а когда-то его нет совсем — и что, сразу из секты геймеров выпнут?) Сейчас бегло посмотрел на список того, что прошёл за 10 месяцев 2025 — получилось где-то 125+ игр. Не надо сильно пугаться, большинство игр имеет достаточно малую продолжительность.  
    • Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке. Поделюсь пока непопулярным мнением. Лучший способ получить полноценный опыт от игры — это запустить её минимум через год-два после релиза (ДАЖЕ в случае выхода из раннего доступа). А ещё надёжнее — через три-пять лет, или когда разработчики наконец-таки перестанут публиковать новости о «важных обновлениях». Раньше всё было просто: игра выходила, и это был финальный продукт. Сегодня же ни полный релиз, ни выход из раннего доступа не гарантируют, что перед вами законченное произведение. Современный гейминг превратился в бесконечный поток патчей, и речь не о банальной полировке. В конце августа Ubisoft внезапно анонсировала крупный патч для Assassin's Creed Mirage, которая вышла в 2023 году. Через пару лет после релиза они решили добавить новую сюжетную главу, дополнительные миссии и, что самое убийственное, «улучшенный геймплей». Как после такого покупать игры на старте? Получается, что первые игроки получили неполную, «черновую» версию. Они прошли сюжет, составили своё мнение, а спустя два года им говорят: «Мы тут доделали, заходите снова». Другой, ещё более яркий пример — CRPG Broken Roads. Игра вышла, получила смешанные отзывы, и что сделали разработчики? Спустя 2 года наняли «варягов»-сценаристов, работавших над Fallout: New Vegas и Disco Elysium, чтобы те переписали сюжет. То есть они собрались переписывать нарратив спустя два года после ПОЛНОЦЕННОГО релиза. И те, кто купил игру на старте, по сути, заплатили за право быть бета-тестерами сюжета. Грань между «ранним доступом» и «полноценным релизом» стёрлась окончательно. Свежий пример — Backpack Battles. Игра покинула ранний доступ в июне, что должно означать её завершённость. А в конце сентября появилась новость, что в 2026 году в игру добавят новый класс. Где та временная рамка, когда игру можно считать «готовой»? Её больше нет. Заходите в новостной центр Steam и просто врубаете вот эти фильтры: И наблюдаете ленту новостей о том, как игры, вышедшие годы назад, продолжают меняться. И ладно бы речь шла только о технических патчах — некоторые баги действительно ловятся спустя года из-за какого-нибудь человека, который решил в течение двадцати минут бежать в невидимую стену на краю карты. Но когда разработчики меняют базовые механики, переписывают диалоги и добавляют сюжетные куски в уже существующую историю — это уже совсем другое. И ладно бы разработчики выпускали аддоны, которые добавляют новые карты и реализуют новые механики на них. Так ведь нет, они меняют саму основу. Представьте, что вы сгоняли в кинотеатр и посмотрели «Аватара». А через неделю Джеймс Кэмерон выходит на связь и заявляет: «Пацаны, я тут переделал две сцены, идите пересматривать». А потом ещё и ещё, и так в течение пяти лет, от оригинального фильма останется только общая идея. Абсурд? А в игровой индустрии это стало нормой. Поэтому, на мой взгляд, стратегия «терпеливого геймера» становится единственно верной. Ждать год, два, а то и все пять. Ждать, пока поток контентных обновлений иссякнет. Только тогда можно быть уверенным, что ты получишь целостный, отполированный и, самое главное, финальный продукт.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Вышел русификатор для Knights and Bikes (текст и текстуры) steam/gog совместимый
      · 0 ответов
    • Nitablade  »  k0rre0n

      Куда же ты пропал...
      · 0 ответов
    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×