Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый вечер,хочу приобрести данную игру в цифровом виде через origin,но не знаю систему. После того,как я оплачу игру через карточку мне нужно будет срочно её скачивать или же мне дадут какой-нибудь код загрузки и я смогу скачать её в любое время и с любого компьютера?

Она просто появится в твоем оригине,к ак в стиме. Скачаешь в любой момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо,но вот что то не получается оплатить игру ч ерез вебмани,вылетает ошибка Error: -2146823281

Object expected,кто-нибудь в курсе к чему это? Сорри за офтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дизайнер геймплея Battlefield 3 Алан Керц согласился с тем, что характеристики новой штурмовой винтовки FAMAS несколько завышены. Так что ее, скорее всего, понерфят. Но взамен разработчики подумывают усилить пламегасители, которые не пользуются у игроков особой популярностью.

Мда, маразм крепчал... Кто их там консультирует, что за вранье? Насмотрелись фильмов с Чаком Норрисом и всё... В игре 90% оружия нужно перебалансировать, да и сами карты в доработке нуждаются, если сильно придираться. Уж простите, но Bad Company 2 таким не был на старте, не считая имбового М60, пофиксенного спустя 4 патча...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда, маразм крепчал... Кто их там консультирует, что за вранье? Насмотрелись фильмов с Чаком Норрисом и всё... В игре 90% оружия нужно перебалансировать, да и сами карты в доработке нуждаются, если сильно придираться. Уж простите, но Bad Company 2 таким не был на старте, не считая имбового М60, пофиксенного спустя 4 патча...

В игре нет имба оружия. Есть нормальное и есть гумно. И есть разражающее (м98 из кустов, миномет и прочие кемперские радости :D).

Фамас бесполезен на средних, хотя дпс у него самый высокий из штурмовых. То есть на базаре можно играть 60 на 5, а вот на карканде с ним уже так не настреляешь, нужен аек или м416.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игре бы не помешала "перетряска" старых карт. Запилить старый ход, прорыть новый, накидать мусора и т.д. Что-то вроде Cataclysm для WOW.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игре бы не помешала "перетряска" старых карт. Запилить старый ход, прорыть новый, накидать мусора и т.д. Что-то вроде Cataclysm для WOW.

Если ты имеешь в виду оригинальные карты BF3, то не рановато ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я бы закрыл половину домов на сенне, поджал бы большие карты для 32 серверов. Все, чтобы заставить крабов бегать по картам и создать большую плотность игроков на больших картах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если ты имеешь в виду оригинальные карты BF3, то не рановато ли?

Игра и вправду быстро приедается, такого фана как в БК2 поймать почему то не получается. Да и система плюшек как то не очень, допустим открыл все оружие, дальше играть уже не так интересно)

В этом плане КС выгрышней бф и кода, играеш ради геймплея, а не ради тупой медальки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра и вправду быстро приедается, такого фана как в БК2 поймать почему то не получается. Да и система плюшек как то не очень, допустим открыл все оружие, дальше играть уже не так интересно)

В этом плане КС выгрышней бф и кода, играеш ради геймплея, а не ради тупой медальки)

В бк2 меня хватило на 1000 часов и сейчас в нее с удовольствием играл бы, если бы новые карты/оружие добавили. А бф3 хватило на 80 и то, с натягом. Надо думать почему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В бк2 меня хватило на 1000 часов и сейчас в нее с удовольствием играл бы, если бы новые карты/оружие добавили. А бф3 хватило на 80 и то, с натягом. Надо думать почему)

просто надо соблюдать дозировку :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
просто надо соблюдать дозировку :D

Не, ну есть разница, когда ты играешь в игру 2 года и она не надоедает, и когда за месяц тебя от нее блевать тянет?)

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

есть я не спорю)

мне пока игра нравится

я не парюсь, сейчас один почти не играю

все по скайпу ругаемся, 80% фана собственно от конференции в скайпе)

MeteoraMan вообще веселит перлами)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В бк2 меня хватило на 1000 часов и сейчас в нее с удовольствием играл бы, если бы новые карты/оружие добавили. А бф3 хватило на 80 и то, с натягом. Надо думать почему)

imho

много лишней мишуры приделали

неудобные менюшки кастомизации ствола (в сравнении с бк2)

ненужные ни кому эффекты ослепления солнцем, фонариками, лампами.

заляпаный экран.

фэйловая озвучка (после бк2)

фиговые невзрачные разрушения (реализмъ, а нужен был он?)

(кста забавно, пробовал косить деревья из зенитки в бк2 и бф3, в бк2 дерево ломалось в месте куда стрелял, в бф3 просто падало все)

оригинальные карты бф3 - туфтовая туфта (хотя 4 новые карты удались)

дебильные точки респа

баги хитрегов.

говорили что нельзя будет стрелять в прыжке - не сделали.

коммороз наотъе**сь.

и много других мелочей.

бф3 хоть по геймплею и глубже, чем бк2, но он не симпатичен.

и еще, на мой взгляд в таких масштабах 4 игрока в отряде - мало.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А это что за скрипт? А то тот что давали в теме по скриптам — выдаёт ошибку.
    • Так падаждите….  У меня ещё так русификатор не отжимали)) И архив называется — CultVacui_JimmiHopkins.zip @SerGEAnt вообще на мой взгляд не очень красиво) Универсальная сборка и текстуры это хорошо, но тут прям переписывание авторства  Я не против совместного авторство, но так как сделали — прям очень странно получилось. Таки русификатор я делал сам с начала и до конца.  От перевода до тестирования и редактирования. @Jimmi Hopkins попросил у меня исходники, я дал. Добавил перевод нескольких текстур и собрал в универсальную сборку, но выглядит так, словно он теперь автор.
    • «Пофикшенная» это уже по сути «переделанная». Фикс — один из видов переделки. Так в чём же наглость?

      >Русский язык теперь заменяет английский слот вместо японского ранее. т.е. это ты теперь нагло переделал)
    • как скачать то? по ссылке просто описание что руссификатор есть . никакой кнопки чтоб тыкнуть. хелп
    • Кто-нибудь через Claude Sonnet 4.6 , написал распаковщик .iso для PS2 Ratchet and Clank 3, с автоматической отвязкой проверки веса файлов, во время обратной сборки игры? ツ
    • больше апов темы, больше юзеров узнаёт о Ratchet and Clank, больше желающих озвучивать игру = profit  Так, что чаще пишите отчёты по озвучке, лучше ежедневные. А то так и не поиграете никогда на Vita в озвученную игру...
    • Больше похоже не на пофикшенную, а на нагло переделанную Обновил русификатор под версию 1.0.7
    • https://disk.yandex.ru/d/wlMV2biB9rql4g найдена на просторах интернета пофикшенная версия русика кларка под текущий патч
    • Ты пишешь: «Благодаря СССР русский стал международным языком науки» — и тут же: «Русский умирает, потому что не описывает новое».
      В 20-м веке именно на русском писали Ландау, Капица, Курчатов. Открыли ядерную физику, квантовую химию, космонавтику — и для всего хватило русского языка. Если язык справился с ядерным синтезом в 50-х, он справится и с ChatGPT в 2026-м. Просто сейчас статьи публикуют на английском не из-за «гибкости», а из-за того, что гранты и международные журналы базируются в США и Великобритании. Это геополитическая и экономическая доминация, а не лингвистическое превосходство. Ты путаешь причину и следствие: английский стал международным не потому что гибкий (он как раз топорный), а потому что Британская империя, а потом США захватили мировые рынки. Если бы Союз выиграл холодную войну, сейчас все бы учили русский, и лингвисты бы спорили, почему в нем так легко склеивать приставки. О чём и был изначально смысл моей подачи. Без одобрения Российской Империи, в Европе не одобрялись важные дела, РИ была одной страной и больше территориально, чем кучка республик в СССР. А стоило потерять авторитет в Европе и GTA San Andreas вышла на инглише, а не на русском. Про 500 тысяч против миллиона и прирост 100 против 4000 — это вообще смех. Ты сравниваешь тёплое с мягким. Оксфордский словарь включает всё, что движется: средневековые ругательства, названия жуков, химические формулы, диалекты из Алабамы. А русский академический словарь — это только литературная норма, без всяких деревенских говоров. Если считать все наши наречия, мы тоже за миллион перевалим. А ты берёшь и радостно циферки друг на друга накладываешь, даже не вникнув. По поводу прироста: у них любое слово, которое мелькнуло в твиттере — сразу в словарь. У нас — только когда оно лет 10 в серьёзном употреблении. Если бы мы считали как они, то за 2025 год добавили бы «кринж», «вайб», «скуф» — и сразу бы стало не 100, а 500. Но РАН не спешит, и это не значит, что слов нет. Просто словари печатают с задержкой. Ты путаешь бумажку с реальностью. Ты ржал над словом «серверная» — ну зря. Оно в обиходе с 90-х, просто его не вносили, потому что оно было профессиональным жаргоном. А сейчас его знает каждый офисный планктон — вот и добавили. В английском слово computer тоже не сразу попало в словарь. Это норма, а не отставание. Ты бы хоть историю лексикографии почитал, а не хайповал на пустом месте. Твой любимый тезис: «английский гибче» — это вообще перл. Ты кричишь «докажи», а доказательства — вот они, элементарные. Русский берёт корень идти и навешивает приставки: прийти, уйти, выйти, зайти, перейти, дойти, сойти, отойти, подойти, обойти, разойтись — все с разными оттенками. Один корень дал 12 глаголов! А в английском? Go — и всё. Чтобы сказать похожее, надо лепить фразовые глаголы: go in, go out, go away, go through. И это не логично, это просто зазубривать приходится: give in — сдаться, give up — бросить, give out — раздать. Попробуй это выучить — голова кругом. Именно потому у них мало приставок, они вынуждены городить новые слова для каждого нюанса. А нам достаточно пары суффиксов — и новое явление описано. Так что твоя «гибкость» — это на самом деле бедность словообразования. В английском крайне бедная аффиксация (суффиксов и приставок — кот наплакал), поэтому они вынуждены придумывать новые корни для каждого мало-мальски нового явления. А русский спокойно берёт корень пилот и делает беспилотник (уже есть), пилотируемый, пилотажный — одной ногой от одного корня. Именно поэтому в английском ежегодно больше новых слов — им нужно новое слово для каждого оттенка, потому что их язык агглютинативный (склеивающий). А русскому достаточно приставки. Про «языковой фашизм» и ударения — ты сам себя закапываешь. Ты говоришь: «политика не при чём», но тут же поливаешь грязью тех, кто поправляет «звОнит». Ну слушай, если тебе так плевать на норму, почему тебя так бесит, когда тебя поправляют? В английском тоже есть строгие правила: в школе поставят двойку за «I ain't got none», хотя в речи это сплошь и рядом. Норма — это не для того, чтобы ты комплексовал, а чтобы житель Владивостока и житель Калининграда поняли друг друга в деловой переписке. А слово нету все знают, все говорят — оно никуда не пропало. Просто в словаре его нет, и что? Тебе это мешает в баре заказать пиво? Нет. Ты просто ищешь повод обидеться на школьную программу.  
    • Видео демонстрация русификатора. Пролог Работы очень много, это будет полноценная авторская сценарная адаптация. В игре очень много анимации с текстом и гигантское количество текстур, на отрисовку которых нужно потратить много месяцев. По сему графика будет только критически важная для комфортной игры.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×