Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю как можно было не заметить изменений в крузисе... играл на дх9 , прошёл пол игры, затем обнивил игру до 1.9 + Dx11 upgrade kit + HiresTexPack . Заходим в игру включаем дх11 в настрйках,а также замечаем там новую , 4-ю надстройку (были Advanced, Gamer и Hardcore) Maximum. Игра преображается , лучше дым, огонь, частицы ,улучшенный AO, DOF, чётче картинка, тени, тесселяция которая сразу видна, отражения на воде, на металлических поверхностях. Эти улучшения видели сразу все кому я показывал игру.(при этом не говорил про дх11). А вот если не не выставлять максимум , то картинка чуть краше чем на дх9.

А по теме BF3... очень хочется уже хоть бету.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Не надо вводить людей в заблуждение, в Кризисе 2 текстуры реально меняет HiResTexture Pack весом 1.7 гиг., и 11 директ тут совершенно не причём, он также замечательно работает и с 9 и с 10 дир.

И хватит уже о Кризисе и о директах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ArtemArt

Не надо вводить людей в заблуждение, в Кризисе 2 текстуры реально меняет HiResTexture Pack весом 1.7 гиг., и 11 директ тут совершенно не причём, он также замечательно работает и с 9 и с 10 дир.

И хватит уже о Кризисе и о директах.

Лол что ? Проблемы с чтением чужих постов ? внимательней ещё раз перечитай то, что я написал ^_^ учи матчасть :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Ты сам то читаешь что пишешь.

"затем обнивил игру до 1.9 + Dx11 upgrade kit + HiresTexPack . Заходим в игру включаем дх11"

Ты написал что обгрейдил игру по полной, значит HiresTexPack включил автоматически, если бы ты написал что выключил HiresTexPack ( улучшенные текстуры ) а патом показал друзьям, то тогда бы к тебе претензий не было ЛОЛ.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лол что ? Проблемы с чтением чужих постов ? внимательней ещё раз перечитай то, что я написал ^_^ учи матчасть :3

Ладно уговорили качаю.....что надо ставить сначало? патч 1.9 потом апгрейд 11 и текстуры? или апгрейд можно не ставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1.9 потом апгрейд 11 и текстуры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ArtemArt

Ты сам то читаешь что пишешь.

"затем обнивил игру до 1.9 + Dx11 upgrade kit + HiresTexPack . Заходим в игру включаем дх11"

Ты написал что обгрейдил игру по полной, значит HiresTexPack включил автоматически, если бы ты написал что выключил HiresTexPack ( улучшенные текстуры ) а патом показал друзьям, то тогда бы к тебе претензий не было ЛОЛ.

Ну так а как влияют текстуры на - лучше дым, огонь, частицы ,улучшенный AO, DOF, тени, тесселяция которая сразу видна, отражения на воде, на металлических поверхностях. Лол.

Текстур пак влияет лишь на чёткость картинки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1.9 потом апгрейд 11 и текстуры

а как в консоле вкл ФПС?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ArtemArt

Что такое текстуры в играх, почитай ( как ты говоришь мадчасть ) и не позорься больше.

http://idea.clan.su/publ/7-1-0-47

http://www.astralax.ru/articles/inflames

И это всё просто улучшили в игре паком.

Изменено пользователем serj337

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарно все смотрится, реально в разы интереснее чем КоДовский мульт ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а кому этот код вообще нравится? 0о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Миллионам 10 человек как минимум, а как максимум циферка может умножится раза в 3-5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

тобишь 3 части игры разошлись тиражом 30-50млн??? бред

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КоД БО разошелся тиражом в 20 миллионов только на консолях, предыдущая часть тоже около этой отметки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Крупная игра разработанная для крупного издателя. Почему не записать?  Ага, так и вижу как по каждому кандидату кадровая служба или просто директор компании, если она маленькая, шерстит интернет в поисках информации о продажах Альтушки для скуфа.  Вы, как обычно, смотрите на вопрос с точки зрения потребителя, а не работодателя.  Какого человека? Игроки тупо хейтят игру, походя обсирая какие-то её элементы. А вот работодатель как раз и оценит работу человека.  Ага. Там был один-единственный геймдимзайнер на всю игру. Работодатель, как вы верно подеметили, не находится в вакууме. Он знает эту кухню изнутри. Он может навести справки как о человеке, так и о ходе разработки провальной игры. И получит информацию о том, по чьей вине приняты те или иные решения. Или вы считаете, что разработчики  крупных провалившгихзся игр теперь до скончания века будут безработными?  Кто эти два человека?  В этом виноваты именно разработчики или все таки руководители проектов?  А сразу еще и в стиме выйти нельзя? 
    • Понимание как выглядит первая игра. То что на яндекс играх лежит, это в основном первые игры людей. Оно в стиме себя не окупит и не будет стоить геморроя с созданием счета. 
    • Кто определяет “правильнрсть”?
    • Вот это потерпело провал https://store.steampowered.com/app/4128260/Highguard/ Вы бы стали к себе в портфолио это записывать?  И зачем человеку записывать финансовые показатели? За него эти финансовые показатели сам посмотрит тот кто интересуется работником.  Работадателя волнуют деньги. А если геймер недоволен, то если этот геймер не любитель жрать кактус, то денег он вам не даст. Работадатель это не слепой и глупый крот, который ничего не видит и никак не связывает одно с другим., которому можно просто показать красиво расписанное что-то, без положительных результатов. Негатив в сторону человека, это результат этого труда. То как он умеет работать с этими инструментами. Я привел пример, где игроки жалуются именно на ту часть работы, которую выполнял определенный человек. Работа человека — заключалась в геймдизайне, работа была сделана плохо. То что он сделал ее плохо не значит что завтра он сделает выводы и сделает лучше. Он может всю жизнь клепать одно и тоже дерьмо не делая никаких выводов. Как там поживает биовар, юбисофт? Из года в года жалобы на одно и тоже, меняется что-то? Да нихрена. Мелкие инди студии туда же. Вышло 3 ремейка фронт мишена, и ничему они не научились, все те же ошибки в каждом новом ремейке. Речь шла о том куда идут новички. Новичку правильнее идти с первой игрой в ВК или яндекс. 
    • Всем привет. Играю в эндгейме сейчас. Пока все кооп и сетевую активность игнорирую. Пока есть два вопроса по локации Туманный рынок. Квест Бабушки стырить подвеску с меча у типа стоящего на мосту с орлом. Я его и в агрессию уже загонял. Убегает и всё. На вопрос про подвеску — пергружается типа квест. Квест висит давно. Как только попал по квесту в рынок. Прилетел этот квест — лока тогда была закрыта ессно. Квест — разгадать тайны в доме чудака. Лока ессно открыта. Квесты там выполнены по мошеничеству. А этот зачто?))) Просто как бы мысль — может смысл какой теряется при переводе. Ну и ессно самый главный — сам туплю. Новый руссификатор есть уже на Гитхабе. Сам пока не устанавливал ибо от Епиков играю. Как то так.
    • Все нормально. Какой-то локальный глюк, видимо.
    • Что в вашем понимании “потерпело провал”? Не стало хитом и не принесло кучу бабла и наград? Или просто не окупилась? Если второе, возникает вопрос — когда разработчик портфолио составляет, он туда обязательно должен финансовые показатели своих трудов записывать? Жалобы игроков это жалобы игроков. А работа это работа. Не уверен, что нытье геймеров сильно волнует работодателя. Ему важно, как человек умеет работать с инструментарием движка и выполнять прочие рабочие задачи. Неудача — это опыт. Он будет учтен. Но, тем не менее, в стиме выходят игры от российских разработчиков. Кто хочет — ищет возможности. Кто не хорчет — ищет оправдания.
    • много — говно тоже опыт
    • на них написано, что они отечественные? а вот в вк и яндекс, там по дефолту отечественные и их очень очень много. Только за последниие 10 дней на  яндекс игры было добавлено более 300 новых игр. Не применялось и потерпело провал это разное. То что не применялось, имеет шанс что оно кому-то надо, А то что применялось и потерпело провал — никому не надо. И то что ты умеешь делать то, что никому не надо не дает никаких бонусов.  Давай представим что ты геймдизайнер, ты занимался геймдизайном в какой-то игре, и она провалилась, игроки жалуются что твой геймдизайн гавно. Много толку от такой работы в портфолио?   Рега в ВК и яндекс — бесплатно. Стим — 200$. В вк и яндекс зиро проблем с документами. Стим — гемор, проблемы с выводом денег и иногда стим требует свежее удостоверение личности, которому меньше 5 лет(не всегда, но бывает). Требования к игре вк и яндекс, просто небольшая рекламная вставка для яндекса и для вк нулевые, лишь бы закону не противоречили. Стим — игра должна быть либо готова, либо тебе придется бороться за ранний доступ, нужно обьяснять почему она в раннем доступе и чем она будет отличаться на релизе, и нет, нельзя написать все что захочешь, нужны “правильные ответы”.
    • эх… я хотел тебя послать смотреть индийскую анимацию или Китайскую на родном, но ты вероятно уже просек боль бытия  ну ты блин вообще совсем не спойлераст...
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×