Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
_VERGILIY

Back to the Future: The Game (Эпизоды 1-5)

Рекомендованные сообщения

35751078.png



Описание:
Мы все помним увлекательный телепроект "Назад в будущее". Чудаковатый профессор вопреки законам физики изобрел свою машину времени. То и дело он перемещается во времени, исправляя ошибки своих предшественников. Все было отлично, пока в дело не вступил молодой помощник. Именно с этим парнем связано большинство игровых ситуаций. Героям игры "Back to the Future: The Game Episode 1" предстоит побывать в прошлом и увидеть зарождение родного города, затем переместиться в будущее, где жизнь не рожденных детей подвергается огромной опасности. Но все путешествия обязательно закончатся благополучно, ведь именно игра "Back to the Future: The Game Episode 1" рассчитана только на позитивный исход. Окунитесь вместе с нами в увлекательные скачки сквозь время и ощутите невероятный привкус будущего и горечь прошлого!


Возьмитесь пожалуйста за перевод этой игры по легендарному фильму! Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На счет озвучки.

А почему бы не сделать войсовер?

В фильмах это давно практикуется (хотя обычно изза неимения оригинала), да и аутентично будет. Как переводы тех лет. Ну и оригинально, в играх так никто раньше не делал, насколько знаю.

Делали и в играх. Из тех, в которые играл, сразу вспомнились Beyond good and evil и Last express. Там войсовер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

san4ess15

Вряд ли будут бить, особенно после того, как я тебя отпинал.

Glan

О да... Озвучка в Beyond Good & Evil — это тихий ужас. Ещё немного и POP - Warrior Within вышел бы.

Спасибо, и даром не надо.

DMUTPUU

Всё по дефолту оставь.

Текстуры газет с цифрами 301 это из Сэма и Макса.

Цифровая панель переведена вся.

Почти готовые текстуры

Spoiler

env_docbrownlabsignsale_text.dds

env_martybedroombookssmalla_text.dds

tile_townsquarestricklandapartment1931_bannera.dds

tile_townsquarestricklandapartment1931_doorb.dds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Glan

О да... Озвучка в Beyond Good & Evil — это тихий ужас. Ещё немного и POP - Warrior Within вышел бы.

Спасибо, и даром не надо.

Что-то мне подсказывает, что речь шла о том, что в играх не делали никогда войсовер. А не о том, где озвучка качественная, а где - нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Текстуры газет с цифрами 301 это из Сэма и Макса.

Цифровая панель переведена вся.

Почти готовые текстуры

Раз пошла такая пьянка :) выложи сюда полный список текстур. можно даже в шапку. по разделам. примерно так:

- готовые и ненужные

- почти готовые / в работе

Соответственно все остальные можно перерисовывать. Каждый кто берет текстуру - отписывается здесь. Может и я что-нибудь сделаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Glan

Голову включи, умник. Ты привел примеры войсовера. Я же лишь подчеркнул крайнюю убогость озвучки "За гранью Добра и Зла".

Или я недостоин разговаривать с вами?

Dimon485

И будут мне нарисованные на шару текстуры кидать, я буду о каждой расписывать и причём по одной будут делать и не факт, что ещё и тему прочитают. Прямо как с текст в общем. Разве что текст ты доделывал сам, тот тут прийдется писать каждому и не по один раз. Да и ДВА человека, это так много. Нужен третий, кто будет координировать их. По-любому. Третий нужен, если он будет пинать больше двух человек и желательно сам будет рисовать. А так они вполне могут договорится вдвоём. Разве что боюсь смотреть на неконтролируемые результаты. Я поболее тебя видел уже в этом плане.

Так же не следует забывать, что принимаются работы только с их полным соотвествием оригинала. И например на каждую текстуру у san4ess15 у меня были и пока ещё есть замечания. Разве сложно например выставить нужный размер и цвет? Нет! Почему я всем и каждому не единожды должен писать столь частые зачечания? Своей головы на плечах нет? Ладно с нетривиальными текстурами или когда человек на основе оригинальной надписи нарисовал буквы того же шрифта, да надо советоватся. А если сложно тупо напечатать и выставить занчения?.. Извините (ведь это все читают), накипело.

Всем.

Флуд прекращаем.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Den Em

Фигасе написал! :)

Короче, делаем так. Я вечером подготовлю список текстур которые делать не надо. Выложу здесь.

Все кто хочет, любит, а главное УМЕЕТ рисовать - присылайте перерисованные текстуры мне. Я буду выступать в роли фильтра от спама :) и передавать Дэну только адекватно сделанные текстуры. Каждый, кто хочет работать над текстурой, пишет об этом здесь, указав ее название. Полагаю, это не будет считаться флудом. Все остальное в личку.

Den Em поправь меня, если что не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dimon485

Типа того, только ещё бы писать оригинальный текст с текстур и предполагаемый перевод. Чтобы потом обидно не было и чтобы можно было поправить его на ранних этапах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dimon485

По-моему лучше было бы погдотовить список из тех текстур, которые делать надо.. Потому что тех, которые делать не надо, их более 2.000 штук.. А нужных, всего около двухсот.. Ждём списка, и попытаемся чего-нибудь наворотить, в хоршем смысле слова..

И как можно было бы перевести вот эту вот символику.?.. Если бы удалось переписать с похожим русским шрифтом, было бы наверное здоровски.. Я только последнее слово смог осилить.. Похоже что первые два, это есть Имя, Фамилия кого-то..

ebf0ec0470f7.png
Изменено пользователем DMUTPUU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dimon485

По-моему лучше было бы погдотовить список из тех текстур, которые делать надо.. Потому что тех, которые делать не надо, их более 2.000 штук.. А нужных, всего около двухсот.. Ждём списка, и попытаемся чего-нибудь наворотить, в хоршем смысле слова..

И как можно было бы перевести вот эту вот символику.?.. Если бы удалось переписать с похожим русским шрифтом, было бы наверное здоровски.. Я только последнее слово смог осилить.. Похоже что первые два, это есть Имя, Фамилия кого-то..

ebf0ec0470f7.png

Не мочи, там написано Телеграф Хилл Вэлли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

double-facepalm.jpg

P.S. Это не только про "Хилл-Вэлли Телеграф".

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость san4ess15

пипл подскажите как лучше перевести

united state history

История соединенных штатов

или предложите свой вариант

P.S. это в файле env_martybedroombooksa_text.dds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

san4ess15

А разве можно как-то по другому? :unsure:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

san4ess15

Другого варианта перевода нет. Только "История Соединённых Штатов". Все-таки с заглавных букв. х-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Готово

 

Spoiler

obj_mallexteriornight_signboardb2.dds

obj_mallexteriornight_signboardb.dds

obj_mallexteriornight_signboardc.dds

obj_newspaperfolded1931_text.dds

obj_newspaperfolded1931b_text.dds

obj_newspaperfolded1931c_text.dds

obj_newspaperopen1931_text.dds

obj_newspaperopendocarrested_text.dds

obj_notebookpagefluxcapacitorlabel.dds

obj_notebookpagetodolist.dds

obj_paperphonenumberdoc.dds

obj_signmanure1931_text.dds

obj_taperecorderdoc.dds

ui_ingame_help_text.dds

ui_ingame_inventory_text.dds

ui_item_paperphonenumberdoc.dds

ui_item_taperecorderdoc.dds

ui_timecircuits_destination_monthapr.dds

ui_timecircuits_destination_monthaug.dds

ui_timecircuits_destination_monthdec.dds

ui_timecircuits_destination_monthfeb.dds

ui_timecircuits_destination_monthjan.dds

ui_timecircuits_destination_monthjul.dds

ui_timecircuits_destination_monthjun.dds

ui_timecircuits_destination_monthmar.dds

ui_timecircuits_destination_monthmay.dds

ui_timecircuits_destination_monthnov.dds

ui_timecircuits_destination_monthoct.dds

ui_timecircuits_destination_monthsep.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthapr.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthaug.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthdec.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthfeb.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthjan.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthjul.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthjun.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthmar.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthmay.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthnov.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthoct.dds

ui_timecircuits_lasttime_monthsep.dds

ui_timecircuits_present_monthapr.dds

ui_timecircuits_present_monthaug.dds

ui_timecircuits_present_monthdec.dds

ui_timecircuits_present_monthfeb.dds

ui_timecircuits_present_monthjan.dds

ui_timecircuits_present_monthjul.dds

ui_timecircuits_present_monthjun.dds

ui_timecircuits_present_monthmar.dds

ui_timecircuits_present_monthmay.dds

ui_timecircuits_present_monthnov.dds

ui_timecircuits_present_monthoct.dds

ui_timecircuits_present_monthsep.dds

env_docbrownlabdogdish_text.dds

env_soupkitchenchalkboard_text.dds

env_soupkitchensigncharity.dds

env_streetcountry1931sign2miles_text.dds

env_streetcountry1931signcarfuture_text.dds

env_townsquarestricklandapartmentintercom.dds

env_townsquarestricklandapartmentintercom_nm.dds

obj_deloreaninteriorhighpolyhighres.dds

obj_deloreantimedeparted_may101986_0757p.dds

obj_deloreantimedeparted_may141986_0727p.dds

obj_deloreantimedeparted_may141986_0757p.dds

obj_deloreantimepresent_jun131931_0400a.dds

obj_deloreantimepresent_may101986_0757p.dds

obj_deloreantimepresent_may141986_0608p.dds

obj_deloreantimepresent_may141986_0713p.dds

obj_deloreantimepresent_may141986_0727p.dds

obj_deloreantimepresent_may141986_0757p.dds

В работе

 

Spoiler

env_docbrownlabsignsale_text.dds

env_martybedroombookssmalla_text.dds

map_townsquarestricklandapartment1931_bannera_nm.dds

tile_townsquarestricklandapartment1931_bannera.dds

tile_townsquarestricklandapartment1931_doorb.dds

ui_loading_logo_1.dds

ui_loading_logo_2.dds

ui_loading_logo_3.dds

ui_loading_logo_4.dds

ui_logo_thegame.dds

ui_logobttf_black.dds

ui_logobttf_bump.dds

ui_logobttf_color.dds

ui_logobttf_glow.dds

ui_logobttf_spec.dds

ui_menu_logop1.dds

ui_menu_logop2.dds

ui_tobecontinued.dds

Не нужно

 

Spoiler

map_environnightcountrydeloreanbackdetails.dds

map_environsunsetdeloreanbackdetails.dds

map_environtownsquaredeloreanbackdetails.dds

obj_deloreanbackdetails.dds

obj_deloreandashboarddisplay.dds

obj_deloreanmrfusionlogo_alp.dds

obj_deloreanuidashboarddisplay.dds

map_deloreanbackdetails_spec.dds

obj_newspapernarrator301_text.dds

obj_newspapernarrator301_textalt1.dds

obj_newspapernarrator301_textalt2.dds

obj_newspapernarrator301_textalt3.dds

obj_newspapernarrator301_textalt4.dds

Актуально (ИМХО)

 

Spoiler

env_townsquareposterboardsoup_txt.dds

env_townsquaresoupsandwich_txt.dds

map_booklaw_nm.dds

obj_booklaw.dds

obj_deloreantimecircuitdisplays.dds

obj_deloreantimecircuitdisplayson.dds

obj_mallexteriornight_red_toolboxb.dds

obj_mallexteriornight_red_toolboxb_nm.dds

obj_notebookdoccover.dds

obj_subpoenaarthur.dds

ui_item_newspaper1931.dds

ui_item_notebookdoc.dds

ui_item_subpoenaarthur.dds

env_docbrownlab1931calendar_text.dds

env_docbrownlabampconsole_text.dds

env_jukebox_graphics.dds

env_jukebox_graphics_nm.dds

env_martybedroompostersa.dds

env_plaquecornerstone.dds

env_signvideostorecornerstonebuilding.dds

env_townsquare_kitchen_board.dds

env_townsquarebarbersign_txt.dds

env_townsquarelunchsign_txt.dds

env_townsquareposterboardshark_txt.dds

Изменено пользователем Dimon485

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost

      Steam | Оценка: 100% (14 отзывов на 17.06.26)
      Blast Head — это рогалик с метапрогрессией, в котором экран быстро превращается в красочный калейдоскоп из пуль, взрывов и все более причудливого оружия. Выбирайте снаряжение, развивайте каждое оружие в отдельном древе навыков, открывайте пассивные и активные навыки и создавайте мощные комбинации прямо на ходу. Каждый забег — это эксперимент!
      Более 10 уникальных видов абсурдного оружия — у каждого из них есть собственное древо улучшений с 10—15 навыками, которые можно разблокировать. Дело не только в прокачке характеристик, но и в формировании собственного стиля игры. Превратите простую рогатку в оружие массового поражения или создайте систему, которая погрузит врагов в хаос. Кастомизация оружия — оружие можно комбинировать, улучшать и экспериментировать с ним, чтобы найти неожиданные сочетания, которые помогут мгновенно очистить поле боя. Рогатка, шлепанцы, кислотный бак, сферы хаоса или даже лук любви — дайте волю воображению! Руны, изменяющие механику — хотите, чтобы игра шла сама по себе? Включите автоматический огонь и сосредоточьтесь на уклонении от атак. Любите рисковать? Увеличьте плотность врагов, чтобы получить больше наград. Хотите запустить особые события? Руны позволяют менять основные правила игры, благодаря чему каждое прохождение будет уникальным и неповторимым. Быстрые и напряженные игровые сессии — вам не придется играть целый вечер: одно прохождение длится 10—30 минут, но напряжение не ослабевает ни на секунду. Чистый экшен: экран превращается в калейдоскоп из пуль, эффектов и врагов. Угрожающие враги, огромные боссы — поначалу это просто мелкие твари, которых вы разносите в клочья. Но с каждой минутой ситуация становится все хуже: рои становятся больше, враги — опаснее, а боссы требуют творческого подхода, а иногда и отчаяния.  
      Русификатор (17.06.26) от SamhainGhost:
      boosty
      Для любой версии игры.
      Deepseek с правками.
    • Автор: SerGEAnt
      Sand: Raiders of Sophie

      Метки: Игрок против игрока, Гонки на выживание, Шутер с эвакуацией, Королевская битва, Пираты Платформы: PC Разработчик: Hologryph, TowerHaus Издатель: tinyBuild Серия: tinyBuild Дата выхода: 22.06.2026 Ранний доступ: Да

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×