Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Пиратку установил ? на промт какой-то похоже.

Качал репак, вроде бы с лицензионной версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не игра, а сраный наркотик. Бесезды из двух любимых рпг: Морровинда и Готики сделали просто адскую смесь)

Ну и чучуть Фоллаута тоже есть)

951cc4a1ce0bt.jpg[/post]b2b7622319b3.gif

Забросил к чертям работу.. Вторые.. или третьи?!.. сутки -- безвылазно в Скайриме.. И, похоже, это только "цветочки".. Подруга хнычет, кошка хнычет: бросил их, мол, на произвол судьбы -- ирод.. "А шо робыть? Комущаслехко?" (с)

ac29ede4dd25.gif

 

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вы тут нахваливаете, вот вам порция минусов:

Глупый ИИ - постоянно застревает и зависает, голышом можно зачистить любую пещеру. Можно скрытно воткнуть стрелу в голову врагу, тот походит минутку и подумает, что ему показалось (!!!). А кастрюля и котелок - лучший воровской девайс.

Уродский интерфейс.

Убогая конная езда - лучше бы подсмотрели у M&B. Однако, конь - отличный танк (!!!), если вы играете магом. Легко берет на себя толпы врагов, пока вы их спокойно поджариваете.

Порезанная ролевая система.

Отсутствие необходимости в пище, воде, сне - в Нью Вегасе эта система отлично себя зарекомендовала.

Еще некоторые дизайнерские странности - в древних катакомбах, где никто живой не ходил десятки и сотни лет, горят факелы и свечки. Применение факелу и заклинанию света резко ограничивается. Многие предметы в домах неписей можно честно воровать, не говоря уже о надетых на голову кастрюлях.

В остальном, отличная игра, возможно даже, лучше 4й части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы тут нахваливаете, вот вам порция минусов:

Глупый ИИ - постоянно застревает и зависает, голышом можно зачистить любую пещеру. Можно скрытно воткнуть стрелу в голову врагу, тот походит минутку и подумает, что ему показалось (!!!). А кастрюля и котелок - лучший воровской девайс.

Уродский интерфейс.

Убогая конная езда - лучше бы подсмотрели у M&B. Однако, конь - отличный танк (!!!), если вы играете магом. Легко берет на себя толпы врагов, пока вы их спокойно поджариваете.

Порезанная ролевая система.

Отсутствие необходимости в пище, воде, сне - в Нью Вегасе эта система отлично себя зарекомендовала.

Еще некоторые дизайнерские странности - в древних катакомбах, где никто живой не ходил десятки и сотни лет, горят факелы и свечки. Применение факелу и заклинанию света резко ограничивается. Многие предметы в домах неписей можно честно воровать, не говоря уже о надетых на голову кастрюлях.

В остальном, отличная игра, возможно даже, лучше 4й части.

зря ты это написал... щя тебя закидают какашками :D всё что ты написал настолько второстепенно , что не привликает никакого внимания...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

К чему закидывать? Большинство багов/глюков/баланс исправят патчами,как официальными,так и неофициальными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
голышом можно зачистить любую пещеру.

Даааааа??? это на эксперте то ? Я вот с напарником порой таких люлей хватаю и это в данмерской броне раскаченной на отлично и эльфийским мечом зачарованным тоже расточенным. На норме я думаю конечно легко , в обле на норме вообще делать было нечего )

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, я так и не понял, в игре проседает фпс при любых настройках на любой конфигурации компьютера потому что железо и прочее не подходит или из-за самого движка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, я так и не понял, в игре проседает фпс при любых настройках на любой конфигурации компьютера потому что железо и прочее не подходит или из-за самого движка?

Наверное у тебя проблемка с железками, ну и профиль мог бы заполнить для порядка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ! Может кто помочь! Установил Скайрим, игруха улет, все нормально работает. Только вот проблема со шрифтом или переводом я точно не знаю, в инвентаре некоторые слова написаны слитно, и всегда большая буква Ч пишется маленькой, например там НАПЛЕчНИК, так же ЗЕЛЬЕЗДОРОВЬЯ, посмотрел здесь скрины, вроде все нормально. Может кто подскажет что?

Пиратка кривая..

Не игра, а сраный наркотик. Бесезды из двух любимых рпг: Морровинда и Готики сделали просто адскую смесь)

Ну и чучуть Фоллаута тоже есть)

Это точно.. кстати мне вообще сильнее даж Готику напоминает.. почему то))

Народ, я так и не понял, в игре проседает фпс при любых настройках на любой конфигурации компьютера потому что железо и прочее не подходит или из-за самого движка?

У меня (пока) ни где не проседает.. На ультра, и все повключал)) (тьфу-тьфу-тьфу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, я так и не понял, в игре проседает фпс при любых настройках на любой конфигурации компьютера потому что железо и прочее не подходит или из-за самого движка?

хм... у меня ничего не просидает, работает отлично, настройки все высокие (ультра не пробывал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даааааа??? это на эксперте то ? Я вот с напарником порой таких люлей хватаю и это в данмерской броне раскаченной на отлично и эльфийским мечом зачарованным тоже расточенным. На норме я думаю конечно легко , в обле на норме вообще делать было нечего )

Именно на эксперте. Порой приходится часами выдумывать тактику, но глуповатый ИИ пасует, застревает и даёт себя убить. Простой пример - 1й вампир по заданию. Крадемся в конец пещеры, прячемся в клетке, вампир подходит к двери, я её открываю и вампир застревает. Все. Убиваем его на 1м лвл.

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Именно на эксперте. Порой приходится часами выдумывать тактику, но глуповатый ИИ пасует, застревает и даёт себя убить. Простой пример - 1й вампир по заданию. Крадемся в конец пещеры, прячемся в клетке, вампир подходит к двери, я её открываю и вампир застревает. Все. Убиваем его на 1м лвл.

На первом лвл ? вампир ? проснитесь товарищь , пока до вайтрана дойдёшь уже как минимум 3-й можно набить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сон вообще-то нужен, если долго не спать, падает уровень силы(зеленая полоса). Даже больше скажу. Есть разница между тем, спишь ли ты в своей или в чужой кровати)

Есть и правда не надо, но можно готовить! Причем там ОГРОМНОЕ меню...

ИИ в РПГ - всегда был никаким.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы тут нахваливаете, вот вам порция минусов:

Глупый ИИ - постоянно застревает и зависает, голышом можно зачистить любую пещеру. Можно скрытно воткнуть стрелу в голову врагу, тот походит минутку и подумает, что ему показалось (!!!).

Во всех стелсах похожий косяк есть. Вообще тут просто с фразу недодумали, если нпц вместо "показалось" будет говорить "он наверно сбежал", все будет впорядке)

Уродский интерфейс.

Еще и не всегда удобный.

Порезанная ролевая система.

Перки развитие чара и отыгрыш очень разнообразят, то что больше нету починки и пары навыков не страшно, взамен намного больше всего появилось.

Отсутствие необходимости в пище, воде, сне - в Нью Вегасе эта система отлично себя зарекомендовала.

Пиши разрабам чтобы Обсидиан для Скайрима "аддон" сделали, Бесезда бы у них многому научилась)

В остальном, отличная игра, возможно даже, лучше 4й части.

Мягко говоря намного лучше 4й части)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разрабы обещали реалистичное поведение NPC например в интервью писали что если в городе выбросить мечь или другое барахло то прохожий может поднять мечь и забрать себе или вернуть с словами вы обронили или спросить разрешение забрать его себе а то и вовсе может случится драка между прохожими и за меча :D :D

Решил проверить выкинул мечь прямо посреди улицы и в сторонке жду а прохожие ноль внимание толька старушка сидевшая на другой строне улицы начала причитать что я всякий мусор на улицу выкинул :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже присматривался к нему, но мне нужно цветочную няшу допройти, а там уже потихоньку начнут крутые игрухи выходить.)  14го https://store.steampowered.com/app/4484760/Spright/ 18го https://store.steampowered.com/app/1996090/Vapor_World_Over_The_Mind/ 20го https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
    • Я его уже перевожу. Немного осталось:)
    • факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да.
    • Спасибо большое за труды!
    • Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить.
      Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.
    • Здравствуйте, я перевожу эту игру на русский язык, а точнее говоря это игра это смесь визуальной новеллы и внутриигровых мини-игр. Пока что переведена 1я глава и пролог. Немного меню переведено и разные всячины в игре (например туториал к 1й мини-игре, которая открывается в 1й главе). 

      Вся игра полностью на японском языке, к сожалению английского языка пока не имеет, но когда-нибудь в будущем будет и английский перевод, а пока что в приоритете русский перевод.

      Игра имеет специфичный формат игровых архивов-контейнеров с данными, я имею ввиду файлы формата .uni, потому что большая часть текста находится в файле script.uni. Игра вроде как поддерживает английский и русский язык, но с ограничениями длины строки и кажется что игра не проверяет границы текста. Для русского языка максимальная длина строки — 24 символа, а для английского языка — 32 символа. Если пытаться уместить текст, который длиннее чем максимальная длина строки, то игра зависает. Также были попытки добавить дополнительные строки, но к сожалению игре и это не нравится. 

      Текст делятся на части которые относятся к меню, к диалогам и к внутриигровым настройкам. Часть текста в виде изображений-спрайтов, которые находятся в открытом доступе так как их ранее уже вытаскивали.

      Спрайты игры "Game ni Natta yo! Dokuro-chan: Kenko Shindan Daisakusen"
    • Это недостижимо. Это факт. “Универсальный комбайн софт” в таком случае будет состоять из кучи отдельных решений для каждого движка по отдельности, в т.ч. в случае сложных нестандартных случаев (есть различные разрабы, которые городят с ресурсами ту ещё дичь) потребуются всё равно кастомные решения для отдельных игр. В частности даже шрифты могут быть запакованы и реализованы уймой методов, включая крайне необычные, где даже сами шрифты найти может оказаться задачей нетривиальной, т.к. в файлах может не быть никаких типичных их признаков. Как следствие ни глифы не перерисуешь, ни перепаковки нормальной не получишь. Нейронки часто пишут что-то, что на первый взгляд звучит правдоподобно (особенно для людей, малознакомых с темой, про которую спрашивают у нейронки), но при этом оказывается на поверку полной чушью. Нейронка на данный момент их развития — это инструмент для помощи в задаче, а не исполнитель, способный выполнить мало-мальски сложную задачу самостоятельно от и до.   Можно добиться перевода различными обходными путями, чтобы это работало более-менее универсально для пк (различные варианты хаков с заменой вывода текста из-под памяти, например, но даже так есть свои нюансы, требующие индивидуальных решений), но с консолями эта история уже не так проста. Универсально — это разве что вообще упростить задачу вообще до использования надэкранных переводчиков. При этом софт так-то уже имеется для тех, кого устраивают все компромисы такого решения. Тогда даже паковать ничего не надо будет. Может прозвучать странно, но чаще всего куда проще создать прогу с нуля, чем пытаться разобраться в чужом легаси коде. Собственно, даже в собственном достаточно старом коде разобраться может оказаться задача настолько муторная, что может статься проще сделать заново.
    • @bruce7 чел, я не собираюсь на серьёзных щах общаться с нейронкой и читать всю эту ерунду. Не хочешь воспринимать мнение со стороны - да ок, всем пофиг. Я на последнюю инстанцию не претендую так-то. Но вот эти ответы от нейронки никто до конца даже читать не станет, они с первых слов палятся же и это лютый кринж. Я знаю что такое софт и пишу его сам, даже больше скажу, я писал его до этих самых твоих нейронок. Но не переживай, я также знаю и что такое нейронки, тоже ими пользоваться умею. Вот только крайне странно наблюдать, что для тебя это не инструмент, а буквально замена тебя самого, ибо ты даже диалог не можешь вести без помощи своих ai. Можешь не отвечать, это лишнее. 
    • Спасибо большое за перевод, хотела бы узнать, вы планируете перевести Road to Empress II?
    • Для тех у кого стимдек/линукс вероятно поможет данный способ: В свойствах игры в Steam откройте раздел «Общие» и добавьте в «Параметры запуска»: WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command%
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×