Рекомендованные сообщения
hrebet1 1
Более неудобного управления в бою нигде не видел , ни блок поставить , ни увернутся от противника не возможно , двуручным оружием машет как рахитик еле еле поднимает его , сейчас как идиот пру на мага в лобовую и дохну который раз , увернутся от его файрболов невозможно :( , сейчас издалека луком попробую . Игра неплохая , но вот механика боя мне не понравилась
Дружище, ты хоть раз пробовал махать туда-сюда пятнадцати-двадцати килограммовыми железками? .. А полностью обутый в железный скафандр (броню, латы) -- пробовал?
Помню, на буровой пришлось помахать "кувалдочкой" -- кэгэ на 25 весом бойка.. Выматывает (без подготовки) за пару минут... 
Lamurchik 291
Как бы экшнрпг хороша тем, что если ты не можешь увернуться от файрбола - сожри бангу на деф к огню и втоптай его в !"№;%: с разгону 
Так что претензия по поводу боевки - мимо.
Блок у оружия срабатывает, как я понял, рандомно, в зависимости от навыка блока или нет?
hrebet1 1
Блок у оружия срабатывает, как я понял, рандомно, в зависимости от навыка блока или нет?
Насколько я понял, блок все же приходиццо правой мышей клацать. Но, возможно, всё это дело прокачивается? Магическим способом, например?
...Блин, я в этом Лабиринтиуме застрял по самое не балуй.. Противник -- сплошной фашист, не иначе.. Эсэсовцы, едрить-колотить.. Но зато после битвы с ними, хорошие девайсы собираются. Например:
Selefior 1
Там же навык "блокирование",при его прокачке новые фичи открываются и сам блок улучшается.
Даже на 1024х768 есть проседание.
Делай прорисовку объектов\персонажей\предметов на мин.
Изменено пользователем SelefiorST GT 27
народ а спутницу одевать можно? или че-то ей отдавать чтобы сама надела?
правда она иногда пропадает от меня таинственным образом, то сзади шла, то резко куда-то пропадет) видимо связанно с некоторыми поверхностями, я их перепрыгиваю, а она обходит.
Насколько я понял, блок все же приходиццо правой мышей клацать.
ну да, если щит есть
Открываешь консоль ~, вводишь player.modav carryweight число, где число - это цифра, на которую ты хочешь увеличить переносимый вес(если напишешь 3700, будет к примеру 300+3700=4000).Вводишь команду. Сохраняешься в игре и выходишь/запускаешь заново игру.
так это же чит...бросайте народ это гиблое дело с читами играть,меня лично консоли отучили от читов, раньше часто баловался ими.
зы: боевка в игре нормальная, она топорная немного, из-за анимации, но вполне нормальная.
gunodron 7
Кстати, по поводу реалистичности, если посмотреть в огонь, а потом резко отвести глаза, то в них, в глазах, темнеет! Круто, да?! 0_0
-
Похожие публикации
-
Автор: SamhainGhost
Crimson Desert
Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных
--- --- ---
Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
-
Графика конечно убога, особенно в плане текстур, но они все же лучше чем 3 предыдущих на этом же движке.
Но эти шельмы берут пейзажами, обстановкой живой, естественной среды. В разных локациях меняется не только гамма, но тональность и температура цвета, от мягкого и теплого к холодному в горных снежных пейзажах. Ну и структура пейзажей - много ручьев, лесов смешанных и хвойных, зимних пейзажей - все очень похоже, черт меня дери, на милую сердцу обстановку Готики.
Даже цвет северного сияния и лун разный, такого я еще не видел.
Открываешь консоль ~, вводишь player.modav carryweight число, где число - это цифра, на которую ты хочешь увеличить переносимый вес(если напишешь 3700, будет к примеру 300+3700=4000).
Вводишь команду. Сохраняешься в игре и выходишь/запускаешь заново игру.
Изменено пользователем Алексей1301Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение