Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Даже так...Их (карты, в смысле) еще компилировать надо, для чего нужен комп с рекомендуемыми системными требованиями, не ниже. Или там не так?

Без понятия. Но из того что читал, там было жоско. Не мой профиль интересов, дабы тут всякими "коллизиями" спамить :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будь этот процент ничтожен, их не делали бы вообще. Но спрос, судя по всему, есть.

На спрос работают бизнесмены, за денежки. А эти работают за удовольствие, для себя. Поправить то, что не нравится. Попрактиковаться в надежде найти работу в сфере. Потешить эго отзывами людей. Проще говоря делается для себя любимого.

А вообще да, многие современные геймеры редко проходят игры несколько раз, да еще с модами.

Так всегда было. Раньше еще хуже ибо моды было сложно в принципе достать. Люди привыкшие проводить сотни часов за одной игрой сидят не в модах, а в ММО играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На Свиче поддержки модов нет и не обещается. Для модов лучше на ПК сидеть, ни на PS4, ни на XO вменяемых модов найти не удалось.

Ну это отвратительно, что тут сказать? Скайрим без модов пресный, как дистиллированная вода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раньше еще хуже ибо моды было сложно в принципе достать. Люди привыкшие проводить сотни часов за одной игрой сидят не в модах, а в ММО играх.

...ты серьезно? Раньше, это когда, по твоему мнению?

Люди, которым зашла игра, которая имеет приличный инструмент, к написанию, залипают в нее на долгие часы, если ты не в курсе :D

Илья/ Bkmz, хватит уже пороть чушь там, где ты вообще ни каким боком, ОК?

Собственно ealeshin уже данное написал ранее, лишь повторюсь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так всегда было. Раньше еще хуже ибо моды было сложно в принципе достать. Люди привыкшие проводить сотни часов за одной игрой сидят не в модах, а в ММО играх.

Раньше - это до времен безлимитного интернета? Да, сложно. Надежда была только на пиратские диски-сборники. А ММО - это хрень, где ты делаешь одно и тоже день за днем, месяц за месяцем ради крутых шмоток. Как в J-РПГ, только без сюжета. И это совсем не то же, что хотеть подольше пробыть в любимой игре. ММО ближе к работе, поначалу интересной, но все больше затягивающей в рутину.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

...вся проблема, видимо, в этом, от Bkmz:

"На Свиче поддержки модов нет и не обещается. Для модов лучше на ПК сидеть, ни на PS4, ни на XO вменяемых модов найти не удалось" :D

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это отвратительно, что тут сказать? Скайрим без модов пресный, как дистиллированная вода.

Ну тут все относительно. Скайрим это одна из самых приятных исследовательских песочниц индустрии. Крайне мало какие еще игры могут так хорошо погрузить в себя исследователя тайн. Да и если честно вспомнить такие игры сходу не могу, даже монструозный Ведьмак 3 и тот уныл чуть более чем полностью, если отойти от квестовых задач. Хотя Ведьмак 3 берет сценарной проработкой этих квестовых задач, особенно среди побочек.

...ты серьезно? Раньше, это когда, по твоему мнению?

Раньше это в 90х и начале 00, когда моды приходилось ПОКУПАТЬ. В середине нулевых и далее моды тупо вымерли. Пара тройка годных на ТЕС, АРМС и Халву 2, плюс сотни и сотни мультиплеерных. А смена шкурки это даже за мод считать позорно. Разумеется модсообщество будет продолжать, но как обычно среди всех тысяч модов лишь пара тройка модов стоит внимания, остальное мусор трогать который себя и свое время не ценить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Раньше это в 90х и начале 00, когда моды приходилось ПОКУПАТЬ. В середине нулевых и далее моды тупо вымерли.

...что-то не припоминаю подобного, хотя малость старше тебя, да и ПК появился, в семье, в 96ом.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ММО - это хрень, где ты делаешь одно и тоже день за днем, месяц за месяцем ради крутых шмоток. Как в J-РПГ, только без сюжета.

Сюжеты там покруче игровых бывают, когда засылают человека, чтобы он за год развалил конкурирующую гильду и после все вскрывается))

ММО ближе к работе, поначалу интересной, но все больше затягивающей в рутину.

Ну нормальные люди, зависающие тыщами часов обычно их неплохо монетизирют. Кто вливает пять лямов, кто выводит, вопрос кошелька :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сюжеты там покруче игровых бывают, когда засылают человека, чтобы он за год развалил конкурирующую гильду и после все вскрывается))

такие сюжеты сами игроки создают, если я правильно тебя понял.

Ну нормальные люди, зависающие тыщами часов обычно их неплохо монетизирют.

ты про прокачку чужих героев за деньги и продажу барахла?

...что-то не припоминаю подобного, хотя малость старше тебя, да и ПК появился, в семье, в 96ом.

все правильно. Иначе как купить было не достать. Инет даже в крупных городах не всегда позволял. А вот про "тупо вымерли" - это неверно. Для той же второй халвы с эпизодами даже сейчас разрабатывается немало модов.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
такие сюжеты сами игроки создают, если я правильно тебя понял.

Да. В ммо играют ради социалки в основном. И в новые проекты целыми гильдиями уходят, просто потому что либо контент осилен, либо осточертела обертка. Поэтому рынки ааа, индюгатины и прочих батлфилдов с ммошками ну вообще не пересекается.

ты про прокачку чужих героев за деньги и продажу барахла?

Вариантов куча. Другу, например, предлагали место рейдлидера в вовке за 30к в месяц. Отказался, ибо запарно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
все правильно. Иначе как купить было не достать. Инет даже в крупных городах не всегда позволял. А вот про "тупо вымерли" - это неверно.

...покупать? Они шли, как правило, вместе с основной игрой...(на диске), покупать их отдельно, серьезно?

Впервые слышу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...покупать? Они шли, как правило, вместе с основной игрой...(на диске), покупать их отдельно, серьезно?

Впервые слышу...

мне что-то никогда не попадались моды вместе с игрой (за очень редким исключением). а вот на всяческих пиратских сборниках типа "все для 3Д-экшен игр - 1000 в 1" - частенько.

Изменено пользователем ealeshin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мне что-то никогда не попадались моды вместе с игрой (за очень редким исключением). а вот на всяческих пиратских сборниках типа "все для 3Д-экшен игр - 1000 в 1" - частенько.

Ну так я говорил про те моды и игры, что покупал в конце 90ых, в начале 2000х, а тогда , с лицензией, априори было туго ( да по вменяемым ценам).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К слову, в мморках я использовал другие ники. По сути под каждого перса индивидуальный уникальный придумывал. В гачах тоже, кстати, у меня ники иные.
    • Предлагаю на перевод игру — https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/

      Об этой игре: 

      Открой для себя готический мир в 2D-приключенческой игре, сочетающей в себе стремительные бои, исследования и пиксель арт, вдохновленный классиким Game Boy Color. Сражайся с чудовищными врагами, открывай новые способности и исследуй нелинейную карту, полную скрытых секретов и опасных испытаний.

      Обладей точной техникой боя,где каждый удар и перекат важен. Рассходуй свою стамину с умом, продумывая каждый шаг в сражении с гротескными врагами. Учитывая что колбы со здоровьем не вечные, продумывай заранее момент для лечения. Улучшай статистику твоего персонажа что бы лучше справляться с преградами и не забывай про свои боевые навыки.

      Исследуй подземелие что бы найти спрятаные артефакты что улучшат твои покозатели в бою и сделают твоё путешествие интереснее. Так же разблокируй новые умения что сделают тебя сильнее и откроют доступ к новым локациям и секретам неизведоного мира.

      Открой скрытые подземелья в темном, взаимосвязанном мире Tearscape. В каждом подземелье тебя ждут уникальные испытания, мощные предметы и смертельно опасные враги, которые заставят тебя довести до предела свои боевые и исследовательские навыки.

      Сразитсь с непростыми боссами - огромными, гротескными существами, рожденными в результате темных экспериментов. Каждая встреча требует точного тайминга, стратегии и мастерского владения своими способностями, чтобы выйти победителем.

      Исследуй огромную, взаимосвязанную карту, наполненную скрытыми путями и секретными проходами. Нелинейный дизайн поощряет исследование, награждая тебя мощными предметами и новыми способностями.

      Встречай разнообразных NPC: одни предлагают советы, другие ищут твоей помощи, а некоторые имеют свои собственные скрытые планы. Каждое взаимодействие добавляет глубину сюжету.
    • https://store.steampowered.com/developer/rogueduck/sale/tinyroguelikes2026 Топовая распродажа!!!
    • @edifiei что неудивительно?
    • Учитывая   разрабов, вообще не удивительно) 
    • @DjGiza, в зависимости от количества и качества изначального текста, при пакетном переводе, после 12000-15000+,  нейронка может начать галлюцинировать, забывая многие правила в промте. Ещё как вариант большие стэки на переводы + завышенная температура, тоже приводит к таким результатам. 
    • Решил таки проверить) Самое начало(тут без коментариев): Привет Без предупреждения небеса раскололись, и наш мир был разрушен. 2. вторая половина текста не понятно с первого взгляда. https://i.imgur.com/UKiSgNk.png 3. облаченный, он именно закован. Но ладно это придирки. Но вот коррумпированных собратьев, это вообще даже не близко. Они там типа зомби становятся т.е. оскверненый силой. 4. Ладно пусть будет Ред. Хотя это прозвище по цвету волос т.е. рыжая.  “она сказала.” Кто она? Там имя есть. 5. “Заводной механизм. “Это часовые или роботы. “Если нет…” А чего нет то? Где продолжение? Там есть дальше текст.   И это только первые минуты игры. И это ещё не указал на мелкие ошибки. Мне просто интересно как нейронка так мог налажать даже. Это какой же промт был использован. Или вообще не использован, а просто переведи тексты на русский. И он перевёл каждую строчку без контекста.  
    • Для свитч Версия игры: 1.0.5
      Тут все равно видно что на ПК в поле Description вставлено, в других файлах переводы в полях Display Name и Display Name en
      https://transfiles.ru/990kq
      Тут все файлы кроме Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset
      Завтра займусь им
    • теперь понятно, кто такие “знакомые”, на которых ты часто ссылался. И неудивителен их низкий уровень компетентности во всех вопросах, которые тут обсуждали)
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×