Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Дошел до квеста "Крыса загнанная в угол" надо в подвале поговорить с Эсберном, начинаю с ним говорить, его диалоги даже не идут а просто пролистываются, и дверь ваще никак не реагирует на действия, че делать хз.

Может кто сталкивался с этим.

О..все, проблема решена путем скачивания фикса на озвучку Эсберна

Изменено пользователем segf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дошел до квеста "Крыса загнанная в угол" надо в подвале поговорить с Эсберном, начинаю с ним говорить, его диалоги даже не идут а просто пролистываются, и дверь ваще никак не реагирует на действия, че делать хз.

Может кто сталкивался с этим.

О..все, проблема решена путем скачивания фикса на озвучку Эсберна

Фикс это хорошо, а то без него по всей сюжетной ветке приходится мучить либо консоль, либо сейв/лоад :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за ответ про Дерево и мужика. Жаль, если бы не дракон, довела бы и послушалась его.

А теперь вопрос к тем, кто прошел квест о каннибализме :blush2:

 

Spoiler

Нарвалась на культ каннибалов, хочу вступить. Кто проходил миссию - что в итоге? Стоит игра свеч или нет? Пожирание трупов от меня напарника не отвадит? Самое главное, ибо боюсь потерять Лидию, она меня устраивает. Можно ли как-то потом избавиться от пагубного пристрастия?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Умаялся вот в этой сцене:

 

Spoiler

Кто нибудь подскажет, что с огненным арконахом делать? Никоим образом невозможно его порешить: постоянно регенерирует своё "здоровье"..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0__0 А я грохнул тех, кто сидел в ложе и все...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Умаялся вот в этой сцене:

 

Spoiler

Кто нибудь подскажет, что с огненным арконахом делать? Никоим образом невозможно его порешить: постоянно регенерирует своё "здоровье"..

Хихи не думал что там кто то попадется , это же Шигорат , поэтому прохождения там не очевидное, поразмысли , в этом вся прелесть безумного Даэдры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А теперь вопрос к тем, кто прошел квест о каннибализме :blush2:

 

Spoiler

Нарвалась на культ каннибалов, хочу вступить. Кто проходил миссию - что в итоге? Стоит игра свеч или нет? Пожирание трупов от меня напарника не отвадит? Самое главное, ибо боюсь потерять Лидию, она меня устраивает. Можно ли как-то потом избавиться от пагубного пристрастия?

 

Spoiler

Трапезничать можно только с колечком, дающемся новоиспеченному людоеду. Лидия никак не реагирует. Ей по барабану - хоть ты оборотень, хоть вампир, хоть людоед, хоть людей в жертву даэдра приносишь. Пользы от людоедства мало, зато можно узнать правду о некоторых нпц в городе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0_0 И правда, как только одеваешь амулет Мары ВСЕ хотят знать нравятся ли они мне!

Наиграл 39+ часов, но в итоге поженил перса на той, которую приметил еще в первые часы: Эйла охотница... Интересно, а ее умыть можно?! XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
... это же Шигорат , поэтому прохождения там не очевидное, поразмысли , в этом вся прелесть безумного Даэдры.

Спасибо, дружище, за подсказку! А я чёт затупил -- на логику понадеялся, совершенно позабыв, что все происходит в черепушке (сознании) сумасшедшего.. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему драконы перестали приземляться? Костей надо добыть, а уже 3 дракона улетели :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания ZeniMax Media совместно со студией Bethesda Softworks сегодня объявили о том, что проект The Elder Scrolls 5: Skyrim разошёлся по магазинам всего мира тиражом в 7 миллионов копий. От продаж этого тиража, в который, кстати говоря, входит и весьма дорогое ($150) коллекционное издание, издатели ожидают получить порядка 450 миллионов долларов. В Bethesda Softworks утверждают, что приблизительно половина из указанного количества была реализована в первые 48 часов после начала продаж, потому что многие магазины уже запросили новую партию дисков.

Разработчики также гордятся и своими онлайновыми продажами, указывая на 280 тысяч одновременно играющих Steam-пользователей. Впрочем, не стоит путать общее количество выпущенных дисков с игрой с количеством проданных копий. Тем не менее, если предположение разработчиков по поводу 50% верно, то Skyrim наверняка найдёт себе место в списке самых продаваемых игр по версии NPD Group. Учитывая всю шумиху и масштабную рекламную компанию, поднятую для игры, это вряд ли кого-то удивит.

Нельзя не отметить и то, что в Bethesda Softworks создали действительно уникальную игру, глубина которой не поддаётся измерению даже самими создателями. На данный момент разработчики активными темпами "шьют заплатки" для своего детища, чтобы прикрыть ряд весьма забавных багов и недоработок, которые просочились в релиз.

Кстати только сейчас понял что Скайрим не рпг!

В нем нету обязательного уровня с лавой, во всех рпг есть (кроме Фоллаута), а тут нету, даже в убогом МЕ были уровни с лавой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как можно лечить некоторые глюки игры:

 

Spoiler

 

Когда в первый раз заметил этот баг, вывеска дёргалась, аки сумасшедшая -- не сообразил сразу записать на видео..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем доброго времени суток ;)

А поднимался ли вопрос корявого перевода интерфейса и отображения имени персонажа? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что интересно.. ему там не куда деться)) Я его (к примеру и не валил.. на него там скелеты-Даэдры напали.. и пока я добежал его вальнули, скелетов я добил, ключ-коготь взял с трупа))

Видимо так же и у тебя.. ты его труп просто пропустил, полазь там же поищи)))

А какой пароль от двери,для которой этот ключ и нужен?

upd нашёл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

народ, подскажите, у меня в лаунчере не активна надпись "дата файлс" (видимо из-за пиратки), как в инишнике прописать что бы плагины автоматически подключались?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • KYOTO XANADU -the Blooming Phantom- Русификатор текста. Текстовый машинный перевод. (Версия игры v1.03.2) Перевод выполнен без ручного редактирования, поэтому встречается выход текста за границы окна диалога (из-за длины русских слов). Требуется тестирование. Перевод осуществлялся путём поиска потенциально уникальных строк, которые отображаются на экране движком игры, чтобы предотвратить изменение данных движка и избежать крашей.

      Русификатор доступен на Google Drive, в виде папки и zip архива:
      Папка с файлами русификатора а так же Готовый архив. Установка: скопировать с заменой все файлы в папку с игрой.
      Для Steam Deck: прописать в параметрах запуска: WINEDLLOVERRIDES="xinput1_4=n,b" %command% Внести вклад:
      Так же, желательно прогнать более умными нейронными сетями файлы переводов: scripts.json и tables.json. Для улучшения качества перевода (текущий на приемлемом уровне). Проведите редактирование, прогон LLM, и скиньте мне, обновим перевод. — Главное не сломать теги, и не трогать то, где перевод пустой (Игровые функции. Читайте документацию) . Скриншоты русификатора: В переводе сохранена оригинальная японская фуригана. Над некоторыми русскими словами вы увидите надстрочные подсказки (например, «тэкикакуся» или «икай») — это оригинальное японское чтение или скрытый смысл термина, записанный русской транслитерацией. Для редакторов — это можно убрать, стеревши тег <R></Rслово> из строк.

      О создании русификатора:
      Делаю это чисто от себя, решил поделиться. Для создания русификатора был кардинально модифицирован мой инструментарий для перевода чисто под эту игру, в котором работали ИИ-агенты. Можете его использовать для внедрения перевода. В начале стояла главная задача — адаптация инструментария для идеальной разборки и сборки игровых данных, ведь если он не сможет создать идентичный оригиналу архив, то это может сказаться на работоспособности. Далее пришлось создавать автоматические скрипты для извлечения схем, автоматические тесты разметки и правильного форматирования. Когда были созданы карты перевода (вытянуты все строки), к работе приступили 12 агентов DeepSeek V4.1 Flash, каждому из которых было поручено изучить свою сцену и выполнить её перевод. Затем провести тесты и собрать архивы обратно. Главная проблема, которая возникала у многих здесь на форуме, — это шрифты. Вначале мной были пропатчены .fnt-файлы оригинальной игры. Они находятся в папке “original/Font/”, вы можете использовать их вместо кастомного шрифта: они исправляют расстояние между буквами, но вертикальное выравнивание «гуляет». Поэтому были написаны новые скрипты, которые автоматически берут обычный шрифт и рисуют новые атласы и .fnt-файлы для него. Поэтому шрифт сейчас аккуратный, но не идеальный (отсутствуют некоторые символы). В этой игре все диалоги находятся в tbl-таблицах (их больше всего), а вот кат-сцены и сам «мир» хранят текст в .dat-файлах. Особое внимание уделялось .dat-файлам: сначала проводился поиск потенциальных строк (отображаемых игрой), затем тестирование, запаковка и сравнение байтов оригинала и русифицированных архивов.
      Что дальше:
      Русификатор требует редактирования UI текстур (я парочку сделал) и ручного редактирования текста для финальной доработки (ручным редактированием я не занимаюсь) Уважаемый @SerGEAnt, прошу добавить пост данного русификатора в шапку темы.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Главное у роботов это не стойка, а правильный прикид.   Чот у меня в Стиме облако отвалилось.
    • сыграл в демку (даже видел голую жопу плачущей вампирки ) Няши хорошие, а вот геймплей чет такое себе, бегаешь по коридорам забегаешь в одну комнату чтобы взять ключ для другой двери чтобы там взять ключ для следующей где лежат кусачки чтобы перекусить цепь на еще одной двери в которой лежит ключ для следующей двери, еще эта дура с ультрафиолетовым фонарем каторая хрен пойми где бегает только лишь бы не светить вампырам в глазки,  Зато Няши хорошие.) кстати Сони и Майки смотрите оказывается в играх можно делать девушек похожих на девушек, а не только на бритых и квадратных наполовину баб наполовину шкафов которые так и хотят стать оцами правда тут одна Няша стоит так как будь то она робот @vadik989 ты уже скачиваешь игру года?,)https://store.steampowered.com/app/1551980/Clive_Barkers_Hellraiser_Revival/ скорость скачки у меня хорошая написано что через 4 недели смогу поиграть.
    • Это легендарная перестрелка (эпизод), не хуже перестрелки в Схватка, просто под другим углом  . Не менее легендарная в Горячие головы — курицой из лука и горстью патронов с руки. Часик побегал, плюс полчаса демо в Хелрайзер. Пока нравится и радует. Хотелось бы видеть зарождение новой франшизы, но что-то слабый онлайн, всего 6К  . Не хватает выглядывания из-за углов, большего импакта и взаимодействия ударов с окружением.
    • В первые слышу  . Чиркани потом, как оно.
    • заглянул к себе в закладки — у меня там с пометками норм озвучки стоит Ultradox (сайт), давно отложил и не проверил нормально
    • Тоже достойные варианты. Разве что в озвучке от Ideafilm ничего не смотрел.
    • Позна) Да, подтверждаю, стимовская версия работает, хоть и схожа на первый взгляд по файлам с пиратской.
      Ну всё, тронулся фургончик. Спасибо.
      “В-В-Взлом с проникновением!?” — особенно позабавил. Как родной.
    • @ConQuester если напишешь мне в лс, сэкономишь эти 500 рэ)
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×