Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Bkmz, тот факт что там столько людей отписалось это одно, а другое сколько людей скачали моды

Собственно отписывается всегда больше чем сачивает, а уж среди скачавших вообще мизерный процент нормально опробовавших этот мод, большинство чисто для галочки ознакомится что да как.

да и вообще я не понимаю твоего рвения везде противопоставлять консоль ПК

Ох... Как-же сложно общаться со школотой... Может пора научится свои грехи не сваливать на других? Я лишь выложил новость о том, что разрабы ищут способы реализовать мощный редактор и на консолях, попутно высказав (уже не первые раз) понимание, что консольщики составляют основную долю комьюнити, от чего и хотят дать основной доле комьюнити так-же возможность творить. И уже после ты типично для школоло высказал свое "ФИ" не согласия с утверждениями разработчиков (Ведь ты знаешь лучше разрбов, какого комьюнити у них больше^_^).

Большинство стычек тут на тему Консоли вс ПК случается именно из-за таких вот как ты, ПКшников которые всеми путями защищают свою святыню путем метания говна, при малейшем, даже отдаленном намеке, что консольщики имеют приоритетное значение.

Ну а касательно 90% которые всё знают но считают задротством - как то на одном форуме чел (возраста его я конечно не знаю) жаловался что скачал игру в формате mdf-mds закинул эти файлы на диск, а консоль их не хочет читать :)

Таких людей миллионы, даже миллиарды, и у 99% этих людей нету консолей. Так что пример уныл и бездарен.

бывало такое что скачивали соневские диски вскрывали их раром и закатывали получившиеся файлы на диск - думаю ты в курсе как к сему консоль отнесётся - и поверь такие случаи не единичные.

Как я написал выше, в мире миллиарды людей не имеющих консоли, которые даже не знают как заинсталлить игру. Пример уныл и бездарен.

Ну и в конечном счёте меня интересует не факт почему делают возможность портации модов на консоль, а как они это реализуют учитывая косяки и нестыковки модов на ПК. Полировать каждый мод разраб врядли станет ибо тогда это уже не мод а DLC и денюжек стоить будет.

Все зависит от функционала инструментария. И если ты конечно умеешь читать, они сказали, что лишь ищут различные пути решения проблем реализации инструментария. И даже специально отметили, что понимают, что без дефкита портировать мод на консоли дело крайне сомнительное.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще не особо врубаюсь на кой консольной версии скайрима моды... Моды всегда были популярны и будут популярны только на ПК. Хотя в обле я играл только в один глобальный мод - "Oscuro's Oblivion Overhaul". Хороший между прочим мод, приятно удивил. Ну а то что на консольках игры покупают чаще и больше чем на пк это ежу понятно, отличия только в том, что на ПК в обливион люди играли дольше, да и сейчас ещё переигрывают с модами а на консолях давно уже как прошли и забили(не потому что модов нет а потому что играющий контингент другой, моды тут не помогут). В общем на ПК игры хоть и приносят мало денег но зато долгоиграющие и фанаты более верные.

пс: В стиме как раз распродажа, за 6.8$ продают делюкс коллекционку обливиона и ведьмака второго за 13$. Можно сказать даром отдают. Налетайте пока пирожки горячие=))

Изменено пользователем aleksandrx3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотря с чем сравнивать. По факту это меньше 2% только консольной аудитории.

Ну это все-таки много или мало? Стоит ли учитывать мнения и желания такого кол-ва человек при разработке игры, к примеру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще не особо врубаюсь на кой консольной версии скайрима моды... Моды всегда были популярны и будут популярны только на ПК.

Моды будут везде популярны (Яркий пример, это вполне успешные Соневские "эксперементы" с редакторами уровней - ЛБП1и2, Рейсинг МодНейшен, Инфеймос 2), просто на консолях их сложнее реализовать. А точнее создать достаточно гибкий, удобный и главное функциональный инструментарий, да использования которого не понадобится знать языков программирования даже на базовом уровне. Если они это смогут хотя-бы на половину реализовать, будет респект отдельный, ну а не смогут... Ну обидно будет, но не критично, ибо не в первой редакторы обходят консоли стороной :smile:

Ну а то что на консольках игры покупают чаще и больше чем на пк это ежу понятно, отличия только в том, что на ПК в обливион люди играли дольше, да и сейчас ещё переигрывают с модами а на консолях давно уже как прошли и забили

Ну вот разрабы и думают, как продлить удовольствие от игры. Хотя не думаю, что все-же надумают. Если уже сказали что к релизу не будет точно, то после релиза и подавно не будет.

не потому что модов нет а потому что играющий контингент другой, моды тут не помогут

Хочешь сказать на ПК больше задротов? :D

В общем на ПК игры хоть и приносят мало денег но зато долгоиграющие и фанаты более верные.

Верный фанат всегда купит лицензию. А раз продажи ниже, следовательно и верных фантов ощутимо меньше. Да и тех кто пользуется МОДами тоже не так много по отношению к общим продажам, даже на ПК. Но не буду отрицать, что среди МОДоделов попадаются очень талантливые люди, только их мало, большинство модов по сути является читерством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*Цитата*

Терпимо. Но как минимум без основ скриптостроения толковый мод ну никак не сделать.

*Цитата*

Ок. Терпимо.

*Цитата*

Та везде их много.

*Цитата*

А вот это уже бред. Учитывая, что продажи игре сейчас делают маркетологи, то связывать работу этих нелюдей и продажи с тру-фанатами как то глупо. Хотя именно имя допустим и сделает игре 30% от продаж.

Да и вообще, уже давно несу мысль, что продажи поп-продукта (коим сейчас все игры и являются), как то должны быть всем пофигу. Вон бритни с биланом (или кто там еще) пластинки распродает в безумных кол-вах, однако от этого слушать их не намного приятнее, ибо шлак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это все-таки много или мало? Стоит ли учитывать мнения и желания такого кол-ва человек при разработке игры, к примеру?

Большинство разработчиков вообще не обращают внимание на желания всего комьюнити, ибо человек разумен, а народ это стадо баранов не знающее что хочет. Если требования такого количества народу достаточно разумны, к ним прислушаются.

С уверенностью можно сказать одно, если разработчик выпускает достаточно доступный и простой инструментарий, то они стараются угодить даже тем 2% своего комьюнити что создаю и играют МОДы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хочешь сказать на ПК больше задротов?

Вроде того:)

Но не буду отрицать, что среди МОДоделов попадаются очень талантливые люди, только их мало, большинство модов по сути является читерством.

Я про моды добавляющие контент а не про тонны читерского хлама и хентай шмотки. К обливиону хороших и просто неплохих модов выходило ну очень много, как и к морровинду в своё время. Портировать их без проблем вряд ли получиться, так как моды в основном заточены под ПК и мододелы не жмотятся на хорошие текстуры, модели и тд, это я к тому, что консольную немощь в выводе современной графики на экран ещё никто не отменял и в работе над портированием могут возникнуть некоторые специфичные, свойственный приставкам проблемы в виде тормозов законченного порта. ООО(если не попутал) довольно основательно улучшает графику, добавляет качественные модельки и эффекты и многое другое.

Получается, что многие моды придётся затачивать или резать под консоли или выбирать для порта только моды с добавлением контента не затрагивающего двиг и скриптовую часть игры.

И ещё я не верю, что можно создать универсальный и удобный инструментарий для лёгкого портирования. Хотя... поживём увидим, может я такой пессимист и всё будет в шоколаде.

пс: Моды под ПК все равно будут круче B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обла + Global Mod и можно жить в игре @_@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевел последнее интервью по The Elder Scrolls V: Skyrim

-в игре будут прически, бороды, шрамы и лицевые татуировки для каждой расы, по новой системе

-кираса и поножи будут совмещены в один предмет экипировки

-по количеству сетов брони будет гораздо больше, чем обычно в играх TES

-структура квестов ближе к Oblivion, а не к Fallout 3

-получение новых уровней похоже на принципы Fallout 3, но с изменениями: враги и уровень их лута соответствуют занимаемой ими «encounter zone».

-Уровень вещи может быть больше или меньше уровня игрока

-будут «эпические» или «особенные» вещи

-Bethesda тщательно прорабатывает баланс тяжелой и средней брони

-заклинания Пометка, Возвращение, Левитация отсутствуют в игре (Mark — Recall — Levitation)

-можно будет сыграть свадьбу и съехаться с женой в собсвтенном доме

-самая сильная броня — из кожи с жопы дракона, в легком и тяжелом вариантах

-даже привычная по прошлым проектам серии броня изменила дизайн на Nordic-style

-отдельного exe. - приложения для 64-битных систем не планируется

-РС-игроки получат текстуры высокого разрешения, более качественные рендерные режимы, много эксклюзивных эффектов

-на РС будет доступен Creation Kit - SDK

-метод перезарядки магических вещей остался на своем месте — soul gems перезаряжают оружие, броню перезаряжать не надо

-чем больше скилл Enchanting, тем лучше создаваемые вами на специальных постаментах магические прибамбасы

-у каждой расы разные параметры и разные стартовые спеллы и способности (Khajiit видят в темноте, Orcs — сила берсерка, Redguards - Adrenaline Rush)

-выбор пола не влияет на параметры или умения

-в игре есть контент или ситуации, которые могут быть пропущены из-за предыдущего выбора игрока

-в игре будут кулачные поединки в Тавернах (нелетальный исход)

-у компаньонов не будет доступна опция управления ветвями навыков, можно управлять только собтвенным персонажем

-архитектура в городах различная, соотносится с тем, в каких условиях Норды проживали здесь жизнь

-драконы не будут уничтожать строения в динамическом режиме, это может быть только запланировано скриптом

-новая система анимации сильно отличается от предыдущих игр, она различная для мужских и женских особей.

-у зверей планируются уникальные анимационные фрагменты

-в игре не будет четкой цифры вашей известности или кармы, но игра будет отслеживать ваши поступки, и NPC узнают вас по вашим деяниям

-можно будет замолить собственные грехи и отдать долг обществу для прощения

-Кузня позволит улучшить оружие, броню или создать новые предмет из материалов

-в разговорах ваши реплики не будут озвучены, голос протагониста будет использоваться только в боевых криках и пр.

-многие территории позволят пробираться тайком

-после игры обязательно будет freeplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обла + Global Mod и можно жить в игре @_@

А нука ссылочку мне на такой мод :angel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А нука ссылочку мне на такой мод :angel:

Прощай ;)

 

FCOM же. OOO + MMM + Francesco + WarCry (вроде так?) + еще мелочи.

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эххх блин ,жаль традиции Моровинда не продолжили(( , лентяи разрабы блин ,то лень им делать то ,то это будет не актуально смотреться .

Остается надеятся на ключевые фишки Обли-на ,что про них хоть не забудут : 1)офигенные побочные квесты,

2) тайники всякие (хотя с масштабом морровинда конечно они не сравнятся:) )

3) ну и так по мелочам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевел последнее интервью по The Elder Scrolls V: Skyrim

-самая сильная броня — из кожи с жопы дракона, в легком и тяжелом вариантах

Вот это.. интересно..)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Но в таком случае и говорить, что у Механиков хуже, тоже не приходится. Сравнивать то не с чем, если у Механиков ничего нет. А значит неёронка не может быть лучше, чем у Механиков. А если учесть, как выше верно подметили, что от нейроозвучки только ролик с куском геймплея, то и её не существует. Или уже скачал и поиграл сам?
    • А при чём тут Израиль, что объединяет Механиков и Израиль?   До четвёртой, вот тогда точно выйдет.   Ну как не существует, понято что лично пощупать её не удастся, ибо никаких доступных для пробы версий нет, это да. Но у перевода есть демонстрации, их можно посмотреть и оценить качество работа, а качество вполне себе на уровне.   Ну доживёт или не доживёт до релиза, это отдельный вопрос, я думаю что всё же да, по крайней мере проект активен, недавно была новая демонстрация, а руководители проекта, что Тишанинов, что Спайдерс, активно отвечают на вопросы и общаются с аудиторий, что уже вселяет надежду в позитивный расклад ситуации.
      Это не проекты, кое какой другой команды, не буду называть, кому надо тот поймёт, у которых ни новостей, ни демонстраций, ни просто ответов по состоянию проектов не допросишься, вот там реально возникают большие вопросы, и они более чем обоснованы. 
    • А с чего ты это взял вообще? Откуда инфа подобная? Ставить жизнь на выход озвучки тема вообще странная, конечно, но если тебе это настолько принципиально, то считай, что хоть один готов. Игра то давно озвучена уже, просто ждём звукаря для пересведения. Так что да, она точно выйдет в любом случае уже.    Но ведь и озвучки выше пока “не существует”, а только ролик есть. Ссылки как-то тоже не наблюдается.     Как-то не вяжутся формулировки между собой)
    • Пока дошёл до первой встречи с Хиггсом. По прежнему очень хорошая игра, местами, как и прежде, на грани фола. Но как продолжение - халтура. Не знаю что там дальше, но до сих пор всё идентично оригиналу процентов на 90, если ни 95. Всё равно сильно увлекательно и работает, но как-то вторично.
    • А я че то начал смотреть и остановился букваль на первой или второй серии. Не понравился характер ГГ, я понял, что не смогу наблюдать за этим челом без негатива. А нах такое надо? )
    • В смысле не любовь?) Они же ге Израиль;) Тут уже 3 мировая на подходе, сколько ждать? Я хочу успеть пройти с озвучкой до начала ядерной войны!!!:)   Пока оно не вышло в релиз, этого не существует. Говорить о том, что у Механиков лучше, в то время как этого не существует, просто глупо. Ни один член Механиков не готов посиавить свою жизнь на кон того, что эта озвучка вообще когда либо выйдет, а не схлопнется как десятки других переводов (не только их). 
    • @piton4 сезон завершён https://www.kinopoisk.ru/film/10556888/video/
    • испытания в цирке прошёл ? забеги мемин нашёл ?
    • Пароль в установщике: TokyoSchoolLife

      Было б славно если б в “описании и прочей информации” указали
    • Ты и в такие играешь? Не знал. Да, судя по всему немаленькая. В Грайм 2 первые боссы не особо сложные, но там "танковать мордой" не получиться, так как мало выносливости и большой входящий по тебе урон. Хорошо, что они не быстрые и хорошо читаемые, и ты всегда понимаешь, какое действие нужно сделать для того, чтобы избежать урона. В случае смерти, ты чётко понимаешь где сделал ошибку. Но повторюсь: танковать не получиться. Вот на том боссе со скрина, просидел минут 40 наверное.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×