Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Bkmz, тот факт что там столько людей отписалось это одно, а другое сколько людей скачали моды

Собственно отписывается всегда больше чем сачивает, а уж среди скачавших вообще мизерный процент нормально опробовавших этот мод, большинство чисто для галочки ознакомится что да как.

да и вообще я не понимаю твоего рвения везде противопоставлять консоль ПК

Ох... Как-же сложно общаться со школотой... Может пора научится свои грехи не сваливать на других? Я лишь выложил новость о том, что разрабы ищут способы реализовать мощный редактор и на консолях, попутно высказав (уже не первые раз) понимание, что консольщики составляют основную долю комьюнити, от чего и хотят дать основной доле комьюнити так-же возможность творить. И уже после ты типично для школоло высказал свое "ФИ" не согласия с утверждениями разработчиков (Ведь ты знаешь лучше разрбов, какого комьюнити у них больше^_^).

Большинство стычек тут на тему Консоли вс ПК случается именно из-за таких вот как ты, ПКшников которые всеми путями защищают свою святыню путем метания говна, при малейшем, даже отдаленном намеке, что консольщики имеют приоритетное значение.

Ну а касательно 90% которые всё знают но считают задротством - как то на одном форуме чел (возраста его я конечно не знаю) жаловался что скачал игру в формате mdf-mds закинул эти файлы на диск, а консоль их не хочет читать :)

Таких людей миллионы, даже миллиарды, и у 99% этих людей нету консолей. Так что пример уныл и бездарен.

бывало такое что скачивали соневские диски вскрывали их раром и закатывали получившиеся файлы на диск - думаю ты в курсе как к сему консоль отнесётся - и поверь такие случаи не единичные.

Как я написал выше, в мире миллиарды людей не имеющих консоли, которые даже не знают как заинсталлить игру. Пример уныл и бездарен.

Ну и в конечном счёте меня интересует не факт почему делают возможность портации модов на консоль, а как они это реализуют учитывая косяки и нестыковки модов на ПК. Полировать каждый мод разраб врядли станет ибо тогда это уже не мод а DLC и денюжек стоить будет.

Все зависит от функционала инструментария. И если ты конечно умеешь читать, они сказали, что лишь ищут различные пути решения проблем реализации инструментария. И даже специально отметили, что понимают, что без дефкита портировать мод на консоли дело крайне сомнительное.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще не особо врубаюсь на кой консольной версии скайрима моды... Моды всегда были популярны и будут популярны только на ПК. Хотя в обле я играл только в один глобальный мод - "Oscuro's Oblivion Overhaul". Хороший между прочим мод, приятно удивил. Ну а то что на консольках игры покупают чаще и больше чем на пк это ежу понятно, отличия только в том, что на ПК в обливион люди играли дольше, да и сейчас ещё переигрывают с модами а на консолях давно уже как прошли и забили(не потому что модов нет а потому что играющий контингент другой, моды тут не помогут). В общем на ПК игры хоть и приносят мало денег но зато долгоиграющие и фанаты более верные.

пс: В стиме как раз распродажа, за 6.8$ продают делюкс коллекционку обливиона и ведьмака второго за 13$. Можно сказать даром отдают. Налетайте пока пирожки горячие=))

Изменено пользователем aleksandrx3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотря с чем сравнивать. По факту это меньше 2% только консольной аудитории.

Ну это все-таки много или мало? Стоит ли учитывать мнения и желания такого кол-ва человек при разработке игры, к примеру?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще не особо врубаюсь на кой консольной версии скайрима моды... Моды всегда были популярны и будут популярны только на ПК.

Моды будут везде популярны (Яркий пример, это вполне успешные Соневские "эксперементы" с редакторами уровней - ЛБП1и2, Рейсинг МодНейшен, Инфеймос 2), просто на консолях их сложнее реализовать. А точнее создать достаточно гибкий, удобный и главное функциональный инструментарий, да использования которого не понадобится знать языков программирования даже на базовом уровне. Если они это смогут хотя-бы на половину реализовать, будет респект отдельный, ну а не смогут... Ну обидно будет, но не критично, ибо не в первой редакторы обходят консоли стороной :smile:

Ну а то что на консольках игры покупают чаще и больше чем на пк это ежу понятно, отличия только в том, что на ПК в обливион люди играли дольше, да и сейчас ещё переигрывают с модами а на консолях давно уже как прошли и забили

Ну вот разрабы и думают, как продлить удовольствие от игры. Хотя не думаю, что все-же надумают. Если уже сказали что к релизу не будет точно, то после релиза и подавно не будет.

не потому что модов нет а потому что играющий контингент другой, моды тут не помогут

Хочешь сказать на ПК больше задротов? :D

В общем на ПК игры хоть и приносят мало денег но зато долгоиграющие и фанаты более верные.

Верный фанат всегда купит лицензию. А раз продажи ниже, следовательно и верных фантов ощутимо меньше. Да и тех кто пользуется МОДами тоже не так много по отношению к общим продажам, даже на ПК. Но не буду отрицать, что среди МОДоделов попадаются очень талантливые люди, только их мало, большинство модов по сути является читерством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*Цитата*

Терпимо. Но как минимум без основ скриптостроения толковый мод ну никак не сделать.

*Цитата*

Ок. Терпимо.

*Цитата*

Та везде их много.

*Цитата*

А вот это уже бред. Учитывая, что продажи игре сейчас делают маркетологи, то связывать работу этих нелюдей и продажи с тру-фанатами как то глупо. Хотя именно имя допустим и сделает игре 30% от продаж.

Да и вообще, уже давно несу мысль, что продажи поп-продукта (коим сейчас все игры и являются), как то должны быть всем пофигу. Вон бритни с биланом (или кто там еще) пластинки распродает в безумных кол-вах, однако от этого слушать их не намного приятнее, ибо шлак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну это все-таки много или мало? Стоит ли учитывать мнения и желания такого кол-ва человек при разработке игры, к примеру?

Большинство разработчиков вообще не обращают внимание на желания всего комьюнити, ибо человек разумен, а народ это стадо баранов не знающее что хочет. Если требования такого количества народу достаточно разумны, к ним прислушаются.

С уверенностью можно сказать одно, если разработчик выпускает достаточно доступный и простой инструментарий, то они стараются угодить даже тем 2% своего комьюнити что создаю и играют МОДы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хочешь сказать на ПК больше задротов?

Вроде того:)

Но не буду отрицать, что среди МОДоделов попадаются очень талантливые люди, только их мало, большинство модов по сути является читерством.

Я про моды добавляющие контент а не про тонны читерского хлама и хентай шмотки. К обливиону хороших и просто неплохих модов выходило ну очень много, как и к морровинду в своё время. Портировать их без проблем вряд ли получиться, так как моды в основном заточены под ПК и мододелы не жмотятся на хорошие текстуры, модели и тд, это я к тому, что консольную немощь в выводе современной графики на экран ещё никто не отменял и в работе над портированием могут возникнуть некоторые специфичные, свойственный приставкам проблемы в виде тормозов законченного порта. ООО(если не попутал) довольно основательно улучшает графику, добавляет качественные модельки и эффекты и многое другое.

Получается, что многие моды придётся затачивать или резать под консоли или выбирать для порта только моды с добавлением контента не затрагивающего двиг и скриптовую часть игры.

И ещё я не верю, что можно создать универсальный и удобный инструментарий для лёгкого портирования. Хотя... поживём увидим, может я такой пессимист и всё будет в шоколаде.

пс: Моды под ПК все равно будут круче B)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обла + Global Mod и можно жить в игре @_@

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевел последнее интервью по The Elder Scrolls V: Skyrim

-в игре будут прически, бороды, шрамы и лицевые татуировки для каждой расы, по новой системе

-кираса и поножи будут совмещены в один предмет экипировки

-по количеству сетов брони будет гораздо больше, чем обычно в играх TES

-структура квестов ближе к Oblivion, а не к Fallout 3

-получение новых уровней похоже на принципы Fallout 3, но с изменениями: враги и уровень их лута соответствуют занимаемой ими «encounter zone».

-Уровень вещи может быть больше или меньше уровня игрока

-будут «эпические» или «особенные» вещи

-Bethesda тщательно прорабатывает баланс тяжелой и средней брони

-заклинания Пометка, Возвращение, Левитация отсутствуют в игре (Mark — Recall — Levitation)

-можно будет сыграть свадьбу и съехаться с женой в собсвтенном доме

-самая сильная броня — из кожи с жопы дракона, в легком и тяжелом вариантах

-даже привычная по прошлым проектам серии броня изменила дизайн на Nordic-style

-отдельного exe. - приложения для 64-битных систем не планируется

-РС-игроки получат текстуры высокого разрешения, более качественные рендерные режимы, много эксклюзивных эффектов

-на РС будет доступен Creation Kit - SDK

-метод перезарядки магических вещей остался на своем месте — soul gems перезаряжают оружие, броню перезаряжать не надо

-чем больше скилл Enchanting, тем лучше создаваемые вами на специальных постаментах магические прибамбасы

-у каждой расы разные параметры и разные стартовые спеллы и способности (Khajiit видят в темноте, Orcs — сила берсерка, Redguards - Adrenaline Rush)

-выбор пола не влияет на параметры или умения

-в игре есть контент или ситуации, которые могут быть пропущены из-за предыдущего выбора игрока

-в игре будут кулачные поединки в Тавернах (нелетальный исход)

-у компаньонов не будет доступна опция управления ветвями навыков, можно управлять только собтвенным персонажем

-архитектура в городах различная, соотносится с тем, в каких условиях Норды проживали здесь жизнь

-драконы не будут уничтожать строения в динамическом режиме, это может быть только запланировано скриптом

-новая система анимации сильно отличается от предыдущих игр, она различная для мужских и женских особей.

-у зверей планируются уникальные анимационные фрагменты

-в игре не будет четкой цифры вашей известности или кармы, но игра будет отслеживать ваши поступки, и NPC узнают вас по вашим деяниям

-можно будет замолить собственные грехи и отдать долг обществу для прощения

-Кузня позволит улучшить оружие, броню или создать новые предмет из материалов

-в разговорах ваши реплики не будут озвучены, голос протагониста будет использоваться только в боевых криках и пр.

-многие территории позволят пробираться тайком

-после игры обязательно будет freeplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обла + Global Mod и можно жить в игре @_@

А нука ссылочку мне на такой мод :angel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А нука ссылочку мне на такой мод :angel:

Прощай ;)

 

FCOM же. OOO + MMM + Francesco + WarCry (вроде так?) + еще мелочи.

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

эххх блин ,жаль традиции Моровинда не продолжили(( , лентяи разрабы блин ,то лень им делать то ,то это будет не актуально смотреться .

Остается надеятся на ключевые фишки Обли-на ,что про них хоть не забудут : 1)офигенные побочные квесты,

2) тайники всякие (хотя с масштабом морровинда конечно они не сравнятся:) )

3) ну и так по мелочам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перевел последнее интервью по The Elder Scrolls V: Skyrim

-самая сильная броня — из кожи с жопы дракона, в легком и тяжелом вариантах

Вот это.. интересно..)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения


    • По манере изложения больше похоже на панораму, но отсылку не нашёл  Россиянам будут отключать домашний интернет за отказ переходить на оптику Российские провайдеры будут разрывать договоры с абонентами, если те не пустят к себе в дом их сотрудника, который без их согласия пришел менять витую пару на оптический кабель. Другими словами, россиян оставят без интернета, если они откажутся от оптоволокна и предпочтут классический медный кабель, проведенный много лет назад. Инициатива исходит от Минцифры. Новшество коснется почти 6 млн россиян.         Техника не впустил — остался без интернета Российские провайдеры получат возможность в одностороннем порядке разрывать договоры с абонентами и лишать их доступа в интернет, если те откажутся переходить с медной витой пары на оптоволокно, пишет РБК. Иными словами, их оставят без интернета, если они откажутся пускать сотрудника провайдера. Новшество, вводимое по инициативе Минцифры, описано в проекте постановления Правительства от 17 февраля 2026 г., представляющем собой поправки к ныне действующим в России правилам оказания услуг связи по передаче данных, телематических услуг и местной телефонной связи. Документ вступит в силу 1 сентября 2026 г. Alena Lavrova / Unsplash Найден еще один способ оставить россиян без интернета. На этот раз без домашнего По сути, Минцифры позволяет провайдерам отказаться от использования медных кабелей и перейти на оптические. Согласно задумке министерства, если провайдер заранее уведомил абонента о замене кабеля, а тот не отреагировал и не пустил незваного техника к себе домой, то провайдер получит возможность сначала приостановить оказание услуг этому абоненту, а затем и вовсе расторгнуть договор с ним. В одностороннем порядке Новый проект Минцифры предоставляет провайдерам право менять технологию абонентской линии с медной на волоконно-оптическую именно в одностороннем порядке, подчеркивает РБК. Другими словами, согласие абонента никто спрашивать не будет. Но провайдер будет обязан уведомить абонента о плановой замене линии как минимум за 90 дней до даты начала работ. Тот со своей стороны имеет право согласовать со своим оператором точные дату и время прихода техника. Отказ ведет к разрыву договора. Если в итоге абонент не пустит техника домой, оператор будет вправе сразу же приостановить оказание услуг. Через полгода он сможет расторгнуть договор в одностороннем порядке. Кому это выгодно По данным Минцифры, операторы тратят на эксплуатацию аварийно восстановительные работы в четыре раза больше по сравнению с оптическим кабелем. Также в ведомстве уточнили, что поддержание классических сетей на базе витой пары в итоге приводит к росту тарифов. Помимо этого, принудительный переход на оптику и отказ от витой пары позволит существенно увеличить долю семей с широкополосным доступом в интернет — вплоть до 97% к 2030 г., считают в министерстве. Кто оплачивает банкет Подключение домашнего интернета по оптике в России — технология хоть и не новая, но и не такая старая, как обычная медная витая пара. Медные кабели с четырьмя и восемью жилами, используемые, в том числе, для прокладки сетей, российские провайдеры массово применяют с начала XXI века. В России интернет по оптике работает по технологии GPON или Gigabit Passive Optical Network. В большинстве крупнейших городов страны на момент выхода материала самый скоростной тариф был ограничен 1 Гбит/с. Но здесь важно подчеркнуть, что эту же скорость передачи данных способна «переварить» и витая пара Cat 5e, внутри которой восемь медных жил. Фото: rawpixel.com / FreePik Роутер, скорее всего, потребуется новый. Но он не бесплатный Также нельзя не отметить, что большая часть роутеров, купленных россиянами в рознице, а не арендованных у провайдера, не работает с оптическими кабелями и имеет только разъемы для подключения витой пары. Другими словами, принудительная замена LAN-кабеля на оптику с высокой степенью вероятности выльется для россиян в дополнительные траты.   Омниканальные платформы вытесняют классические АТС — на чём теперь строят коммуникации Цифровизация Впрочем, как пишет РБК, «все затраты на себя должен взять провайдер». По оценке Минцифры, суммарные расходы составят более 3 млрд руб. за шесть лет. Помимо этого, не стоит забывать, что многие россияне во время ремонта прячут кабель интернета в стенах или, в крайнем случае, за плинтусом. Новый кабель спрятать будет не так просто, особенно если нового ремонта в планах нет. Коснется многих Как пишет РБК, предложенные Минцифры новые нормы будут распространяться на более чем 1100 провайдеров по всей России, от федеральных до региональных. В Минцифры подсчитали, изменения затронут около 5,8 млн россиян, интернет в квартиру или дом которых заведен по витой паре. На чем основывается эта статистика, в Минцифры не уточняют. Но, к примеру, провайдер «Дом.Ру» на протяжении последних двух десятилетий в большинстве городов присутствия подключает домашний интернет именно по витой паре. Другие провайдеры поступают так же — например, в декабре 2025 г. сотрудник редакции CNews стал абонентом проводного интернета «Билайна» в одном из российских городов-миллионников с тарифом 200 Мбит/с. Техники провели в его квартиру не оптический кабель, а самую обычную витую пару. Аналогичные услуги подключения по витой паре до сих пор оказывают и другие провайдеры — МТС, «Ростелеком», а также множество региональных фирм. В розничных магазинах и на маркетплейсах существенная часть доступных к приобретению роутеров не поддерживали подключение оптического кабеля. Кроме того, с весны 2025 г., когда в стране начались массовые перебои с мобильным интернетом, россияне тут же стали столь же массово подключать себе домашний интернет. Желающих так много, что иногда ждать техника приходится неделями.
    • так для больших значений вертикальная синхронизация есть…в чем смысл лимита тогда?
    • Маловато будет! Питон любит, когда дроссели насвистывают мелодию в такт игровой музыке. Минимум верхний порог нужен в 1001 FPS.
    • Простите меня тут знакомая отвлекла с очень странным предложением, и я из-за этого долго делал лимит фпс. В общем я сделал лимит минимальный 30 а максимальный 144. Уже прикрутил к UI и локализации. Хотя с верхней цифрой я пока не могу определиться. Кстати говоря я сделал лимит вначале  1 фпс, было забавно видеть своё творение в лагах. 
    • @Hakkai надо зайти в настройки и попереключать последний пункт, это выбор шрифта, там несколько шрифтов поддерживают кириллицу, а вот дефолтный как раз таки нет, можно в оригинале переключить, а потом накатить русик, или вслепую пощёлкать.  
    • Так заключительное, объединяющее все концовки. Тут уже не место экспериментам и нельзя ударить в грязь лицом.
    • @Tirniel @CyberPioneer что-то долго пилят последнее длс.  Скорее всего, основная часть команды занимается второй частью и мультиплеерной хренью.
    • Было. У меня всегда падало только когда я сам крафтил. А когда кто-то другой крафтил, то в основном какие-нибудь дешманские наборы из имеющихся игр, которые проще так купить.
    • Отлично, вроде всё работает. Потихоньку начну писюлькать.
    • А разве оно было вне зимней и летней распродажи раньше? А наборы падали с неким шансом по идее, когда кто-то другой крафтит значки, а у тебя собраны все карточки к этой игре. Значок не нужен для этого свой.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×