Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

LA12373LOGO-b.jpg

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 5 марта 2013 года

Описание:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание ”дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."

*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

 

Spoiler

Minimum system requirements for PC

·         Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)

·         DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:

o    AMD Radeon HD 2600 XT

nVidia 8600

·         Dual core CPU:

o    AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)

Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)

·         1GB Memory (2GB on Vista)

Recommended system requirements for PC

·         Windows Vista, Windows 7 or Windows 8

·         DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:

o    AMD Radeon HD 4870

nVidia GTX 480

·         Quad core CPU:

o    AMD Phenom II X2 565

Intel Core i5-750

·         4GB Memory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, как бы, все по 100%, а очки есть)

 

Spoiler

d77f27887eab19845962326c06a497ce.jpg

5affb71edd69956a6f9d012ddbf2a474.jpg

77f49f1a124334962d1bff6fb1b1938f.jpg

У меня показывает, что ты не развил звериное чутьё и ловкость, как раз 2 навыка. Баг пиратки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кажется я понял, там же вроде куча всяких бонусов за предзаказ давали + суваивор эдишон, две способности были сразу вначале игры развиты (одна так точно помню была - ловкость)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я как обладатель зеленой 6 серии сосу и жду патчей и драйверов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я как обладатель зеленой 6 серии сосу и жду патчей и драйверов.

Патч уже был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К тому же, очень смутно подаётся, откуда взялся целый отряд головорезов с фанатиком во главе. Судя по всему какие-то наемники, охранявшие экспедицию с лабораторными исследованиями. Но это похрен, сам догадался уже. В игре об этом в одном моменте Лара упомянула, если я не прослушал ничего...

ты не прослушал, ты просто не собирал дневники. там все объясняется, откуда такая толпа народу и как они до этого докатились.

Начинаю жалеть несчастные 370р и уже начал перепроходить Uncharted 2 и 3

если второй Анчартед еще хорошо (именно как кинишка для своего времени), то третий уже откровенное сосо по сравнению с новой Ларой. удивительно, что во всех Анчартедах по сути даже нет тупо эксплоринга, банально подбираешь артефакты в углах по дороге. нет интересного стелса. абсолютно нет даже намеков на моменты, вводящие психику в состояние легкого диссонанса от творящегося на экране. на данный момент в жанре экшен-адвенчур появился вобщем-то новый ориентир, куда это все еще можно двигать. это Томб Рейдер. он если не сместил Анчартед, то как минимум хорошо его подвинул на пьедестале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
если не сместил Анчартед, то как минимум хорошо его подвинул на пьедестале.

Неа, просто встал рядышком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
sparrow2008

гы, я то же самое сказал вообще-то.

Ты сказал подвинула, а это очевидно не то же самое, что встать рядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты сказал подвинула, а это очевидно не то же самое, что встать рядом.

Гыы.. ты это серьезно?? Подвинуть (и встать рядом на 1-м пъедестале) - это не тоже самое, что встать рядом??)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гыы.. ты это серьезно?? Подвинуть (и встать рядом на 1-м пъедестале) - это не тоже самое, что встать рядом??)))

Ну, как бэ можно же встать рядом, не пододвигая, не? Если место есть. :D

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ничё-ничё, в июне придут Джоэл с Элли , загонят Лариску под лавку, а Дрейка на дерево. Никто рядом стоять не будет. А на сегодня, лучшее приключение, однозначно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не нашел нужной темы, ничего если тут спрошу? Скачал руссификацию звука для Tomb Raider 3 с этого сайта, хочу установить, но там ни как не хочет сниматься галочка с "Я не принимаю условия соглашение", соответственно я не могу установить, как снять галочку? Скролл крутил туда сюда, не помогает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не нашел нужной темы, ничего если тут спрошу? Скачал руссификацию звука для Tomb Raider 3 с этого сайта, хочу установить, но там ни как не хочет сниматься галочка с "Я не принимаю условия соглашение", соответственно я не могу установить, как снять галочку? Скролл крутил туда сюда, не помогает.

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...amp;#entry78844 и читайте факи перед тем, как задать вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не совсем понимаю, что вы хотите сказать. Чтобы теперь все игры (или конкретно экшены от 3-его лица) делали похожими на "Assassin's Creed" (отвечать необязательно; вопрос чисто риторический)?

Никаких намеков я не давал. Конечно, я мог бы начать издалека, с Принца Персии, но не стал.

Просто примите факт того, что Лара не ломала ноги от падения с большой высоты, потому что в действительности все было не так.

P.S.Про катсцены ни слова. Кто знает, чем она там лечила ногу после капкана и сколько времени это заняло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что Вы, ребята, это-же игровая условность. Если делать все как в жизни она бы померла в первые пять минут игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Vochatrak-az-ezm Понял)) это меня просто занесло не туда))

      По квестам, чисто диалоговые точно будут, Вместо STR/INT/CHA у нас работает память, и именно она открывает дополнительные варианты реплик, новые пути в заданиях и даже новые квесты на карте. То есть диалоги реагируют не на абстрактные параметры, а на то, что герой действительно вспомнил

      Отдельно про нелинейность, у нас есть лор и сюжет, которые позволяют сделать большую ветвистость, но мы честно оцениваем силы команды. Поэтому мы пошли по пути точечной но значимой нелинейночти, в игре будет 1-2 ключевых сюжетных выбора , которые действительно меняют дальнейшее развитие и состояние мира (опять же речь пока про главу 1) То есть не распылённая “ветка за каждой фразой”, а именно качественные решения, влияющие на финальную картинку
    • какой то rogue shit. Это не карма, которую я помню, а клон nfs, только пушек навесили и зомби добавили.
    • SKAZ Концепция прикольная конечно, но я спрашивал немного о другом.  Будут ли квесты чисто диалоговые, статчеки,  нелинейность?
    • @Lord Xeen да никто не жаловался)) Значит всё ок
    • Ну учитывая что ранее обещанная видимо по каким то причинам задерживается или возможно даже не состоится то и так неплохо.
    • @Vochatrak-az-ezm  Экшен у нас предполагает такую себе диаблоидную боёвку: вышел, покрошил мобов — получил удовольствие, лут, опыт. А вот что мы вкладываем в RPG — тут немного необычно(ну так мы думаем). Мы хотим сделать систему памяти: игрок в ходе игры, выполнения квестов и т.д. получает воспоминания — иногда свои, иногда других персонажей. Это позволяет ему открывать те или иные скиллы, менять мир вокруг и вообще по-новому взаимодействовать с историей. Так же и обратная сторона скажем так чем выше прогресс памяти тем больше мир тебя помнит предлагает тебе квесты, npc помнят кто ты по имени и т.д. но если ты проигрываешь или меняешь часть памяти на артефакты то и мир тебя забывает (наверно звучит сложно но надеюсь суть донёс) Ну и мы не стремимся брать прям базовую мифологию и просто пихать её в игру. У нас — авторское переосмысление мифологии: персонажи вроде бы знакомые, но то, как они себя ведут в мире и какие роли занимают — уже другие. Стоит взглянуть на концепт(один из первых) нашего колобка что бы понять что это не тот из сказки кругляш)  Сразу оговорюсь: сейчас мы работаем только над первой главой — это примерно 3—4 часа геймплея. Мы трезво оцениваем свои силы, так что на старте не будет 40 часов контента и 1000 скиллов. Надеюсь, теперь стало понятнее.
    • Кто нибудь проверил на наличие бага в русике с Яндекса?
    • Это около бесполезный бонус по сравнению с другими.
      На карте миссии есть значки с опытом на карте ( через которые проходишь и герои в пати получают ап ранга ), вот этот бонус повышает кол-во получаемых рангов с этого опыта Как-то нормально в самой игре это сформулировать сложно.
    • То есть ты точно знаешь, что никаких изменений, ну например в промежуток с 2015г по настоящее время не вносилось?   Я в тонкостях не разбираюсь, но мне кажется, что тут будет зависить от определения, что из себя представляет карта. “Видеокарта - устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора (Определение Шестого кассационного суда общей юрисдикции от 13.04.2020 по делу N 88-4941/2020). Соответственно, видеокарта является составляющей частью компьютера. Таким образом, видеокарта является технически сложным товаром.   Существует судебная практика, которая не признает видеокарты в качестве технически сложного товара (Определение Первого кассационного суда общей юрисдикции от 14.02.2020 N 88-2871/2020 по делу N 11-460/6-2019.” Я в разных сетях карты сдавал без объяснения причин.
    • SKAZ Слушай, а можешь объяснить что вы подразумеваете под “экшен РПГ”?  Это вы так Диаблоид окрестили или это прям полноценная РПГ, просто не партийная?
  • Изменения статусов

    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

       
      Добавлена ONLINE версия. Проверено в steam — достижения, поддержка по сети.
      · 0 ответов
    • fevralski  »  SerGEAnt

      привет, есть что по хмурому?
      · 0 ответов
    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×