Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зря ушёл к реалистичности, весь шарм от стилизации пропадает. Достаточно было текстурки поHDшней навесить да пару углов скруглить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зря ушёл к реалистичности, весь шарм от стилизации пропадает. Достаточно было текстурки поHDшней навесить да пару углов скруглить

Согласен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неее, второй вариант для меня явно предпочтительней. Намного лучше вот так. Была бы такой сразу вторая часть!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у меня первая картинка не открывается =(

Upd: только написал и сразу открылась

Изменено пользователем Ghoo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вторая картинка слишком реалистична, всю стилистику напрочь убивает. То уже не Darksiders.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Старейший Ворон (оригинал)

 

Spoiler

c449dedcd4cb.jpg

Старейший Ворон (CryEngine 3 от The_Distiller)

 

Spoiler

4f2111f1f028.jpg

На втором скрине ни чего кроме мазни не увидел. Или большое обилие эффекта Blur теперь с читается эталоном?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я так понимаю, в реальной жизни когда ты смотришь на человеке, ты на 100% видишь и все что за ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вторая картинка слишком реалистична, всю стилистику напрочь убивает. То уже не Darksiders.

Соласен, Дарксайдерс — это в первую очередь гротескный комиксовый стиль

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Основатель Vigil Games открыл новую студию, рассматривает возможность разработки Darksiders

Polygon сообщает, что основатель студии Vigil и Crytek USA Дэвид Адамс открыл новую студию Gunfire Games, которая отделилась от Crytek в июле этого года. Адамс рассказал, что в студию вошли все ведущие разработчики Crytek USA, еще до реструктуризации, и команда начинает принимать новых сотрудников на работу.

Crytek USA работала над free-to-play проектом Hunt: Horros of the Gilded Age. Адамс изъявил желание сохранить костяк команды и оставить Crytek и Hunt позади.

"Это действительно была команда. Когда ты делаешь игру, один из самых важных элементов, это команда, с которой ты работаешь. У вас могут быть 12 лучших разработчиков в мире, но не факт, что они сделают хорошую игру, если посадить их в одной комнате."

Crytek USA была образована из Vigil Games, после банкротства THQ.

Даже после ухода из Vigil команда все равно очень хотела сделать еще одну игру в серии Darksiders. Gunfire уже рассматривала такую возможность вместе с Nordic, которые являются владельцами прав на Darksiders.

"Это одна из возможностей, которые мы рассматриваем. Но мы не хотим принимать поспешных решений. Мы хотим оценить все доступные нам варианты." - заявил Адамс.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На создание Darksiders 2 ушло $50 млн.

Ларс Вингефорс (Lars Wingefors), исполнительный директор компании Nordic Games, которая владеет правами на интеллектуальную собственность Darksiders, озвучил информацию о стоимости разработки Darksiders 2.

«В свое время THQ потратила на Darksiders 2 около 50 млн. долларов, - заявил он. - Но это просто безумие, мы не можем позволить себе этого. Мы сможем создать игру качеством не хуже, при этом затратив куда меньше средств».

«Сделка по покупке интеллектуальных собственностей THQ стала лучшей из всех, что я когда-либо заключал, - добавил Вингефорс. - Я потратил собственные 5 млн. долларов (прим. авт.: точнее, 4,9 млн.), что было очень ощутимо, однако мы очень быстро вернули деньги».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пол суммы композитору и пол суммы на рекламу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Компания Nordic Games подтвердила появившиеся пару дней назад слухи о готовящемся к выходу переиздании слэшера Darksiders 2.

Так, представители компании в беседе с журналистами портала GameSpot подтвердили свои намерения выпустить игру на системе PlayStation 4. Ожидается и версия игры для Xbox One, однако о ней компания пока молчит. Думаем, следует дождаться официального пресс-релиза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая, что у оригинала был потрясный арт, загубленный текстурами низкого разрешения, я буду аплодировать, если текстуры обновят и подрисуют... Хотя играть не буду, геймплей-то они не улучшат точно :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скорее просто портанут, что есть. Студии то нет уже вроде как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее просто портанут, что есть. Студии то нет уже вроде как.

Ну исходники наверное есть. Я думаю условные Nixxes могли бы из игры конфетку сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 2 до дыр заиграл,там ещё была схема управления старя,в 3 уже поменяли(но ее то же многоиграл) Что то вспомнил ещё “леталки”  в которые много играл на плойке  colony wars red sun(графика была просто пушка , для своего времени ,ещё и на планетах можно было воевать ,на разных корабля и даже сюжет был прикольный)  ) Eagle One: Harrier Attack(это асе комбат “у нас есть  дома”)    
    • 1)Игра на юнити — в 99% случаев русификатор ломает игру после обновления (на данный момент игра обновляется каждый день) 2)Содержимое файлов в папке AssetBundles — resource и ui (содержащие шрифты) — возможно были изменены в обновлении и теперь ломают игру. 3)В папке Json есть файлы без перевода (автор скопировал всю папку, а не, исключительно, заменяемые файлы), возможно в обновлении в них внесены изменения, которые затирают копируемые файлы и это ломает игру.
    • русификатор ломает игру, при запуске новой игры вылезают ошибки, а при выборе персонажа и старте игры бесконечная загрузка, без русификатора всё работает как часы. Кто-нибудь сталкивался с похожими проблемами?  
    • привет! спасибо за первое начинание на поприще перевода на пс2 многодостойных непереведённых игр продолжай дальше.ЕСТЬ серия игр Shadow Hearts может переведёшь эту Shadow Hearts: From the New World никогда ни у кого не было перевода.
    • Топа топа… Прикольная гама. Перед  комбатом рекомендую пройти.
    • Я вообще его отрубил. Чет новая как мультик,у меня строй версии скрин зхавллся и прям чет…  
    • Да, с этой шляпой столкнулся и я. Но решение уже знал, так как в новостях встречал инфу об этом. Я некс ген версию не играл. Сравниваю с тем, что помню. Но игру явно править будут, и в плане оптимизации, и в плане освещения тоже. Особенно трассировка пути, очень плоха настроена. Думаю, надо ждать до нового года, чтобы всё привели в порядок)))   
    • В 22-м году на обычный ведьмак уже выкатывали нейстген патч с трассировкой и прочим, собственно. Лучше с той версией сравнивать новую картинку. Нынче смотрел вот сравнение в одном видео и лично мне не показалось, что новый-новый ремастер лучше предыдущего в большинстве сцен (в сценарии обычной трассировка против обычной трассировки без трассировки пути). Если природа ещё ничего смотрится, то люди… как по мне, так гораздо хуже получились в ремастер версии новой почти везде в плане света-тени и общей цветности. А трассировка пути вообще убила, местами Геральд из седовласово “блондина” становится брюнетом. Пример из другого видео (чисто по ремастеру):  
    • Обновил на бусти версию до v6, были проблемы с озвучкой персонажей.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×