Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Короче нас к европе причесляют - зафига еще один запуск делать - ради россиян ? Ты смешной !

Не понимаю в чем смысл этих разных дат для Европы и Америки.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плюсы и минусы Darksiders 2 из рецензии немецкого журнала GamePro:

+ Великолепный дизайн

+ Отличная анимация и саундтрек

+ Много подземелий с интересным и сложными загадками

+ Шикарный актерский состав и озвучка героев

+ Боевая система будет понятна каждому

+ Огромное количество игрового контента

+ Захватывающие битвы с боссами

+ Отличная система распределения способностей

+ Захватывающий сюжет

+ Крутые герои

+ Есть мотивация к исследованию мира

+ Режим испытания

- Некоторые текстуры низкого разрешения

- Немного проблем с камерой

В журнале отмечают основную кампанию на 20 часов, но если вы решите выполнять дополнительные квесты - ваше путешествие затянется на 30 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Плюсы у игры ожидаемые, все их могли понять по роликам. Меня вот радует кол. часов = 30 часам. Для такой игры - это очень хорошо.

Текстуры в этот раз решили не менять, для всех одни и те же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня вот радует кол. часов = 30 часам. Для такой игры - это очень хорошо.

Мне кажется как всегда можно смело делить время на два.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне кажется как всегда можно смело делить время на два.

первая часть занимает (без опенворлда как во второй) на норме более 20 часов с поиском всех сундуков. При этом если не тупить и не дохнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл на консольке. Вышеперечисленные плюсы правдивы. И минусы тоже. Не знаю, может это начало игры, а может я просто до сих пор кончаю на God of War, но однокнопочная боевка в слешерах НЕ доставляет ни капли. Надеюсь, что новые приемы и сочетания клавиш всё же откроются и можно будет получить драйв от боев. Зато, блин, появился лут... Нет, в целом мне игра понравилась. Но вот русская озвучка как обычно упорола весь труд разработчиков и актерского состава... Я не скажу, что наши дубляторы халтурят, но некоторым персонажам голоса не подходят абсолютно. С другой стороны, Смерть слушать приятно, а большего и не желаю... =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл на консольке. Вышеперечисленные плюсы правдивы. И минусы тоже. Не знаю, может это начало игры, а может я просто до сих пор кончаю на God of War, но однокнопочная боевка в слешерах НЕ доставляет ни капли. Надеюсь, что новые приемы и сочетания клавиш всё же откроются и можно будет получить драйв от боев. Зато, блин, появился лут... Нет, в целом мне игра понравилась. Но вот русская озвучка как обычно упорола весь труд разработчиков и актерского состава... Я не скажу, что наши дубляторы халтурят, но некоторым персонажам голоса не подходят абсолютно. С другой стороны, Смерть слушать приятно, а большего и не желаю... =)

В игру надо играть а не читать сабы - озвучка есть это хорошо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спасибо за топор!!))

вот список ДЛС от пиратки для бокса.

пока с предзаказом+топор у меня получается 4 доп контентных пункта.

а вот список бокса

Angel of Death

Argul's Tomb

Deadly Despair

Rusanov's Axe

Crucible Pass

Van Der Schmash

Mortis

Makers Armor

Dark Talons

Fletchers Crow Hammer

Skeletal Axe of Rending

Shadow of Death Pack

Mace Maximus

Death Rides Pack

Collectors Edition

The Demon Lord Belia

The Abyssal Forge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спасибо за топор!!))

вот список ДЛС от пиратки для бокса.

пока с предзаказом+топор у меня получается 4 доп контентных пункта.

а вот список бокса

Angel of Death

Argul's Tomb

Deadly Despair

Rusanov's Axe

Crucible Pass

Van Der Schmash

Mortis

Makers Armor

Dark Talons

Fletchers Crow Hammer

Skeletal Axe of Rending

Shadow of Death Pack

Mace Maximus

Death Rides Pack

Collectors Edition

The Demon Lord Belia

The Abyssal Forge

Предзаказывал за 1000+ в стиме?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме появился некий Season Pass, но у нас пока недоступен.

Жесть, что Sleeping Dogs, что эта игра уже по 15+ длц имеют, но в алчности все равно будут винить Бобби Котика!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В стиме появился некий Season Pass, но у нас пока недоступен.

Жесть, что Sleeping Dogs, что эта игра уже по 15+ длц имеют, но в алчности все равно будут винить Бобби Котика!

В игре овер9000 контента. Больше половины текущих длц получаешь за предзаказ + сохранки из первой части плюс пуха одна на фейсбуке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Можно ли включить русские субтитры с английской озвучкой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • История русской локализации Tales of Rebirth (PS2)
      Введение Добрый день! На связи админ Evil Finalist. Пришло время делиться с вами информацией о процессе работы над Сказаниями Перерождения, который длился все эти годы. Так как этот проект стоит особняком и о нём лучше рассказывать совершенно в другом ключе, то придётся посвятить этому несколько постов. Ведь работа над Tales of Rebirth приближается к концу, а перед всеми релизами, вышедшими из-под нашего пера (Tales of Eternia и Star Ocean 6: The Divine Force), мы делимся интересной информацией. Впоследствии все записи по этой теме соберём в отдельную статью и выложим её на нашем сайте. А пока что напишу немного вводных слов, чтобы вы понимали, чего стоит ожидать в ближайшие месяцы. Эта история про одну из самых капризных локализаций, которую мы пытались начать в 2014 году. Подумать только, прошло почти 12 лет. Какое-то время меня не покидала мысль, что этому не будет конца и края. Но особая любовь к этой видеоигре не давала опустить руки. Tales of Rebirth не является каким-то эталоном или шедевром в жанре японских RPG, но у неё есть своя уникальная сердцевина, явно выделяющаяся на фоне других тайтлов. Она может затянуть и не отпускать. За прошедшие годы работы над проектом у нас накопилось множество интересных ситуаций. На сегодняшний день большая часть из них не представляла бы таких трудностей, как 5-10 лет назад. Ведь тогда я совершенно ничего не понимал: ни в разборе ресурсов игр, ни в монтировании видео, ни в обработке текстур, поинтерах и в том, как с ними взаимодействовать, а также как работать с hex-редактором и со многим другим. Особую сложность добавляло ещё то, что эта игра не была официально переведена на английский язык, а также в сети отсутствовали какие-либо фанатские релизы — так было вплоть до конца 2024 года. В нашей команде никогда не было постоянного программиста или ромхакера, как у наших коллег по цеху, который всегда мог бы быть на подхвате и решать любые проблемы в каждом проекте. Поэтому на начальном этапе нам посильную помощь оказал RangerRus — ему посвящена отдельная запись (https://vk.com/wall-181931421_2526). Рейнджер справился с главными архивами и базовыми форматами, а потом ушёл со сцены фанатских переводов. В процессе работы с готовым материалом я обнаружил, что при первичном анализе файлов было пропущено много текстов и текстур. На самом деле ресурсы Tales of Rebirth таят в себе гораздо больше сюрпризов и ограничений, чем могло показаться на первый взгляд. Необходимо было найти всё остальное, но на тот момент я понятия не имел, как к этому подступиться. Именно поэтому мне пришлось искать других умельцев, которые могли бы решить разные задачи или помочь в ромхакинге добрым советом. Обо всех этих людях я непременно расскажу в будущих записях. Очень часто поиски и просьбы о помощи заходили в тупик, и ряд задач приходилось решать самому. Со временем анализ структуры файлов привёл к пониманию того, что даже без знания языков программирования можно вполне справляться своими силами — не обязательно всегда просить о помощи там, где оступился. Тем не менее, методом проб и ошибок можно очень долго блуждать и ни к чему не прийти. Именно поэтому я хочу рассказать свою историю погружения в ромхакинг и сцену фанатских переводов на примере проекта Tales of Rebirth. Начну с самого начала, когда я ещё был совсем зелёным, и дойду до текущего момента, когда могу решить достаточно большое количество задач в наших проектах, до сих пор не зная при этом ни одного языка программирования. И так может абсолютно каждый, потому что люди придумали очень много вспомогательных материалов и программ. А если что-то не получалось найти или хотя бы подобрать близкие аналоги, то я заказывал у разных ромхакеров уникальные программы, которые задумывались так, чтобы облегчать процесс работы над переводами практически для любого желающего. Разумеется, я планирую показать всё это наглядно, со скриншотами, а также загрузить все описанные программы, чтобы любой, кто захочет, мог ими воспользоваться.  Надеюсь, для кого-то эти будущие записи станут полезными, а кто-то, может быть, и вовсе посмеётся от души ввиду дилетантского подхода в начале пути, так как многие проблемы можно было действительно решить ещё тогда. Но не стоит забывать, что если не знаешь где искать, то многие задачи воспринимаются настолько неподъёмными, что кажется, будто ищешь иголку в стоге сена. Искренне извиняюсь, если мой стиль письма в техническом плане местами будет непонятным, но по-другому многие стороны этой локализации никак не объяснить.
    • Да она уже в гораздо лучшем состоянии, чем был NMS на старте) NMS — наверное, одна из последних игр в моей жизни, на которую я делал предзаказ. Отлично помню релиз) Сейчас, спустя годы, сотни патчей, бесплатных дополнений и часов 700 в игре, это одна из моих любимых игр. Но на старте это был просто ужас. 
    • https://store.steampowered.com/app/640700/Narvas/ раздают 
    • Опа, Таргем. Знакомые ребята. Смотрел тут у них вакансии, чуть было не устроился. Но меня чет такие игры напрягают несколько, столько всяких циферок и окошечек
    • Мне показалось его там совсем нет или он кра-айне постановочный. Вообще смахивает на ИИ, слишком всё гладко.
    • @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece. @erll_2nd смастерил нейросетевой русификатор для платформера Piece by Piece.
    • Пока Интел сильно на любителя. И ждать поддержки всех выходящих игра бессмысленно.
      Это как купить Мак и ждать, что все игры у тебя запустятся без костылей.
      Со временем, если Интел не развалится, то возможно и будут делать игры под него. Пока же на рынке полтора серьёзных игрока, под них и лепят. Вчера до патча написал такой обзор в Стим —
        Свежий патч еще не гонял, но там добавили телепортов на карту, починили известные сюжетные баги, переделали управление и т.д.
      Думаю, что если возьмутся за игру, как сделали разрабы “Нет мужика в небе”, то игра будет топ.
    • Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube Зеркала трансляции: VK Video, VK Play Live, Telegram, Twitch и Youtube
    • Это, конечно, плохо (даже с учётом того, что процент игроков с Интел Арк очень маленький), но гораздо хуже другое. Разработчики НЕ УКАЗАЛИ до релиза, что эти карточки не будут на релизе поддерживаться. Вот это в голове не укладывается, детский сад, ей-богу. А по игре — наиграл уже часов 15 в Стиме, по ходу интереснее становится. Мир, конечно, гигантский, да ещё и весьма вертикальный, как в “Зельде”. Только привык к калечному управлению, так утром игра обнову скачала с исправлением) Мой совет тем, кто планирует покупать — подождать месяца два и скидки  30-40%.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×