Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Системные требования Darksiders 2:

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Darksiders II: Death Comes to Us All Trailer

 

И чутка скринов

 

Spoiler

8195789.jpg

8195790.jpg

8195791.jpg

8195794.jpg

8195795.jpg

8195796.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого, даже шмотки есть, круто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они уже давно были эти шмотки, по скринам и роликам.

По таким вот трейлерм так и хочется уже 10-ку залупить + вся эта похожесть не Разиэля. Смерть, как персонаж, привнесла ещё больше свежести и брутальности игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Няяяммм... какие скриншоты!!! А третий так и вовсе хоть сейчас на заставку :man_in_love:

UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Изменено пользователем LostID

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Я только один заметил... Но весьма)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UPD: Аааа сколько спойлеров в трейлере!!!! Осторожнее!!!

Для тех кто играл в первую часть всё довольно ожидаемо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для тех кто играл в первую часть всё довольно ожидаемо...

Ты хотел сказать, для тех кто "прошёл" первую часть!? Если да, то я среди таких - ибо пройдя более половины, приходилось начинать с нуля три раза :angry: (но это мои проблемы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Наверное, каждый фанат Darksiders хотел бы отправиться на приключения вместе с четырьмя всадниками апокалипсиса? Разработчики Darksiders тоже задумывались над этим.

"Первоначально, Vigil хотела сделать кооперативную игру на четыре игрока", - сказал ведущий дизайнер игры Darksiders 2, Haydn Dalton в интервью с IncGamers.

"Однако, у нас не было много консольного опыты, и для нас это был совершенно новый жанр. Таким образом, вместо создания кооперативной игры, мы пошли по менее рискованному пути и сосредоточились на одном из всадников".

Dalton сказал о том, что Vigil рассматривала включение некоторых кооперативных элементов во вторую часть игры, но затем решила не вносить изменения в популярную формулу. Хотя команда все еще задумывается над этим.

"Я не думаю, что есть игроки, которые любят Darksiders, но которым бы, не понравилась идея вызывания хаоса с тремя напарниками", - добавил он.

"Особенно пришлось бы многое менять в головоломках, потому что мы делаем их с упором на одного игрока. Кооперативные головоломки были бы совершенно новым вызовом для нас".

Darksiders 2 это игра только для одного игрока, но в игре будут некоторые социальные аспекты, которые позволят игрокам торговать разграбленными элементами друг с другом. Игра выйдет в середине августа на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главный дизайнер приключенческого экшена Darksiders II Хэйдн Далтон (Haydn Dalton) заявил, Darksiders III точно получит от издателя зеленый свет, если продажи сиквела превысят 4 млн. копий.

Он также добавил, что триквел Darksiders вряд ли превзойдет Darksiders II по размеру игрового мира - вместо этого они сфокусируются на плотности контента на единицу площади.

«Возможно, Джейсон Рубин (Jason Rubin) скажет, давайте сделаем еще одну игру, только в этот раз уменьшим масштаб и еще лучше все отполируем. В принципе, это было бы неплохо».

Далтон утверждает, что Darksiders II получилась просто огромной игрой, которая в несколько раз превосходит по размеру игрового мира первую часть серии. Возможно, именно по этой причине игра задержалась на несколько месяцев.

«Сначала может показаться, что если вы сделаете не очень большую игру, то она вряд ли будет хорошей, - добавил Далтон. - Но это не всегда так, количество - это не качество. Не факт, что если вы сделаете большую игру, она будет хорошей».

Выход Darksiders 2 ожидается 14 августа 2012.

Darksider-Probs-Izer-EndoftheLine-DieLooted.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я очень рад тому, что она во столько раз больше оригинала получается. Раз они уже планируют что-то про 3-ю часть, тогда хочется, пускай не увеличения размера игры, а хотя бы сохранение и как они пишут сами "сфокусируются на плотности контента на единицу площади".

«Сначала может показаться, что если вы сделаете не очень большую игру, то она вряд ли будет хорошей, - добавил Далтон. - Но это не всегда так, количество - это не качество. Не факт, что если вы сделаете большую игру, она будет хорошей»

-вообще-то это ваша задача, как разработчиков, по-моему мнению, придумать такой мир и всё в нём сбалансировать.

В виде планов, хочется тогда нового крутого персонажа в 3-й части, новой истории к имеющейся истории 2 -х всадников, и большая территория игры вновь. И движок можно новый для игры. Захотят - сделают. Не захотят - тогда не гуд.

Скоро рубиться будем, узнаем на сколько всего много и хорошо ли + потом по традиции DLC будут.

О новости, что выше про CooP.

Не думаю, что он будет подходящим для этой игры всё же (но хотелось бы). А вот если это использовать для 3-й части и давать нам играть за разных всадников в течении игры, а потом их объединить под конец и что-то замутить. Как вариант, мне было бы в кайф.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще как то не логично они рассказывают о появлении всадников - по логике и вообще - 1 идет болезнь 2 голод 3 война 4 смерть вот в таком порядке и как бы ахтунг миру - но как я понял все события идут парллельно друг другу но всеравно как то немного не логично - в 3й части нужно сделать сделать именно возможность коопа и сразу дать возможность играть 2мя недостоющими всадниками в коопе понятно что да как а в сингле дать возможность переключаться между всадниками так будет гораздо веселей и разнообразней играть но тут как сначала нужно что бы народ купил 4кк копий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Представил себе как будет выглядеть последние 2 всадника. Умора. Я думаю если и будет 3я часть, если и будет кооператив то только на двоих и только на первых 2 персов.

----

Но это не всегда так, количество - это не качество.

Мне кажется арены создавать проще, чем детальные коридоры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Представил себе как будет выглядеть последние 2 всадника. Умора. Я думаю если и будет 3я часть, если и будет кооператив то только на двоих и только на первых 2 персов.

Почему же ? Мор и голод вполне нормально можно нарисовать.. Особенно мор. Он может быть с луком, что как бы гемплей может изменить.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мора и Голода не будет, вы тут делает такую же ошибку как и на многих русских сайтах.

Кто внимательно следит за игрой знает что всадники - Война, Смерть, Ярость, Раздор. (раздор насколько помню женщина)

голод и мор это библейские образы, не надо равнять игру полностью на библию

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так-то смотря какой ещё фулл-прайс. Когда сейчас часто фулл-прайс 4к — тогда да, тут согласен, это уже перебор, и за такие бабки не беру. (Хотя я, помнится, даже за косарь одну игру не брал — только если вместе и как раз-таки по скидкам.)
    • На ЯМ вообще 173.а на плати 180  Перед покупкой всегда проверяй цену на Платиру. ЯМ,и на Hot.Game(агрегатор ) Игр могут стоить,  очень сильно дешевле.    Уже год или сбер  иди пейбери там с промо ещё выгодней.  На ям взял One Piece Odyssey за 250  ) А в стиме ща  ну кучу игр скидки до 90 просто,они это часто https://store.steampowered.com/publisher/BANDAINAMCO   Взял на Ям Immortal Realms: Vampire Wars 100 руб. А на плти ру 77..вот о чем я , надо смотреть)) 
    • Ммм,-даа.... Видать эта Will: Follow The Light настолько сурова, что вместо нее тут обсуждают какую-то инди-аниме по завышенной цене.
    • Фамилии разные бывают … ладно если это Петров, Иванов, Сидоров … а есть же “уникальные” фамилии. 
    • Довольно масштабное обновление моего варианта перевода. Версия 2.0: проверка орфографии; обезличены описания некоторых заклинаний, черт и способностей; добавлены точки в диалоговые предложения в квадратных скобках, например, было «[Обратиться к пленнику]», стало «[Обратиться к пленнику.]»; монстры: Dretch — везде дреч (встречались дретчи), Gargoyle — гаргулья, как в PFKM (в основном были горгульи), Lacedon — везде ласедон (встречались лакедоны), Oolioddroo — везде уулиуддруу (встречались другие варианты), Tatzlwyrm — татцельвирм (было по-разному); имена: Haagenti — везде Хаагенти (было по-разному), Lantern King — Сияющий Король (был Сияющий король), Sosiel — везде Зосиэль (встречался Зосиель), Tayne — Тейн (был Тэйн), Thaberdine — везде Табердин (встречался Табардин), Woljif — везде Вольжиф (встречался Вольжив); география: Kenabres — везде Кенабрес (встречался Кенабресс), изменено использование заглавных букв в названиях некоторых фортов (например, был форт Дом предательства, стал форт Дом Предательства); титулы богов и лордов демонов: Burning Maw — Пылающая Утроба (был Пылающая утроба или ничего), Everlight — везде Вековечный Свет (были разночтения), Lord of Transformation — Владыка Трансформации (была Владыка трансформаций/трансформации), Sevenfold — Семикратная (была семижды семиричная); Fools' Order — везде орден Дураков (было по-разному); местами встречалось «неправда ли», заменено на «не правда ли», кое-где исправлено ошибочное употребление «ввиду» вместо «в виду»; некоторые исправления в переводе интерфейса; turn-based — везде пошаговый (встречался походовый); исправления авторства Maklgu; множество других исправлений и улучшений. Забрать можно на гитхабе.
    • как оригинал,но более тёмная и порезанная в плане серьёзных механик и с новыми багами 
    • Даймё, которые закупаются бандлами на хамбле? Ох, не знал, что это нынче стало настолько элитарным занятием. О_О.
    • Хмм, на сколько могу судить по стимдб, у них и для остального мира ценники, мягко говоря, не особенно адекватные. Игра стоит 50 баксов сама по себе. Аж 3 тысячи копий умудрились продать за такие деньги в стиме (и ещё, возможно 30 тысяч владельцев из иных источников как-то появились, судя по всему по данным стат-трекера с макс числами, игра была в хамбл бандлах) с октября прошлого года за полгода с хвостиком. Игра со средним онлайном 15 человек и пиковым онлайном за всё время 353 человека, однако ж. Сбережём природу, потратим эти деньги лучше на себя любимых, т.к. мы — тоже часть природы. Не дадим этим деньгам сгореть настолько впустую.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×