Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
KeshundrA

DeathSpank (+ Thongs of Virtue) / The Baconing

Рекомендованные сообщения

DeathSpankРусификатор (текст) - от ZoG Forum Team

DeathSpank: Thongs of VirtueРусификатор (текст) - от ZoG Forum Team

The BaconingРусификатор (текст) - от ZoG Forum Team

вышла эта замечательная игра и на PC. игра очень юморная потому думаю народны перевод просто таки необходим для нее дабы верно передать всю атмосферу ее. с удоволвьствием помогу с переводом знания английского позволяют а вот найти все ресурсы и как там че химичить не наю. так что ищем главаря для основания перевода =)

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже много времени прошло а перевод никак не движется к завершению, нужно больше людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже много времени прошло а перевод никак не движется к завершению, нужно больше людей.

Хотелось бы увидеть норм перевод для этой игры и рад бы помочь, честно, но просто - некогда, сейчас оччень много работы по другим проектам...

Изменено пользователем Mikle009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость ANTPro

У кого есть лицензионные Steam версии DeadSpank и/или TOV (с последними апдейтами) выложите список файлов:

DIR /W /B > ds.txt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У кого есть лицензионные Steam версии DeadSpank и/или TOV (с последними апдейтами) выложите список файлов:

DIR /W /B > ds.txt

Не совсем понял вопрос, но вот список файлов оригинальной лицензионной DeathSpank:

binkw32.dll

cg.dll

cgD3D9.dll

cgGL.dll

DeathSpank.exe

fmod_event.dll

fmod_event_net.dll

fmodex.dll

GameData-000000000.gg

GameData-000000100.gg

GameData-000001000.gg

GameData-000010000.gg

installscript.vdf

readme.txt

steam_api.dll

vcredist_x86.exe

xinput1_3.dll

Все файлы находятся непосредственно в папке с игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То что нужно, теперь еще с TOV нужно тоже самое проделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО, переводило хренава туча людей. "Пару дней" редактирования, должно растянуться еще на долго.

Часто встречаются Вот Такие Переводы, либо знаки забудут, где-то цифры в начале. Много не состыковок в переводе... кто-то перевел название монстра/предмета/места по-своему, а другой перевел предложение где встречается название монстра/предмета/места уже по-другому (это уже недоработка самого ресурса, нет поиска фраз по переводу).

Изменено пользователем GolfNorth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это очень радостная новость, думаю не для меня одного. Специально не проходил игру, ждал нормального перевода. За все ваши труды, огромное вам спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО, переводило хренава туча людей. "Пару дней" редактирования, должно растянуться еще на долго.

Часто встречаются Вот Такие Переводы, либо знаки забудут, где-то цифры в начале. Много не состыковок в переводе... кто-то перевел название монстра/предмета/места по-своему, а другой перевел предложение где встречается название монстра/предмета/места уже по-другому (это уже недоработка самого ресурса, нет поиска фраз по переводу).

Как бы то ни было, наш перевод значительно лучше промта, даже в таком "сыром" варианте. Сейчас, в процессе редактирования, и будет проведено согласование вариантов перевода, корректировка ошибок. Вероятно, займет это, конечно, не пару дней. Работы много. Но проделанной работы еще больше.

Наберитесь терпения, уважаемые. Мы хотим сделать качественную локализацию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как только игра вышла, я и Endragor занялись переводом игры, ну и еще несколько человек помогали с переводом.

Но энтузиазм поугас, дело встало и уже довольно давно. Вижу тут активность возросла.

Хочу предложить поделится всеми наработками.

У нас переведено около половины текстов, переведено очень грамотно. Сделаны все шрифты под оригинал. ну и так же есть необходимый инструментарий.

Кому попало не отдам, но если кто то стоящий и внушающий доверие напишет, то поделюсь.

Вполне адекватный товарищ Mikle009 достаточно опытный, если он захочет, с радостью с ним поделюсь.

Или мб Толмачей заинтересует этот проект.

Жду предложений. Пишите тут в теме, буду просматривать.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вполне адекватный товарищ Mikle009 достаточно опытный, если он захочет, с радостью с ним поделюсь.

Или мб Толмачей заинтересует этот проект.

Жду предложений. Пишите тут в теме, буду просматривать.

Спасибо! Я бы с радостью, но у меня другие головные боли!

//forum.zoneofgames.ru/index.php?...20547&st=60

С этим бы разобраться! ;)

А игра DeathSpank хорошая, слежу за ней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ИМХО, переводило хренава туча людей. "Пару дней" редактирования, должно растянуться еще на долго.

Часто встречаются Вот Такие Переводы, либо знаки забудут, где-то цифры в начале. Много не состыковок в переводе... кто-то перевел название монстра/предмета/места по-своему, а другой перевел предложение где встречается название монстра/предмета/места уже по-другому (это уже недоработка самого ресурса, нет поиска фраз по переводу).

100500 раз говорил всем и все равно такая беда :(

Потихоньку выправим

Как только игра вышла, я и Endragor занялись переводом игры, ну и еще несколько человек помогали с переводом.

Но энтузиазм поугас, дело встало и уже довольно давно. Вижу тут активность возросла.

Хочу предложить поделится всеми наработками.

У нас переведено около половины текстов, переведено очень грамотно. Сделаны все шрифты под оригинал. ну и так же есть необходимый инструментарий.

Кому попало не отдам, но если кто то стоящий и внушающий доверие напишет, то поделюсь.

Вполне адекватный товарищ Mikle009 достаточно опытный, если он захочет, с радостью с ним поделюсь.

Или мб Толмачей заинтересует этот проект.

Жду предложений. Пишите тут в теме, буду просматривать.

Я занимаюсь сборкой обоих частей. Имеется собственный инструментарий протестированный только на DeathSpank (для TOV еще надо его пилить).

Поэтому не откажусь от готового инструментария и наработок - которые ускорят процесс сборки и выход отладочной версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ANTPro

Хотел спросить, а патч в первой версии Вы учли? Он много исправляет.. Перевод на какую версию? ;)

Изменено пользователем Mikle009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да у меня последние версии как DS (выше в теме есть) так и DS TOV - правда DLC еще на перевод не выкладывал, не чем распаковать пока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да у меня последние версии как DS (выше в теме есть) так и DS TOV - правда DLC еще на перевод не выкладывал, не чем распаковать пока.

Отлично, значит перевод будет грамотный! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: makc_ar
      Iron Sky: Invasion («Iron Sky: Invasion»)

      Жанр: Экшен / Симулятор / Стратегия
      Платформы: PC MAC XBOX PS3
      Разработчик: Reality Pump
      Издатель: Topware Interactive
      Дата выхода : 14 декабря 2012 года http://store.steampowered.com/app/224900/Iron_Sky_Invasion/
       
       
       
       
      Перевод игры: http://notabenoid.org/book/51900
      Прогресс перевода:
      Текстуры для художника:
      Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!JtBU0JgS!-MataLYy...kxV8mgYk9AzO6_4
       
    • Автор: SerGEAnt
      Sanoba Witch / Sabbat of the Witch

      Метки: Визуальная новелла, Аниме, Хентай, Казуальная игра, Милая Платформы: PC Разработчик: Yuzusoft Издатель: NekoNyan Серия: YUZUSOFT Дата выхода: 31 января 2015 года Отзывы Steam: 2209 отзывов, 93% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Можно ли как нибудь убрать данные артифакты?
    • Блин, два нейроперевода, почти одинаковые, а что один, что второй неропереводчики словили звезду и думают, что они важный курица) не удивлюсь если ребятам по 15-16 лет) Но это не отменяет того факта, что ребята молодцы, просто ведут себя не очень взросло
    • ты на свою секту глянь, без слез не взглянешь, и истеришь везде ноешь в отличие от парабелума
    • Всем привет.
        Автопереводчик может в логах писать, в каких файлах конкретно лежит текст?
      Автоперевод - это здорово, но хотелось бы делать переводы с заменой игровых файлов. Иногда попадаются игры, где вообще непонятно где текст лежит, не UABE, ни dnSpy ничего найти не могут.
      Ну либо я такой криворйкий.
    • Оптимизация огонь. Карта буквально горит, ага. Графика визуального уровня двадцатилетней давности душит самую мощную карту от амд, однако ж. Вот спрашивается, зачем им к таким моделькам при таком удалении камеры люмены и текстуры сверхвысокого разрешения натягивать, которые обычно только впритык и видно по разнице..
    • @vadik989 Установил космоняшу. если где нибудь увидишь пробегающий мимо ФПС дай знать скорее всего он убегает от космоняши.)  ладно оставлю пока Няшу и пойду все таки приключатся в Гирзы 3.)
    • Впишите вот эту озвучку, парень ее регулярно начал обновлять, уже 3 версии дропнул. 
      https://www.playground.ru/blood_of_dawnwalker/file/the_blood_of_dawnwalker_polnaya_russkaya_ozvuchka_nejroset_v1_3-1872552
    • А можно где-то в настройках отключить закрепление первого поста, при пролистывании страниц темы?
      Например в этой теме закреплено огромное полотно первым постом на всех страницах.
    • Начал пробовать. 
      1. Скрипт у меня не заработал из коробки. Пришлось чинить GPT чатом (Dozagruzit dvizhki.bat иfetch_models.py ). И запуск осуществлять только из power shell с правами администратора. “Сохранить проект в” и при нажатии кнопки “Обзор” он пытается сохранить звуковой файл. Если путь просто всавить, и нажать ввод, но всё работает. Ну из общих замечаний, надо сделать менеджер скачивания и удаления офлайновых моделей. Как вариант могу предложить тебе сформировать какой-нибудь xml, который отпарсишь и на его основе сгенерируешь, актуальный менеджер загрузки, это упростит внесение изменений. То есть у тебя распознается, что за модель, каким способом качается. И там можно подумать как обновлять, новые версии моделей. Ещё раздражает, латиница по русски. Тут люди которые будут использовать вообще не будут видеть эти скрипты. Можно и на инглише их делать, так технически понятно. А обезьяна не разберётся даже если ей вообще на русском всё сделать. Как вижу в 6-й Qt делаешь. Я до сих пор на 5.15 сижу. Проект слишком жирный у меня и куча устаревших модулей, которые только к 5-й привязаны, так исторически сложилось, а вот перевести на 6-ю версию нет времени, много задач текущих.

      А так классно поучается.  PS Была бы очень удобная функция, чтобы брать распознанный текст и брать официальные субтитры. Чтобы модель по смыслу подбирала уже отредаченные файлы, потому что редактировать то, что уже сделано это двойная работа.
    • Хочется надеяться, что @DeadlineLine вернется и все же выпустит хороший перевод Hollow Fragment.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×