Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
ialan1

Cities XL 2011

Рекомендованные сообщения

Cities XL 2011Русификатор (текст)

Вышла игра, будем ждать русификатор или наедятся на Акеллу? Помнится 2010-ый так и умер без русской.

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификатор версии 1.2 Прошу внести в базу эту версию игры.

Изменения:

1. Перевод составляет 99%! (есть некоторые не переведенные слова, будет изменено в след версии)

2. Изменено большое количество орфографических ошибок.

3. Подправлен "смысл" некоторых предложений.

gmsalex - исправлено. Благодарен за помощь, вы можете и дальше искать неточности и выкладывать их тут или мне в личку, самим переводом займусь я, просто так легче всё будет компоновать в одну базу.

ТАРРЕН - файл достижений переведён, надеюсь ошибки не будет. Если будет отпишите при каком достижении или скриншот ошибки.

kredo007 - исправлено.

Благодарю всех за помощь, мы уже близко к полной русификации с нормальными понятными "буковками".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут стоит немного разъяснить потому, что у меня 1,3 версия была а сержант выложил на сайт под номером 1 поэтому этот новый русик должен быть версии 1.1 я просто написал не правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1. В окне торговли многие имена ресурсов не умещаются по длине. Уж не знаю, может сокращать (хотя не хотелось бы).

Или может там как то ширину можно увеличить...

2. Очень часть глючит на дорогах. Выбрали дорогу и пытаемся изменить направление движения.

Но иногда одна и таже кнопка меняет направление в разные направления.

Может из-за того, что там одинаковая надпись?

3. Вопрос. А можно как то шрифты больше сделать? Может прогой какой то что бы я сам сделал.

А то на моем 2560*1600 очень мелко все названия и описания при постройке...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По первому и третьему вопросам, пока, подсказать ничего не могу. Разве что вам может помочь изменение размеров интерфейса доступное в настройках игры. По второму: дело в том, что направление движения, насколько я понял, зависит от того в каком направлении вы её строили. Отсюда и несоответствие с изображением. Изменено пользователем VlRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел еще маленькую ошибку:

Правый угол панель слои - экономика - иконы легенды - компании (написано - компании которые могут обонкротиться) а должно быть компании которые могут обанкротиться. Так же в обучении глава 6 там написано: Теперь предприятия смогут добраться к своим клиентам без лишних поездок сохраняя, время и деньги. Там скорее всего нужно было поменять предприятия и клиенты местами (так ка не вяжется смысл предложения)Извините если не сразу заметил ошибку но все идет в процессе игры.

И еще возник такой вопрос у меня кто нибудь ведет торговлю с другими городами? и возможна ли вообще торговля в оффлайн режиме (тобиш с своими созданными городами)

Изменено пользователем kredo007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исправлены обе ошибки. Жду еще ошибок т.к. на данный момент не могу поиграть и заняться более углубленным переводом недочетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо за ваш перевод,всё чётко и ясно. Игра весьма интересная и затягивающая ,но есть проблема... Жуткие тормоза портят впечатление от игры , если кто знает решение проблемы отпишитесь .ФПС игры на большом ,даже среднем городе падает от 8-2 . Графику как только не понижал,лаги не выносимые .Система не такая уж слабая ,спокойно выдерживает новые современные игры на высоких настройках ,а тут тормозит так ,как будто играешь с одноядерника =(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Venomdex я не думаю что у тебя игра тормозит из-за руссификации. У меня одноядерник Атлончик 2.2 - разогнан до 2.5 проц. видео 7600GS и 2 гига оперативы и идет неплохо. Хотя немножко тормозит с приближение а так все нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю он не имел ввиду, что перевод влияет..просто вариантов торможения может быть куча. Так не скажешь. У меня тоже играется нормально, но при приближении начинается тормоза когда подгружаются люди и машинки, я думаю это специфика самой игры такая не проработали они этот момент. И патчей жаль не намечается.

Благодарю за лестные слова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я думаю они есть и большее количество по смыслу...но видимо к игре интерес похолодел, и народ просто не играет вот ошибки и не пишет. Ну или трекеры накачали этот перевод себе и народ не знает, что на этом сайте он делается и обсуждается, поэтому нету больше предложений по переводу.

Интересно патчей не будет для этой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам пока что еще не играл, только поставил и пробежался по обучению. Ошибок не заметил, а если где и проскочит неправильный падеж - не страшно - разберемся.

Так что Огромное спасибо mrBogdan за перевод. Удачи тебе и крепкого здоровья!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русификация Cities XL 2011 v1.0 :beta:

Проделана большая работа над грамотным самостоятельным переводом самых крупных файлов, таких как "buildingnames", с английского языка.

Причина перевода: смысловые и грамматические ошибки в переводе, не соответствие переведенных фраз оригинальному значению. NeoGame переводили Cities XL, а Cities XL 2011 немного отличается. В переводе использовал файлы NeoGame и последние переведенные файлы камрада mrBogdan.

Причина создания отдельного перевода:не удобно переводить файлы не имея постоянной связи с другим переводчиком - камрадом mrBogdan.

Установка: вставить файл "Localization.patch" в папку ...\Cities XL 2011\Paks и удалить файл "root.patch", если он у Вас есть.

:hi: О недочётах и неточностях в переводе, как всегда, просьба сообщать в топике или писать ЛС.

Изменено пользователем VlRUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

VlRUS удивил :) Но удивил приятно, у меня давно веяла мысль, о том, что толчек в развитие перевода я сделал думаю большой и пора уходить со сцены. Давать шанс другим! Так, что продолжай работать над русиком, буду заходить и наблюдать за ходом действий ;)

А народ решит каким переводом пользоваться в дальнейшем.

з.ы. VlRUS давай я в тебя верю! Заверши начатое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: kapral28
      Dragon Quest Monsters: The Dark Prince

      Метки: Ролевая игра, Японская ролевая игра, Коллекционирование существ, Партийная ролевая игра, 3D Платформы: PC SW iOS An Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Серия: DRAGON QUEST Дата выхода: 11 сентября 2024 года Отзывы: 518 отзывов, 76% положительных  
    • Автор: SerGEAnt
      Overlord: Escape from Nazarick

      Метки: Экшен, Метроидвания, Аниме, Протагонистка, Приключенческий экшен Платформы: PC SW Разработчик: ENGINES Издатель: SelectaPlay Дата выхода: 15 июня 2022 года Отзывы Steam: 501 отзывов, 65% положительных

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • UPD 2. В целом я разобрался как подменять шрифты, несложно для автоматизации процесса. Спасибо @Jimmi Hopkins В тестовый проект Godot поместить шрифты. Запустить через GodotXXX_console.exe импорт шрифтов. В /.godot/imported будут находиться .fontdata. Через gdre_tools экспортируется путь и имена .fontdata самой игры. Сгенерированные файлы из тестового проекта переименовываются и патчем отправляются в .pck игры. Снова начал вычитывать диалоги, пересмотрел примерно 400 строк (10%). Из планов:  Завершить еще один раунд вычитки текста. Подумать как и перевести поиск в игре (механика игры). Автоматизировать импорт шрифтов. Адаптировать ID локаций, убрать их из текста (механика игры). Перевести картинки (механика игры, но дублируется текстом). Вынести русский язык в отдельный файл, без замены английского. Спасибо @Amigaser
    • Ну думаю если нельзя, то ничего страшного кроме как удаления моего комментария не произойдет  Вот мой профиль https://boosty.to/erustoff. Там буду выкладывать процесс переноса.
      Откровенно говоря, не разбираюсь ни в ZoG ни в бусти. Впервые чем-то таким занимаюсь, поэтому склепал страничку на скорую руку
    • правила вроде не запрещают такое
    • @maksМaks86 ставил на гог релиз? — > setup_lamplight_city_1.13.1_(82782).exe
    • установил русик на 1.13 [Multi]. но русского нет. и в winsetup тоже нет. в папке с игрой файлы *.crm, *.spr есть. что не так?
    • Т.к. есть различные варианты решения любых проблем/хотелок (и перевод данной игры не исключение), я выберу пожалуй самый менее затратный для себя, а именно слегка изменим один из шрифтов и для перевода буду пользоваться нейронкой. 
      Версии складывать буду в https://disk.yandex.ru/d/YvF1GhsdvRWagQ
      Погнали:   P.S. Я считаю что надо удалить первые 4 сообщения из темы, т.к. они:
      1. Пустые по содержанию, а советы со шрифтами не помогают, т.к. шрифты тут лишь от части виноваты. 2. Заявление "Так что всю игру точно не перевести" сразу же вводит жаждущих перевода в заблуждение. Игра сделана на AppGameKit, и весь текст лежит в отдельном файле и спокойно переводится.
    • Делаю перенос официального перевода с XBOX 360 версии игры. Перевод почти готов — сейчас в процессе переноса русских субтитров. Для реплик пришлось патчить звуковые пакеты напрямую: PC-порт хранит английские субтитры прямо внутри cooked-объектов SoundNodeWave, поэтому обычная замена файлов локализации не срабатывала. Меню, настройки, подсказки и 5802 игровые реплики уже перенесены и работают. Есть пачка непереведённых строк, но они относятся конкретно к порту и DLC, которых не было на оригинальном Xbox-диске. Если правилами не запрещено, могу оставить ссылку на свой Boosty, где русификатор будет выложен в свободный доступ.
    • Проблема в ВАШЕЙ СИСТЕМЕ, нечему там фризить и вылетать, всё работает нормально без описанных вами проблем.
      Игре уже хрен знает сколько лет и переводу этому тоже.

          Вот да.
      Нужно брать “новую оригинальную” версию из Стим, где исправлена проблема с роликами на новых системах, и переносить туда старый перевод (либо переводить с нуля, хотя смысла в этом нет, Руссобитовский перевод в целом нормальный, если исключить косяки типа “холодник” вместо холодильника, которые были сделаны по техническим причинам и из-за недостатка скиллов у говно-переводчиков).
       
    • Шрифты применились, но как просто это сделать, действительно хороший вопрос. Как разберусь — поделюсь и ими Файл перевода https://dropmefiles.com/nZ0gl gdre_tools.exe и файл перевода в корень игры Move-Item -Force galleyhouse.pck galleyhouse.pck_original .\gdre_tools.exe —headless —pck-patch=galleyhouse.pck_original —output=galleyhouse.pck —patch-file=galley.en.translation=res://text/galley.en.translation Без шрифтов выглядит так А ну и новая проблема, которую не удалось решить без подсказок — коды для локаций (в итоге я просто добавил их в желтые выделения комнат) PS Перевод еще править и править, особенно эти тире вместо многоточий и кривые формулировки. 4200+ строк в файле, для идеала конечно суток не хватит 
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×