Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Превью] Crysis 2 (PC / Xbox 360 / PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

Вообще, разрушенный Нью-Йорк уже не раз и не два обыгрывался не только игровыми разработчиками, но и киноделами — достаточно вспомнить такие блокбастеры, как «Я — Легенда» или «Послезавтра», которыми явно вдохновлялись в Crytek. Эти полуразрушенные здания, внеземные атаки и близость всемирного апокалипсиса — все кажется до боли знакомым.


Студия Crytek — настоящие пионеры современности. Они, словно восставшие из пепла «те самые» парни из id Software, с упорством, достойным Стива Джобса, мастерят классические шутеры, во главу угла в которых ставится не какие-то там геймплей и сюжет, а ее величество Технология. И Far Cry, и Crysis с Warhead — продвижение этих игр всецело базировалось на «новом слове в графике». Но времена меняются, и теперь уже на одном только «движке» далеко не уедешь — нужно хорошенько думать и над всем остальным.

Сиквел самой технологичной игры современности напрашивался сам собой, вопрос был только в том, какие именно платформы посетит Crysis 2. Желание издателя разом «окучить» все, что только возможно, не оставило немцам выбора — по сути, им нужно было все начинать если не с нуля, что с чего-то ему подобного, ибо игровая механика была целиком и полностью заточена под классическое, ласково называемое консольщиками «тракторным», управление. Как показывают видеоролики, механику-то они доработали, но старые проблемы никуда не исчезли.

Spoiler



Вообще, разрушенный Нью-Йорк уже не раз и не два обыгрывался не только игровыми разработчиками, но и киноделами — достаточно вспомнить такие блокбастеры, как «Я — Легенда» или «Послезавтра», которыми явно вдохновлялись в Crytek. Эти полуразрушенные здания, внеземные атаки и близость всемирного апокалипсиса — все кажется до боли знакомым.


Впрочем, не городом единым жив Crysis 2 — место действия будет постоянно сменяться обыденными катакомбами, заброшенными складами и прочими офисами. Что и неудивительно, ведь главный герой с ласковым именем «Алькатрас» попусту украл прототип улучшенной брони Nanosuit 2 прямо из под носа Crynet Systems. Преемник старины Номада согласно всем канонам жанра оказывается между двух противоборствующих сторон в составе бывших владельцев костюма, а также наших старых знакомых — пришельцев. Которые подверглись естественной доработке и обзавелись «лучшим в индустрии ИИ», если верить работникам PR-отдела EA. По поводу интеллекта сказать ничего не могу — представленные материалы демонстрируют обычный на сегодняшний день уровень его развития, а вот со зрелищностью перестрелок надо что-то делать — пока они выглядят ну очень пресно, словно воевать всех в округе заставляют «из под полы».

Spoiler



Тут-то мы и походим к пока главной видимой проблеме Crysis 2. Дело в том, что вся кинематографичность у него вольготно расположилась в различного рода роликах в промежутках между и внутри миссий, из-за чего игровой процесс сильно страдает и выглядит слегка вторичным. С другой стороны, со времен первой части он здорово изменился и не поддался соблазну быть похожим на действо имени Infinity Ward. Все же неумелый, но намек на выбор тактики боя лучше, чем короткий променад за ручку с оператором.


Еще одна «особенность» сиквела — графика. Crytek может сколько угодно твердить о возросшей детализации, об активации 3D, не влияющей на производительность и о манне небесной, но геймплейные ролики говорят сами за себя — Crysis 2 ни капли не прибавил в «размерности» локаций, скорее наоборот, зато серьезно потерял в общей детализации. Консольные версии так и вовсе выглядят на грани eye-candy со всеми присущими им недостатками. «ПКшное» прошлое немцев наверняка приведет к тому, что владельцы GTX 480 и HD59xx будут смотреть на «консольщиков» свысока, но, подозреваю, что итоговый результат будет похож на что-то вроде того, что весной продемонстрировало «Метро 2033». Читай, обычная современная картинка «на стероидах» в виде DirectX 11 и пророка ее — всемогущей тесселяции, а также задранных значениях разрешения, полноэкранного сглаживания и прочих атрибутах, умудряющихся до сих пор держать на плаву неодушевленное понятие «игры на ПК».

-----------------------------------------------------------------------------------------

Каким же выйдет Crysis 2 — вопрос сколь интересный, столь и тревожный. В Crytek стараются угодить всем: и новичкам, которые привыкли к безостановочному экшену, и к тем, кто полюбил тот самый вариативный процесс из оригинальной игры. Текущее состояние дел твердит о возможном промахе мимо обеих целевых групп, но ведь еще не вечер — релиз-то состоится в марте 2011 года. В лучшем случае.

Spoiler


Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все же ИИ в Риче проигрывает ИИ в КЗ2 на самом сложном уровне. Но на самом деле все же особой продвинутости ИИ я не там ни там не заметил.

На счёт Халы не скажу, но Килл Зона рельсовый шутер, о какой там продвинутости AI речь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На счёт Халы не скажу, но Килл Зона рельсовый шутер, о какой там продвинутости AI речь?

Такую глупость мало кто мог сморозить во всем мире, даже самые упоротые такую чушь не несут.

К примеру Фиар, рельсовый шутер совершивший прорыв в ИИ ботов на то время. И да, чтобы в КЗ2 увидеть полноценный ИИ надо врубить самую высокую сложность. А то что описал товарищ ST GT присутствовало еще в первом Хало. Хотя в Риче И и неплох, но все же особых изысков не дает.

ЗЫ. Графика у Крайзис 2 весьма обычная, ни каких особых изысков пока не показали.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На счёт Халы не скажу, но Килл Зона рельсовый шутер, о какой там продвинутости AI речь?

э-м-м... А что? F.E.A.R. тоже рельсовым был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да да да, куда там банжи, которая шутеры делает столько лет, до герил

простите за оффтоп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Алькатраз?

вроде говорили что будет старый ГГ Номад

или я опять что то пропустил?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохое превью.

Crysis 2 жду только из-за графики) Ну..... может и за сюжет, если крайтековцы нашишут более менее нормальный.

А то сюжет FarCry и Crysis не обрадовали совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В других темах писал, что жду её долгожданную по любому, так как люблю всё это творение Crytek. Да скорей на ПС всё будет получше для нас, чем для консолей (тут как типа у нас прерогатива). Нью-Йорк и является большим плюсом этой части, всё киношно и боевично смотрится за счёт этого я думаю. В Превью описана ситуация на данный момент, но не со всеми моментами согласен. Уверен будет КРУТЬ игра. Жду и Жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

в конец статьи можно было бы вставить это видео

для создания антуража :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про стык на 17м скрине улыбнуло. и про "неодушевленные игры на ПК". сколько презрения, браво...

а рецензию потом лучше написать Goddy или WirtuZZ'у. помоему их мнение непредвзято относительно ПК/не ПК. ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не могу насобирать денег на систему, которая бы тянула оригинал как хотелось бы, поэтому сиквелл не жду даже:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Такую глупость мало кто мог сморозить во всем мире, даже самые упоротые такую чушь не несут.

Ты тролль, это всем известно, на личности не переходи!

К примеру Фиар, рельсовый шутер совершивший прорыв в ИИ ботов на то время. И да, чтобы в КЗ2 увидеть полноценный ИИ надо врубить самую высокую сложность. А то что описал товарищ ST GT присутствовало еще в первом Хало. Хотя в Риче И и неплох, но все же особых изысков не дает.

ЗЫ. Графика у Крайзис 2 весьма обычная, ни каких особых изысков пока не показали.

КЗ та же КоД всё на скриптах, в отличие от Фира, где боты были уровня среднестатистического геймера в контру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КЗ та же КоД всё на скриптах, в отличие от Фира, где боты были уровня среднестатистического геймера в контру.

а ты прошел КЗ2? Играл на самом сложном? В стрелялках уже давно ИИ на много продвинутее чем в ФИАР. Просто мы к этому уже привыкли и не замечаем. И не надо нести чушь о скриптованных ИИ, они все скриптованные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а ты прошел КЗ2? Играл на самом сложном? В стрелялках уже давно ИИ на много продвинутее чем в ФИАР. Просто мы к этому уже привыкли и не замечаем. И не надо нести чушь о скриптованных ИИ, они все скриптованные.

Ага, но скрипты в Max Payne отличаются однообразием, в CoD в добавок свопом, пока до точки не дойдёшь, а Крайсис и Фиар, при новом прохождении подкидывают новые выкрутасы. А в жбан раздавать и с 2 выстрелов выносить, могут и боты из Сорса, главное сложность выкрутить, это не уровень AI, а банально читерство разрабов. Тебя послушать, так самые сложные боты в Антикиллере получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
могут и боты из Сорса, главное сложность выкрутить, это не уровень AI, а банально читерство разрабов. Тебя послушать, так самые сложные боты в Антикиллере получается.

В очередной раз доказал что ты обычный балабол не знающий о чем говоришь. Сложность в КЗ2 меняет не только живучесть ботов, но и тактику их поведения, если на нормоле они просто пытались тебя окружить и задавить, то на Харде они умеют даже выкуривать из почти не приступных мест.

Тебя послушать, так в КС боты умеют тоже самое и это нормально...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Насчёт игр не знаю, не в курсе, а насчёт фильмов, эту хрень продвигают наши “мега специалисты” официального дубляжа. Им заказывают дубляж, они заказчикам в уши ссут, что мат в РФ не пойдёт в кино и его надо заменять. Они же и закон продвигали “без мата в кино”, такие вот у них загоны.
      А владельцем фильмов то чего, они нашу культуру не знают и доверяют оф. студиям-переводчикам. Хотя тот же гоблин, со своими показами фильмов с “правильным переводом”, доказал, что это всё профанация.

      Думаю, что и с переводом Dispatch вышло так же, заказали перевод и доверили всё решения переводчикам.
    • @\miroslav\ HL3 возможно на финальной стадии и будет грандиозный анонс где габен досчитает до 3 
    • Я не играл в последние эпизоды. Из всего что ты перечислил, только обнаженка попадает под рейтинг 18+. Остальное 16+. Мат вообще непонятно как у нас расценивается. Он официально запрещен, но на игры закрывают глаза. Забыл об этом совсем.  Насколько я знаю что для ведьмака, что для кп2077 разрабам важно было чтоб в русской локализации был мат, это их хотелка. Тем более что они хорошо знакомы с русским матом. Я могу допустить что иногда издатель/разработчик может отдать локализацию на самотек, но как правильно что в фильмах, что в играх требования ставятся именно от самой студии, а не студии локализации. В стиме и вовсе есть примеры, когда локализацию отдают любителям, такое случается у мелких инди разрабов (условно 1 человек работает над игрой и финансирование нулевое), он либо ищет энтузиастов, либо они сами находят его, но файлы игры он не дает до релиза. Здесь явно не такой пример, да и деньги у студии есть, такой мультик нарисовать не из дешевого, еще и многие актеры озвучки как понимаю важные ребята в англоговорящем мире. 
    • Ага, кроме мата, кровищи, жесткости (ломания конечностей и тд.), обнаженки и откровенно порно сцен (ну ладно, одной сцены). А ну да, там еще курят и бухают…  А так да, максимум PG13… А если серьезно, то да. перевод несколько хромает, были места, когда слышишь что говорят в игре, смотришь на сабы и недоумеваешь, как можно было так перевести.
    • Ну я вот сейчас поставил текст+звук. В файлах есть эти клипаки, всё поставилось. 
    • Машинный русификатор с редактурой для двух gog версий — 1.0.3.3 и 1.0.3.7 Полостью прошёл на версии 1.0.3.3, после подправил для версии 1.0.3.7 (дальше меню не смотрел) Папку Coz_Data закинуть в папку с игрой. https://drive.google.com/file/d/1h6kC-h6Sx8KtdiHOqChveBb8PtcWxfOq/view?usp=sharing
    • Можно было бы дополнить, что также есть русификация песен из игры в виде отдельных каверов (чтобы не заменять оригинальные треки).
    • Уже нашёл. Allcorrect. Локализовывали такие игры как Age of Conan: Hyborian Adventures, Flashback, Rayman Legends, Star Conflict, The Crew, Valiant Hearts: The Great War, Steep, The Crew 2
    • о чём ты вообще? 
      Там в самом начале показывают “мужской половой орган”, когда бой идёт с голым “токсиком”.
      Вставил бы скрин, да боюсь забанят. В меню не нашёл, видимо посмотреть можно только в конце эпизода. 
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×