Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

о даааа... интернетные ванги и советчики по жизни...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если 1200 прям вообще деньги великие, то там и комп наладом дышит, и об игре на такой машинке как бы тоже нет смысла думать, да и вообще лучше прироботком заняться а не в игры гонять если так финансово неблагоприятно жизнь сложилась. А боксовский пад стоит того, чтобы его купить

Ты просто .. ну чтоб я без тебя делал, я могу дать ссылку на комент выше ... там было про - У - уходи, но думаю ты и так поймёшь о чём я подумал xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но я что-то сомневаюсь, что кто-то на К+М сможет пройти игру на Данте Мас Дай с хорошим рейтингом и оставить руки и девайсы целыми, при том еще и получить удовольствие.

По сравнению с 4 частью сложнее стало управление ? Завтра возьму пад от Ящика и проверю сначало на 4 части...(На клаве все комбо выполнял)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По сравнению с 4 частью сложнее стало управление ? Завтра возьму пад от Ящика и проверю сначало на 4 части...(На клаве все комбо выполнял)

Да по сути тоже самое все. Только основное оружие теперь всегда ребеллион. И по два англельских и демонских оружия, которые включаются при зажатии кнопки-модификатора, что на мой взгляд поудобнее и проще к восприятию, чем стили из 4ой части.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты просто .. ну чтоб я без тебя делал, я могу дать ссылку на комент выше ... там было про - У - уходи, но думаю ты и так поймёшь о чём я подумал xD

Ну тогда так, кому дорого тому дорого и хрен бы сними. Ты тоже уходи с высказываниями про "кому-то дорого".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чувак пел эту песню в кожаных штанах, я отвечаю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашел все ключи, комнаты, прошел все секретные миссии, нашел и выбил все проклятые души.

Рейтинг за собирательство теперь 100 процентный. Можно начинать гамать на хардкорных сложностях на рейтинг. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что не понравилось:

1) ГГ променял пиццу на сигареты.

2) ГГ стал матершинником -

3) ГГ потерял харизму, вообще, полностью.

4) На ГГ стало смотреть неприятно.

5) "Обновлённая боевая система".

Что понравилось:

1) Взаимодействие с окружением.

2) Лимбо измерение -> некое сходство с Сайлент Хилл.

В общем и целом - всё плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1) Вы продаете пиццу или боитесь за подрастающее поколение?

2) Негодяй!

3) А что такое "харизма"?

4) Поздравляю, вы более не гей!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что не понравилось:

1) ГГ променял пиццу на сигареты.

2) ГГ стал матершинником -

3) ГГ потерял харизму, вообще, полностью.

4) На ГГ стало смотреть неприятно.

5) "Обновлённая боевая система".

Что понравилось:

1) Взаимодействие с окружением.

2) Лимбо измерение -> некое сходство с Сайлент Хилл.

В общем и целом - всё плохо.

Какие то бредовые выводы.

С харизмой у него все в порядке. Вот с чувством юмора да, не очень. Не хватает диалогов с боссами в духе 3ей и 4ой частей.

Не знаю что вам там не приятно, выглядит вполне норм. Далеко не тот тощий Данте из первого ролика. А в конце игры, после некоторых событий показывают крупный план Данте, так по чертам лица и вообще внешне чистый Данте из 4ой части, толлько моложе лет на 15-20.

Боевая система почти такая же как и была.

По сути это все тот же старый ДМК. Сделали очень хитрый трюк.

Выпилили из игры всю анимешность которая возможно отпугивала некоторых игроков и завернули в красивую обертку крутого западного блокбастера.

4) Поздравляю, вы более не гей!

Блин да что в нем гейского? Короче играйте в игру, сами увидите, что обычный парень там, а не эмо и не гей.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин да что в нем гейского? Короче играйте в игру, сами увидите, что обычный парень там, а не эмо и не гей.

Я про Азага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот кстати не помню не одной сцены в игре, где бы Данте курил. Бухал, да. Но курить... че т ваще не помню.

Походу Azag-Thoth даже в игру не играл. А так решил по трейлеру высказаться.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оценки DmC Devil May Cry:

Telegraph - 10\10

EGM - 9.5\10

Official Xbox Magazine (Британия) - 9\10

Xbox360Achievements - 9\10

Game Informer - 9\10

Official Xbox Magazine - 9\10

Eurogamer (Италия) - 9\10

Destructoid - 9\10

Hardcore Gamer - 9\10

IGN - 8.9\10

MondoXbox - 8.7\10

Meristation - 8.6\10

3DJuegos - 8.6\10

Vandal Online - 8.5\10

GameTrailers - 8.5\10

GamesBeat - 8.5\10

EDGE - 8\10

GameSpot - 8\10

Polygon - 8\10

GamesRadar - 8\10

Eurogamer - 8\10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Послушал ост, очумел до потери пульса, жду пц релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это правда.
      Но это слишком серьёзно, скучно и не интересно.
    • Нет, у 0wn3df1 я ничего не крал и он мне никаких устройств не давал. Скорее всего, у тебя просто искажённое восприятие времени(дисторсия времени) — с последнего стрима прошло несколько лет, а тебе кажется, что это было cовсем недавно. 
    •  Не знаю про пусичек, у меня по другому. Я тоже сложность не меняю. И не важно, слишком легко мне или наоборот слишком сложно. Когда меняешь сложность — боевая система теряет весь смысл вообще, и происходит разочарование в игре, что даже играть не хочется. Фишка в том, что после смены сложности, ты по другому начинаешь относиться к прокачке, к преодолению трудных моментов, к гринду и вообще к геймплею. Если к примеру у нас некий открытый мир в игре, и ты пришел в место где босс слишком сильный для тебя, ты идешь в другие более легкие места, там зачищаешь, прокачиваешься, возвращаешься и побеждаешь того кого не мог. Калибровка сложности, позволяет забить хрен на это, и просто в сложном месте понизить сложность, тем самым забив на прокачку, на какие то механики игры, которые нужно было бы учить, позволяет не экономить ресурсы, не особо вдумываться в билд. И в обратную сторону это тоже работает. Если ты все зачистил, грамотно прокачался, и тебе слишком легко, ты повышаешь уровень сложности — тем самым убивая весь свой труд по раскачке. 
    • Нулевой Эдем. Хвост Феи 2.0 [Обзор аниме]
    • Языковые мемы у всех есть, рандомный иностранец тож вероятно проорётся от некоторых русских слов.
    • мне кажется, что всё же “сложности” в подобных играх и правда НЕ нужны, она должна быть одна для всех, а вот прокачка... из-за чего эти самые игроки и забрасывают игры.
      Т.е. любой игрок приходит к боссу с прокачкой 1) убивал каждого встречного моба и заглянул под каждый камень или 2) пробегал мимо тех, кого можно пробежать, не исследовал все закуточки в локациях, с учетом системы развития, оружия и перков конкретной игры он начинает битву… Если прошел с первого раза или с пятого, то продолжает и он хорош, а вот если нет, при этом видит, что с его развитием ну никак не одолеть, вот тут и встаёт выбор 1) качаться или 2) забить. 
      Что может сделать разраб, а точнее предложить игроку 1) баланс, просчитать всё так, чтобы игрок никогда не чувствовал себя недокачаным и в силах был одолеть любого босса с учетом даже прокачки типа №2; 2) уровень сложности или 3) условно, полянку с мобами рядом с костром для прокачки.
      В первом случае будет трудно угодить хардкорщикам, найти баланс между ними и казуалами нереально, точнее у хардкорщиков просто не будет интереса, потому что их стиль и интерес это не про баланс. Второй самый спорный. Можно было предположить вариант “сюжет”, но в подобные игры играют не ради него, поэтому “средний” и “кошмар” ведет реально к “дропать”. 
      Третий про “полянку”. Почему игроки “дропают”, да потому что не все хотят снова и снова зачищать одни и те же локи и биться с одними и теми же врагами, причины 1) скучно или 2) нет времени. И вот тут “полянка рядом с костром у босса” самый оптимальный вариант. И босс для всех один, его уровень, и игрок волен сам решать, потратить время на попытки с тем уровнем что у него есть на момент встречи или потратить время на битву на “полянке”, чтобы за пару битв, подкачать уровень и попытаться победить. Естественно “полянку” можно и нужно продумать, возможно ввести ограничения на макс. получаемый опыт за битвы, возможно добавить полезный лут, совместив приятное с полезным, или для всех “полянок у боссов” продумать особых мобов, которые будут уникальны для каждой “полянки”.
      В идеале, лучше бы они для поднятия уровня и повторной зачистки локации прокачали мобов, сделали бы так, что после определенных этапов, победы над боссом, локации, мобы изменялись или появлялись бы уникальные, тем самым добавляя хоть немного интереса для прокачки на уже пройденных локациях.   
    • Но стримов не так давно не было. Возможно таки ты где-то раздобыл приблуду для растягивания времени. Может спер её у 0wn3df1x.
    • Но стримов действительно давно не было — возможно, года полтора.
    • В “Хроники Митраны: Архолос” тоже хорошая польская озвучка...но это не отменяет “япердоле” и “курва бобра”.
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×