Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну так хоть какие-то бабосики они же с этого получили

Ну штук 100-200 зеленых думаю получили.

Но в данном контексте я как бы говорю что результат не идет в плюс Ninja Theory.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не достаточно что бы вытянуть их с края пропасти...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Скажи а разве NT не независимая студия ? А раз так денеги за разработку они получили уже независимо от продаж - или если они получают % от продаж то тут они сами лохи тогда - ну и в общем то серию то прикрывать точно не станут либо сами будут делать игру своими студиями либо найдут опять же других разработчиков которые будут воять - не велика печаль !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажи а разве NT не независимая студия ? А раз так денеги за разработку они получили уже независимо от продаж - или если они получают % от продаж то тут они сами лохи тогда

Ты явно сам не понял что написал... То что им дали на разработку это фактически зарплата, все, разработка закончена, им жить не на что ибо на этом обязательства издателя закончились. От хороших продаж им так же идет процент, на который они могут позволить себе не распускать студию и начать новый проект в ожидании новых заказов. И так работают все разработчики если ты не знал. Разница только в том, чтоза одними стоит крупный издатель, а других ни кто не подстрахует в случае провала. Студия уже один раз сильно прогорела финансово на Энслейвде, и если ДмК им не принесет лишний процент, им не на что будет развиваться и судьба их встанет под вопрос.

ну и в общем то серию то прикрывать точно не станут либо сами будут делать игру своими студиями либо найдут опять же других разработчиков которые будут воять - не велика печаль !

Честно, умом ты явно не блещешь. Тут всем плевать на судьбу ДмК, всем и так ясно что его просто так не прикроют. Тут людям обидно за талантливых разработчиков которые могут создать еще десятки шедевров, если выживут.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут всем плевать на судьбу ДмК

Обобщать не надо. :)

Ну а по сути правильно все сказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На пиар мало потратили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Киктартер им в помощь - другие могут а эти нет - инди разработчики могут собрать миллион а эти нет ? По моему если головы нету то им просто [censored] в любом случае !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

Киктартер им в помощь - другие могут а эти нет - инди разработчики могут собрать миллион а эти нет ? По моему если головы нету то им просто [censored] в любом случае !

Знаток геймдева в треде, не иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Знаток геймдева в треде, не иначе.

Че ты поясничаешь, набирайся мудрости!

Человек видимо не один десяток проектов выпустил, миллионы на киктартере собирает по щелчку пальцев.

На быстром наборе у Котика и Ричителло стоит. xD

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Че ты поясничаешь, набирайся мудрости!

Прости, я больше так не буду (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, раз уж пошла такая пьянка, хоть что нибудь с Кикстартера уже вышло?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, раз уж пошла такая пьянка, хоть что нибудь с Кикстартера уже вышло?

По сути ничего. FTL только. Но он и до него был почти готов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати вспомнил ещё кое что. Челенджи здесь настолько лёгкие, что ДМК3 хитро улыбается, а Байонетта бьётся в истерике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати вспомнил ещё кое что. Челенджи здесь настолько лёгкие, что ДМК3 хитро улыбается, а Байонетта бьётся в истерике.

Вот с этим согласен! ДМК3 заставлял думать и потеть, да даже в дмк4 сложнее было, тут вообще без напрягов. Задмуться пришлось только с одним заданием и то совсем чуть чуть.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот с этим согласен! ДМК3 заставлял думать и потеть, да даже в дмк4 сложнее было, тут вообще без напрягов. Задмуться пришлось только с одним заданием и то совсем чуть чуть.

Как уже кто-то говорил- что разрабы делают то, что хочет бОльшая масса потребителя, а это втопить свою попу в диван и с джоем и получать удовольствие от игры. Поэтому и выпустили эту европейскую версию ДМК. На мой взгляд игре не хватает диалогов и сложности прохождения на манер Legacy of Kane Defiance. В купе со средненькой боевой системой этой части, думаю, могло бы выйти что-то поинтереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 2 до дыр заиграл,там ещё была схема управления старя,в 3 уже поменяли(но ее то же многоиграл) Что то вспомнил ещё “леталки”  в которые много играл на плойке  colony wars red sun(графика была просто пушка , для своего времени ,ещё и на планетах можно было воевать ,на разных корабля и даже сюжет был прикольный)  ) Eagle One: Harrier Attack(это асе комбат “у нас есть  дома”)    
    • 1)Игра на юнити — в 99% случаев русификатор ломает игру после обновления (на данный момент игра обновляется каждый день) 2)Содержимое файлов в папке AssetBundles — resource и ui (содержащие шрифты) — возможно были изменены в обновлении и теперь ломают игру. 3)В папке Json есть файлы без перевода (автор скопировал всю папку, а не, исключительно, заменяемые файлы), возможно в обновлении в них внесены изменения, которые затирают копируемые файлы и это ломает игру.
    • русификатор ломает игру, при запуске новой игры вылезают ошибки, а при выборе персонажа и старте игры бесконечная загрузка, без русификатора всё работает как часы. Кто-нибудь сталкивался с похожими проблемами?  
    • привет! спасибо за первое начинание на поприще перевода на пс2 многодостойных непереведённых игр продолжай дальше.ЕСТЬ серия игр Shadow Hearts может переведёшь эту Shadow Hearts: From the New World никогда ни у кого не было перевода.
    • Топа топа… Прикольная гама. Перед  комбатом рекомендую пройти.
    • Я вообще его отрубил. Чет новая как мультик,у меня строй версии скрин зхавллся и прям чет…  
    • Да, с этой шляпой столкнулся и я. Но решение уже знал, так как в новостях встречал инфу об этом. Я некс ген версию не играл. Сравниваю с тем, что помню. Но игру явно править будут, и в плане оптимизации, и в плане освещения тоже. Особенно трассировка пути, очень плоха настроена. Думаю, надо ждать до нового года, чтобы всё привели в порядок)))   
    • В 22-м году на обычный ведьмак уже выкатывали нейстген патч с трассировкой и прочим, собственно. Лучше с той версией сравнивать новую картинку. Нынче смотрел вот сравнение в одном видео и лично мне не показалось, что новый-новый ремастер лучше предыдущего в большинстве сцен (в сценарии обычной трассировка против обычной трассировки без трассировки пути). Если природа ещё ничего смотрится, то люди… как по мне, так гораздо хуже получились в ремастер версии новой почти везде в плане света-тени и общей цветности. А трассировка пути вообще убила, местами Геральд из седовласово “блондина” становится брюнетом. Пример из другого видео (чисто по ремастеру):  
    • Обновил на бусти версию до v6, были проблемы с озвучкой персонажей.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×