Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От рпг мало осталось, дошел до миссии "спасти адмирала кварианцев", и сложилось следующее мнение, что выбора в игре вообще нет, теперь это кино с разными диалогами не несущих никаких последствий, и приевшимися перестрелками.

Возможно это из-за того, что это последняя часть трилогии, то есть все нужно свести в логический конец, потому выбора особо не дают.

а в торрент эдишн длц вообще не работают =(

Работают, просто нужно юзать вот это ;)

Не знаю от чего это, но камера сильно раздражает (отвык возможно). Зачем так близко её делать, хотя бы на 1 метр её отдалить.

Если камеру отдалить, то будет видна ужасная анимация бега Шепарда, особенно, когда он без брони (где-то на Ютубе было видео из демо-врсии). Он как будто очень много конной ездой занимался :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Что они все это время в 3 части разрабатывали, понять так и не смог.

Блокбастер же...

Если не нравится, то можно и не играть. Я так делаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я НЕ ПОНЯЛ... после импорта у всех 30лвл или у каждого свой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Картонные нпц в цитадели доставили)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я НЕ ПОНЯЛ... после импорта у всех 30лвл или у каждого свой?

У меня 24-й. На каком закончил ме2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен с большинством поигравших - очень качественный вышел проект. Очень понравилось, что наконец-то начали выжимать из движка все соки, создав интересные графически и геймплейно сцены. Порою просто останавливаюсь, чтобы взглянуть на планету или жнеца (такого не припомню с 1-й части, в которой любовался видами на планетах). Наконец-то игра перешла в привычные синие тона, которые мне прямо-таки полюбились в МЕ1 (в отличие от оранжево-коричневых в МЕ2). Довольно неплохо доработали систему развития персонажа - порадовало, что продолжил играть тем же Шепардом 29-го уровня, которым я закончил МЕ2.

Без минусов тоже не обошлось: иногда всё-таки глаз примечает ну очень размытые текстуры, ну и, как уже многие заметили - корявый бег Шепарда.

Если честно, то после 2-й части лично я ощущаю какую-то более полную вовлечённость в сражение, более реалистичными что ли стали перестрелки. Меня давно беспокоил момент, когда противник имел преимущество в высоте и не мог попасть по персонажу в укрытии - поправили-таки.

Вопрос к тем, кто прошёл довольно далеко - инструментроновый клинок используется только, если противник находится прямо за преградой или позже можно будет в ближнем бою им протыкать супостата, просто подбежав к нему? Кстати понравились новые противники.

В общем, на данный момент, это, пожалуй, действительно лучшая игра серии, однозначно маст хэв. Единственное - всё-таки лучше не проходить эту игру первой из серии, т.к. очень многое останется непонятным, ну и перенос сохранений конечно же очень доставляет :)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вопрос - импортирую сейвы - В конце второй части взорвал базу риперов ..... а тут мне пишет что я её церберу оставил....

Что нужно менять в редакторе сохранений, чтоб это исправить ? Не пойму я немного.

Аналогично)

Та же байда.

Они там чего такого сожрали-то? То внешность не переносится, теперь оказывается, что ещё и решения! Хорошо хоть мало поиграл, пока выяснил что у меня то же самое.

А рекламировали-то как одну из основных фишек. Это ж надо так обосрацо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Та же байда.

Они там чего такого сожрали-то? То внешность не переносится, теперь оказывается, что ещё и решения! Хорошо хоть мало поиграл, пока выяснил что у меня то же самое.

А рекламировали-то как одну из основных фишек. Это ж надо так обосрацо.

Ну не знаю, у меня всё прекрасно перенеслось, с абсолютно точно всеми моими решениями с предыдущих частей игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

внешность заново можно вылепить? если она с ме2 не переносится....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Согласен с большинством поигравших - очень качественный вышел проект. Очень понравилось, что наконец-то начали выжимать из движка все соки, создав интересные графически и геймплейно сцены. Порою просто останавливаюсь, чтобы взглянуть на планету или жнеца (такого не припомню с 1-й части, в которой любовался видами на планетах). Наконец-то игра перешла в привычные синие тона, которые мне прямо-таки полюбились в МЕ1 (в отличие от оранжево-коричневых в МЕ2). Довольно неплохо доработали систему развития персонажа - порадовало, что продолжил играть тем же Шепардом 29-го уровня, которым я закончил МЕ2.

Без минусов тоже не обошлось: иногда всё-таки глаз примечает ну очень размытые текстуры, ну и, как уже многие заметили - корявый бег Шепарда.

Если честно, то после 2-й части лично я ощущаю какую-то более полную вовлечённость в сражение, более реалистичными что ли стали перестрелки. Меня давно беспокоил момент, когда противник имел преимущество в высоте и не мог попасть по персонажу в укрытии - поправили-таки.

Вопрос к тем, кто прошёл довольно далеко - инструментроновый клинок используется только, если противник находится прямо за преградой или позже можно будет в ближнем бою им протыкать супостата, просто подбежав к нему? Кстати понравились новые противники.

В общем, на данный момент, это, пожалуй, действительно лучшая игра серии, однозначно маст хэв. Единственное - всё-таки лучше не проходить эту игру первой из серии, т.к. очень многое останется непонятным, ну и перенос сохранений конечно же очень доставляет :)

зажимай F(ближний бой) и будет СУПАУДАР, который у каждого класса отличается анимацией, у техников вроде протыкает их инструментом, покрайней мере так в коопе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
внешность заново можно вылепить? если она с ме2 не переносится....

Есть два способа. Первый, геморрррный. Второй, не до конца точный. Там, вроде как, волосы, борода, цвет глаз и нос неправильные оказываются (хотя у меня нос правильный перенёсся). Во всём остальном он правильно всё делает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Случилось не предвиденное. Купил по пред заказу МЕ3. Дали на мыло 3 кода с плюшками

(Защитная броня N7 и винтовка N7)

- дробовик AT-12 «Грабитель»

- винтовка M55 «Аргус»

Но вопрос в другом сняли 2ды деньги с карты. За игру в день пред. заказа и вчера вечером сумма одна и та же. За пред. заказ 800р.

Не у кого не было таких проблем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично у меня от данной конкретной игры остались двойственные чувства. Особого восторга у меня она не вызвала, я ожидал немного другого, и очень жаль что в игре нет русской озвучки, только русские субтитры, лично для меня, гораздо приятнее слышать родную речь, почему нет полной российской локализации, издатели совсем в конец обнаглели, в игре довольно приличный интересный сюжет, если конечно вникнуть в суть процесса, если остались сохранения с первой части, желаю всем приятной игры!

Изменено пользователем Знакомый_Незнакомец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
зажимай F(ближний бой) и будет СУПАУДАР, который у каждого класса отличается анимацией, у техников вроде протыкает их инструментом, покрайней мере так в коопе

О, спасибо за совет, то ли я пропустил упоминание об этом, то ли ещё просто не было :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично у меня от данной конкретной игры остались двойственные чувства. Особого восторга у меня она не вызвала, я ожидал немного другого, и очень жаль что в игре нет русской озвучки, только русские субтитры, лично для меня, гораздо приятнее слышать родную речь, почему нет полной российской локализации, издатели совсем в конец обнаглели, в игре довольно приличный интересный сюжет, если конечно вникнуть в суть процесса, если остались сохранения с первой части, желаю всем приятной игры!

Переводить такое громадное количество озвучки просто нецелесообразно. Да и все равно отстой получился бы.

Кстати, о задержке коллекционки. На Bioware.ru говорят, что будет 11 марта. Я так понял пока в Москве только. Мне еще, по ходу, придется накинуть 2-4 дня, пока довезут до меня. Не очень, конечно, приятно, так что пока пирачу. :D

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • не задумывался почему не переводят? возможно “шлак и хлам” проще перевести чем эту игру? Да и вообще игры от Vblank Entertainment, Inc. сложны в переводе, что эта что Shakedown: Hawaii 

      конкретно по этой игре да и в Shakedown: Hawaii думаю аналогично, т.к. ресы одинаковые, делишки обстоят так...:
      игра изначально делалась для 8-и битной консоли, конкретно для NES(nintendo entertainment system) она же famicom в японии, у нас(в бывших странах СНГ) была денди.

      в итоге этот образ картриджа(ROM) запихали в так сказать оболочку для запуска которая может накладывать всякие “свисто-перделки” в виде фильтров и даже поддержку модификаций в виде изменения палитры и спрайтов.

      для того что бы перевести игру на другие языки нужно — вытащить РОМ игры, и далее его переводить. с переводом на 8-и битные приставки да и 16-битные я занимался в своё время. был интересный сайт shedevr.org.ru там черпал знания.
      занятие это муторное — нужно перерисовать шрифты в спец проге — аналог пэйнта, далее найти пойнтеры, если они есть то придерживается длинны слов не обязательно.. НО ром может потолстеть)) и тут хз как скажется на дальнейшей работе.

      после перевода нужно будет импортировать обратно в “оболочку” хотя можно и на эмуле играть.

      думаю из-за такого геморроя многие отказались от перевода, а может и не знали в чём прикол.

      кому интересно можете посмотреть вот это видео, тут как раз о разработке самой игры. кто не знает англицкого можно использовать яндекс браузер он озвучит на русский — https://youtu.be/Hvx4xXhZMrU
    • Ai гугла бывает неточные данные пишет. Это так, просто к размышлению.
    • Он пишет, что смерть не гарантирована, но есть риск смерти. Это не одно и то же, что смерть нет и не может быть от этого. Роботы учатся у людей и в любом случае тупее специалистов в конкретных областях. Всё-таки лучше бы всё же посетил врача, да проконсультировался, а не занимался слепой верой от не самых надёжных источников данных. Пусть ты и ведёшь себя своеобразно, но ты наш, форумный, мы к тебе привыкли. Ты это, помирать из-за собственной дурости всё-таки не спеши, побереги себя.
    • @g647046 её с продажи снимают https://store.steampowered.com/app/422810/River_City_Ransom_Underground/ вон даже скрины все удалили)) Никто не переводит? Переведи сам!
    • Если стоит выбор кому верить, человеку или роботу. Я поверю роботу. я не бегаю только там. и я уже падал, потом вставал...через какое-то время. ничего страшного не случилось. Он пишет, что смерти нет. Нет смерти, значит это можно вытерпеть. А опасно? Ну опасно все на свете. У меня вначале колени травмировались когда я даже по мягкой земле бегал. Вытерпел и теперь даже по асфальту и плитке нормально бегается. Ну ок, праздник у тебя в жизни лишний появится.   
    • Вот мне уже давно интересно, почему он настолько слепо верит ии. Ведь для того, чтобы понять, насколько те часто несут полный бред, достаточно задать всего пару простых вопросов, ответы на которые заранее знаешь. На мой взгляд, лучше бы он всё-таки не пренебрегал консультироваться со специалистами, а то и помереть так возможно. Это уже не шутки. Зрение у него садится из-за глазного давления, надо полагать, и падения уровня глюкозы. Глюкозу возможно замерить дома, но точность будет не очень. Глазное давление даже не у каждого врача есть возможность замерить. Но косвенно определить возможно. Раз он говорит, что его нормальное давление — низкое, то планка высокого давления должна быть понижена на разницу между его давлением и нормальным. ^ И это так, просто сходу из самого очевидного. Для точного диагноза ему нужна консультация со специалистом и соответствующие замеры. Хотя бы “велосипедик” покрутить медицинский, где давление и сердце замеряют в нагрузке. Без соответствующих измерений ставить диагнозы может быть небезопасно для здоровья. А уж полагаться на нейронку и подавно вредно. Если он так продолжит, то имеет все шансы однажды упасть где-то посреди его бегового леса и там и остаться. Тем более риски повышаются тем, что по его же словам, там почти не бывает людей. Эх Даскер-Даскер, нейронки его погубят так однажды. Только вот аи тебе честно и прямо говорит, что тебе нужно остановиться и не продолжать. “Хватит, дальше нельзя”. А также, что чтобы не было последствий, то надо тут же остановиться. В т.ч. с первых строк пишут, что это опасный сигнал, который нельзя игнорировать. Для особенно заумных даже жирным выделено. Как ты мог, читая это, сделать вывод, что тебе пишут, что можно продолжать? Как, ну как вообще можно видеть текст и делать строго наоборот? Предел есть. Но у каждого он свой. Только поэтому нет точных данных для вообще всех людей. Но есть критические отметки давления, которые смертельно опасны для любых людей.
    • Я бы на твоём месте послал на хер такой “уточняльщик”    Если у тебя к примеру нормальное давление(120x80) и вдруг резко подскочит до 180x120, ты просто лопнешь в прямом смысле. Будет громкий хлопок, как при лопаньи воздушного шарика из плотного латекса или каучука. Это не шутки Даскер.  Он так дослушиется свой ИИ
    • хочешь стать как Сайтама ? предел опасен
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×