Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Великолепно то оно великолепно, вот только что 1 что 2 части страдали весьма посредственным геймплеем по части шутера, исправят ли они это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Великолепно то оно великолепно, вот только что 1 что 2 части страдали весьма посредственным геймплеем по части шутера, исправят ли они это?

Ну вторая часть в плане геймплея подросла значительно по сравнению с первой, и если тенденция роста останется прежней то есть вероятность увидеть очень качественный шутер. Единственное что пугает это молчание по поводу РПГ элементов, хотя писали что они их значительно расширят и доработают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В новом номере голландского игрового журнала есть новые подробности Mass Effect 3.

Новые подтвержденные персонажи:

-Tali (Имеет незаконченное дело с Шепардом).

-Jack (её дизайн изменили)

Подтвержденная часть отряда:

-Liara

-Garrus

-Kaiden/Ashley

-James Sanders

А так же будут присутствовать:

-EDI

-Joker

-The Illusive Man

-Mordin (сюжет подсказывает, что он будет находиться рядом с Шепардом)

-Legion

-Wrex

Локации:

-Salarian Homeworld Sur’Kesh

Описание: мир во всем мире. Тропическое место, с пальмами и водопадами. Salarians живут вблизи вулканического кратера. Так же вы увидите разные дома.

-Quarian Homeworld Rannoch

Описание: пустыня с огромными пирамидами.

Вот где вы будете тратить ваше время на Земле. Так что вы не побываете ни в Лондоне ни в Нью-Йорке, как упоминалось ранее.

-Марс

-Palaven

Спойлер!!!

Космические сражения:

 

Spoiler

-Вы будете работать вместе с Турианцами, чтобы попытаться уничтожить флот Reaper.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите мне, я или что пропустил или не знаю, Миранда куда пропала...или из-за работы на Цербер они как-то по сюжету сделают так, что её просто не будет в 3 части...или её также подтвердят чуть позже в составе команды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Он будет командовать спец опсами, которых послал Цербер :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


  • Вот и Швеция подоспела к общему потоку новостей по Mass Effect 3. В журнале Level было представлено 10-страничное интервью с разработчиками. Многое мы уже читали из тех или иных источников, однако все же стоит привести наиболее интересные моменты из выпуска.
  • Если верить автору статьи, то всех сопартийцев из Mass Effect 2, которые пережили самоубийственную миссию, игрок сможет встретить в третьей части. Возможность набора их в команду не уточняется.
  • Часть команды «Цербера» покинет новую «Нормандию», и поначалу на корабле будет довольно пусто.
  • Кейси Хадсон заявил, что Шепард не будет исполнять в игре роль генерала, однако он сможет повлиять на исход войны, воодушевляя союзников своими действиями. Кейси также рассказал, что при создании образа Шепарда для третьей части разработчики черпали вдохновение у Джимми Дулитла, пилота времен Второй мировой войны, который лично уничтожил множество самолетов противников и тем самым вдохновил солдат-союзников. В третьей части Шепарда планируют показать в подобном свете.
  • Судя по всему, Палавен, родной мир турианцев, подвергнется не только нападению со стороны Жнецов, но и массивному разрушению. В статье говорится, что турианцы (либо только военные, либо вся раса) были вынуждены эвакуироваться на ближайшую луну планеты.
  • Мы вновь сможем посетить Иллиум.
  • Автор статьи смог поиграть в игру и поучаствовать в бою у водопада на родной планете саларианцев. Журналист положительно сравнивает геймплей с Gears of War с уклоном на более плавный и быстрый бой.
  • Небольшая заметка насчет упомянутой ранее возможности решать судьбы цивилизаций. В статье говорится, что расы и фракции в галактике находятся на грани гражданских войн, и, возможно, игроку придется выбирать кого-то одного из враждующих сторон. Ситуация схожа с выбором между Эшли и Кайданом на Вермайре, но только в галактическом масштабе.
  • Автор статьи написал, что в определенный момент интервью Дерек Уоттс случайно проболтался о спойлере уровня «Люк, я твой отец». Журналист решил оставить информацию при себе, однако это дает нам повод с еще большим нетерпением ждать новых подробностей.

Изменено пользователем ВИКИНГ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересные новсти=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, ждем-ждем :pilot: , недавно переигрывал 2-ю со всеми дополнениями специально для 3-й части, чтоб все были лояльны, живы и счастливы)))....

сохранки закинул на всяк случай на гугле хранилище, все таки с первого Масса, как сделал себе героя и другой внешностью та и 2-ю прошел, со стандартным Шепардом уже играть не могу)))

Изменено пользователем LEX!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде не было:

Из разных источников, как из рога изобилия, продолжает сыпаться новая(и не слишком) информация о Mass Effect 3, и чтобы вам не приходилось по десятому разу перерывать многостраничные «простыни», в поисках действительно новых подробностей, мы составили небольшой список того, что стало известно из нескольких источников.

Апдейт. Интервью с Кейси Хадсоном о зарождении вселенной ME.

Майская «Игромания»:

Эксперимент, проведенный во второй части, признан успешным – теперь в третьей части будет немало персонажей, которые хоть и не являются постоянными членами команды, но будут выполнять эту роль на протяжении определенной цепочки квестов, как это было в «Теневом Посреднике» с Лиарой Т’Сони.

Выяснилось, что Жнецы бывают не только летающими и смахивающими на кальмаров внешне, но и наземными, на дизайн которых разработчики вдохновлялись уже каким-то видом Жуков. Хитрый Кейси Хадсон, раньше мало жаловавшийся на память, посетовал, что позабыл, какой именно жук это был, но приблизительное описание таково: «четыре паучьих лапы, массивное тело, сзади как бы вздернутое вверх. Такое ощущение, что тварь готовится к прыжку». Кстати, именно этот Жнец-паук и схватиться с Молотильщиком, вы же ещё помните про эту обещанную эпическую схватку?

Систему модификации оружия, сравнивают с той, что была в Crysis 2. Отличие в том, что как в прародителе серии – Star Wars: KOTOR, все улучшения будут проводиться на специальных верстаках.

По части графических новшеств, Кейси отметил новую технологию, позволяющую отрисовывать красивые волосы для персонажей, что в предыдущих частях у BioWare все никак не получалось.

Dark Horse:

В интернет-магазине tfaw.com, компания, создавшая все комиксы во вселенной Mass Effect, Dark Horse показала интересный лот – 6-дюймовую модель корабля Normandy SR2 в цветах Альянса. Учитывая связи компании с BioWare – чем черт не шутит, возможно, так и будет выглядеть легендарный корабль в завершающей части трилогии. Лот станет доступен для доставки, начиная с 26ого октября, а пред заказ активен уже сейчас, дерзайте.

17311.jpg

GameInformer:

На хабе GI, посвященном Mass Effect 3, появилась новая запись сопровождающаяся видеоматериалами, рассказывающая нам о создании всем нам знакомых инопланетных рас этой вселенной, продолжающая тему открытую роликом «Creating Garrus». Всем знакомым с английским – обязательно к просмотру, остальные могут посмотреть картинки) Ролики расскажут о создании таких рас как: Азари, Кроганы, Саларианцы и Батарианцы. Другие расы пока за бортом, но будем надеяться, что и их не обойдут внимание в будущем.

Апдейт: новым пунктом раскрывающими секреты Mass Effect 3 на gameinformer.com, стала первая часть интервью с исполнительным продюсером Mass Effect - Кейси Хадсоном, в нем он рассказал о истоках вселенной и путях по которым она развивалась.

А вот часть из этого уже мелькало:

Приемы ближнего боя

Появилось новая усиленная рукопашная атака, в которой Шепард может, используя свой уни-инструмент, поджечь противника и нанести ему дополнительный урон.

Обсуждавшегося ранее класса "Тяжёлый Рукопашный Боец" - не будет, зато сами атаки ближнего боя - значительно улучшатся.

Сюжет

Была показана сцена, в которой Нормандия и целый флот инопланетных кораблей, совместно проходят через ретранслятор.

Структура истории немного отличается от первой части и сиквела, но все таки имеет больше сходства с структурой истории в первой игре. «Mass Effect 3, если говорить проще, немного похожа подходом на первую часть. Вы собираете общую картину истории по частям, и чем больше вы исследуете мир, тем больше контента вы увидите, и, соответственно, тем четче и яснее будет для вас общая картина».

Сценаристы из Bioware не собираются заканчивать игру как тривиальную военную историю, где вы надираете плохим парням задницу и устраиваете пирушку в конце. Все персонажи и построенные отношения станут важной частью концовки.

Дополнительные подробности

Кейси Хадсон (исполнительный продюсер – прим. перев.) сказал, что в игре будут как эпические моменты, так и «не такие крупные, более личные моменты», которые, впрочем, заткнут за пояс предыдущие две игры. Игрок узнает немало вещей из личной жизни Шепарда. Ему придется иметь дело с последствиями всех тех решений и жертв, которые уже были сделаны.

К.О.: все ваши решения окажут влияние на события ME3, будь то решения связанные с генофагом, базой Коллекционеров, ваш выбор пассии и т.д.

Новый тип противников: Каннибал. Частично батарианец, частично человек и отчасти Жнец. Поглощает в бою других врагов, чтобы восстановить свои силы.

Турель, которые могут поставить Инженеры, используется не для убийства врагов, а для их отвлечения.

Перестрелки стали куда более скоротечны и опасны.

Визуально, игра наступает на пятки таким гигантам как Killzone 3 и Crysis 2, и это за полгода до релиза!

Ваше решение о судьбе Королевы Рахни, может преследовать вас в ME3.

Кастомизация персонажа будет обширна как никогда.

События, вроде наиболее линейных заданий в ME2 , возможно будут исполнены в стиле Uncharted.(предположу, что предполагается отличная постановка и зрелищность таких заданий и сцен – прим. перев.)

Новые войска Цербера, называются «Фантомами» и «Ассасинами».

Шепард столкнется лицом к лицу с полноценным «боссами» во время игры. Некоторые из действительно гигантские... Например, вам придется заманить Жнеца в самое логово Молотильщика, где они схватятся между собой.

«Многие из основных сюжетных локаций, будут построены вокруг самых важных, самых драматических моментов в галактике».

Серия MassEffect продалась уже более чем 7 миллионным тиражом.

И ещё немного вкусного

«Нормальный» уровень сложности в ME 3, будет эквивалентен по сложности «Ветерану» из ME2.

Кай Ленг (известный нам из книг), будет работать на Цербер, с заданием убить Шепарда.

Джеймс Сандерс будет накачанным, как американский футболист на стероидах.

Итак, для начала перечень членов команды, которые...

«Гарантированно» вернуться на борт

Солдат (один из)

Эшли Уильямс: Вам приятно увидеть эту сексуальную, агрессивную и ксенофобскую девушку-солдата. Большинство игроков спасло именно ее в Mass Effect, жертвую веселым, но менее грудастым Кайденом Аленко;

Кайден Аленко: Как и Эшли, Кайден появится в Mass Effect 3, если выжил в первой части.

Спойлер:

Spoiler

Модели обоих персонажей переработаны, а в звании они выросли до Спектров.

Биотика

Лиара Т’Сони: Эта азари была членом команды в Mass Effect 1, и была неиграбельным членом команды в дополнении «Логово Серого Посредника» в Mass Effect 2. В продолжении она опять станет доступны и вы сможете [вырезано цензурой] ее до посинения.

«Отступник»

Гаррус Вакариан: Наш старый друг, которого командор вытаскивает из переделки на Омеге, где тот скрывается под ником «Архангел».

Новый герой*

Джеймс Сандерс: Человек, о котором пока очень мало известно. Включение его в список означает, что Джейкоб Тейлор — слабое звено — выбывает. По словам BioWare, Джейкоб один из самых нелюбимых персонажей, поэтому, невелика потеря.

* — В интервью GameInformer сами BioWare писали, что Джеймс Сандерс это не тот стрелок из дебютного трейлера, а тут помещают его фото и подписываю это имя... (прим. Батон)

Гарантированно вернуться, возможно как неигровые персонажи

Техник

Тали`Зора вас Нормандия: По словам BioWare у Тали есть незаконченные дела с Шепардом. Вернется ли она в команду? ...возможно.

Ученый

Мордин Солус: Личность Мордина так сильно связана с историей генофага, что его участие в ME3 гарантированно. Будет ли он играбелен? Вероятно.

Заключенная

Спойлер

 

Spoiler

Джек: Модель и образ Подопытной Ноль подвергся редизайну. Арт Директор Дерек Уоттс сообщает: «Идея в том, что она уже повзрослела и «выпустила пар», стала мягче, и, возможно, что-то еще...

Отступник

Легион: В Mass Effect 1 казалось странным сражаться с гетом на одной стороне. легион вернется, но не ожидайте, что он будет играбелен. Его участие в Mass Effect 2 было больше «особенным моментом», нежели чем-то обычным.

Возможно не вернуться

Мачо-мэн -кроган

Грант: Не стоит задумываться на счет того, что Грант вернется в ином облике, чем он был в Mass Effect 2. Его собрат, Рекс, был неиграбелен во 2-й части, если вы его не убили, конечно :)

Спаситель

Миранда Лоусон: Как самая интересная персона для мэйл-Шепарда в Mass Effect 2, Миранда появится в продолжении, чтобы составить конкуренцию инопланетным увлечениям командора.

Спаситель

Джейкоб Тейлор: Аналог Миранды, но для фем-Шепардов. Джейкоб не планируется в качестве члена команды, возможно просто члена...

Ассасин (убийца)

Тейн: Также интересен, однако он не ожидается в качестве игрового персонажа. Его чувства (как и здоровье) угасли, а его верность Шепарду не так велика как у других членов команды.

Семья

Моринт/Самара: Наличие этих азари со странностями в команде Шепарда сомнительно, а связь с капитаном условна. Вернуться ли эти сися... синие азари в команду, а может, даже станут романсабельными? Поживем — увидим.

Наемник

Заид Масани: Вопреки тому, что этот персонаж появился только в качестве дополнения, игроки его полюбили. Возможно, Заид станет основным персонажем в Mass Effect 3, т.к. и у него есть «скелеты в шкафу».

Воровка

Касуми Гото: Второй персонаж из дополнительного контента. Шансы стать играбельной, и, даже войти в сюжетную линию Mass Effect 3 для нее «призрачны».

Второстепенные персонажи

Возвращается капитан Андерсон, Призрак, Джокер и, конечно-же, СУЗи. Келли и доктор Чаквас появятся как НПС, если они были спасены в Суицидальной Миссии. Скажется ли роман с Келли на сюжете третей части — пока не известно.

География боев

Кроме разрушенного Лондона, показанного в тизере к Mass Effect 3, сюжет проведет главного героя через родину кварианцев — планета Раннох, оккупированная гетами; шахты Марса; гигантский город на Земле, образовавшийся на северо-западном побережье Северной Америки при слиянии Сиэтла и Ванкувера (название города не разглашается).

Новые монстры

Новые разработки жнецов, которые можно было наблюдать в апрельском GameInformer получили имена:

Каннибал — отчасти батарианец, отчасти человек, отчасти Жнец. Каннибал поедает трупы врагов ради энергетической подпитки.

Новые юниты «Цербера»: Фантомы и Асассины.

Последним спойлером стало упоминание того, что мы станем свидетелями боя Жнеца и Молотильщика (ставки принимаются ;).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, частично что-то уже было, но и есть чутка свежего тут.

Понравилось:

Выяснилось, что Жнецы бывают не только летающими и смахивающими на кальмаров внешне, но и наземными, на дизайн которых разработчики вдохновлялись уже каким-то видом Жуков.

Даже Crysis 2 упомянули про оружие, но фраза "улучшения будут проводиться на специальных верстаках" меня мысленно вернули всё к тому же Dead Space

караблик так внешне хорошо выполнен

Миранда Лоусон: Как самая интересная персона для мэйл-Шепарда в Mass Effect 2, Миранда появится в продолжении, чтобы составить конкуренцию инопланетным увлечениям командора
- хоть что-то наконец про неё и про Ассасин (убийца) и Моринт/Самара.

Хорошо, что возвращают персонажей со 2 части и даже из 1-ой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чую все, что мы узнаем до Е3, покажут уже и на Е3. :D

P.S. Бэк, поменяй арт в шапке. Бесит уже эта ужасная карикатура.

Изменено пользователем ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сети появились новые подробности Mass Effect 3 из журнала Level:

- Все кто выжил после финальной миссии в ME2 в той или иной форме вернутся в игру.

- В превью есть фотография новой "Нормандии", надпись ниже гласит, что экипаж, работающий на "Цербер", покинет корабль, из-за чего в начале игры корабль будет пустовать.

- Кейси Хадсон говорит, что Шепард не будет играть главную роль в войне, но он/она будет влиять на исход войны, вдохновляя своими действиями союзников. Главным вдохновителем для Шепарда был Джимми Дулитл, летчик-истребитель во времена Второй Мировой Войны, он убил много врагов, вдохновив на подвиги других солдат. Тоже самое делает Шепард в Mass Effect 3.

- Родная планета Турианцев, Палавен, оказалось совершенно непригодной для обороны, из-за чего Турианцы (либо все население, либо только военные) эвакуировались на ближайшею Луну. Палавен в огне.

- BioWare говорит о том, что мы сможем сражаться со Жнецами в их масштабе. Но хотят сохранить это в тайне.

- Кейси говорит, что поклонники были недовольны тем, что RPG- часть в Mass Effect 2 порезали, в МЕ3 они исправят это, но это не означает, что шутерная часть будет порезана. Так же он сказал, что в магазинах будет намного больше товара, который можно купить.

- Мы посетим Иллиум.

- Родная планета Салариан очень влажная, и автор статьи сравнил ее с Висячими Садами в Вавилоне.

- Андерсон, возможно, будет временно находится в нашем отряде. Но точно не будет в отряде всю игру.

- Почти все расы в игре находятся в состоянии Гражданской Войны. Возможно у нас будет выбор как между Эшли и Кайденом, только в галактическом масштабе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крис Престли добавил эту новость на сайте BioWare:

“Сегодня мы подтверждаем перенос Mass Effect 3 на первые 3 месяца 2012 года. Команда разработчиков сфокусирована на том, чтобы Mass Effect 3 получился большой, смелой, и самой лучшей игрой в серии, гарантируя, что все ожидания оправдаются.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Крис Престли добавил эту новость на сайте BioWare:

“Сегодня мы подтверждаем перенос Mass Effect 3 на первые 3 месяца 2012 года. Команда разработчиков сфокусирована на том, чтобы Mass Effect 3 получился большой, смелой, и самой лучшей игрой в серии, гарантируя, что все ожидания оправдаются.”

Вполне ожидаемо)

Раз уж Пардо решил-таки выпустить Диабло в этом году - эначит лучше не торопиться и всё доделать, пока игроки осваивают мир Санктуария в третий раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну теперь Ведьмак 2 будет 100% лучшей RPG года !

А так да пусть доделывают лучше позже но лучше - понятно что тут еще и коммерческая сторона повлияла на это действо но ничего подождем !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Кто что выбирал в концовке Стелар Блейд? Я объединился с Адамом. @\miroslav\ кстати, ты был прав, те значки под шкалой щита у противников снимаются не только парированием, но и спец атаками. Последние боссы потные.
    • Я ничего не "вбивал". Дело только в голове и ни в чём другом, а глаза тут вообще ни при чём. Это очевиднейшая вещь исходя из симптомов. 
    • @Onzi Текстуры UI перерисовать (если достать) это дело не сложное (в Trails СS 2 этим даже интересно было заниматься), а вот тестировщики да, они на вес золота.
    • тут не переводчики нужны, а текстурщики и тестеры 
    • Всем привет! Добавьте, пожалуйста, порт перевода для PS3 в шапку. Lone Survivor: The Director's Cut PS3 [RUS] - Феникс | Games | Boosty
    • @SerGEAnt
      Можете пожалуйста обновить скриншоты в файлах? Обновлял шрифт, и везде заменил скриншоты. Т.к. многих правда может отпугнуть старый, стандартный шрифт. + в старых скриншотах есть некоторые недоработки.
      И да, если не сложно, могли бы вы добавить в новости? То в поиске до сих пор находит именно нейро-русификаторы. Понимаю что алгоритмы, и уже не особая актуальность, но всё же. Буду крайне признателен!
    • @Локалыч Если всё будет замечательно, то будем рады репозиторию, чтобы начать прогонять текст.
    • Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram. Товарищи! Все свободные граждане приглашаются вечером на просмотр фильма «Рейд». Начать планируем после 22:00 по московскому времени. Прямой эфир будет как обычно идти на наших Twitch, ВК, а также в Telegram.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4608380/Joy_Malignant/ Joy Malignant — это короткая, сюрреалистическая ролевая игра с использованием кубиков, где ваше прошлое — инструмент. В проклятом городе, полном страданий, ваше прошлое формирует ваши навыки и вашу внешность. Переживите адские испытания города, познакомьтесь с измученными персонажами и развивайте свою уникальную личность. Каждый выбор имеет значение, поскольку ваши действия будут буквально формировать вас. Все носят своё прошлое на виду. Кроме тебя. В Visceria ваша внешность определяется вашим прошлым. Будучи Безликим, ваше прошлое стерто. Выживая в этом адском городе, вы встретите персонажей и будете делать выбор, который будет формировать вас, развивая вашу личность, внешность и способности. Ужас, основанный на бросках кубиков Управляйте своими ресурсами, используйте кубики для выполнения действий и играйте, опираясь на сильные стороны своей личности, чтобы выжить в городе. Делайте всё необходимое для выживания и старайтесь не потерять себя в этом процессе. Мозаики страданий Внешность каждого человека формируется его прошлым. Познакомьтесь с измученными персонажами, проанализируйте их историю, изучив их мозаику, а затем используйте это в своих интересах. Ваш выбор формирует вас. Ваша мозаика начинается с пустоты, а затем формируется вашим опытом. Делая выбор, вы будете приобретать всё больше частей себя. Это повлияет на ваши характеристики и способности, а также на вашу внешность. Будьте осторожны, вы не сможете изменить прошлое после того, как оно произошло! Музей агонии Жизнь в Висцерии извращена и мучительна, особенно для такого безликого, как ты. Постарайся сохранить рассудок, постоянно блуждая по грязным руинам, скотобойням, обветшалым барам, залитым кровью больницам и многому другому.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3908250/_/ ТВОРЕНИЕ БОГОВ: Классическое Pixel JRPG Adventure · Классическая стратегия смешивания и исследования игрового процесса с одним повествованием! · Полностью изготовленное вручную пиксельное искусство с персонажами, мифическими зверями, божественными артефактами и захватывающими сценами! Многогранное повествование: рассказывание историй на сцене и карте мира, а также боевая интеграция
      Мы предоставляем полную и свяженную историю с помощью различных подходов к повествованию. В игре развитие сюжета продвигается с помощью богатых диалогов персонажей и ключевых событий. Кроме того, сам бой служит повествовательным элементом, включающим последовательности исполнения во время ключевых сражений. Эти последовательности используют живую анимацию и динамичную работу камеры, чтобы передать развитие истории и эмоциональные состояния персонажей. Классическая система геймплея: ◆ Свободно Исследуйте Уровни: Откройте для себя сундуки, ищите среды и общайтесь с NPC в поисках подсказок. Получите уровни через бой: Победите зверей и монстров, чтобы получить опыт и открыть новые навыки. Полезные предметы для рукоделия: Собирайте предметы для синтеза полезного боевого снаряжения. Бросьте вызов боссам-хранителям! Отрегулируйте формирование партии, чтобы встретиться лицом к лицу с хранителем БОСС и продвигать сюжет.
        Владейте Мощными Артефактами! Осваивайте мощные магические артефакты, чтобы нанести решительные удары. У Син: Поколение и преодоление Элементарная система, основанная на цикле творения и разрушения. «СОЗДАНИЕ БОГОВ» является шедевром китайской мифологической литературы, широко любимым классическим романом, действием на фоне династической войны Шан-Чжоу. Он рисует грандиозный небесный гобелен через божественную миссию Цзян Цзыи, переплетая судьбы бессмертных и смертных воинов. Сочетая глубокую даосскую философию с ослепительной фантазией - волшебными артефактами, божественными образованиями и мифическими существами - романтическое воображение романа наделяет его вневременной легендарной привлекательностью. Подборка основных моментов из оригинального романа: Глава 30: ИНЦИДЕНТЫ, ВЕДУЩИЕ К ВОССТАНИЮ; Глава 31: БЕГСТВО И ПРЕСЛЕДОВАНИЕ; Глава 32: ХУАН ТЯНЬХУА ВСТРЕЧАЕТ СВОЕГО ОТЦА; Глава 33: БИТВА НА ПЕРЕВАЛЕ СИШУЙ; Глава 34: ХУАН ФЭЙХУ ВСТРЕЧАЕТ ПРЕМЬЕР-МИНИСТРА...
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×