Войдите, чтобы подписаться
Подписчики
0
![SerGEAnt](https://forum.zoneofgames.ru/uploads/monthly_2021_04/6072e84818c59_.thumb.jpg.ecfe1b52a1bb5d98adc87a002dd28ee5.jpg)
Сиквел недозамены «Готики»
Автор:
SerGEAnt, в
Игровые новости
-
Продвигаемые темы
-
Последние сообщения
-
Автор: romka · Опубликовано:
Я вообще ни первой ни второй не смотрел . Идея заманчивая, но сложно реализуемая. Особо париться не стали, но многим и этого оказалось достаточно. -
Автор: legusor · Опубликовано:
Глупейший и нелепый по концепции и исполнению фильм просто не может иметь достойной игры. -
Автор: Сильвер_79 · Опубликовано:
И её даже можно добавить в библиотеку без танцев с бубном. -
Автор: romka · Опубликовано:
@0wn3df1x у нас досрочно определился победитель . -
Автор: 0wn3df1x · Опубликовано:
В итоге мой бэклог в Steam теперь вот такой:
В избранном то, что на SSD, в Storage то, что на холодном хранении на харде.
В сортировке свежее и что ещё не определил, на хард или на SSD.
В “без категории” совсем свежее. -
Автор: P@rKur · Опубликовано:
Игры Xbox Game Pass (Июль 2024/1)
3 июля
• Journey to the Savage Planet (Cloud, Console, PC)
• Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Cloud, Console, PC)
9 июля
• Cricket 24 (Cloud, Console, PC)
• The Case of the Golden Idol (Cloud, Console, PC)
11 июля
• Neon White (Cloud, Console, PC)
• Tchia (Cloud, PC, Xbox Series X|S)
3 июля
• Magical Delicacy (Cloud, Console, PC)
• Flock (Cloud, Console, PC)
Игры покидающие Xbox Game Pass после 15 июля:
• Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (Cloud, Console, PC)
• Figment 2: Creed Valley (Cloud, Console, PC)
• Sins of a Solar Empire: Rebellion (PC)
• TOEM (Cloud, Console, PC)
• The Wandering Village (Cloud, Console, PC) -
Автор: Tirniel · Опубликовано:
Не путай приливы и приливные силы (гравитацию). Приливными силами вся масса воды смещается, в том числе и на противоположной стороне от спутника. А волны идут уже из-за трения воды о кору, когда вода не поспевает за гравитацией. Откровенно говоря, вероятность того, что другая цивилизация, при наличии таковой, могла пойти ровно по тому же пути, что и мы, довольно низка. Наш сигнал для них может быть чем-то невоспринимаемым и нелогичным из-за использования ими принципиально других методов передачи информации. Верно и обратное, с нами вполне могли пытаться связаться, но мы, из-за того, что упёрлись в то, что всё должно быть так же, как это происходит у нас, может не воспринимать и не понимать чужие попытки. Например, до банального: если кто-нибудь в метеорит добавит натуральный капсуль с генным посланием, то мы его не сможет прочитать, посчитав это просто ценным образцом для музея. Максимум, исследуем состав и на радиацию слои прогоним. Ну и от обратного, думаю, и так очевидно, что радиочастоты и волны света и звука для космоса не очень-то эффективны из-за дистанций в качестве способа передачи информации. Раз это понимаем даже мы, то и более развитые цивилизации, которые могли бы пойти по тому же пути, что и мы, сделали бы тот же вывод и разработали заведомо более совершенный метод для данной среды. Нет, ну в самом деле не звёздами же импульсы подавать издалека, чтобы кто-то там его смог действительно увидеть не за сотни лет, а всё-таки побыстрее. Чего уж говорить о более простых наших методах, в которых до ответа мы просто может не дожить. И да, с теми методами, что мы рассылаем в космос, ответа надо ждать явно не один год, даже если послание вдруг действительно дойдёт до адресатов. Наши послания могут добираться и тысячи лет так-то, если эти предполагаемые цивилизации далеко от нас. Думаю, главная проблема человечества именно в этом, том, что всё, что не как у нас, считается чем-то заведомо невозможным и по-умолчанию игнорируется. Люди пытаются не просто найти жизнь, а найти идентичную нашей жизнь по различным причинам. Но, в то же время, и боятся того, что действительно её найдут, т.к. наша история говорит сама за себя — такое открытие может быть попросту для нас опасно, если найденные инопланетные люди будут более развитыми, чем мы. Всё-таки мы сами отнюдь не святоши на этой планете. -
Автор: lordik555 · Опубликовано:
В GOG стартовала раздача средневекового экшена The First Templar. Картинка кликабельна. Проходил в момент выхода, очень советую, заходит на ура. -
Автор: Дмитрий Соснов · Опубликовано:
ВАРИАНТЫ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК ПРИ ЗАПУСКЕ ИГРЫ. У кого не запускается лицензионной версии в Стиме: 1\ выходим из Стима
2\ меняем название папки на английскую.
3\ редактируем файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps на диске в котором установлена игра.
4\ в строке installdir меняем иероглифы на новое название папки У кого вечная загрузка при запуске лицензионной версии в Стиме:
1\ удалить version.dll в корневой папке ( или убрать файл из папки в другое место,выполнить пункт 2,вернуть файл обратно)
2\ запустить игру и проверить пропала ли вечная загрузка, выйти из игры
3\ делаем проверку файлов в Стиме
-
-
Изменения статусов
-
Здравствуйте, нет ли у Вас желания починить шрифт в русификаторе The Last Case of Benedict Fox для версии Definitive Edition, заранее спасибо· 2 ответа
-
Лучшие авторы