Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Сиквел недозамены «Готики»

Рекомендованные сообщения

Сайт World of Risen опубликовал короткую заметку, вещающую о ведущейся разработке сиквела ролевой игры Risen (наша рецензия). Видимо, студия Piranha Bytes окончательно потеряла надежду сделать собственное продолжение сериала Gothic.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Да уж,после пяти минут игры в любую рпг можно дать мега-объективную оценку
Я просто уже привык к качеству. Даже Divinity 2 мне показалась более качественной (поначалу) игрой. Не говоря уж об остальных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я просто уже привык к качеству. Даже Divinity 2 мне показалась более качественной (поначалу) игрой. Не говоря уж об остальных.

В чем Ризен некачественнен?? Патчей (насколько знаю) ни каких нет, потому, как и не требуются.. игра проходится без всяких баго-глюков, вылетов и других заморочек)) Графика приятная, анимация вполне приличная.. природные пейзажи вообще заставляют останавливаться и рассматривать, НПС-ы ведут себя достаточно естественно (не хуже, чем в 1-х Готиках) спят, едят, работают..базарят меж собой и т.д. Единственно есть косячок в не совсем красивых лицах НПС-ов, особенно на девицах проявляется, но вообщем то и в реальной жизни не все мы красавцы))) Так что не совсем понятны претензии, а вот в Дивинити-2 до сих пор почему то ни как не допройду (чуть поиграю и надоедает, бросаю).. Хотя конечно.. ответ очевиден: На вкус и цвет фломастеры разные)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ещё в Risen великолепная боёвка!!-)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот, например, Готика 2 просто снесла мозг. Risen удалил через 5 минут после начала.

Мне вот наоборот Готика 2 не понравилась по сравнению с 1 а Райзен больше чем 2 понравился :)

О 3 скорбно помолчим)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все части Готики требовали усилий чтобы понять как в неё играть, вот например хл 1 есть те кто не доехал на поезде а есть те кто игру по 5 раз прошел, так и тут поиграл пять минут какая-то непонятная штука, заставил себя поиграть часа два потом за уши не оттащить. Ну мне вначале готика тоже не нравилась что первая что вторая но играть больше было не во что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну только сюжет может чуть подкачал (простоватый какой то), да конечный Босс вообще удивил..своей аркадностью (и связанной с этим не логичностью).. Но в принципе игра была вполне приличным продолженим (скорее аналогом) оригинальной Готики)))

лично для меня, так самый большой минус Risen как раз в сюжете..потому что он чуть ли не полностью скопирован с Готики 1.

Тем не менее я прошел игру, но почему то перепроходить не тянет, как в Г1-2, которые не по разу проходил.

В общем великая печаль из-за сюжета.

А по поводу графики, Пираньи вроде немчуры? Брутальность и квадратолицость решают:))

а вот по Дивинити 2...меня хватило только до того как драконом стал..вроде как ждал ждал, стремился к этому..и бац стал драконом, а дальше стало не интересно..ну и + баги с графикой..да и в принципе баги:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот чего заметил когда делали Г1 с деньгами походу было напряжно но игра стала хитом (по моему из-за атмосферы), во второй части денего было побольше игра тоже удалась.....а в Го...3 было и денегнавалом и амбиций а игра не удалась (кстати всю серию включаяя Райзен прошел по три раза)...на райзен денег ушло по меньше (не думаю что после провала им кто нибудь нормальные деньги доверил) в результате шедевр напрашивается вывод?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

El_do_Rado

Готика 3 вполне съедобная игра. Даже без патчей а с ними даже более чем. Хотя стоит признать что это на любителя.

Например меня ни 1, ни 2 Готики не просто не зацепили, а вообще никак... Но Risen шедевром назвать не получается вообще никак - даже не середняк, а типичный ширпотеб.

К сожалению Аркания, судя по демо, как раз и скатывается до уровня ширпотреба. Жаль, конечно, но видимо к этому скатывается и весь жанр рпг. Грустно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дивинити и Даркенсанг пока живы)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Райзен-генеальнейшая игра,ширпотребом её назвать ну никак язык не поворачивается,жанр рпг в целом держится только на ней,а вот аркания да-ширпотреб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Райзен-генеальнейшая игра,ширпотребом её назвать ну никак язык не поворачивается

Ризен - не шедевр и не ширпотреб, это просто очень хорошая игра.

жанр рпг в целом держится только на ней

Бред. РПГ очень сильно между собой различаются, и Ризен никак не является наилучшим представителем жанра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Risen имеет кривую боевку в отличии от готики ( особенно бой с тренером в монастыре да и не только ) . А вообще симпатичная игра . А баги есть )

а насчет Divinity 2 я раз начинал не затянуло , потом через год начал играть , 3 раза прошел )) на 4 не хватило , наизусть все запоминается.

Арканию еще не доделали и по демке пока судить нельзя , может что то еще толковое выйдет

Изменено пользователем Ismarell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я вообще ни первой ни второй не смотрел  . Идея заманчивая, но сложно реализуемая. Особо париться не стали, но многим и этого оказалось достаточно.
    • Глупейший и нелепый по концепции и исполнению фильм просто не может иметь достойной игры.
    • И её даже можно добавить в библиотеку без танцев с бубном.
    • @0wn3df1x у нас досрочно определился победитель  .
    • В итоге мой бэклог в Steam теперь вот такой:


      В избранном то, что на SSD, в Storage то, что на холодном хранении на харде.
      В сортировке свежее и что ещё не определил, на хард или на SSD.
      В “без категории” совсем свежее.
    • Игры Xbox Game Pass (Июль 2024/1)

      3 июля
      • Journey to the Savage Planet (Cloud, Console, PC)
      • Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Cloud, Console, PC)

      9 июля
      • Cricket 24 (Cloud, Console, PC)
      • The Case of the Golden Idol (Cloud, Console, PC)

      11 июля
      • Neon White (Cloud, Console, PC)
      • Tchia (Cloud, PC, Xbox Series X|S)

      3 июля
      • Magical Delicacy (Cloud, Console, PC)
      • Flock (Cloud, Console, PC)

      Игры покидающие Xbox Game Pass после 15 июля:
      • Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly (Cloud, Console, PC)
      • Figment 2: Creed Valley (Cloud, Console, PC)
      • Sins of a Solar Empire: Rebellion (PC)
      • TOEM (Cloud, Console, PC)
      • The Wandering Village (Cloud, Console, PC)
    • Не путай приливы и приливные силы (гравитацию). Приливными силами вся масса воды смещается, в том числе и на противоположной стороне от спутника. А волны идут уже из-за трения воды о кору, когда вода не поспевает за гравитацией. Откровенно говоря, вероятность того, что другая цивилизация, при наличии таковой, могла пойти ровно по тому же пути, что и мы, довольно низка. Наш сигнал для них может быть чем-то невоспринимаемым и нелогичным из-за использования ими принципиально других методов передачи информации. Верно и обратное, с нами вполне могли пытаться связаться, но мы, из-за того, что упёрлись в то, что всё должно быть так же, как это происходит у нас, может не воспринимать и не понимать чужие попытки. Например, до банального: если кто-нибудь в метеорит добавит натуральный капсуль с генным посланием, то мы его не сможет прочитать, посчитав это просто ценным образцом для музея. Максимум, исследуем состав и на радиацию слои прогоним. Ну и от обратного, думаю, и так очевидно, что радиочастоты и волны света и звука для космоса не очень-то эффективны из-за дистанций в качестве способа передачи информации. Раз это понимаем даже мы, то и более развитые цивилизации, которые могли бы пойти по тому же пути, что и мы, сделали бы тот же вывод и разработали заведомо более совершенный метод для данной среды. Нет, ну в самом деле не звёздами же импульсы подавать издалека, чтобы кто-то там его смог действительно увидеть не за сотни лет, а всё-таки побыстрее. Чего уж говорить о более простых наших методах, в которых до ответа мы просто может не дожить. И да, с теми методами, что мы рассылаем в космос, ответа надо ждать явно не один год, даже если послание вдруг действительно дойдёт до адресатов. Наши послания могут добираться и тысячи лет так-то, если эти предполагаемые цивилизации далеко от нас. Думаю, главная проблема человечества именно в этом, том, что всё, что не как у нас, считается чем-то заведомо невозможным и по-умолчанию игнорируется. Люди пытаются не просто найти жизнь, а найти идентичную нашей жизнь по различным причинам. Но, в то же время, и боятся того, что действительно её найдут, т.к. наша история говорит сама за себя — такое открытие может быть попросту для нас опасно, если найденные инопланетные люди будут более развитыми, чем мы. Всё-таки мы сами отнюдь не святоши на этой планете.
    • В GOG стартовала раздача средневекового экшена The First Templar. Картинка кликабельна. Проходил в момент выхода, очень советую, заходит на ура.
    • ВАРИАНТЫ ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК ПРИ ЗАПУСКЕ ИГРЫ.  У кого не запускается лицензионной версии в Стиме: 1\  выходим из Стима
      2\ меняем название папки на английскую.
      3\ редактируем файл appmanifest_1468810.acf в папке Steam\steamapps на диске в котором установлена игра.
      4\ в строке installdir меняем иероглифы на новое название папки У кого вечная загрузка при запуске лицензионной версии в Стиме:
      1\ удалить version.dll в корневой папке ( или убрать файл из папки в другое место,выполнить пункт 2,вернуть файл обратно)
      2\ запустить игру и проверить пропала ли вечная загрузка, выйти из игры
      3\ делаем проверку файлов в Стиме
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×