Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

Пока стилистика очень нравится. Но это и в первом биошоке так было.

Аудиозаписи некоторые переведены, некоторые - нет. Жаль, что нет русской озвучки, т.к. трудно читать такие мелкие титры (или может это я уже такой старый?).

Да, шрифт мелкий сильно. Аудиозаписи можно почитать, зайдя в список этих самых записей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мелкий шрифт? Божественно, опять ничерта не видно будет с телека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мелкий шрифт? Божественно, опять ничерта не видно будет с телека.

Ну я тоже про себя подумал, что старею. Шрифт терпимый, но можно было бы и побольше.

Просто до биошока вечером играл в обитель зла 6, вот там нормальный такой текст:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шрифт действительно мелкий очень.

Но сама игра... она божественна. Атмосфера просто говорит - живи тут.

Короче вот так как-то...

af6fdea65d0c34e3012beae545e78715.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Че неужели круче Кал оф Дюти??? Не верю!!! :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vano3D333

3 часа без остоновки играл - это жесть !

Ну эпиков в игре много - и главное все так интуитивно понятно !

Кстати месяца 3 назад предзаказывал на игромагазе за 499р - дали с сезонником игру - я доволен как слон !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь ясно на что ушли 100лямов на пиар. Оценки так и лезут!

Ждем поставит ли кто-нибудь 11 из 10.:)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь ясно на что ушли 100лямов на пиар. Оценки так и лезут!

Ждем поставит ли кто-нибудь 11 из 10.:)

Так прям и глобит душу, что не проникся ты игрой, как все остальные люди?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь ясно на что ушли 100лямов на пиар. Оценки так и лезут!

Ждем поставит ли кто-нибудь 11 из 10.:)

Пиар тут увы не при чем. Сама игра получилась глубокой. Много очень социальных тем поднимается. Темы религии. За этим всем очень интересно наблюдать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так прям и глобит душу, что не проникся ты игрой, как все остальные люди?!

Я ж не спорю, что игра хорошая. В ней много чего крутого есть, этого я тоже не отрицаю. Многое сделано на высочайшем уровне.

Но так же я вижу что в ней есть явные кривости, недостатки и прочие минусы. Другие игры за такие же или подобные минусы гнобят и опускают.

И игра с такими минусами не может никак получать таких оценок. Дэус экс не был достоин 10ки по моему мнению, хотя эта была гениальнейшая игра, почти без недостатков, почти идеал.

Для меня Очевидно что Биошок не лучше Дэус Экса, но получает 9 и 10ки. Вот такой Абсурд. Нельзя прощать игре все за дизайн, атмосферу и хорошую вселенную. За это можно сделать поблажки, но не прощать все.

Пиар тут увы не при чем. Сама игра получилась глубокой. Много очень социальных тем поднимается. Темы религии. За этим всем очень интересно наблюдать.

Ога, а Код тогда чем берет? или Ассассин крид?.

И пиар я говорил саркастично. так как заявлялось что на пиар выделено 100 лямов.

Пиар то был не так что бы очень уж назойливый.

Теперь мне почти очевидно, что тупо проплатили изданиям\рецензентам.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я ж не спорю, что игра хорошая. В ней много чего крутого есть, этого я тоже не отрицаю. Многое сделано на высочайшем уровне.

Но так же я вижу что в ней есть явные кривости, недостатки и прочие минусы. Другие игры за такие же или подобные минусы гнобят и опускают.

И игра с такими минусами не может никак получать таких оценок. Дэус экс не был достоин 10ки по моему мнению, хотя эта была гениальнейшая игра, почти без недостатков, почти идеал.

Для меня Очевидно что Биошок не лучше Дэус Экса, но получает 9 и 10ки. Вот такой Абсурд. Нельзя прощать игре все за дизайн, атмосферу и хорошую вселенную. За это можно сделать поблажки, но не прощать все.

Я сейчас отыграв 2 часа - не увидел ничего, чтобы меня раздражало и вызвало вопросы. 2 часа чистого удовольствия и удивления, как всё вылизано. При этом приправлено графоном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я сейчас отыграв 2 часа - не увидел ничего, чтобы меня раздражало и вызвало вопросы. 2 часа чистого удовольствия и удивления, как всё вылизано. При этом приправлено графоном.

Начало там вообще огонь, с этим не спорю. Первые полтора часа тоже бродил по городу и балдел. Но вот когда начинается именно сам шутер все дерьмо выплывает на поверхность.

С Графоном на ПС3 к сожалению не так хорошо. :)

Ну и даже на ПК там достаточно средний графон. Вполне приемлемый, но ничего чтобы прям вау в технологическом плане.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начало там вообще огонь, с этим не спорю. Первые полтора часа тоже бродил по городу и балдел. Но вот когда начинается именно сам шутер все дерьмо выплывает на поверхность.

С Графоном на ПС3 к сожалению не так хорошо. :)

Ну и даже на ПК там достаточно средний графон. Вполне приемлемый, но ничего чтобы прям вау в технологическом плане.

Шутерная механика великолепная. Чувствуешь как стреляешь и как попадаешь + звук звонкий и четкий. На пека графен вылизан, протесселирован и выглядит чертовски вкусно на ультре.

1999 mode for PC

Just if anyone hasn't figured it out without the controller

UP UP DOWN DOWN LEFT RIGHT LEFT RIGHT ESC ENTER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шутерная механика великолепная.

Да будет тебе!

Персонажа совсем не чувствуешь, тупо руки с оружием плавают.

Возить оружием по экрану не приятно, ощущение что перед тобой стеклянная стена и он вечно за неё стволом цепляется.

Вся игра спокойно проходится с 2-3 стволами, остальное нафиг не надо ваще. Плазмиды тоже нафиг не нужны. Только когда выдают и мб еще в паре мест где надо че то сделать юзал их. В Бою без них быстрее и проще.

Че там говорить, когда самое прикольное оружие в игре - рукопашка с крюком.

Ну и мне Лямур в теме с Резидентом кидал скрин и пояснял что 90% геймплея - обход и открывание двери с обратной стороны. Ну вот тока там это совсем не так. А вот в биошоке реально вся игра, 90% игры ты тупо идешь из помещения в помещение и зачищаешь их от однобразных мобов. Зашел, всех завалил, идешь дальше, опять враги, опять завалил, дальше, повторить 10 раз, аудиодневник с крохой сюжета, и опять по кругу. И все это не требует ни тактики, ни оружия ни плазмидов. тупо скучно играть.

Так что про великолепный шутер - явно трололо.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Уже больше. Я не знал, что дополнения нет в ремейке, а значит его тайминг минусуем, как и тайминг сюжетки в нашем времени. Но точно пока хз сколько, тут ещё придётся повозиться, чтобы определить реальные цифры. Пока хочу хотя бы тестовый первый пак собрать и проверить, как будет работать вообще. Далее уже можно улучшать точность сопоставления, сравнив также и все остальные языки (я канеш умру ещё 7 озвучек на анализ ставить, ну да ладно), а после отсеять то, что не заменилось и сделать карту сопоставления с текстом и именами персонажей. 
    • Хорошо если так, но вроде как были разговоры, что основную кампанию вроде как тоже расширят и дополнят новыми репликами, и вот и интересно, насколько много этих новых реплик.
    • Ну, поскольку основная кампания 1-в-1 с оригиналом, то там “пробелов” быть не должно. Скорее всего, будут исключительно в новых дополнениях и побочных миссиях, что вполне приемлемо. Думаю, найдутся энтузиасты, которые сделают для этого нейросетевую “затычку”
    • Интересно, как оно играется будет, 4 часа реплик то, неозвученными останутся, и как я понял, просто периодически будет проскакивать английская речь, и мне особо интересно, насколько часто и интенсивно, всё таки, 4 часа реплик, это ни хер собачий, а довольно много.
    • @spider91 4+ часа это нужно доозвучивать?
    • @Vranya не горю желанием, 106 версия это самый первый билд от 26 марта. Ищется как PROJECT SONGBIRD-GOLDBERG
    • Ну что же, прогнал несколько раз полный анализ файлов по разным критериям и результаты в итоге довольно неплохие. В целом, с крайне высокой точностью сопоставилось 4600 файлов из 9500. Если брать чуть более низкие показатели (они тоже довольно высокие, но кое-где могут встречаться ошибки), то пул расширяется до 7к файлов. Учитывая, что я распаковал оригинальную озвучку вместе с дополнением, которого в ремейке нет (о чём я изначально и не знал), результат прям хороший. Займусь тогда их переносом и проверкой замены. Если всё пойдёт хорошо, то мб сегодня и закончу порт. 
    • Добрый день, может кто подсказать как правильно установить русификатор. А то как писали выше проблемы с дерин говорит по русски только в несюжетные моменты, все воспоминания и реплики гг тоже на английском, но в некоторых сюжетных диалогах с дерином пробиваются русские фразы от гг. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4289030/Edgar_Allan_Poes_Interactive_Horror_1995_Edition/ Интерактивная игра ужасов Эдгара Аллана По: издание 1995 года — это точная реконструкция культовой классики, первоначально известной как «Темный глаз». Разработанная легендарной мультимедийной студией Inscape , эта сюрреалистическая хоррор-игра от первого лица в жанре point-and-click совершила прорыв в 1995 году благодаря сочетанию покадровой анимации , видеоколлажа и психологически тревожного сюжета, способного вызвать настоящий кошмар . Окунитесь в разрозненные сознания жертв и преступников, переживая заново самые запутанные рассказы Эдгара По: «Сердце-обличитель» , «Бочка амонтильядо» и «Беренис» . Игра, озвученная культовым писателем бит-поколения Уильямом С. Берроузом и отличающаяся необычной визуальной эстетикой, исследует безумие, одержимость и вину так, как это мало кто из разработчиков осмеливался делать с тех пор. Игровой процесс в интерактивном хорроре строится вокруг исследования, основанного на сюжете , взаимодействия с окружающей средой и сюжетных линий со сменой перспективы . Вам предстоит перемещаться по сюрреалистическим локациям , исследовать символические объекты и запускать кат-сцены и монологи , раскрывающие погружение каждого персонажа в безумие. Некоторые эпизоды требуют решения несложных контекстных головоломок , но настоящий ужас заключается в психологическом распаде, а не в боях или традиционных испытаниях. Впервые за десятилетия это переиздание вновь доступно, сохраняя подлинный оригинальный опыти оптимизируя его для современных систем. Основные характеристики Три классические сказки: Полностью интерактивные адаптации «Сердца-обличителя» , «Бочки Амонтильядо» и «Береники» , объединенные оригинальным сюжетом. Оригинальное издание 1995 года: это подлинное переиздание классической CD-ROM версии, сохранившее оригинальное соотношение сторон, узнаваемый «мультимедийный» интерфейс и необработанную, грубую эстетику. Двойная перспектива: Пройдите сюжетные линии, выступая одновременно и за убийцу, и за жертву, чтобы раскрыть весь масштаб трагедии. Звездный состав аудиокомпозиторов: завораживающий голос Уильяма С. Берроуза и атмосферная музыка Томаса Долби . Сюрреалистические визуальные эффекты: тревожное сочетание пластилиновой анимации (кукольного театра), видеосъемки с живыми актерами и архитектурных рендеров, определившее экспериментальную эпоху видеоигр 90-х годов.
    • МАМ, Я ТОРМОЗ!!!
       -e  забыл поставить к команду упаковки, @#$ть Ладно, посмотрим, как пойдет… Было бы время. Сначала “убийство” нужно закончить.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×