Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

80% продаж ПК уже сегодня это цифровая дистрибьюция

А ты наивный.

Потом цифра позволяет моментально получить доступ к контенту после его выхода а не ждать пока таможня даст добро - коробку по серым каналам привезут итд !

А Дисковое издание позволяет получить игру за неделю до выхода и без всякого пиратства. Давай все же обсуждать геймдев, а ре Рашку.

Отставание ПК от консолей ? Ты о чем ?

О том, что до 90% всей прибыли идей с консолей.

О том что я могу подцепить любого размера хард и иметь в доступе 100+ игр сразу без вставляния дисков слышать как этот кусок пластика гробит мой привод - спасибо такой прогресс только для особых ценителей !

И? Я на PS3 так же подрубил терабайтник и качаю все с PSN. А вы батенька сильно отстали от жизни, коль считаете себя единственным умным.

На счет Б/У игр и "скинуться на одну игру с друзьями", дык издателю-то какая выгода от этого? Они давно хотят изничтожить вторичный игровой рынок.

Тут не все так гладко как ты описываешь. Отсутствие возможности перепродажи игры значительно сокращает покупательскую способность игроков. Игрок, знающий, что может перепродать игру гораздо менее изберателен, а значит может позволить себе покупать значительно больше именно новых копий игры пряма на старте продаж. Убери Б.У. рынок и продажи не знаковых игр могут упасть до 50%. Издатели это прекрасно понимают и поэтому стараются бороться с этим мягким способов, отбирая у Б.У. рынка только онлайн. Активижин и вовсе не старается бороться с Б.У. рынком понимая, что он стимулирует часть их прибыли.

ПК победил Б.У. рынок, в то же время демонстрируя свою не способность быть на ровне с консолям. Аналитики голос говорят что MS провалит свою консоль, если победит Б.У. рынок. Ты же понимаешь, что система полной привязки игры к учетке на консолях возможна уже давно, что у МС, что у Сони в загашнике есть десятки систем защиты на выбор издателя, от регионональных ограничений до привязки к онлайну, просто этим ни кто не пользуется.

Простите, а в чем заключается это отставание? Может в графоне? Или на РС игор нет? Ах да, исклюзивы!

Очередной ПКдрочер обижается фактам? Мы вроде говорим о продажах, а у вас мозгов хватило перейти на Графику. Слепая яронсть фанатика вам затмила рассудок?

Я уже написал выше - полная неспособность держать удар в продажах. ПК приносит хорошую прибыль издателям, но в 99% случаев это несоизмеримо меньше, чем консоли. Причин этому много, и наверняка одна из них отсутствие Б.У. рынка, когда игрок вынужден быть более избирателен.

В наше время общемировых кризисов исклюзивы скорее глупость, ибо из оборота выпадает изрядная доля рынка. Выгодно для производителей консолей, не выгодно для издателей.

Вы не понимаете значения эксклюзивов. Эксклюзив это РЕКЛАМА!!! Платформодержатель и без эксклюзивов тратит миллиарды на рекламу, для затраты на эксклюзив лишь капля в море от общих затрат на рекламу.

Аналитики всегда что-то подозревают, но током сказать ничего не могут. Ну как собаки прям!

Не надо спускаться до глупого фанатика. Аналитика это не простое гадание на кофейной гуще, она всегда имеет под собой основание.

Гораздо интереснее узнать заложили производители такую возможность в новые версии консолей или нет.

Они заложены уже в этом поколении консолей, просто ни кто не хочет задействовать эти возможности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

ПК рынок - это 30% прибыли всей игровой индустрии если что - согласись не мало !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это весьма скромная цифра, если учесть что из этих 30% около половины приходится на социалки, но речь шла явно не об этом.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сайте игры http://www.bioshockinfinite.com разработчики выложили 8 альтернативных обложек игры для тех, кому не по душе нынешняя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм разве ПК архитектура приставок(Уверен что новый бокс тоже будет на этой архитектуре) не упростит портирование ? Соответсвенно рынок ПК игр должен будет расширится, тк уже сейчас идет тенденция все большего ухода в цифровую дистрибуцию, что уменьшает риски издателей. А учитывая что на западе цена консольной игры и ПК игры одинакова не вижу проблем...

В конце концов произойдет полное слияние консоли и ПК. Будет начинка и куча внешних оболочек. Все это деление на консоли и ПК глубоко ущербно. Гораздо лучше было бы существование рынка сборных компьютеров и каких то общих решений(Что валв пытается сейчас продвинуть кстати)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TanatosX

Идея неплохая но тут есть один косяк ПК как платформа разношерстная в плане начинки а консоли стандартизированы - про порт с консолей и наоборот да проще будет програмистам переносить свои творения - но тут как нвидия и прочие будут проталкивать свои решени я полюбому и платить как и раньше разрабам за графон а те будут нарадость лепить HD текстуры и эффекты что бы каждый год геймеры покупали по титану ну ладно каждые два года хотя бы - ну и сони и майки хотят отгрызть свой кусок от общего пирога а то как они его будут потом делить - поэтому разные платформы будут всегда будет и 5я сонька и 1020 бокс - а стим просто делает деньги по хорошему они просто заняли место и там продвинулись и заманили такую аудиторию что ориджин и прочии по продажам просто сосут за обе щечки и могут мечтать о таком уровне как стим но увы они просрали момент и теперь никогда не догонят стим ни по кол-ву контента ни по уровню продаж !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, сутки не смотрел тему... набежало.

Очередной ПКдрочер обижается фактам? Мы вроде говорим о продажах, а у вас мозгов хватило перейти на Графику. Слепая яронсть фанатика вам затмила рассудок?
Дорогой мой .... (простите за мой французский), похоже мозгов не хватает у тебя, раз ты решил переходить на личности. Неужто графон такая больная тема, что ты сразу оргазмировать начинаешь?

Продажи никак не говорят об отсталости платформы. Ну просто потому, что на них влияет херово стадо разных факторов. В техническом плане РС передовее некуда, а вот почему от них отвернулись издатели я не знаю, не оналитик я. Чаще всего говорят о пиратстве, но вот вам, получите: консольные игры стали более популярны и их стали повсеместно ломать. Пиратство расцвело на консолях. Спрос рождает предложение. Игры на консолях будут ломать потому, что это выгодно. Посмотрим что будет дальше, прошло слишком мало времени, а я, повторюсь, не оналитик.

Про Б/У рынок. Никто и никогда не будет резко его ограничивать. Учитывая опыт становления цифрЫ на РС, можно смело сказать, что это будет постепенный, но абсолютно неизбежный процесс. Неизбежный потому, что выгодный. А блеянье про то что без Б/У геймеры не будут покупать игры - чушь. Будут, просто их к этому надо приучать постепенно, как женщину к анальному сексу.

Вы не понимаете значения эксклюзивов. Эксклюзив это РЕКЛАМА!!! Платформодержатель и без эксклюзивов тратит миллиарды на рекламу, для затраты на эксклюзив лишь капля в море от общих затрат на рекламу.
Эксклюзив это тупость. Даже спорить не охота. Консолята так гордятся своими исклюзивами, но ни один исклюзив не заставит меня купить консоль, если она мне не нужна. Он лишь может повлиять на выбор между консолями, но заставить купить - нет. Где-то видел информацию, что продажа самих консолей не рентабельна или даже убыточна (ни спорить, ни уточнять не буду, так как уже не могу найти пруф). То есть именно продажи игр держат на плаву консоли. А ограничивать аудиторию лишь соняшиками или боксовиками глупо (заметьте, я совсем не говорю про РС). Вот поэтому сейчас рулит мультиплатформа.
Аналитика это не простое гадание на кофейной гуще, она всегда имеет под собой основание.
Конечно, аналитика - это наука, а не гадание на кофейной гуще, только вот почему-то результаты её работы часто напоминают это самое гадание. Даже уже и не вспомнить, сколько раз оналитики садились в лужу со своими онализами. Ну прямо как метеоролохи. Тоже наука, кстати...

P.S. Я лично совсем не против консолей и активно их пропагандирую среди знакомых. Ну просто потому, что они понакупят компов, а я им настраивай да объясняй. А у них руки-то под бутылку пива заточены, вот туда как раз и хорошо бы джойстик запихнуть, чтоб не думать о Винде и конфигурациях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох... Как устал отвечать людям которые сами не знают о чем пишут...

Хммм разве ПК архитектура приставок(Уверен что новый бокс тоже будет на этой архитектуре) не упростит портирование ? Соответсвенно рынок ПК игр должен будет расширится, тк уже сейчас идет тенденция все большего ухода в цифровую дистрибуцию, что уменьшает риски издателей. А учитывая что на западе цена консольной игры и ПК игры одинакова не вижу проблем...

Не совсем понял, как у вас одно следует из другого. Изменение архитектуры консолей ни как не скажется на качестве и количестве портов. А вот увеличение цены разработки скажется на количестве портов.

Увеличение цифрового рынка идет как на ПК так и на Консолях. Но не так уж велика вероятность, что в ближайшую 5-летку ритейл и цифра хотя бы сравняется по доходности. Хотя индустрия меняется, приход нового поколения консолей может многое изменить.

В конце концов произойдет полное слияние консоли и ПК. Будет начинка и куча внешних оболочек. Все это деление на консоли и ПК глубоко ущербно. Гораздо лучше было бы существование рынка сборных компьютеров и каких то общих решений(Что валв пытается сейчас продвинуть кстати)

О слиянии Консолей и ПК говорят еще со времен PS1, так же как и о смерти ПК как игровой платформы. Не думаю что подобное произойдет ибо ПК хоть и мощная платформа, но слишком нестабильная, поэтому в мире консоли популярнее и продажи на них ощутимо выше. Хотя кто знает, может к концу следующего поколения ПК станет на равных с ними, но так же вероятно, что приход нового поколения вновь поставит ПК на колени, как это было с приходом этого поколения, когда разработчики попросту забыли о ПК. По сути лишь в последние 2-3 года (из 7 которые существует это поколения) ПК стал подниматься с колен и к ПК вновь стали относится как к важному рынку.

а стим просто делает деньги по хорошему они просто заняли место и там продвинулись и заманили такую аудиторию что ориджин и прочии по продажам просто сосут за обе щечки и могут мечтать о таком уровне как стим но увы они просрали момент и теперь никогда не догонят стим ни по кол-ву контента ни по уровню продаж !

Редкостную глупость вы написали. История не раз показывала, как рушились неприступные крепости и величайшие империи. Стим не на столько прочен, что бы ориджин не смог его догнать ни когда. Больше похоже на слова фанатика.

abadula

Вам отвечать в принципе не хочется ибо вы совершенно не видите о чем с вами разговаривают. Я вам о Бетховене, вы мне о Рамштайне... Ваши доводы больше основываются не на здравом смысле, а на ярости фанатика который старается увести дискуссию в непонятные даже вам дебри.

А блеянье про то что без Б/У геймеры не будут покупать игры - чушь.

Как самый яркий пример того, что вы не понимаете о чем с вами говорят. Б\У рынок это стимулятор. Осознание того, что я могу продать игру позволяет мне не задумываться о важности моей покупки пряма на старте продаж. Уход от Б\У рынка вынудит потребителя быть более разборчивым в своих покупках и это приведет к значительному спаду продаж. Да, таких людей не подавляющее большинство, но весьма много, что бы подпортить показатели продаж. Так что полный уход от Б\У рынка решение такое же спорное, как и обязательный онлайн дабы поиграть в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

По поводу ориджина - могу поспорить - ты вспомни что они в течении года пели про то во что должен превратиться их сервис - из всего по моему добавили только облако и все более ничего - ачивок нету - социалки нету -системных хороших скидок нету 50% при их ценых это просто не актуально - далее что то после предпоследнего обновления у них с серверами стало просто труба если раньше я качал по максимум по своему каналу то сейчас и трети скорости их сервера не дают и главное уже 2 месяца такая ситуация - думаешь это очень хорошо на репутации сервиса скажеться ?

А стим постоянно добавляет новые севисы возможности для моддеров итд - скидки халява бонусы и прочее а главное сервис двигаеться в правильном направлении - а ориджин как был куском гавна которым пользуються по скольку постольку там бала крайзис и прочее увы такими методами они врятли превлекут массового покупателя и пользователя в свой сервис !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё откладывал и откладывал игру, всё самое хорошее на потом) но вот любопытство взяло вверх, ухх блин, одно главное меню чего только стоит. Такая сочная картинка. Всё, пошел проникаться в атмосферу и сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
думаешь это очень хорошо на репутации сервиса скажеться ?

Стим ушел от подобного уровня качества лишь пару лет назад. Но как мы видим, на его репутации это ни как не отразилось и ты его любишь, хотя относительно недавно Стим был лютым говном на фоне сервиса от МС. Так что все твои доводы актуальны лишь на данный отрезок времени и не как не на будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, в этой теме модераторы читают про что пишут в комментариях, раз всё это продолжается и не удаляется. Про всё это (что пишут) писали сто раз в подобных ситуациях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, в этой теме модераторы читают про что пишут в комментариях, раз всё это продолжается и не удаляется.

надо же как-то темку двигать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Это когда было ? Я вот с самого начала пользуюсь стимом и все именно в данном сервисе меня устраивало - интернет у меня всегда был хороший - а когда включили цены в рублях я практически забыл что такое покупать ретейл ключи от наших издателей - переплата в 100-200р для меня не проблема покупаю только лицензии и естевственно предпочитаю стим версии при возможности потому как все в одном месте этож удобно не ? ну только DS3 был исключением и то что бы подтвердить свою позицию что игра уг !

А ориджин с самого начала был проблемным - проблемы его в том что он пытаеться при таком подходе что то завоевать и только может критиковать и кидать понты - но такое не прокатит - народ привык к стиму за все эти годы и не хочет альтернативы и альтернативы худшей - про юплей я вообще молчу это такой сервис DRM не больше не меньше а как же там происходит закачка игр - это просто божетсвенно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • у меня на российский регион НЕ получилось, в корзину кидает, а при дальнейшем “получить” пишет “ошибка…” все дела.
      Не для таких как я это сделано, как вообще посмел надеется на получение, и вообще проверку надо провести как я такой недочеловек смог игру активировать в РУ-регионе, наказать, игру изъять.
      2К контора тех самых, что заполонили всю планету.    
    • советую жизненное аниме с закрученным сюжетом и комедией  “Добро пожаловать в NHK”
    • Так вы к выводу что руководитель не дает достаточно времени разработчику, вы как пришли? Может он дает, просто разработчику все мало и мало? Вон есть старситизен, никто не подгоняет — вечная разработка и как следствие вечные баги. Есть современные где,баги даже после релиза годами фиксят. Но вы уклончиво отвечаете что там проблема комплексная. Я вас какой раз спрашиваю, что надо руководителю делать? откладывать выпуск игры на несколько лет?   Он сделал свою работу плохо, и заносит это в портфолио. Но вы считаете что даже плохосделанная работа — это опыт. Но я опровергаю, что никакого опыта, который поможет сделать следующую работу лучше — нету. Потому что игры выходят одни и теже. Но вы почему то требуете не имена студий а фамилии. Для чего? Игру делает студия. Не один человек, а все вместе. Что разработкой старфилда что скайрима руководил Тодд Говард, как же так получилось, что они вышли разные по качеству? Не руководитель решает какая получится игра. А вся команда. Если команда не меняется, то игра остается той же из раза в раз. Дело не в том что плохой и вредный руководитель все запорол. внезапно, кс я покупал, она платная была.  
    • для себя я закрыл эту тему, вспоминаю и расцениваю сейчас лишь как развлечение, к которому не вернусь и про просмотр которого стараюсь забыть, оставил в памяти лишь пару моментов/кадров, еще OST.
      Я и до Ребилдов никому бы не рекомендовал смотреть, это личное/не для всех, кому суждено тот натолкнется в нужное для себя время, а после Ребилдов и “откровений” автора и подавно лишний раз вспоминать не хочется.
      В целом хороший тайтл как произведение и японский мультик, который изменил отношение к ним у многих (по сегодняшним меркам уже давно ни в каких топах не мелькает), но по итогу стал разочарованием… не только по вине автора, а во многом из-за призрачных надежд зрителей ждавших “откровения”… и получивших его, вот только есть нюанс… спойлер: “откровение”, тех кто смотрел оригинал еще в те лохматые годы, их не устроило, а как известно это никого не… их проблемы в общем.
    • Там у 2К распродажа идет. И, еслит правильно понимаю. для третьей Борды можно забрать дополнения.А может и нельзя. У меня игры нет, поэтому проверить не могу.
    • На онлайн дрочильнях зарабатывают в долгую. На оффлайн сингле столько не заработаешь. Капитолизом :-( Синглы теперь исключительно для продажи нового “железа” или консоли. Заметь, каждый новый сингл жрет ресурсов всё больше и больше. А дрочильни обходятся малым. 
    • Вы все в кучу валите. Как, в прочем, и всегда. И, как обычно, в крайности кидаетесь. То баги это не неизбежность, то их нереально избежать. Если их нереально избежать, это не неизбежность? Баги можно свести к минимуму —  можно. Баг — косяк разработчика — да. Но организация работы, поиск оптимальных вариантов работы, определение сроков тестирования и объемов финансирования определяет не разработчик, а заказчик, руководитель.   Что касается современных игр — тут проблема боле комплексная, видится мне. Ваши полярные решения и варианты тут не подходят.  Вы — один. В ААА играх работает команда чуть-чуть побольше.  И как это связано с радикальным изменением задачи? Человек сделал свою работу и внес её в портфолио. А вы ему предлагаете делать чужую работу ожидая идеального её исполнения.  Давайте ка приведите конкретный пример от конкретного разработчика, который из раза в раз косячит одинаково. Конкретного разработчика, человека, с именем и фамилией, а не какую-то студию. Ибо все эти ваши “не учатся потому что игры так и выходят с багами” — эти игры ведь не один и тот же человек делает. Или уже прекратите натягивать массовую проблему на отдельных людей.  Зачем рисовать в другом стиле, если можно улучшить тот, в котором рисовал раньше? Это идиотское решение руководителя разработчика, а не его косяк.  Где я такое пишу? Это называется отсутствие критического мышления и умения анализировать. По вашей логике разработчики - олигофрены.   Про КС уже рассуждали раньше. Там иная причина. Но даже если её отбросить — КС и Дота это старые и по сю пору популярные игры, в которые можно играть бесплатно, внезапно. А за  HighGuard, внезапно, нужно платить. Возникает резонный вопрос — если нет разницы, зачем платить? Кто решил, что HighGuard нужно выпускать именно в таком виде? Разработчик убедил издателя в том. что это выстрелит и тупой издатель поверил, ввалил кучу бабла, просто поверив разработчику на слово? Или все таки управленческие решения принимает не разработчик?  
    • Обновление до 0.1.7.2.
    • Даже не помню, как купил её, но она на аккаунте. Открыл тему, чтоб вы не грустили. Вдруг кто-то подтянется.  
    • Tower of Kalemonvo Метки: Слэшер, Ролевой экшен, Подземелья, Атмосферная, Лут Платформы: PC Разработчик: osur Издатель: 2 Left Thumbs Дата выхода: 28 марта 2025 года Отзывы Steam: 388 отзывов, 83% положительных
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×