Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

ну хоть не 10 из 10 в этот раз

но 5 из 10 это тоже жесть... Это не просто разочарование года, это разочарование всей жизни...

хуже наверное может быть только посредственная Халфа 3...

Изменено пользователем Яса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я все последнюю битву не могу пройти <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну хоть не 10 из 10 в этот раз

Концепцию "10 из 10" я также не понимаю, но оригинал вполне заслуживал свои 8-9 баллов.

Но сами максимальные 10-ки никуда не денутся. И "The Last of Us" их получила, хотя игру не все приняли и критиковали некоторые её аспекты (тот же спорный AI). Так было и так будет. Даже "Beyond: Two Souls", раскритикованная в пух и прах почти всеми, имеет свою 10-ку. А есть ли игра (не беря в расчёт явную халтуру или "треш"), где её нет? Даже "Call of Duty: Ghosts" сейчас влепили максимальную оценку.

но 5 из 10 это тоже жесть... Это не просто разочарование года, это разочарование всей жизни...

хуже наверное может быть только посредственная Халфа 3...

А вы чего ждали от "Burial at Sea", которая является банальным дополнением? Чаще всего DLC либо слегка проигрывают оригиналу, либо стоят вровень с ним, а создаются они, как всем хорошо известно, для выкачивания денег с преданных фанатов. Стоящие продукты такого типа я могу по пальцам пересчитать, но их уже давно почти перестали выпускать, заменяя подобный товар избитыми и дешёвыми DLC. Здесь бы ещё понять, какой именно тип дополнения мы все получили (по продолжительности и качеству). Из стоящих, но последних я могу припомнить только один "Deus Ex: Human Revolution — The Missing Link", но даже он слабо смахивал на классический add-on'ы старых времён.

Если "Burial at Sea" разделена на 2 части, то логичнее и правильнее оценивать продукт позднее, когда выйдет уже заключительный эпизод. И играть стоит в игры, а не в оценки. И мне кажется, что 5-7 баллов вполне достаточно для любого дополнения. Здесь сюрпризов сложно ожидать (новизны уже нет), т.к. продукты такого рода только слегка расширяют игру, но не пытаются полностью изменить её концепцию. Эта уже прерогатива сиквелов.

И навешивать ярлык "Разочарование года" на "Burial at Sea" немного странно, если перед нами только дополнение, как и говорить о мнимой посредственности мифической "Half-Life 3". Даже если "Burial at Sea" реально и стоит своих низких баллов, это слишком для неё вычурно звучит. Никто же "BioShock Infinite" не отменял, которая вышла в марте сего года. Многим оригинал понравился, а кто-то уже даже тогда называл его "Игрой года". Посмотрим, что скажет "Голосование" в конце 2013-ого. Вряд ли дополнение бросит на него тень. Я, например, неплохо принял "Batman: Arkham City", хотя у него имеет среднее во всех смыслах и очень короткое DLC "Harley Quinn's Revenge".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разочаровывает всегда то чего больше ждешь.

Всегда возникает логичный вопрос как можно было там что то испортить, но видно можно было. Ну не знаю может градус фанбойства затмит передо мной все недостатки, но первое впечатление уже подпорчено...

Кстати Dishonored имел вполне неплохие дополнения, не знаю считаются ли доп. эпизоды Alan Wake полноценными dlc но они были даже интереснее самой игры.

Вот и возвращение в Rapchure должно было вызывать восторг, ну или хотябы ностальгию...

Изменено пользователем Яса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Яса, вы уже успели в DLC поиграть?

Из-за чего вы разочарованы? Из-за чужого мнения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько же ждать еще! Патч в стиме к длс уже скачал, а самого длс еще нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Яса, вы уже успели в DLC поиграть?

Из-за чего вы разочарованы? Из-за чужого мнения?

Давайте не будем лукавить... Средняя оценка всегда точно соответствует качеству игры. Можно хоть как игнорировать чужое мнение, но от этого мало что изменится.

Изменено пользователем Яса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Средняя оценка всегда точно соответствует качеству игры. Можно хоть как игнорировать чужое мнение, но от этого мало что изменится.

С чего бы это?! Это вы "Dragon Age 2" скажите, которая стала притчей во языцех, явственно доказав шаткость и прессы, и оценок, которые она выдаёт. И таких примеров полно. Средняя оценка на "агрегаторах" типа "MetaCritic" — эта "средняя температура по больнице", как в народе говорят. Ни больше, ни меньше. Статистические данные, но не показатель чего-либо. Как я уже говорил, играть нужно в игры (а вы уже прошли "Burial at Sea: Episode One"?), а не только на оценки смотреть, но если и рассматривать рецензии, то разбирать в первую очередь написанный текст в них, а не итоговый балл в конце.

Не забудем и о том, что "MetaCritic" не берёт ВСЕ мировые обзоры от ВСЕХ игровых изданий, а высчитывает среднюю оценку из ВЫБОРОЧНЫХ рецензий. Тогда здесь имеется существенная погрешность. Или вы хотите сказать, что не натыкались на ситуацию, когда оценка от прессы не соответствовала вашим личным впечатлениям от пройденной игры?

И чем, скажите мне, плохи сейчас оценки "Burial at Sea"? 66 — Xbox 360, 71 — PC (основанные, прошу заметить, только на 5 и 14 обзорах, соответственно). Получила бы такие баллы "BioShock Infinite", я бы ещё согласился с вашим "разочарованием" и "провалом", но лично я считаю такие средние оценки вполне вменяемыми для стандартного дополнения. Не оригинал же разбирают сейчас.

Я, если честно, уже и не припомню, когда Add-On'у / Expansion Pack'у / DLC ставил бы высокие баллов. Может "Warcraft 3: The Frozen Throne", "Medal of Honor: Allied Assault — Spearhead", "Half-Life 2: Episode One-Two", "Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City", но когда это было? Эпоха, когда дополнения ещё были дополнениями, а не являлись скоротечным, вырезанным в спешке контентом, который потом продавался отдельно, а мог бы и не выходить за рамки оригинального проекта.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я, если честно, уже и не припомню, когда Add-On'у / Expansion Pack'у / DLC ставил бы высокие баллов. Может "Warcraft 3: The Frozen Throne", "Medal of Honor: Allied Assault — Spearhead", "Half-Life 2: Episode One-Two", "Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City", но когда это было?

XCOM Enemy Within шлет вам привет.

 

Spoiler

IGN 9/10

Polygon 9/10

Eurogamer 9/10

Game Informer 9.25/10

Destructoid 9/10

EGM 9.5/10

Game Front 92/100

Metro 9/10

Strategy Informer 9/10

Lazygamer 9/10

Videogamer 9/10

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я, если честно, уже и не припомню, когда Add-On'у / Expansion Pack'у / DLC ставил бы высокие баллов. Может "Warcraft 3: The Frozen Throne", "Medal of Honor: Allied Assault — Spearhead", "Half-Life 2: Episode One-Two", "Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City", но когда это было? Эпоха, когда дополнения ещё были дополнениями, а не являлись скоротечным, вырезанным в спешке контентом, который потом продавался отдельно, а мог бы и не выходить за рамки оригинального проекта.

Относительно недавно я могу вспомнить DLC Dark Souls Artorias the Abyss. Оценки в основном 9.

И оно довольно крупное и много рассказывает о мире.

Хотя конечно, сейчас мало когда DLC делается для расширения вселенной, в основном шапочки/оружие.

sparrow2008, оно и стоит ненамного меньше оригинала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
XCOM Enemy Within шлет вам привет.

Я всё же говорил про свои личные оценки и впечатления, а не про балла от прессы. Мне сложно оценивать "XCOM: Enemy Within". Не мой жанр и франшиза. Не собираюсь критиковать, но и хвалить не буду. Я и в "XCOM: Enemy Unknown" не играл.

Но если XEU оценен так высоко, пусть будет так. Не мне судить. Я просто хочу сказать, что оригинал — одно, а его дополнение — совсем другое. Даже у нас в голосовании имеется отдельная номинация для игр подобного рода: //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=2737

Их никогда не смешивают с основными (главными) проектами.

Относительно недавно я могу вспомнить DLC Dark Souls Artorias the Abyss. Оценки в основном 9.

И оно довольно крупное и много рассказывает о мире.

Здесь бы ещё спросить, что такое "Artorias of the Abyss"? Классический add-on, весомые и продолжительное дополнение, которые почти у нас и не выпускают сейчас, или банальное DLC на пару часов, вырванное из игры? Опять же мне сложно судить, т.к. к AofA я не прикасался. Я всё же говорю здесь про первый тип дополнений, которого сейчас очень не хватает в индустрии. Это касается и "Burial at Sea: Episode One", т.к. и с ним пока не всё ясно.

P.S.: Из последних я могу вспомнить ещё "Dragon Age: Origins — Awakening", но опять же когда это было...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я бы ещё согласился с вашим "разочарованием" и "провалом", но лично я считаю такие средние оценки вполне вменяемыми для стандартного дополнения. Не оригинал же разбирают сейчас.

Провалом я это не называл. И соглашатся со мной не надо. Мое разочарование оно лично мое, также как и мнение является чисто субъективным и на чем оно построено; на баллах или на словах уж позвольте решать мне самому...

Я, если честно, уже и не припомню, когда Add-On'у / Expansion Pack'у / DLC ставил бы высокие баллов.

Я уже писал про Dishonored... Вполне заслуженные высокие оценки.

Предлагаю закончить этот ненужный спор до выхода DLC, благо осталось не долго...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предлагаю закончить этот ненужный спор до выхода DLC, благо осталось не долго...

Соглашусь, но дискуссию раньше срока начал именно вы, если уж на то пошло...

Мне кажется, уж лучше тогда дождаться "Episode Two", а уж затем начинать дискутировать. Там хотя бы обещают ввести stealth и дать поиграть за Элизабет (или всё это можно сделать и в 1-ой части?). Посмотрим, как всё это у "Irrational Games" получиться реализовать. Пока же не совсем понятно: перед нами две отдельные истории, или "Burial at Sea" является общим дополнением, но которое было разделено на две части? Корректно ли тогда его сейчас оценивать, если видна только половина?

Я лично от "Episode One" каких-то особых свершений и не жду. По описанию выходит старая концепция "BioShock Infinite", но разбавленная ностальгическим путешествием по Восторгу. Мне этого вполне должно хватить.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я лично от "Episode One" каких-то особых свершений и не жду. По описанию выходит старая концепция "BioShock Infinite", но разбавленная ностальгическим путешествием по Восторгу. Мне этого вполне должно хватить.

Я другого тоже не жду, поэтому с удовольствием пройду. Хочется посмотреть на Rapture до его падения.

Никто не знает, когда будет доступно?

P.S: А по поводу DLC к Dark Souls. Это наподобие Awakening к Dragon Age, хорошее, только вышло в прошлом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Всё будет зависит, сколько памяти выделит Хуанг 6ххх серий. Если зажмёт из-за дефицита, то придётся разработчикам как угодно крутится, оптимизировать лучше свои проекты. Также многое зависит и от PS6, сколько у её будет память?! От этого тоже будет зависеть будущая оптимизация. Чем больше будет памяти, тем хуже будет оптимизация.  В общем, не выдержал мой геймпад эту Онимушу. Какая-то уж слишком лёгкая игра оказалось, что на геймпаде пару кнопок отвалилось и стёрся стик. Поэтому не играйте в эту казуальщину, лучше нового Рассомаху поиграйте, и то более сложная игра будет  
    • Еще одно обновление Поправлены шрифты, добавлен перевод всех DLC   Скачивать там же:
      Яндекс Диск или Бусти Инструкция как вообще запускать игру:
      Инструкция
    • Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
      Дата выхода: 13 окт. 2026 https://store.steampowered.com/app/3846830/Total_War_SHOGUN_2__Complete_Edition/?cc=kz
    • @vadik989 играть на вертикальных мышах затруднительно. Для работы они да, хороши, но для игр слабо годятся на мой скромный взгляд. А вообще, его дилемму разрешить просто — джой в зубы и не нужны ни клавы, ни мыши. А по винде покататься сгодится абсолютно любая мышка даже за 300 рублей. Две системы? Две мыши, с такими ценниками это вообще не проблема.
    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×