Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

ну хоть не 10 из 10 в этот раз

но 5 из 10 это тоже жесть... Это не просто разочарование года, это разочарование всей жизни...

хуже наверное может быть только посредственная Халфа 3...

Изменено пользователем Яса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а я все последнюю битву не могу пройти <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну хоть не 10 из 10 в этот раз

Концепцию "10 из 10" я также не понимаю, но оригинал вполне заслуживал свои 8-9 баллов.

Но сами максимальные 10-ки никуда не денутся. И "The Last of Us" их получила, хотя игру не все приняли и критиковали некоторые её аспекты (тот же спорный AI). Так было и так будет. Даже "Beyond: Two Souls", раскритикованная в пух и прах почти всеми, имеет свою 10-ку. А есть ли игра (не беря в расчёт явную халтуру или "треш"), где её нет? Даже "Call of Duty: Ghosts" сейчас влепили максимальную оценку.

но 5 из 10 это тоже жесть... Это не просто разочарование года, это разочарование всей жизни...

хуже наверное может быть только посредственная Халфа 3...

А вы чего ждали от "Burial at Sea", которая является банальным дополнением? Чаще всего DLC либо слегка проигрывают оригиналу, либо стоят вровень с ним, а создаются они, как всем хорошо известно, для выкачивания денег с преданных фанатов. Стоящие продукты такого типа я могу по пальцам пересчитать, но их уже давно почти перестали выпускать, заменяя подобный товар избитыми и дешёвыми DLC. Здесь бы ещё понять, какой именно тип дополнения мы все получили (по продолжительности и качеству). Из стоящих, но последних я могу припомнить только один "Deus Ex: Human Revolution — The Missing Link", но даже он слабо смахивал на классический add-on'ы старых времён.

Если "Burial at Sea" разделена на 2 части, то логичнее и правильнее оценивать продукт позднее, когда выйдет уже заключительный эпизод. И играть стоит в игры, а не в оценки. И мне кажется, что 5-7 баллов вполне достаточно для любого дополнения. Здесь сюрпризов сложно ожидать (новизны уже нет), т.к. продукты такого рода только слегка расширяют игру, но не пытаются полностью изменить её концепцию. Эта уже прерогатива сиквелов.

И навешивать ярлык "Разочарование года" на "Burial at Sea" немного странно, если перед нами только дополнение, как и говорить о мнимой посредственности мифической "Half-Life 3". Даже если "Burial at Sea" реально и стоит своих низких баллов, это слишком для неё вычурно звучит. Никто же "BioShock Infinite" не отменял, которая вышла в марте сего года. Многим оригинал понравился, а кто-то уже даже тогда называл его "Игрой года". Посмотрим, что скажет "Голосование" в конце 2013-ого. Вряд ли дополнение бросит на него тень. Я, например, неплохо принял "Batman: Arkham City", хотя у него имеет среднее во всех смыслах и очень короткое DLC "Harley Quinn's Revenge".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разочаровывает всегда то чего больше ждешь.

Всегда возникает логичный вопрос как можно было там что то испортить, но видно можно было. Ну не знаю может градус фанбойства затмит передо мной все недостатки, но первое впечатление уже подпорчено...

Кстати Dishonored имел вполне неплохие дополнения, не знаю считаются ли доп. эпизоды Alan Wake полноценными dlc но они были даже интереснее самой игры.

Вот и возвращение в Rapchure должно было вызывать восторг, ну или хотябы ностальгию...

Изменено пользователем Яса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Яса, вы уже успели в DLC поиграть?

Из-за чего вы разочарованы? Из-за чужого мнения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сколько же ждать еще! Патч в стиме к длс уже скачал, а самого длс еще нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Яса, вы уже успели в DLC поиграть?

Из-за чего вы разочарованы? Из-за чужого мнения?

Давайте не будем лукавить... Средняя оценка всегда точно соответствует качеству игры. Можно хоть как игнорировать чужое мнение, но от этого мало что изменится.

Изменено пользователем Яса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Средняя оценка всегда точно соответствует качеству игры. Можно хоть как игнорировать чужое мнение, но от этого мало что изменится.

С чего бы это?! Это вы "Dragon Age 2" скажите, которая стала притчей во языцех, явственно доказав шаткость и прессы, и оценок, которые она выдаёт. И таких примеров полно. Средняя оценка на "агрегаторах" типа "MetaCritic" — эта "средняя температура по больнице", как в народе говорят. Ни больше, ни меньше. Статистические данные, но не показатель чего-либо. Как я уже говорил, играть нужно в игры (а вы уже прошли "Burial at Sea: Episode One"?), а не только на оценки смотреть, но если и рассматривать рецензии, то разбирать в первую очередь написанный текст в них, а не итоговый балл в конце.

Не забудем и о том, что "MetaCritic" не берёт ВСЕ мировые обзоры от ВСЕХ игровых изданий, а высчитывает среднюю оценку из ВЫБОРОЧНЫХ рецензий. Тогда здесь имеется существенная погрешность. Или вы хотите сказать, что не натыкались на ситуацию, когда оценка от прессы не соответствовала вашим личным впечатлениям от пройденной игры?

И чем, скажите мне, плохи сейчас оценки "Burial at Sea"? 66 — Xbox 360, 71 — PC (основанные, прошу заметить, только на 5 и 14 обзорах, соответственно). Получила бы такие баллы "BioShock Infinite", я бы ещё согласился с вашим "разочарованием" и "провалом", но лично я считаю такие средние оценки вполне вменяемыми для стандартного дополнения. Не оригинал же разбирают сейчас.

Я, если честно, уже и не припомню, когда Add-On'у / Expansion Pack'у / DLC ставил бы высокие баллов. Может "Warcraft 3: The Frozen Throne", "Medal of Honor: Allied Assault — Spearhead", "Half-Life 2: Episode One-Two", "Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City", но когда это было? Эпоха, когда дополнения ещё были дополнениями, а не являлись скоротечным, вырезанным в спешке контентом, который потом продавался отдельно, а мог бы и не выходить за рамки оригинального проекта.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я, если честно, уже и не припомню, когда Add-On'у / Expansion Pack'у / DLC ставил бы высокие баллов. Может "Warcraft 3: The Frozen Throne", "Medal of Honor: Allied Assault — Spearhead", "Half-Life 2: Episode One-Two", "Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City", но когда это было?

XCOM Enemy Within шлет вам привет.

 

Spoiler

IGN 9/10

Polygon 9/10

Eurogamer 9/10

Game Informer 9.25/10

Destructoid 9/10

EGM 9.5/10

Game Front 92/100

Metro 9/10

Strategy Informer 9/10

Lazygamer 9/10

Videogamer 9/10

Изменено пользователем sparrow2008

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я, если честно, уже и не припомню, когда Add-On'у / Expansion Pack'у / DLC ставил бы высокие баллов. Может "Warcraft 3: The Frozen Throne", "Medal of Honor: Allied Assault — Spearhead", "Half-Life 2: Episode One-Two", "Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City", но когда это было? Эпоха, когда дополнения ещё были дополнениями, а не являлись скоротечным, вырезанным в спешке контентом, который потом продавался отдельно, а мог бы и не выходить за рамки оригинального проекта.

Относительно недавно я могу вспомнить DLC Dark Souls Artorias the Abyss. Оценки в основном 9.

И оно довольно крупное и много рассказывает о мире.

Хотя конечно, сейчас мало когда DLC делается для расширения вселенной, в основном шапочки/оружие.

sparrow2008, оно и стоит ненамного меньше оригинала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
XCOM Enemy Within шлет вам привет.

Я всё же говорил про свои личные оценки и впечатления, а не про балла от прессы. Мне сложно оценивать "XCOM: Enemy Within". Не мой жанр и франшиза. Не собираюсь критиковать, но и хвалить не буду. Я и в "XCOM: Enemy Unknown" не играл.

Но если XEU оценен так высоко, пусть будет так. Не мне судить. Я просто хочу сказать, что оригинал — одно, а его дополнение — совсем другое. Даже у нас в голосовании имеется отдельная номинация для игр подобного рода: //forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=2737

Их никогда не смешивают с основными (главными) проектами.

Относительно недавно я могу вспомнить DLC Dark Souls Artorias the Abyss. Оценки в основном 9.

И оно довольно крупное и много рассказывает о мире.

Здесь бы ещё спросить, что такое "Artorias of the Abyss"? Классический add-on, весомые и продолжительное дополнение, которые почти у нас и не выпускают сейчас, или банальное DLC на пару часов, вырванное из игры? Опять же мне сложно судить, т.к. к AofA я не прикасался. Я всё же говорю здесь про первый тип дополнений, которого сейчас очень не хватает в индустрии. Это касается и "Burial at Sea: Episode One", т.к. и с ним пока не всё ясно.

P.S.: Из последних я могу вспомнить ещё "Dragon Age: Origins — Awakening", но опять же когда это было...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я бы ещё согласился с вашим "разочарованием" и "провалом", но лично я считаю такие средние оценки вполне вменяемыми для стандартного дополнения. Не оригинал же разбирают сейчас.

Провалом я это не называл. И соглашатся со мной не надо. Мое разочарование оно лично мое, также как и мнение является чисто субъективным и на чем оно построено; на баллах или на словах уж позвольте решать мне самому...

Я, если честно, уже и не припомню, когда Add-On'у / Expansion Pack'у / DLC ставил бы высокие баллов.

Я уже писал про Dishonored... Вполне заслуженные высокие оценки.

Предлагаю закончить этот ненужный спор до выхода DLC, благо осталось не долго...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Предлагаю закончить этот ненужный спор до выхода DLC, благо осталось не долго...

Соглашусь, но дискуссию раньше срока начал именно вы, если уж на то пошло...

Мне кажется, уж лучше тогда дождаться "Episode Two", а уж затем начинать дискутировать. Там хотя бы обещают ввести stealth и дать поиграть за Элизабет (или всё это можно сделать и в 1-ой части?). Посмотрим, как всё это у "Irrational Games" получиться реализовать. Пока же не совсем понятно: перед нами две отдельные истории, или "Burial at Sea" является общим дополнением, но которое было разделено на две части? Корректно ли тогда его сейчас оценивать, если видна только половина?

Я лично от "Episode One" каких-то особых свершений и не жду. По описанию выходит старая концепция "BioShock Infinite", но разбавленная ностальгическим путешествием по Восторгу. Мне этого вполне должно хватить.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я лично от "Episode One" каких-то особых свершений и не жду. По описанию выходит старая концепция "BioShock Infinite", но разбавленная ностальгическим путешествием по Восторгу. Мне этого вполне должно хватить.

Я другого тоже не жду, поэтому с удовольствием пройду. Хочется посмотреть на Rapture до его падения.

Никто не знает, когда будет доступно?

P.S: А по поводу DLC к Dark Souls. Это наподобие Awakening к Dragon Age, хорошее, только вышло в прошлом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler


Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Наконец-то добрались и до Banner of the Maid. 
    • да господи. то сайт захламляли нейросетевыми субтитрами, теперь Зарундев дорвался до нейросетевых озвучек. ты правда думаешь это кому-то надо? только для фетишистов кто любит без эмоциональных роботов) игру спокойно можно проходить с субтитрами, наслаждаясь оригинальной, качественной, эмоциональной озвучкой! ты явно свернул не на ту дорожку! если правда хочется делать что-то полезное — делай обычные человеческие переводы! а не как эти нейросетевики. нажал на кнопочку - робот озвучил. классно. тем более когда уже есть все возможные субитры и можно делать по ним, что в разы уменьшает весь объём сложностей и работы. нет, как и в случае с нейробаловнями — это не перевод и это не достойно публиковаться на данном сайте. если только в отдельно созданной для такого разделе-помойке, для любителей особых  извращений...
    • Я сначала купил стандарт эдишен без длц, но меня постоянно грызло чувство что мне что-то не хватает, так что я взял эти два длц дополнительно. Ну к слову так даже вышло дешевле чем если брать сразу полное издание. Поставил игру готовился уже поиграть, но в итоге сел проходить последнего резидент ивела.
    • Привет!  А что с этим файлом делать? Пробовал добавлять его в папку с игрой, куда установлен русификатор, не помогло. Либо версию игры еще раз обновили, либо нужна новая и более подробная инструкция по установке перевода. Потому что в версии Steam в файле acsetup.cfg просто отсутствует строка language и ручное ее добавление с припиской =russian не приводит ни к каким результатам. В GOG версии строка language есть, но после установки русификатора игра не запускается — возникает ошибка с жалобой, что исполняемый файл одной версии, а часть игровых файлов (вероятно, русификатор) другой и между ними возникает конфликт.
    • Сначала нужно разобраться, что такое форс. Скопирую определение с одной из наших статей:

      Форс - это сила шести основных природных элементов. Тех, кто может манипулировать форс по своему желанию, называют «носителями форс» или просто «одарёнными». Всё в мире формируется из шести элементов, а форс — это чистое их проявление. Сочетание этих элементов может принимать различные формы, а их использование требует определённой психической силы. Однако существует опасность, что форс может выйти из-под контроля.

      Чтобы было лучше понятно, что это такое. Во многих играх разработчики придумывают какой-то свой термин, но суть одна. Например, в Tales of Vesperia - это Aer (エアル). Там это примерно тоже самое, но работает по-другому. Мы же переводим с японского, а здесь у разработчиков это слово записано катаканой, а не как кандзи. Если бы было кандзи, то в таком случае мы бы адаптировали этот термин, но здесь катакана, а значит, требуется другой подход. Что стало бы, если бы мы написали "сила" везде? Тогда возникал бы конфликт с обычным словом "сила". В первом черновом варианте нашего перевода у нас этот термин действительно был записан как "сила". Но чем дальше мы переводили, тем больше приходилось переписывать текст, где фигурировали несколько смежных значений этого слова как в рамках "форс", так и в рамках обычной "силы". Это разделение облегчает нагрузку и значительно снижает количество повторов в тексте. Я думаю, ты прекрасно понимаешь, как безалаберно выглядит текст, в котором очень много повторов.
    • Если кому-то нужны переведенные файлы (Map001 — Map059), то напишите мне в тг @LINX_WAYLAND
      Дурак я, зачем-то взялся за это дело и только на середине понял, что я даже 1/3 не перевел и то, какой объем работ еще предстоит сделать.
      Перевел до начала действий в Храме Затмений… Надеюсь, что кто-то возьмет их и доведет до ума
    • Даже ленивые успели пнуть это длс за отвратительный баланс. Что-то давненько от него вообще никаких вестей не было.  Ещё и это прибитое гвоздями его сообщение мораль подрывает.
    • А почему форс, а не сила? Как-то инородно звучит
    • Пропатчил звук. Раздражает, когда во время диалогов громкость фоновой музыки снижается (даже если голос отключен). Разрабы не догадались дополнительный ползунок на голос поставить — орет как не в себя. Может, получится тоже пролечить.
    • Видеодемонстрация текстов игрового меню в Tales of Rebirth (PS2) Продолжаем серию видеороликов с нашим переводом из Сказаний Перерождения. На этот раз мы покажем вам различные тексты из игрового меню. Также напоминаем, что до полного релиза перевода осталось чуть менее месяца. Cсылка на VK Video:
      https://vkvideo.ru/video-181931421_456239218 Cсылка на YouTube:
      https://www.youtube.com/watch?v=feFLEFV5_M4
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×