Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

80% продаж ПК уже сегодня это цифровая дистрибьюция

А ты наивный.

Потом цифра позволяет моментально получить доступ к контенту после его выхода а не ждать пока таможня даст добро - коробку по серым каналам привезут итд !

А Дисковое издание позволяет получить игру за неделю до выхода и без всякого пиратства. Давай все же обсуждать геймдев, а ре Рашку.

Отставание ПК от консолей ? Ты о чем ?

О том, что до 90% всей прибыли идей с консолей.

О том что я могу подцепить любого размера хард и иметь в доступе 100+ игр сразу без вставляния дисков слышать как этот кусок пластика гробит мой привод - спасибо такой прогресс только для особых ценителей !

И? Я на PS3 так же подрубил терабайтник и качаю все с PSN. А вы батенька сильно отстали от жизни, коль считаете себя единственным умным.

На счет Б/У игр и "скинуться на одну игру с друзьями", дык издателю-то какая выгода от этого? Они давно хотят изничтожить вторичный игровой рынок.

Тут не все так гладко как ты описываешь. Отсутствие возможности перепродажи игры значительно сокращает покупательскую способность игроков. Игрок, знающий, что может перепродать игру гораздо менее изберателен, а значит может позволить себе покупать значительно больше именно новых копий игры пряма на старте продаж. Убери Б.У. рынок и продажи не знаковых игр могут упасть до 50%. Издатели это прекрасно понимают и поэтому стараются бороться с этим мягким способов, отбирая у Б.У. рынка только онлайн. Активижин и вовсе не старается бороться с Б.У. рынком понимая, что он стимулирует часть их прибыли.

ПК победил Б.У. рынок, в то же время демонстрируя свою не способность быть на ровне с консолям. Аналитики голос говорят что MS провалит свою консоль, если победит Б.У. рынок. Ты же понимаешь, что система полной привязки игры к учетке на консолях возможна уже давно, что у МС, что у Сони в загашнике есть десятки систем защиты на выбор издателя, от регионональных ограничений до привязки к онлайну, просто этим ни кто не пользуется.

Простите, а в чем заключается это отставание? Может в графоне? Или на РС игор нет? Ах да, исклюзивы!

Очередной ПКдрочер обижается фактам? Мы вроде говорим о продажах, а у вас мозгов хватило перейти на Графику. Слепая яронсть фанатика вам затмила рассудок?

Я уже написал выше - полная неспособность держать удар в продажах. ПК приносит хорошую прибыль издателям, но в 99% случаев это несоизмеримо меньше, чем консоли. Причин этому много, и наверняка одна из них отсутствие Б.У. рынка, когда игрок вынужден быть более избирателен.

В наше время общемировых кризисов исклюзивы скорее глупость, ибо из оборота выпадает изрядная доля рынка. Выгодно для производителей консолей, не выгодно для издателей.

Вы не понимаете значения эксклюзивов. Эксклюзив это РЕКЛАМА!!! Платформодержатель и без эксклюзивов тратит миллиарды на рекламу, для затраты на эксклюзив лишь капля в море от общих затрат на рекламу.

Аналитики всегда что-то подозревают, но током сказать ничего не могут. Ну как собаки прям!

Не надо спускаться до глупого фанатика. Аналитика это не простое гадание на кофейной гуще, она всегда имеет под собой основание.

Гораздо интереснее узнать заложили производители такую возможность в новые версии консолей или нет.

Они заложены уже в этом поколении консолей, просто ни кто не хочет задействовать эти возможности.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

ПК рынок - это 30% прибыли всей игровой индустрии если что - согласись не мало !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это весьма скромная цифра, если учесть что из этих 30% около половины приходится на социалки, но речь шла явно не об этом.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На сайте игры http://www.bioshockinfinite.com разработчики выложили 8 альтернативных обложек игры для тех, кому не по душе нынешняя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хммм разве ПК архитектура приставок(Уверен что новый бокс тоже будет на этой архитектуре) не упростит портирование ? Соответсвенно рынок ПК игр должен будет расширится, тк уже сейчас идет тенденция все большего ухода в цифровую дистрибуцию, что уменьшает риски издателей. А учитывая что на западе цена консольной игры и ПК игры одинакова не вижу проблем...

В конце концов произойдет полное слияние консоли и ПК. Будет начинка и куча внешних оболочек. Все это деление на консоли и ПК глубоко ущербно. Гораздо лучше было бы существование рынка сборных компьютеров и каких то общих решений(Что валв пытается сейчас продвинуть кстати)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TanatosX

Идея неплохая но тут есть один косяк ПК как платформа разношерстная в плане начинки а консоли стандартизированы - про порт с консолей и наоборот да проще будет програмистам переносить свои творения - но тут как нвидия и прочие будут проталкивать свои решени я полюбому и платить как и раньше разрабам за графон а те будут нарадость лепить HD текстуры и эффекты что бы каждый год геймеры покупали по титану ну ладно каждые два года хотя бы - ну и сони и майки хотят отгрызть свой кусок от общего пирога а то как они его будут потом делить - поэтому разные платформы будут всегда будет и 5я сонька и 1020 бокс - а стим просто делает деньги по хорошему они просто заняли место и там продвинулись и заманили такую аудиторию что ориджин и прочии по продажам просто сосут за обе щечки и могут мечтать о таком уровне как стим но увы они просрали момент и теперь никогда не догонят стим ни по кол-ву контента ни по уровню продаж !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх, сутки не смотрел тему... набежало.

Очередной ПКдрочер обижается фактам? Мы вроде говорим о продажах, а у вас мозгов хватило перейти на Графику. Слепая яронсть фанатика вам затмила рассудок?
Дорогой мой .... (простите за мой французский), похоже мозгов не хватает у тебя, раз ты решил переходить на личности. Неужто графон такая больная тема, что ты сразу оргазмировать начинаешь?

Продажи никак не говорят об отсталости платформы. Ну просто потому, что на них влияет херово стадо разных факторов. В техническом плане РС передовее некуда, а вот почему от них отвернулись издатели я не знаю, не оналитик я. Чаще всего говорят о пиратстве, но вот вам, получите: консольные игры стали более популярны и их стали повсеместно ломать. Пиратство расцвело на консолях. Спрос рождает предложение. Игры на консолях будут ломать потому, что это выгодно. Посмотрим что будет дальше, прошло слишком мало времени, а я, повторюсь, не оналитик.

Про Б/У рынок. Никто и никогда не будет резко его ограничивать. Учитывая опыт становления цифрЫ на РС, можно смело сказать, что это будет постепенный, но абсолютно неизбежный процесс. Неизбежный потому, что выгодный. А блеянье про то что без Б/У геймеры не будут покупать игры - чушь. Будут, просто их к этому надо приучать постепенно, как женщину к анальному сексу.

Вы не понимаете значения эксклюзивов. Эксклюзив это РЕКЛАМА!!! Платформодержатель и без эксклюзивов тратит миллиарды на рекламу, для затраты на эксклюзив лишь капля в море от общих затрат на рекламу.
Эксклюзив это тупость. Даже спорить не охота. Консолята так гордятся своими исклюзивами, но ни один исклюзив не заставит меня купить консоль, если она мне не нужна. Он лишь может повлиять на выбор между консолями, но заставить купить - нет. Где-то видел информацию, что продажа самих консолей не рентабельна или даже убыточна (ни спорить, ни уточнять не буду, так как уже не могу найти пруф). То есть именно продажи игр держат на плаву консоли. А ограничивать аудиторию лишь соняшиками или боксовиками глупо (заметьте, я совсем не говорю про РС). Вот поэтому сейчас рулит мультиплатформа.
Аналитика это не простое гадание на кофейной гуще, она всегда имеет под собой основание.
Конечно, аналитика - это наука, а не гадание на кофейной гуще, только вот почему-то результаты её работы часто напоминают это самое гадание. Даже уже и не вспомнить, сколько раз оналитики садились в лужу со своими онализами. Ну прямо как метеоролохи. Тоже наука, кстати...

P.S. Я лично совсем не против консолей и активно их пропагандирую среди знакомых. Ну просто потому, что они понакупят компов, а я им настраивай да объясняй. А у них руки-то под бутылку пива заточены, вот туда как раз и хорошо бы джойстик запихнуть, чтоб не думать о Винде и конфигурациях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох... Как устал отвечать людям которые сами не знают о чем пишут...

Хммм разве ПК архитектура приставок(Уверен что новый бокс тоже будет на этой архитектуре) не упростит портирование ? Соответсвенно рынок ПК игр должен будет расширится, тк уже сейчас идет тенденция все большего ухода в цифровую дистрибуцию, что уменьшает риски издателей. А учитывая что на западе цена консольной игры и ПК игры одинакова не вижу проблем...

Не совсем понял, как у вас одно следует из другого. Изменение архитектуры консолей ни как не скажется на качестве и количестве портов. А вот увеличение цены разработки скажется на количестве портов.

Увеличение цифрового рынка идет как на ПК так и на Консолях. Но не так уж велика вероятность, что в ближайшую 5-летку ритейл и цифра хотя бы сравняется по доходности. Хотя индустрия меняется, приход нового поколения консолей может многое изменить.

В конце концов произойдет полное слияние консоли и ПК. Будет начинка и куча внешних оболочек. Все это деление на консоли и ПК глубоко ущербно. Гораздо лучше было бы существование рынка сборных компьютеров и каких то общих решений(Что валв пытается сейчас продвинуть кстати)

О слиянии Консолей и ПК говорят еще со времен PS1, так же как и о смерти ПК как игровой платформы. Не думаю что подобное произойдет ибо ПК хоть и мощная платформа, но слишком нестабильная, поэтому в мире консоли популярнее и продажи на них ощутимо выше. Хотя кто знает, может к концу следующего поколения ПК станет на равных с ними, но так же вероятно, что приход нового поколения вновь поставит ПК на колени, как это было с приходом этого поколения, когда разработчики попросту забыли о ПК. По сути лишь в последние 2-3 года (из 7 которые существует это поколения) ПК стал подниматься с колен и к ПК вновь стали относится как к важному рынку.

а стим просто делает деньги по хорошему они просто заняли место и там продвинулись и заманили такую аудиторию что ориджин и прочии по продажам просто сосут за обе щечки и могут мечтать о таком уровне как стим но увы они просрали момент и теперь никогда не догонят стим ни по кол-ву контента ни по уровню продаж !

Редкостную глупость вы написали. История не раз показывала, как рушились неприступные крепости и величайшие империи. Стим не на столько прочен, что бы ориджин не смог его догнать ни когда. Больше похоже на слова фанатика.

abadula

Вам отвечать в принципе не хочется ибо вы совершенно не видите о чем с вами разговаривают. Я вам о Бетховене, вы мне о Рамштайне... Ваши доводы больше основываются не на здравом смысле, а на ярости фанатика который старается увести дискуссию в непонятные даже вам дебри.

А блеянье про то что без Б/У геймеры не будут покупать игры - чушь.

Как самый яркий пример того, что вы не понимаете о чем с вами говорят. Б\У рынок это стимулятор. Осознание того, что я могу продать игру позволяет мне не задумываться о важности моей покупки пряма на старте продаж. Уход от Б\У рынка вынудит потребителя быть более разборчивым в своих покупках и это приведет к значительному спаду продаж. Да, таких людей не подавляющее большинство, но весьма много, что бы подпортить показатели продаж. Так что полный уход от Б\У рынка решение такое же спорное, как и обязательный онлайн дабы поиграть в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

По поводу ориджина - могу поспорить - ты вспомни что они в течении года пели про то во что должен превратиться их сервис - из всего по моему добавили только облако и все более ничего - ачивок нету - социалки нету -системных хороших скидок нету 50% при их ценых это просто не актуально - далее что то после предпоследнего обновления у них с серверами стало просто труба если раньше я качал по максимум по своему каналу то сейчас и трети скорости их сервера не дают и главное уже 2 месяца такая ситуация - думаешь это очень хорошо на репутации сервиса скажеться ?

А стим постоянно добавляет новые севисы возможности для моддеров итд - скидки халява бонусы и прочее а главное сервис двигаеться в правильном направлении - а ориджин как был куском гавна которым пользуються по скольку постольку там бала крайзис и прочее увы такими методами они врятли превлекут массового покупателя и пользователя в свой сервис !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё откладывал и откладывал игру, всё самое хорошее на потом) но вот любопытство взяло вверх, ухх блин, одно главное меню чего только стоит. Такая сочная картинка. Всё, пошел проникаться в атмосферу и сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
думаешь это очень хорошо на репутации сервиса скажеться ?

Стим ушел от подобного уровня качества лишь пару лет назад. Но как мы видим, на его репутации это ни как не отразилось и ты его любишь, хотя относительно недавно Стим был лютым говном на фоне сервиса от МС. Так что все твои доводы актуальны лишь на данный отрезок времени и не как не на будущее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, в этой теме модераторы читают про что пишут в комментариях, раз всё это продолжается и не удаляется. Про всё это (что пишут) писали сто раз в подобных ситуациях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, в этой теме модераторы читают про что пишут в комментариях, раз всё это продолжается и не удаляется.

надо же как-то темку двигать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Это когда было ? Я вот с самого начала пользуюсь стимом и все именно в данном сервисе меня устраивало - интернет у меня всегда был хороший - а когда включили цены в рублях я практически забыл что такое покупать ретейл ключи от наших издателей - переплата в 100-200р для меня не проблема покупаю только лицензии и естевственно предпочитаю стим версии при возможности потому как все в одном месте этож удобно не ? ну только DS3 был исключением и то что бы подтвердить свою позицию что игра уг !

А ориджин с самого начала был проблемным - проблемы его в том что он пытаеться при таком подходе что то завоевать и только может критиковать и кидать понты - но такое не прокатит - народ привык к стиму за все эти годы и не хочет альтернативы и альтернативы худшей - про юплей я вообще молчу это такой сервис DRM не больше не меньше а как же там происходит закачка игр - это просто божетсвенно !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • The Starborn Return Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных
    • ещё учитывал технологичный сенсор и кач. материалы достойные прикосновения питона 
    • Комплект Дугласа Энгельбарта. Чтобы шары катать по столу, не иначе. Собственно это то, что всякие обленившиеся разрабы и должны по-хорошему делать вместо того, чтобы отдавать всё на откуп движку, который делает за них их работу, разве нет? 8к мыши и за 2-3 тысячи рублей есть, у самого такая. Разве что выше 1к герцовки включать смысла не заметил.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×