Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

у кого подлагивает игра на ультра настройках на жирафах делаем так

выключаем VSync в игре, заходим в Панель управления нвидиа, вкладка управление параметрами 3d, выбираем там биошок, во вкладке программные настройки находим вертикальный синхроимпульс и ставим Адаптивный режим. После этого заходим в игру и радуемся 100 кадрам и включённому VSync.

я счастлив

Изменено пользователем zlo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если говорить объективно, то там нечему требовать тех самых "свершений", тем более, учитывая тот факт, что играю я на средних, без сглаживания и анизотропной фильтрации в разрешении 1280/1024 :)

Не спорю, игра — не "Crysis", но и карточка у вас не middle даже уровня. Вы многого хотите от игры 2013-ого года на карточке 2009-ого. Даже в момент выхода, она для некоторых игр почти не годилась, даже если всё ставить и по минимуму (ИМХО: оптимальный выбор в то время для людей с ограниченным бюджетом — GTX 260). Не забывайте, nVidia применила здесь маркетинговую хитрость: банально переименовав 9800 GTX+ в GTS 250. Кроме укороченной печатной платы, никаких изменений в G92 не было.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То, что демонстрирует эта игра, должно летать на ультанастройках на ПК сборки 2007 года. Она даже по консольным меркам весьма и весьма обыденна.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скажите, есть ли в конфиге строка по увеличению размера субтитров?

Мелко на 42шке.

Спасибо за внимание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра потрясающая, концовка длиною в час если не больше, просто взрывает мозг! Я это не скоро забуду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра потрясающая, концовка длиною в час если не больше, просто взрывает мозг! Я это не скоро забуду.

Решили с Кодзимой потягаться?^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скажите, есть ли в конфиге строка по увеличению размера субтитров?

Мелко на 42шке.

Спасибо за внимание.

+1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То, что демонстрирует эта игра, должно летать на ультанастройках на ПК сборки 2007 года. Она даже по консольным меркам весьма и весьма обыденна.

DX 11 получил финальную версию в 2009 году, какой нафиг 2007 год ?

Selefior

На ПК картинка сочнее да и все.

Изменено пользователем TanatosX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

какие же сосоли убогие :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Selefior

На ПК картинка сочнее да и все.

Разрешение текстур, затенение, освещение, разрешение. Таки да, сочнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

что-то с мышкой не так

и частенько фпс проседает :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что-то с мышкой не так

и частенько фпс проседает :(

Сглаживание мыши выключи в настройках и чувствительность поменьше

Просадка FPS правкой конфига лечится, кури форум - уже писали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой странный движок.

Каждый год выходят всё новые игры и с каждым годом теряется качество графики и производительность.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • The Starborn Return Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных
    • ещё учитывал технологичный сенсор и кач. материалы достойные прикосновения питона 
    • Комплект Дугласа Энгельбарта. Чтобы шары катать по столу, не иначе. Собственно это то, что всякие обленившиеся разрабы и должны по-хорошему делать вместо того, чтобы отдавать всё на откуп движку, который делает за них их работу, разве нет? 8к мыши и за 2-3 тысячи рублей есть, у самого такая. Разве что выше 1к герцовки включать смысла не заметил.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×