Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

А прожимать комбинацию надо было сразу после "нажмите любую клавишу" в главном меню.

Ну, почему сразу? Я вот в опциях сначала полазил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну, почему сразу? Я вот в опциях сначала полазил.

Ну я говорю конкретно в какой момент нужно) Можно и в опциях полазить. Просто вон у людей не получается прожать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто нибудь знает где находятся сейвы игры ? Просто играть собираются 2 человека... а в игре нет профилей и вообще нельзя сохранить под любым именем игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь знает где находятся сейвы игры ? Просто играть собираются 2 человека... а в игре нет профилей и вообще нельзя сохранить под любым именем игру.

У новых игр со Стимворкс в первую очередь нужно искать в юзердате.

Собственно вот - \Steam\userdata\*********\8870\remote\savedata

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я говорю конкретно в какой момент нужно) Можно и в опциях полазить. Просто вон у людей не получается прожать)

Я первый раз медленно и аккуратно нажимал и нифига не получилось, а потом нажимал быстро и разблокировали.. может быть в скорости дело

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реально прикольная игра)) Играл Резидента-6, за Леона прошел, поиграл за Криса.. ну..уже чистый экшен (даже забыл, что в резидента играл)) Решил посмотреть попробовать Биошок, теперь не оторваться)) По базару только с час лазил, пока во все мини-игры не повыигрывал, не ушел (далее по сюжету).. Графика (возможно) технологиями хоть и не Кризис, но впечатляет дизайном и пейзажами, все на ультра, ни каких просадок, играется отлично (тьфу-тьфу-тьфу)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять разачаровывает биошок... Артдизайн вновь великолепен, даже в разы лучше. Плазмиды вновь бесполезное баловство, хотя на харде наверняка будут нужнее. Новые возможности игры с пространством прикольны, но не более.

Начало, первые 2-3 часа просто БОМБА!! Безумно красивый, достаточно интересный мир. Отличная идея смешать перестрелки с спокойными прогулками в районах где все спокойно. Но как наступила ночь все великолепие коту под хвост (хотя я надеюсь, что дальше еще датут походить спокойно по улочкам, тогда это будет плюс), тупейшие перестрелки с тупейшими врагами, они просто волнами доканывают. Ночной город навивает такую же тоску и уныние как Рапчер. Шутерная механика хоть и стала приятнее (враги гибнут быстрее и с боеприпасами нету напряга) но в целом ни какой радости от процесса перестрелок не возникает, как и в прошлых частях. Из недосурвайвола сделали недошутер, ощутимо лучше чем было, но геймплей все равно скучен и уныл.

Элизабет главная находка игры, в нее просто не возможно не влюбиться и ощущение надежного и полезного помошника всегда присутствует, за нее разрабам 5 баллов. Но к сожалению на одном этом игру не вытянуть. Если больше не будет чередования мирных прогулок с мясом, то выше 7 этой игре поставить невозможно, а если все же о мирных прогулках, ну или разнообразии декораций и ситуаций разрабы вспомнят, то на 8.5 игру можно вытянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно есть ли способ размер сабов увеличить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто далеко прошел, откуда в воздушном городе вода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Автоприцел есть не на низких сложностях, он есть тупо в меню игры.

Облазил меню вдоль и поперек, автоприцел не нашел. Где он?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Облазил меню вдоль и поперек, автоприцел не нашел. Где он?

Плохо лазил.

88498-thumb.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Плохо лазил.

Я хорошо лазил. На мешеклаве этого пункта нет, но аим есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел - это нечто - бодренько 10 часов отшатал - еще хочу - концовка просто эпичная у меня отвисла челюсть - разработчики явно что то употребляли из жеских наркотиков !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1999 mode for PC

Just if anyone hasn't figured it out without the controller

UP UP DOWN DOWN LEFT RIGHT LEFT RIGHT ESC ENTER

Легендарный "код Konami" (Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A)!

А насколько актуально играть в этом режиме, чем отличается от стандартных?

Теперь ясно на что ушли 100лямов на пиар. Оценки так и лезут!

Ждем поставит ли кто-нибудь 11 из 10.:)

После RE6 вы не знаете, к чему и придраться. Ken Levine уже несколько дней тому назад отписался, что $100 млн. рекламный бюджет — бред и слух. По его словам, он намного, намного меньше. И у "Dead Space 3", "Crysis 3" и "Resident Evil 6" бюджеты, как я думаю, были уж точно не копеечные, но это им не помогло.

Не стоит всех под одну гребёнку стричь: кто-то ведётся на оценки, а кто-то думает и головой. В 2011-ом почти вся пресса хвалила "Dragon Age 2", а вот геймеры сразу же раскусили подделку, но это не значит, что всегда тогда нужно работать от обратного. Полно примеров, когда выходит неоспоримый хит, объективно хвалимый и игроками, и журналистами ("Half-Life 2"), но также никто не отменяет и халтуру, которая не нравится никому ("Aliens: Colonial Marines").

Опять разачаровывает биошок...

Говорит человек, который на прошлых страницах заявлял, что терпеть не может прошлые игры серии "BioShock". К гадалке не ходи, чтобы понять, что вы напишите по поводу сиквела. Вам ещё тогда задавали вопрос: зачем следите за проектом (а теперь в него и играете), который вам не интересен своей стилистикой и геймплеем (вопрос риторический)?

А то, что у тебя бомбануло, было ясно ещё в теме RE6.

Если бы только его одного у нас "бомбануло": ранее DRON13 отличился со своим "Crysis 3".

Не понимаю я людей. Никому не нравятся эти проекты, а вы подсели на них? Радуйтесь жизни и наслаждайтесь! Зачем столько пустых криков, шума и гама разводить? Всё равно же не переубедите тех, кому реально те игры не понравились (вашими глазами они на них никогда не посмотрят, как и вы их очами не взгляните с критикой на своих "любимцев").

Интересно, кто (и какой проект) следующий: "Remember Me", "Watch Dogs", "Assassin's Creed 4: Black Flag", "Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist"?

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После RE6, вы не знаете, к чему и придраться. Ken Levine уже несколько дней тому назад отписался, что $100 млн. рекламный бюджет — бред и слух. По его словам, он намного, намного меньше. И у "Dead Space 3", "Crysis 3" и "Resident Evil 6" бюджеты, как я думаю, были уж точно не копеечные, но это им не помогло.

При чем тут Ре6? Я его дааавно уже прошел. Ну еще бы Кен Левайн подтвердил эти слухи. Наш президент тоже говорит что в Стране стабильность.

Если бы только его одного у нас "бомбануло": ранее DRON13 отличился со своим "Crysis 3".

Не понимаю я людей. Никому не нравятся эти проекты, а вы подсели на них? Радуйтесь жизни и наслаждайтесь! Зачем столько пустых криков, шума и гама разводить? Всё равно же не переубедите тех, кому реально те игры не понравились (вашими глазами они на них никогда не посмотрят, как и вы их очами не взгляните с критикой на своих "любимцев").

То есть люди пишущие свое мнение, которое отличается от вашего бомбанутые? Я писал абсолютно адекватно и без оскорблений, а на личности переходите именно вы. Шум крик и гам разводите вы своим словоблудием, я только написал что думаю об игре, а вас понесло.

Интересно, кто (и какой проект) следующий: "Remember Me", "Watch Dogs", "Assassin's Creed 4: Black Flag", "Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist"?

Если интересно мое мнение, то пока мне нравятся Remember Me и Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist и я их жду, чтобы оценить когда они выйдут.

Мне очень нравится Вотч Догс, абсолютно всем. Хотя большинство уже плюется от онлайновых фишек и социальной направленности.

Assassin's Creed 4: Black Flag

Я еще не играл 3ю часть, но что-то я сомневаюсь что она сильно изменит мое мнение о серии. Его я уже писал. Так что да, эту игру я не жду и почти уверен, что мне она не понравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нужна замена шрифтов: один человек отписался и скинул скрины - в игре вообще не отображается русский текст. В слепую, не вижу смысла этим заниматься. Если у кого то есть желание довести русификатор для свича до работоспособного состояния - вэлком.
    • Немножко похайпить... Релиз локализации Blue Prince запланирован на сегодняшний вечер (если ничего не сломается).
    • Уже все такие релизы в формате экранок крутят? Не ожидал. Думал, как и раньше, нормальные варианты от казахов гоняют. Не слежу особо за кинорелизами, но скандал был только с Дэдпул против росомахи от RHS. 
    • Я лично юзал какую-то программу 20 лет назад, которая умела переводить другие программы. Прям экзешник выбираешь и если тексты там есть - она сделает.  Кто помнит как раньше пиратские переводы делались? Именно! Через Promt и другие переводчики, лишь бы умели программный код от нужного текста отличить. Кто первый тираж выпустил, того и сливки все. Быстро и косо.
      San Andreas вспомнить. Он был переведён программой + автокоррекция. Именно так Cabron — Козёл, превратилось в Carbon — Углепластик
      Однако, были и GOLD версии у пиратов, которые делались по 1-2-3 месяца и имели отличны перевод! Но “база” была всё-равно “промтовская”.

      Если ты ни разу не играл в игру, которую переводишь — никакой супер-переводчик не спасёт, а если ты уже ЗНАЕШЬ какой смысл заложен в тексте, то ИИ — это отличное подспорье. 
      И не нужно путать проекты, где просто пропустили через Promt ChatGPT и переводчиков — которые используют этот инструментарий для оптимизации рабочего процесса. ИИ — это инстумент. Ни больше, ни меньше.
      Мне это напоминает молоток. Можно молотком прицельно ударить по гвоздю и забить его ровно, а можно просто поднимать и сбрасывать на гвоздь и как забьёт своим весом — так забьёт. Охладите трахание, дамы и господа. Я рассматриваю его пользу.
    • этот фильм, кстати часть так называемой трилогии апокалипсиса карпентера: «Нечто» (The Thing, 1982) «Князь тьмы» (Prince of Darkness, 1987) «В пасти безумия» (In the Mouth of Madness, 1994)
    • В оригинальном изданий вы можете сделать кнопку зомбатар с шрифтом House of terror?
    • Ого, кто-то ещё помнит эту серию игр.
    • Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка. Недавно Amplitude Studios выпустила большой геймплейный трейлер глобальной стратегии Humankind 2 с демонстрацией различных игровых механик. Проект выйдет в следующем году. Заявлена поддержка русского языка.
    • Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.  Издатель Spaghetti Cat и независимый разработчик Сергей Большаков на днях сообщили о выходе демоверсии Midnight Souls, 2D-приключения с элементами хоррора и RPG, в рамках Steam Next Fest. Что пользователей ждет в демоверсии: Знакомство с городом: новые персонажи, предметы, локация и события Навигатор для гостей: в новом меню собраны инвентарь, карта, характеристики и журнал заданий. На карте отмечены некоторые жители и их поручения, а о новых заданиях игра сообщит сама Четвероногий попутчик: найдите в городе кость, и тогда перед одной из драк у вас появится неожиданный союзник Переработанный поиск бутылок: теперь они прячутся не только в мусорках, но и в историях жителей, так что придется со всеми подружиться Подарок от Валеры: выполните все его поручения и получите синюю кассету. Что с ней делать и почему она даёт +10 к защите, узнаете на месте Благоустройство: к вашему приезду в Ромашковых Холмах успели сделать капремонт подъезда и переложить бордюр. До зимы успели! Играйте как удобно: клавиатура или геймпад Xbox и PlayStation Говорим на вашем языке: теперь в Ромашковых Холмах понимают 10 языков Ориентировочная продолжительность визита: около 60 минут. Полная версия игры выйдет в сервисе Steam во втором квартале 2027 года.   
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×