Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

Если перевод еще не начался то это очень прискорбно, через месяца 3 после релиза допилят только)

На однозадом форуме вопрос 10 числа подняли, но пока тишина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во всем ищите плюсы - зато ни кто не испохабит перевод)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Намечается еще один народный долгоперевод ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

TanatosX, зависит от двух вещей:

1. Будет или нет официальная локализация (на данный момент точно не известно)

2. Не будет ли технических сложностей, а они могут быть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
http://irrationalgames.com/insider/pencils...-has-gone-gold/

Игра ушла на золото.

Как думаете, это значит, что локализации не будет?

Представителя однозада молчат на их форуме. Сегодня уже отдельная темка про локализацию появилась, возможно завтра будет ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
BioShock Infinite изначально имел гораздо больше контента, чем финальная версия, которая выйдет в марте - заявил сотрудник Irrational Games Билл Гарднер.

Сперва разработчики задумывали совершенно другой сеттинг - эпоха Возрождения, контента была настолько много, что его бы хватило на 5-6 полноценных игр.

"Мы вырезали из игры достаточное количество контента, его бы хватило на 5-6 игр. Это тревожно. Я имею введу, что очень больно, когда отбирают твоего "младенца"(т.е контент), а в конце вам дают посмотреть на финальный продукт. Через год сообществу будет глубоко наплевать на это, они попросту забудут все."

Билл Гарднер заявил, что эпоха Возрождения была отменена из-за того, что уже есть Assassins Creed II, который отлично передает атмосферу тех времен, а BioShock должен быть оригинальной игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про 5-6 игр он загнул, это слишком много, но вот из-за этого вырезания по традиции будут появляться DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но вот из-за этого вырезания по традиции будут появляться DLC.

Мне кажется, что ты путаешь причинно-следственную связь. Это не DLC будут появляться, потому что игру порезали, а игру порезали, чтобы DLC выпускать. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про 5-6 игр он загнул, это слишком много, но вот из-за этого вырезания по традиции будут появляться DLC.

Да не, не загнул. В производстве новых тайтлов, особенно дорогих, очень часто выкидывается контента в разы больше чем входит в финальный продукт. Иные тайтлы с нуля переделываются по нескольку раз. Да это касается не только игр, в киноиндустрии такое тоже не редкость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про 5-6 игр он загнул, это слишком много, но вот из-за этого вырезания по традиции будут появляться DLC.

Сам Ken Levine ещё в декабре прошлого года утверждал, что вырезанного контента хватило бы на 2 игры, но он также замечал, что вырезанные куски находятся в таком "сыром" состоянии, что их ещё править и править.

http://www.ausgamers.com/features/read/3261133

Не факт, что из них кто-то в будущем будет делать DLC. Левин категорично заявлял, что не будет day-one DLC, как и мультиплеера. Достоверно известно, что владельцы Xbox 360 и PS3, оформившие предзаказ в "GameStop", получат flash-игру "Industrial Revolution", но она как-то мало походит на настоящее и стоящее дополнение. Ещё обещаны эксклюзивные способности ("Handyman Nemesis", "Sugar Rush", "Fleet Feet"), но разработчики, видимо, приравнивают их к day-zero DLC, но они также мало походят на тот вырезанный контент.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2K анонсировала Season Pass для BioShock Infinite. Цены пока что такие: Ј15.99/$19.99/1 600 MS (реальная цена при покупке всех аддонов по отдельности - $30.00). Покупая Season Pass вы получаете Early Bird Special Pack.

И только что прочёл пост DedMoroz .... мде.. нет DLC говоришь? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
мде.. нет DLC говоришь? ))

Мне кажется, DRON13 подразумевал под теми DLC что-то объёмное, глобальное и сюжетное, а не банальные способности, оружие и т.д. Они кто-то мало походят на 5-6 вырезанных полноценных игр, как говорят сейчас разработчики. Перед нами допконтент, который изначально собирались предоставлять игрокам отдельно в день релиза. Всё равно остаётся вопрос, а доведут ли хотя бы 50% того вырезанного контента до кондиции, чтобы его можно было выпустить на рынок? Такая вероятность мала, но всё же существует: выходили же для "BioShock 2" "синглоплеерные The Protector Trials Pack" и "Minerva's Den".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/15828081/

Язык: Английский

Русская документация прилагается

Походу, надежды тают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Геймнатив, геймхаб. Первое — опенсорс, можно играть во всё, второе (если верно помню) производством от геймсира (они ещё геймпады делают), там чисто из-под своего стима, гога, эпика и ко играть с телефона после привязки аккаунта (облачные сейвы вроде бы не работают при этом, это единственный нюанс). Разумеется не все игры так запустятся “из коробки” или вообще запустятся. В ведьмака, фалаут, гиберпанк и ко поиграть, например, возможно. 2д игры идут почти все без проблем. Интересный опыт как минимум. Касатель того, “что потянет”. В уме стоит держать, что топовые мобильные процессоры — это что-то на уровне декстопных 3060 с сильной погрешностью в обе стороны (другая архитектура, где-то показывают себя куда лучше, где-то хуже). В общем, лопатных рыцарей, ори, жука и прочее потянут и не подавятся зачастую и девайсы попроще. Ориентировочно можно сравнить телефоны пятилетней давности с чем-то типа gtx960-gtx1060 (и это не в худшем случае), но это очень грубое сравнение, сделанное чисто для наглядности, чтобы хоть как-то ориентироваться.
    • А это дефолтные файлы игры, или ты их сам исправил? upd: ну да, я заменил только DataPC_boot_sound_eng.forge из мода, а остальные файлы даже не трогал, озвучка работает, и сохранение грузит. Минут 20 побегал, пока не вылетает
    • @Jekyll что именно не понятно в использовании утилитой? Основные ее функции - экспорт/импорт текста, текстур и шрифтов. Какой раздел импорта/экспорта был не понятен?
    • Мерседесом то тут пк/свитч выступает и перевод какой никакой есть)) А вот псп, этот тот же жигуль, на который скин мерса подогнали, да ещё и без перевода на данный момент. И поди как минимум год ещё так будет. Если какой-нибудь энтузиаст нейронку не забацает  Но тут никогда не угадаешь, кто и когда выстрелит. Поэтому можно и дальше сидеть в жигуле затюниногованым под мерс, но без бензина))
    • @allodernat  Чем не устраивает? Ну наверное решающим фактором является осовремененная графика на PSP + возможность накатить на эмулятор PPSSPP HD текстуры,  графика становится аналогичной современной версии Reborn. При этом системные требования всё так же остаются смешными. Это даёт возможность запускать практически на абсолютно любом устройстве в отличии от того же эмулятора свитч.  Знаете, когда есть важность выбора ездить на жигулях и на мерседесе, руки тянутся в пользу мерседеса). Так и сатурном.))
    • I finished Steelrising a while ago, and it surprised me more than I expected.  One thing I appreciated most was how Steelrising focuses on mobility. The grappling hook and quick movement make exploration feel more dynamic than in many soulslike games. I also liked experimenting with different weapon classes since each has its own playstyle.
    • Базируется. Но в PC-версии есть и много нового текста, а также изменённые строки под стать стиму и другим консолям. Всё это нужно сверять и править индивидуально. А к чему этот комментарий то? Я не совсем понял. Если речь про то, что раз уж там всё “якобы совпадает 1 в 1”, то легко перенести всё на PSP? Нет не легко. Отдельная платформа, а значит отдельный вид ресурсов и их структура. Всё это нужно разбирать, собирать, проверять, тестировать и т.д. Это слишком большой объём работы. Reborn потянем точно, а ещё возможно бонусом PS1-версию, но проходить через 9 кругов ада Данте в PSP не будем. Ну, если только кто-то на чистом энтузиазме поможет портировать.   Делаем. Будем ещё долго этим заниматься. Готовим демку первую, но проектов у нас много тех, которые вот-вот к релизу приближаются или их осталось довести до ума и тоже в скором времени выпустить. Сейчас мы занимаемся финализацией:
      Tales of Rebirth (в августе 2026 выпустим)
      Valkyrie Profile Lenneth (планируем в конце 2026 или начале 2027)

      А там уже после VP Lenneth будет приближаться к завершению Star Ocean 2. Кроме того, мы на Tactics Ogre открывать сбор средств будем, но произойдёт это после того, как сборы на VP Lenneth завершатся. Всё будет и всё покажем. Всему своё время.
    • @OxTaPoH чем тебе не устраивает версия для сатурн? Перевод сделан в ручную, а не столь тут некоторым нелюбимая нейросеть)) На портативках играется хорошо.  А для псп ты можешь ещё лет 5 прождать и не дождаться, разве что кто-то внезапно тоже нейронку выкатит)
    • портаните русификатор для psvita
    • @Evil_Finalist  Разве Reborn не базируется на версии от PSP? Вроде как версия PSP была взята за основу. Полностью перелопачена по отношению с оригинальными старыми сериями. И текс вроде как там совпадает 1 к 1. Вы не прольете свет, как вообще ситуация с данной игрой? На вашем сайте всё висит колом несколько лет в отношении данной игры.
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×